COMMANDANT : INTERVIEW du Commandant Robert HOPKINS

LIEU : CLASSÉ TOP SECRET

John Black (JB) : Donc Commandant, j'ai entendu dire que tu as un SIT REP pour nous ici, à ZÉRO-ALPHA ! Que se passe-t-il sur le front ?

Robert Hopkins (RH) : Oui, monsieur ; le mois a été rude en Zandia. Des guerres et des défis. Il semblerait qu'il y ait eu d'importantes pertes des deux côtés, mais au final, les Dead Kennedy’s Inc. contrôlent toujours la majeure partie de la carte. Wings of Destiny campe sur ses positions et il semblerait que F.P.U.R. Rage s'essouffle dans sa guerre contre les Associations Nightmare. Nightmare Elite 14 a repris la 3e position et les Associations Nightmare reviennent. Les pertes de troupes ont été importantes, mais avec toutes les nouvelles récompenses, les missions globales et les missions du ZHG, personne n'a de problème pour gagner des troupes qui rejoignent leur armée et il y a des offres spéciales de Diamants, donc les choses vont bien.

JB : Merci pour la mise à jour, Commandant. Maintenant, dis-moi : où as-tu, pour la première fois, entendu parler des Contrats zandiens ?

RH : J'étais sur Facebook en train de parler à ma famille et à mes amis et je recherchais des jeux uniques, différents des autres, lorsque j'ai été averti de l'existence d'un nouveau jeu au thème militaire de Plarium. J'avais essayé d'autres jeux, mais il n'y avait pas d'interaction avec les joueurs et je cherchais une nouvelle manière de me divertir au sein d'un groupe.

JB : Le Syndicat est chanceux que des Commandants aussi capables que toi nous aient rejoint, Hopkins. Qu'est-ce qui t'a fait revenir pour plus de combat ?

RH : Ouah, la réponse est facile ! Ce sont les amis et les Associations qui se sont formées. C'est le jeu. Certains le voient comme un passe-temps sur lequel ils s'arrêtent, s'amusent et partent, mais beaucoup d'autres, comme moi, passent beaucoup de temps en jeu, dans nos Bases et sur nos armées. Nous pouvons parler et tuer en même temps ! La chose amusante est que tu perds des troupes et que tu reconstruis, mais c'est un jeu qui t'aide à grandir avec de nombreuses affaires et des récompenses. Beaucoup de choses, dans ma vie, m'ont conduit à rester à la maison et à vivre des moments difficiles, et j'ai toujours mes cyber-amis qui jouent à Soldiers Inc.

JB : Bien reçu, Commandant : donc quel est ton emploi du temps normal au quotidien ? Quand trouves-tu du temps pour ta Base ?

RH : C'est toujours la première chose que je fais en buvant mon café le matin : c'est indispensable ! Je vérifie les messages sur Facebook, j'envoie quelques raids rapides en Zandia, puis je me lance dans mes tâches de la vie réelle. Au moment du déjeuner, je jette un œil sur mon équipe et quand ma journée est terminée, je me détends et je patrouille en Zandia. Trouver du temps est facile : c'est devenu un bon passe-temps et un excellent hobby.
Je patrouille plus à certaines périodes : par exemple, il y a quelque temps, j'étais bloqué à la maison avec une blessure au dos qui, pendant des mois, m'a obligé à rester chez moi 24/7.

J'ai été chanceux d'avoir la Zandia pour rester occupé. Mais lors d'une journée normale, je fais un saut, je jette un œil sur l'Association, je m'assure que mes Officiers n'ont pas de souci, puis je vais sur la Carte pour voir qui bouge et où il y a eu beaucoup d'action lors des dernières semaines. Puis ce sont les raids permettant de construire et de nourrir les soldats, les contacts avec les autres PDG pour voir qui a besoin de renforts et qui va subir des raids, puis je fais le tour des Bases amies - et avec tant d'autres Commandants amis, ça peut prendre du temps, mais ça paie - où je signe des Mercenaires dans les Bars et j'attrape des Ressources pour la maison. Puis le reste de la journée, ce sont des patrouilles normales. Nous aimons être actifs, donc les weekends de JcJ, nous nous assurons de réaliser des tours plus longs pour visiter les Complexes Miniers des Associations adverses.

JB : Quelle est ta période de service ?

RH : C'est une longue affectation et j'ai aimé chacun des jours. Je patrouille en Zandia depuis septembre 2013 ; peut-être en août, mais le premier mois de service passe à toute vitesse.

JB : Je connais la sensation. Peux-tu m'expliquer ta stratégie ? Sans révéler trop d'informations classées, bien entendu. Les nouvelles recrues feraient bien d'écouter les conseils d'un Commandant expérimenté.

