Tout ce qu'il faut savoir à propos des Gisements

par le Commandant Trevor German

Thulium Repository

J’ai l’impression de toujours reproduire les mêmes erreurs sur les Gisements donc je me suis dit qu’il était temps d'écrire quelques lignes directrices pour mieux jouer avec cette nouvelle fonctionnalité. S’ils sont abordés correctement, les Gisements sont bien plus lucratifs que les Dépôts.

DIFFÉRENCES IMPORTANTES AVEC LES DÉPÔTS

  1. CE NE SONT PAS DES DÉPÔTS. La majeure partie des Gisements sont des fermes utilisées par des joueurs qui sont en ligne en ce moment. S’emparer d’un Gisement occupé ENTRAÎNERA des répercussions.
  2. Les Ressources sont récupérées par tes Unités Défensives qui reviendront dans ta Base, en laissant le Gisement libre, aussitôt qu’elles auront récupéré tout ce qu’elles peuvent transporter.
  3. Les Gisements apparaissent de manière aléatoire. Une fois qu’ils sont épuisés, de nouveaux apparaîtront.

COMMENT S’EMPARER D’UN GISEMENT

Cliquer sur le bouton Capturer te permettra de lancer des Troupes à l’assaut d'un Gisement pour s’en emparer et le tenir.
Pour t’en emparer et récupérer ses Ressources, tu DOIS envoyer des Unités Défensives ET AU MOINS UNE UNITÉ OFFENSIVE.

Lorsque l’Occupation arrive, l’Unité Offensive (ou les Unités) combattra pour s’emparer du Site. Les Troupes Défensives se contenteront d'observer. Si l’Occupation réussit, l’Attaque restante retournera vers ton Blockhaus et les Unités Défensives commenceront à se remplir les poches de Ressources. Une fois que la Défense a récupéré TOUT CE QU’ELLE PEUT TRANSPORTER, elle abandonnera le Gisement et reviendra vers ton Blockhaus.

Si le Gisement est occupé lorsque les Troupes arrivent, les Unités Défensives ne participeront pas à la bataille et reviendront dans ta Base sauf si l’Attaque est suffisamment puissante pour vaincre la Défense de l’autre Commandant. NOTE, TOUTEFOIS, que les Troupes revenant dans ta Base après une tentative de capture manquée d’un Gisement ne rentreront PAS dans ton Blockhaus.
Comme je l’ai dit auparavant, tenter de Capturer un Gisement occupé n’est pas très malin. Le propriétaire actuel est probablement en ligne et soit il essaiera de le reprendre, soit il essaiera d'attaquer.

Les Collisions arrivent FRÉQUEMMENT lorsque tu envoies des Troupes vers un Gisement vacant !
Mieux vaut n’envoyer qu'une seule Opération de Reconnaissance pour t’en emparer. Si tes Troupes arrivent en premier, l’Unité s’en emparera. Si quelqu’un d'autre arrive avant toi, la Capture échouera, tu perdras une Unité, la Défense reviendra chez toi et personne ne sera énervé. En envoyer trop agace simplement l’autre joueur. Choisis un autre Gisement et réessaie. Si une telle frappe échoue contre un Gisement que TU viens d’obtenir récemment, tu peux l’ignorer, même si tu ferais bien de réduire un peu ta Défense si jamais l’autre joueur décidait d’essayer à nouveau.

COMBIEN DE DÉFENSE DEVRAIS-JE ENVOYER ? 

Placer énormément de Défense dans les Gisements afin de récupérer sur de longues périodes de temps n’est pas un bon plan, sauf si tu possèdes une MÉGA ARMÉE. Si tu essaies, tu te contentes, en fait, de demander à un joueur plus puissant que toi de tuer ta Défense. De plus, si quelqu’un te frappe, tu perds TOUTES les Ressources amassées pendant cette période. Mieux vaut donc envoyer une petite Défense jetable et le reprendre souvent. Les Tireurs d’Élite Lourds sont un bon compromis puisqu’ils possèdent une capacité de transport décente et un coût plutôt faible.

C’est particulièrement vrai lors des Tournois JcJ où les joueurs attaqueront ton Gisement sans avertissement ni aucune Reconnaissance préalable. Lors de ces Tournois, essaie de stationner une quantité de Défense qui sera AU MINIMUM remplacée par les Récompenses du Tournoi.

Lorsque tu envoies des Unités pour occuper un Gisement, prend note du résumé pratique du dialogue « Capturer un Gisement ».

Capture Repository

Il indique la quantité totale de Ressources qui seront récupérées par les Unités que tu envoies et exactement combien de temps il faudra pour les amasser. Note que la quantité totale varie en fonction du type de Ressources du Gisement.
Par exemple, si nous parlons d’un Gisement de Thulium, la valeur affichée serait la moitié de celle affichée pour des Munitions. Tu peux te dire que le Thulium pèse plus lourd, donc tes Unités ne peuvent en porter que moitié moins.
Tu peux également remarquer, dans la boîte de dialogue, que le nombre de Gisements que tu peux tenir a quelque chose à voir avec le Véhicule de Transport M37. En fait, le nombre de ces Véhicules que tu possèdes, et donc le nombre de Gisements que tu peux tenir simultanément, est déterminé par l’objet Centre d’Entraînement, dont je parlerai après.

