Mécaniques de Raid

par Aaron Janusz

Traduit par Liam Detroch

Pour la vaste majorité des développements de la Cité et de l’armée que vous souhaiterez réaliser dans Sparta: War of Empires, vous aurez besoin de ressources – de beaucoup de ressources ! Vous n’avez jamais suffisamment de bronze, de bois et de céréales à disposition pour construire des troupes, améliorer les traités et les bâtiments assez rapidement.
 
Votre Cité est une des méthodes de production de ressources. Il est, bien sûr, préférable d'avoir un flux régulier de production de bronze, de bois et de céréales, mais cela ne couvrira pas ce dont vous avez vraiment besoin pour développer votre Cité et votre armée. La meilleure façon d'accumuler toutes les ressources dont vous avez besoin consiste à piller.
 
Lorsque vous faites des raids pour les ressources, le but consiste à récupérer autant de ressources que possible sans perdre aucune troupe ni causer de problèmes. Certains joueurs appellent cela le « farming » et les cités ciblées sont donc considérées en tant que « fermes ».

Il y a beaucoup de cibles de raid à disposition et un peu de travail sera peut-être nécessaire pour trouver des cibles idéales. De bonnes fermes sont précieuses et il est fortement recommandé d'élaborer et de maintenir une liste cibles de raid régulières et de réaliser un suivi de votre activité de pillage, soit en utilisant la liste de contacts en jeu, soit en développant votre propre méthode à l’aide d’une feuille de calcul ou d’un crayon et de papier.

Mécanique des raids

Il est important de comprendre les règles et les mécaniques des raids avant de commencer à développer votre liste de contacts. Examinons certains des paramètres avec lesquels vous devrez travailler.

1) Si le nombre de raids vous pouvez envoyer n'est pas limité, il existe une limite quotidienne du nombre de fois où vous pourrez vous emparer de ressources dans les villes ennemies. Vous ne pouvez envoyer que 10 raids de ressources par période de 24 heures. Lorsque vous envoyez un raid de ressources, le prochain raid de ressources sera disponible 2 heures 30 minutes après. Une fois que vous n’avez plus de ressources de raids à disposition, vous pouvez toujours faire autant de raids que vous voudrez pour éliminer les guerriers des Archontes rivaux, mais ces raids ne rapporteront pas de ressources.

2) Le quantité maximum que vous pouvez rapporter lors d’un raid est un total de 50 000 ressources. C'est la somme de tout le Bronze, Bois et Céréales que vous rapportez.

3) Le montant maximum que vous pouvez piller dans une seule ville est de 50 000 (net[1]) par semaine. Le décompte commence après votre premier raid. Si vous rapporter 50 000 lors du premier raid, vous ne serez pas autorisé à piller plus de ressources dans cette ville avant la semaine suivante. Si vous avez ramené 25 000, vous pourrez piller 25 000 de plus tout au long de la semaine (en supposant que l'autre joueur n'a pas riposté et ne vous a pas pillé derrière). La réinitialisation a lieu 1 semaine après le raid initial.

4) Le montant qu’il est possible de piller est la quantité de ressources dans la Cité, moins le montant des ressources que la ville est en mesure de stocker dans son Acropole. Il y a aussi une petite taxe (5 %) qui sera déduite de ce montant. Donc s'il y a 20 000 de chaque ressource dans une Cité et que l’Acropole peut contenir 4 000, vous pourrez piller (20 000 - 4 000) x 95 % = 15 200 de chacun ressource, pour un total de 45 600 ressources.

 

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