RH : J'ai une règle et, jusqu'à présent, elle fonctionne plutôt bien : dès le premier jour où tu es acheminé en Zandia, tu dois commencer à faire toutes les Prouesses. C'est une excellente manière de gagner des troupes et tous les cadeaux gratuits seront pratiques plus tard ! Fais les raids quotidiens, les reconnaissances, trouve des Bases proches ayant beaucoup de Ressources et une résistance minimale et, surtout, entre dans une bonne Association : c'est la clé vers un bon groupe d'éducateurs. Essaie de faire des Débusquer et Détruire pour obtenir une plus grande armée. Impossible de gagner une guerre sans les troupes nécessaires à la livrer ! Si tu veux gagner des niveaux en jeu, tu as besoin d'XP : c'est une récompense pour tout le temps passé et ça montre aux autres que tu as aidé à faire de la Zandia une zone libre de ZHG. Construis, construis. Ton Association te récompensera également, à l'aide d'Espèces du Syndicat, pour tes troupes de Défense dans les Complexes Miniers. Ceci t'aidera à avoir des troupes vétéranes, à réduire ta consommation de Rations, à avoir de grosses armées et à donner plus de puissance à tes troupes une fois que tu auras atteint les niveaux de D&D plus élevés. Les Missions sont une manière facile de conserver un surplus de troupes d'Attaque et de Défense. Sache juste que ce n'est pas toujours à qui aura la plus grosse armée, mais c'est souvent une question de travail d'équipe ! Tu ferais mieux de bien travailler avec ton Association si tu veux aller très loin.

JB : L'Association Dogs of Honor est au point à ce niveau. Qui sont tes meilleurs alliés et tes pires ennemis ?

RH : Comme toujours, je défends vigoureusement ma famille et mes amis de longue date, F.P.U.R. et Zanos. Nightmare sera toujours dans notre viseur, en l'attente d'une mauvaise manœuvre ou de quiconque essayant de prendre le contrôle de la Zandia. J'essaie de garder le terrain de jeu équitable pour que tout le monde puisse s'amuser.

JB : Parlons un peu plus de logistique et de tactique. Peux-tu donner d'autres conseils à nouvelles recrues ?

RH : Le meilleur conseil que je peux donner est de contrôler la zone autour de ta Base. Tes voisins sont ceux qui permettent les raids rapides, mais ne choisis pas un joueur plus gros que toi si tu n'es pas prêt à combattre. Rejoins une Association ayant des joueurs proches de toi lorsque tu atterris en Zandia ! Ensuite, la meilleure chose à faire est de bien faire attention à ne rien commencer que tu ne puisses pas finir. Pour faire simple, tu as besoin de Ressources pour grandir. Assure-toi de ne jamais gâcher celles que tu as. Et faire les missions Débusquer et Détruire vaut le coup. Lis les infos du Wiki de Soldiers Inc. (link) que Plarium et d'autres Commandants ont écrit pour toi, et parle aux joueurs ayant une bonne réputation ! Ils seront les meilleures sources d'info.

JB : Excellent. Quels sont tes plans et tes ambitions, Commandant ?

RH : Mes plans, pour DOGS OF HONOR et moi, sont de construire un groupe de soldats fidèles ayant un objectif commun : débarrasser la Zandia des dictateurs et aider à réduire la population du Zheng Shi en Zandia. Il y a des rumeurs de mouvement en Zandia et je surveillerai ça attentivement. Je vois une autre guerre possible entre deux Associations rivales... Je n'aime pas voir nos alliés se faire tyranniser, donc nous pourrions être forcés de nous joindre à cette bataille. Dans le passé, j'ai concentré mes efforts sur la suppression du nom Nightmare de Zandia, mais il semblerait qu'il y ait un autre dictateur en puissance qui bâtit son empire en silence. Nous pourrions devoir aider à détruire cet empire avant qu'il ne devienne trop gros pour son propre bien !

JB : Je reçois des rapports indiquant que les forces du Zheng Shi sont de nouveau en mouvement ; tu ferais bien de rester vigilant et de préparer tes troupes. Bonne chance, Commandant HOPKINS ; l'équipe et moi espérons que tu seras OK et à 100 % très bientôt; J'ai besoin de tes troupes et de toi sur le front, coupant et découpant au plus vite... En attendant, je dois parler avec un gars à propos de... et bien, de rien, tu n'as pas le niveau d'autorisation nécessaire !

C'EST L'HEURE DE BOUGER, COMMANDANT !
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Cet article a été écrit par le joueur Robert Hopkins, qui nous donné l'autorisation de le poster sur Plarium.com. Toutes les pensées et toutes les vues exprimées ici sont celles du joueur et elles ne reflètent pas nécessairement les vues de Plarium Global

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