Les bâtiments, les piliers de toute bonne stratégie

La Grèce antique était un regroupement de cités-États plus ou moins solidaires. Si on fait souvent référence à leur culture, aux avancées qu’on leur doit en matière de sciences et de philosophie, on ne néglige pas pour autant la portée architecturale de leurs accomplissements. C’est également le cas dans SWOE.
 
En tant que joueur, tu ne pourras rien accomplir sans procéder à une gestion efficace de tes bâtiments. Chaque bâtiment remplit une fonction précise. Qu’il s’agisse des forges, de l’acropole, des écuries ou des temples, tous les bâtiments participent à ton évolution et à la prospérité de ta cité.
Les avantages que tu as à développer certains bâtiments ne te sembleront évidents qu’après avoir atteint un certain niveau. Cependant, de nombreux autres bâtiments représentent les piliers de ton économie, de ta puissance militaire et de ton influence politique.
 


L’économie


●     Les ressources


En tête de liste, on retrouve naturellement les bâtiments qui génèrent des ressources. Tu as beau avoir des gisements presque inépuisables de métaux, des champs fertiles bénis par les dieux et des forêts généreuses, tu ne pourras avoir ni bronze, ni céréales, ni bois si tu ne construis pas les mines, les fermes et les scieries nécessaires. La production de ressources est stable. Plus tes mines et autres bâtiments de production sont améliorés, plus la production grandira. Mais, même avec des bâtiments évolués au maximum, il arrivera que tu manques de ressources.
 
●     Le commerce


Tu ne peux pas laisser une production insuffisante prendre ton économie en otage. C’est pour ça que tu disposes de plusieurs solutions alternatives. La plus notable est le commerce. En te rendant dans ton port, tu pourras avoir accès à l’immense marché de troc animé par les joueurs. Tu pourras proposer des échanges de ressources afin de combler un déficit de production provisoire. Plus tu améliores ton port, plus tu pourras entreprendre des échanges volumineux !
 
La dimension militaire


●     Les bâtiments militaires
C’est une évidence ! Il te faudra construire des bâtiments militaires pour lever une armée. À chaque type de troupes, son lieu de formation. La cavalerie sera formée dans les écuries, l’infanterie dans le camp d’infanterie et ainsi de suite.
 
●     L’amélioration des troupes


Chose intéressante, les bâtiments militaires ne comptent pas parmi ceux que l’on peut améliorer. Pourtant, il est possible de consolider tes troupes et de les rendre plus efficaces en confiant l’effort intellectuel à tes académiciens. En construisant l’académie, tu as la possibilité de lancer des études sur les techniques militaires. Ainsi, tu rendras tes javelotiers plus rapides, tu réduiras les délais de formation de nouvelles troupes et ainsi de suite. Une étape obligée pour avoir une armée digne de ce nom.
 


La puissance politique


●     L’éphorat


Il ne suffit pas de taper du poing sur la table lorsque les choses ne marchent pas. Parfois, il faut savoir négocier. L’éphorat est en quelque sorte le centre nerveux de tes traités avec les autres cités grecques. Chaque traité signé te donne la possibilité d’avoir de nouveaux bâtiments, d’entraîner de nouvelles troupes et d’avoir de nouvelles techniques de guerre ou d’architecture. Améliorer l’éphorat te permettra de signer les traités plus rapidement et plus souvent.
 
●     L’ambassade


C’est ici que tu pourras interagir avec les autres joueurs. Tu peux rejoindre des coalitions ou former des alliances. Mais, ce qui est moins apparent, c’est que l’évolution de ton ambassade affecte directement ta puissance militaire et ton économie.
En améliorant ton ambassade, tu as la possibilité d’avoir plus d’alliés avec qui faire du commerce et avec qui lancer des attaques coordonnées. Un bâtiment dont l’importance tend à être sous-estimée !
 
 
 

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SPARTA: WAR OF EMPIRES