Missions Débusquer et Détruire

par le Commandant Trevor German

En dépit de ce que tu pourrais penser, ou de ce que certains t'ont dit ou montré, les missions Débusquer et Détruire ne sont pas une manière de bâtir une armée plus puissante. Si tu les chasses dans l’espoir de gagner gros, tu vas être très déçu.

Oui, je sais, il y a la méthode de « banque » que tu peux utiliser pour prédire quand ton prochain gain est dû, et si tu pistes tes investissements en regard de ce que tu reçois sur une longue période de temps, tu découvriras que tu équilibres les comptes, ou que tu pourrais même perdre quelques points de pourcentage. Mais cette méthode n’est qu’une règle empirique, développée à l’aide d'une observation expérimentale. Elle n’a JAMAIS, si je me souviens bien au cours des trois dernières années, été confirmée par un employé de Plarium.

Le véritable objectif des missions D&D est double :
1. Gagner des points d’expérience pour pouvoir gagner des niveaux.
2. Convertir des unités légères et lourdes de bas niveau, que tu peux produire à tour de bras, chaque jour, dans ton Centre d’Entraînement, en chars et en hélicoptères.

En n’envoyant que ce que tu utilises à l’aide des Ressources gratuites que tu produis ou que tu pilles chaque jour, tu recevras de l’expérience très utile ainsi qu’un REMBOURSEMENT occasionnel prenant la forme d’Unités de meilleure qualité. Puisque ces Ressources sont gratuites, tu ne peux pas perdre. Cela peut parfois prendre un peu plus longtemps que ce que prédit la banque pour que tu reçoives ton remboursement, mais cela importe peu puisque plus tu dois attendre longtemps, meilleur sera le remboursement.

Tu pourrais penser que je me contredis et que tu peux bâtir une meilleure armée à l’aide des D&D. Ce n’est pas vrai. Il y a un autre facteur, souvent oublié, qui entre en jeu. Très peu de gens prennent le temps de compter le nombre de troupes Offensives ou Défensives qu’ils brûlent pour faire tomber la banque et obtenir le gain suivant. S’ils le faisaient, ils réaliseraient qu'ils dépensent, en fait, un peu plus de troupes Offensives et/ou Défensives que ce qu’ils récupèrent avec le remboursement. La vérité est que si tu veux simplement une énorme quantité de points Offensifs ou Défensifs, construire et placer dans le bunker sera plus rapide.

MAIS QUI VEUT 100 000 SOLDATS ?

Donc les joueurs malins sacrifient leurs Unités de bas niveau pour les convertir en bon matos.

Envoyer des Blindés et de l’Aviation dans les Débusquer et Détruire est en revanche moins bénéfique, voire contre-productif. Sauf, bien sûr, si tu recherches de l’XP (dans une quête, un Contrat d’Association ou un Tournoi). Mais, au final, une utilisation soutenue d’Unités de grande valeur détruira ton stock.

À titre d’exemple, voici mon graphique de la classique Banque de Ressources Maginniss affiché en haut et le graphique des points de puissance sur la même période en bas. La baisse, marquée en rouge, représente les Unités dépensées dans les D&D et la hausse, marquée en vert, représente les Unités reçues en remboursement.  

Deux choses à noter :
1. La ligne de force baisse continuellement.
2. La banque de puissance est elle un peu plus consistante que celle des Ressources.

Je ne suggère pas que cette dernière remarque est correcte ni même plus appropriée. Je me contente de souligner que la théorie actuelle pourrait être une coïncidence plus qu’une règle.

Cet article a été écrit par le joueur Trevor German, qui nous donné l'autorisation de le poster sur Plarium.com. Toutes les pensées et toutes les vues exprimées ici sont celles du joueur et elles ne reflètent pas nécessairement les vues de Plarium Global

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