RÉCUPÉRER LES RESSOURCES DANS LES GISEMENTS

Contrairement aux Dépôts, les Ressources des Gisements sont récupérées par les Troupes de Défense que tu envoies. Tu peux te dire que ça fonctionne de la même manière que les raids sur les Bases. Plus la capacité de transport de tes Troupes est importante, plus tu pourras récupérer de Ressources dans un Gisement.

Une fois que tes Troupes ont récupéré TOUT ce qu’elles peuvent transporter, elles reviendront automatiquement vers ta Base et finiront dans ton Blockhaus avec les Ressources, et tu recevras un message indiquant ce qui vient de se passer.
Tu peux également cliquer sur le bouton « Récupérer » à n'importe quel moment depuis l’onglet « Positions/Gisements » du Quartier-Général de Commandement. Cependant, note que ceci rappelle également toutes tes Défenses et libère le Gisement.

Tes Troupes reviendront également avec ce qu’elles ont amassé lorsqu’un Gisement s’épuise.

ENVOI DE RENFORTS

Une fois que tu t’es emparé d'un Gisement, tu peux y envoyer des Défenses. Va simplement dans ton QG de Commandement, sous l’onglet « Gisements & Sites d’Excavation », trouve le Gisement puis clique sur la flèche Garnison. Clique ensuite sur le bouton « Envoyer des Renforts ». Choisis ensuite la Défense à envoyer vers le Gisement. Malheureusement, le dialogue affiché à ce moment-là n’indique pas la quantité exacte de Ressources que tu récupéreras ni combien de temps cela prendra.

RAPPELER UNE PARTIE DE TA FORCE DÉFENSIVE

Tu peux également rappeler une partie de ta force défensive. Tu pourrais le faire après une collision ou si quelqu’un a reconnu ton Gisement. Clique sur le bouton Garnison, comme ci-dessus, puis clique sur le bouton Rappeler. Une nouvelle boîte de dialogue apparaît.

Tu peux ensuite choisir les Unités à renvoyer vers ta Base. Alors que tu choisis les Unités à rappeler, note l’histogramme en haut du dialogue. La partie verte indique combien de Ressources ta Défense actuelle a déjà amassé. La partie orange indique combien tu perds de capacité de transport. Lorsque la partie orange croise la partie verte, les Défenses restantes ne peuvent plus récupérer les Ressources. Cliquer sur « Rappeler » à ce moment-là (ou au-delà) fera que TOUTES les Unités reviendront et que le Gisement sera libéré.

ATTAQUER LES GISEMENTS

       

Pendant les événements JcJ, les Gisements sont souvent une bonne source de points. Cependant, frapper au hasard les Gisements tenus par quelques Unités ne te donne PAS beaucoup de points et ne fait qu’agacer l’occupant. Envoyer tout d'abord une mission de Reconnaissance te permet d’éviter ça. Cela te permet aussi de ne pas tomber sur un Gisement lourdement défendu. Cependant, sache que puisque le Commandant est probablement en ligne, il peut se retirer (ou fortifier !) après avoir vu le rapport de Reconnaissance. Comme toujours, toute action Offensive devrait être réalisée en supposant que le défenseur peut réaliser une action plus drastique, de représailles, contre toi.

COMBATTRE POUR LES GISEMENTS

Je ne dis pas qu'il ne faut pas te battre pour eux. Certains joueurs adorent montrer leurs muscles dans ce jeu. Mais comme toujours, essaie de choisir intelligemment tes batailles et de soigneusement compter les coûts versus les Récompenses. Tu devrais évaluer si les Ressources que tu pourrais récupérer valent les Ressources équivalentes qui seraient nécessaires pour remplacer tes Troupes. Les Gisements de Thulium et de Diamants possèdent, à cet égard, une valeur plus grande. Perdre de grandes quantités de Troupes sur un Gisement de Rations est totalement contre-productif.

AUGMENTER LE NOMBRE DE GISEMENTS POUVANT ÊTRE TENUS SIMULTANÉMENT  

Tu peux, par défaut, tenir trois Gisements en même temps. Tu peux augmenter ce nombre à quatre Gisements en terminant le Contrat « Maximum de Dépôts, de Sites d'Excavation et de Gisements » dans le Centre d’Entraînement, contre 30 Instructeurs.

RÉDUIRE LE TEMPS DE COLLECTE DES RESSOURCES PAR TA DÉFENSE

Les Troupes Défensives peuvent prendre du temps à charger les Ressources dans un Gisement. En les faisant charger plus vite, tu peux, théoriquement, gagner plus de Ressources par jour ou par session de jeu. Tu peux le faire en travaillant sur le Contrat « Chargement de Matériel ». Pour monter ce Contrat jusqu'au Niveau 20, il faudra des Ressources ET des PI.

N'oublie pas non plus que plus tes Troupes chargent rapidement, plus vite elles quitteront le Gisement et moins il y aura de chances de se faire attaquer.

GROS MÉCHANTS BLEUS

Sache que bon nombre de joueurs voient les Gisements comme une perte de temps, ou juste comme une cible et une source de points d’Expérience et de JcJ. De tels joueurs ne voient pas leur valeur en tant que réserve de Ressources et c’est pourquoi ils continueront à harceler les sites dont tu t’empares. À toi d’équilibrer tes pertes avec tes gains.

BONNE CHANCE, COMMANDANT !

Cet article a été écrit par le joueur Trevor German , qui nous donné l'autorisation de le poster sur Plarium.com. Toutes les pensées et toutes les vues exprimées ici sont celles du joueur et elles ne reflètent pas nécessairement les vues de Plarium Global

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