Files de Ressources maximum pour D&D

Le maître des MMO Jeff Maginniss explique comment optimiser tes récompenses en jeu !


Soldiers Inc. – Valeurs de Ressources maximum pour les Missions Débusquer & Détruire

Tableau

Le but de ce tableau est de présenter aux joueurs un guide facilement accessible expliquant comment créer efficacement des Unités pour les missions D&D afin de rembourser leur « banque » et d'optimiser leurs retours    

Les missions D&D sont un système basé sur le crédit de la valeur des récompenses et le remboursement. Chaque unité jouable en jeu possède une valeur, donc voici une liste des valeurs des unités en date du 6 juin 2014.

Guide rapide pour utiliser le Tableau

Unité :

Valeur en Res*

Prod (min)

Val Res/hr

Valeur quotidienne

YAN-200

18 200

113

9 663,7

231 929,2

Commando

1 300

10

7 800,0

187 200,0

Parachutiste

5 400

45

7 200,0

172 800,0

Sommet d'Orage AH-72

24 277

210

6 936,3

166 470,9

Iroquois AH-24

19 000

180

6 333,3

152 000,0

VBC Boxeur

5 300

52

6 115,4

146 769,2

Drake de Feu MZ-29

7 500

74

6 081,1

145 945,9

Infanterie de Mortier

1 900

19

6 000,0

144 000,0

Creighton M22043

5 000

50

6 000,0

144 000,0

Za’am MK IV

10 610

113

5 633,6

135 201,7

Tireur d'élite lourd

1 760

19

5 557,9

133 389,5

Défenseur des Droits M167A2

7 829

90

5 219,3

125 264,0

Infanterie lourde de Soutien

3 520

45

4 693,3

112 640,0

Éclaireur Tireur d'élite

520

7

4 457,1

106 971,4

Infanterie d'Assaut

2 166

30

4 332,0

103 968,0

Opérateur de Reconnaissance

520

8

3 900,0

93 600,0

Fusilier

300

5

3 600,0

86 400,0

MQ-11b

1 500

25

3 600,0

86 400,0

Tireur d'élite léger

192

4,5

2 560,0

61 440,0

Rhino

210

5

2 520,0

60 480,0

Vipère

500

12

2 500,0

60 000,0

Sapeur

120

3

2 400,0

57 600,0

Vecteur

890

23

2 321,7

55 721,7

Guépard

1 880

54

2 088,9

50 133,3

*Valeur en Res = Somme du Carburant, des Munitions et des Rations permettant de créer 1 unité

LE TABLEAU N'INCLUT PAS L'ÉQUIPEMENT OU LA RÉDUCTION DES POINTS D'ENTRAÎNEMENT

©2016 Maginniss.com à utiliser avec Soldiers Inc., un jeu Plarium LTD

Comment lire et utiliser ce tableau : 

C'est simple, il te suffit de prêter attention à la colonne « Val Res/hr » lorsque tu décides quelles unités créer pour optimiser tes retours. Plus la Val Res/hr est élevée, plus les retours seront efficaces lors du remboursement de la banque.

Le tableau possède également une colonne pour le total quotidien, ne tenant pas compte des points d'entraînement en production ou de tout autre équipement de boost.

L'équation horaire est :

(60 minutes / Temps de production) x Valeur en Ressources

La Valeur Quotidienne est la valeur de ressources quotidienne produite sur une période de 24 heures.

Garde à l'esprit que ces équations ne tiennent pas compte des PO/PD, des temps de production modifiés ou des autres équipements d'entraînement.

Opinion

Si tu apprends à utiliser ces équations, tu découvriras que les missions D&D valent le temps que tu y passes et fournissent un gros boost pour t'aider à reconstruire ton armée.

Comme annoncé au début de cet article, ta consommation peut varier : si tu devais tenir compte de modificateurs de boosts d'entraînement ou de production d'unités, tu pourrais obtenir des résultats différents.

Bonne chance ! Partage tes résultats.

Jeff Maginniss est le PDG de Sam and Oliver -5 LLC, une société basée dans le Connecticut fabriquant des sauces barbecue et au poivre gourmet. Pendant son temps libre, Jeff travaille en tant que Chef d'équipe du département d'Assistance des postes fixes de Stanley Black & Decker, également dans le Connecticut.
Le rôle principal de Jeff est d'être le PDG de l'Association « Versalife », dans la zone de combat zandienne, affiliée en tant que SMP pour le Syndicat. « Versalife » peut être contacté, si besoin, pour des travaux contractuels. Tout en planifiant la stratégie pour Versalife, Jeff aime faire des calculs et analyser les faits de la communauté en ligne massivement multi-joueurs au sein du conflit zandien. 

Cet article a été écrit par le joueur Jeff Maginniss, qui nous donné l'autorisation de le poster sur Plarium.com. Toutes les pensées et toutes les vues exprimées ici sont celles du joueur et elles ne reflètent pas nécessairement les vues de Plarium Global

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