Glossaire des termes des MMO

12.7.2015
Jouer maintenant

Les termes les plus communément utilisés dans les MMO

 

AOE

Area of Effect, pour Zone d’effet – Généralement une compétence dont le dégât touche l’intérieur d’un rayon d’une certaine étendue.

ALT

Le personnage ou le compte alternate (remplaçant, ou secondaire) ; utilisé pour le plaisir, pour aider des amis ou, parfois, pour essayer de tricher et de tromper le système de jeu.

AFK

Away From Keyboard pour Loin du clavier – Généralement quand quelqu’un est en jeu, mais qu’il n’est pas en train de jouer.

BRB

Be right Back, pour Je reviens tout de suite – Plutôt évident !

CC

Crowd Control, pour Contrôle de foule – L’utilisation d’une compétence pour contrôler un joueur ou un personnage PNJ. De telles compétences peuvent bloquer des aptitudes, immobiliser un ennemi et permettre à ton équipe (ou à toi) de continuer ton attaque.

CD

CoolDown, littéralement Refroidissement – Le temps de recharge d’un sort ou d’une compétence. Le temps pendant lequel tu dois attendre après l’avoir utilisé(e) pour l’utiliser de nouveau.

DPS

Damage Per Second, Dégâts par seconde – C’est la production de dégâts par seconde d’un sort ou d’un personnage.

DOT

Damage Over Time, Dégâts dans le temps – C’est un sort ou une compétence qui inflige une certaine quantité de dégâts à ton ennemi sur une certaine période de temps, avant de disparaître.

GG

Good game, Bien joué. Généralement annoncé à la fin d’une bataille, d’un combat ou d’un match de clan compétitif.

LFG

Looking For Group, Recherche un groupe – Généralement utilisé pour trouver des membres à rejoindre pour combattre un boss, un donjon ou des monstres puissants.

LFM

Looking For More, Recherche plus (de joueurs) – Si tu fais partie d’un groupe qui cherche des membres supplémentaires.

LFXM

Est souvent utilisé pour signifier le nombre de joueurs nécessaires à la place de X.

Main

Le personnage ou le compte principal d’un joueur ; généralement celui qu’il utilise pour les raids, les donjons ou les gros combats.

NPC

Non-Player Character, en français PNJ, Personnage non-joueur – L’opposé de celui du dessous : un personnage contrôlé par l’ordinateur.

PC

Player Character, en français PJ, Personnage joueur – Un(e) personnage/unité contrôlé(e) par un joueur.

WTS

Want To Sell, Cherche à vendre – Quand quelqu’un annonce qu’il souhaite vendre un objet

WTB

Want To Buy, Cherche à acheter – Lorsque quelqu’un annonce dans le chat qu’il souhaite acheter un objet.

Survivability

L’endurance de ton personnage. Un personnage ayant une faible capacité de survie ne restera pas longtemps vivant lors des combats s’il reçoit des dégâts.

Support

– Une classe dont le principal travail consiste à aider et à soutenir les autres classes en fournissant des augmentations des dégâts, des soins ou de la survie au groupe.

XP

Expérience. Expérience gagnée en jeu en gagnant des niveaux, en terminant des quêtes, etc. Les points d’expérience augmentent généralement le niveau de ton personnage lorsque tu en obtiens suffisamment.



Tu es prêt à te lancer !

Bon jeu !