Тема закрыта для комментариев

Мессир, Совету старейшин нужно твое мнение!

39 Ответов
Грандлорд Оберон
Администратор
22 декабря, 2015, 16:13 UTC

Мессир, Совету старейшин нужно твое мнение!

Ниже приведен список самых громких обновлений уходящего года.

Опусти меч и проголосуй за лучшее:

- Ресурсы и предметы, приобретенные или полученные в наградах, можно найти на Теневом рынке.

- Задания для альянсов.

- Глобальные Турниры.

- Снижение потребления Мяса для Легендарных войск.

- Изменение выдачи награды на Доминионах.

- Войска больше не будут расформированы при недостатке Мяса.

- Случайный и точный переносы замка.

Новые предметы на Теневом рынке (Защита войск, Улучшение защиты и атаки, Новые Доминионы, Список государственных дел, Возврат войск и караванов).

- Торговые посты.

Пиши комментарий и твой голос будет услышан!



За Штормфолл!
UTC +0:00
uuiidd
22 декабря, 2015, 16:48 UTC

Грандлорд Оберон сказал(а):


- Войска больше не будут расформированы при недостатке Мяса.



По моему мнению лучшее из того, что появилось, так это решение потребления мясо, именно в том виде как было реализовано. В равной степени как для донатов, так и для недонатов. Войска не расформировываются, ограничение при отрицательном расходе мяса включается только при наёме новых войск - это правильно и оптимально для игры.


Торговые посты - это самое неудачное из того что было. Как я и написал в соответствующей теме, старая схема с поселками была намного интереснее, ибо была непредсказуема. Да, в основном игроки придерживались ППЗ, но тем не менее была неопределенность в сносе поселка и соответственно интерес грохнуть атакующие войска посягнувшего на твой посел. Во общем было интересно, был драйв.

Торговые посты - одна сплошь автоматизация, для роботов видимо, все стало настолько предсказуемо и очень скучно. Да, плюс от постов пока есть - очки под турнир набрать с минимальными потерями. Но все равно скучно... линейно... Да еще и по лигам.


Понятно дело, что схема с ППЗ не то что изначально задумывалось... и нужно было чтоб посты оправдали надежды. Но взамен убирания одного функционала нужно добавлять как минимум такой же функционал, а не хуже. Это если смотреть в категории интересно - не интересно.

Еще до выхода постов было дельное предложения от одного игрока на добавление в игру функционала бонусов - персональных по поселкам и общеальянсовых по бастионам. Такие бонусы, как:

1. усиление атаки или защиты на 5%, на 10%, на 15%, можно и более;

2. уменьшение расхода мяса на те же проценты;

3. увеличение производства ресурсов на те же проценты;

4. увеличение скорости передвижения между бастионами альянса и замками на те же проценты;

5. увеличение скорости к замкам и бастионам противника на те же проценты;

6. увеличение процента восстановления войск на те же проценты;

7. увеличение мощности влияния для бастиона на те же проценты;

и многие другие.

Думаю, если поселки но уже с такими персональными бонусами будут возвращены и оставлены наряду с поселами по обнаружению реликвий, то это будет достойное возмещение того падения интереса к игре, которое было вызвано появлением торговых постов.

А наличие таких бонусов - это огромный стимулирующих фактор обладать как поселками (персональный бонус), так и бастионами (общеальянсовый бонус). Только ни в коем случае не нужна та автоматизация игрового процесса как на торг. постах, ибо это неинтересно.

Бонусы можно сделать по видам войск и общими на все виды войск. Тут фантазия не ограничена.


Важный момент по бастионам: бастионы территориальные с зоной влияния так пусть и остаются. Их наличие - это статус альянса. А вот наличие бонусных временных бастионов - это бонус в борьбе за территориальные бастионы. Временные нужны еще и потому что - это внесет какое-то разнообразие в борьбе за них, не будет такого жесткого постоянного доминирования за них отдельных альянсов, поскольку нужно будет каждый раз по истечении срока действия временного бастиона начинать все сначала - воевать за новый временный бастион с бонусом.
UTC +3:00
uuiidd
22 декабря, 2015, 16:53 UTC

Неплохие нововведения я также считаю:

1. задания для альянсов;

2. глобальные турниры.
UTC +3:00
Miha Nurov
Модератор
22 декабря, 2015, 17:04 UTC

Случайный и точный переносы замка. Это мой выбор,милорд! 

Добрый модератор:)
UTC +0:00
ололоша
22 декабря, 2015, 17:07 UTC

- Задания для альянсов


очень помогает сплотить коллектив и почувствовать себя командой

UTC +0:00
islam
22 декабря, 2015, 17:21 UTC

Изменения в доминионах 

И изменения в расформировании войск 
Сила в единстве. Альянс БРАТСТВО
UTC +0:00
Владислав Степченко
22 декабря, 2015, 17:24 UTC
Лучшее на мой взгляд:

- Ресурсы и предметы, приобретенные или полученные в наградах, можно найти на Теневом рынке.


- Глобальные Турниры.


- Снижение потребления Мяса для Легендарных войск.


- Войска больше не будут расформированы при недостатке Мяса.


- Точный перенос замка.


UTC +0:00
Сашко
22 декабря, 2015, 19:54 UTC

Задания для альянсов. 


UTC +0:00
Ухх
23 декабря, 2015, 11:13 UTC

Глобальные Турниры

UTC +0:00
Андрей С
23 декабря, 2015, 12:20 UTC
Круче всего нерасформирование
UTC +0:00
MjDrap
23 декабря, 2015, 13:23 UTC

конечно же мясо и задания для альянсов 

а вот посты я бы сказал на первом месте АНТИРЕЙТИНГА)))
UTC +6:00
Виктор
28 декабря, 2015, 12:23 UTC

при недостатке мяса войска больше не расформировываються

UTC +0:00
Александр Степанов
28 декабря, 2015, 12:34 UTC
спасибо все отлично придумали тока по постам надо внести кое какие поправки
UTC +0:00
set12345set
28 декабря, 2015, 12:52 UTC

Лучшее на мой взгляд:

- Ресурсы и предметы, приобретенные или полученные в наградах, можно найти на Теневом рынке.

- Глобальные Турниры.

- Снижение потребления Мяса для Легендарных войск.

- Войска больше не будут расформированы при недостатке Мяса.

- Точный перенос замка.

UTC +3:00
bunchuk.evgeniya
28 декабря, 2015, 13:01 UTC
мне всё нравиться
UTC +3:00
islam
28 декабря, 2015, 13:29 UTC
Viter сказал(а):


мессир,если несложно,создайте отдельную тему,здесь говорят о прошедших обновлениях за год,
Сила в единстве. Альянс БРАТСТВО
UTC +0:00
IvanuШшШka
28 декабря, 2015, 13:30 UTC

Я хотел бы знать что там было за весь год, но 


квесты для альянсов это хорошо. Когда альянс хороший. 
UTC +3:00
islam
28 декабря, 2015, 13:31 UTC
IvanuШшШka сказал(а):

Я хотел бы знать что там было за весь год, но 


квесты для альянсов это хорошо. Когда альянс хороший. 
Оберон перечислил все обновления 
Сила в единстве. Альянс БРАТСТВО
UTC +0:00
azarowschura
28 декабря, 2015, 13:36 UTC


- Войска больше не будут расформированы при недостатке Мяса.

- Случайный и точный переносы замка.




UTC +2:00
lotro
28 декабря, 2015, 14:16 UTC
не расформирование при недостатке мяса
UTC +0:00
1723302 зарегистрированных пользователя; 42953 темы; 272554 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:Unknown_Ranger