Тема закрыта для комментариев

Мессиры, разработчикам нужно ваше мнение!

141 Ответ
asgard
17 ноября, 2015, 17:58 UTC
Сделайте на алтаре 100% восстановление
UTC +0:00
1
Allex
17 ноября, 2015, 18:09 UTC
asgard сказал(а):

Сделайте на алтаре 100% восстановление
поддерживаю  
UTC +0:00
1
islam
17 ноября, 2015, 18:15 UTC

asgard сказал(а):


Сделайте на алтаре 100% восстановление

100 % восстановления не будет 
Сила в единстве.
UTC +0:00
0
Allex
17 ноября, 2015, 19:33 UTC

islamvvvv сказал(а):


asgard сказал(а):


Сделайте на алтаре 100% восстановление

100 % восстановления не будет 
жаль а было бы неплохо

UTC +0:00
1
Allex
17 ноября, 2015, 19:48 UTC
У меня предложение всё что на рынке продаётся за сапфиры, неплохо бы было выигрывать его в турнирах, + добавить разнообразие воинов в турнирах, а то големы и некроманты
UTC +0:00
1
NetteN
17 ноября, 2015, 21:40 UTC

какой там еще инфопортал?


Кто бы мне объяснил, почему квест на освобождение замка срабатывает при грабеже осаженного замка, но на счетчик освобождений это не влияет?


Кто бы объяснил, зачем тут на форуме кругом кнопочки "играть" вместо отправить сообщение? 
UTC +3:00
0
islam
18 ноября, 2015, 03:36 UTC
NetteN сказал(а):

какой там еще инфопортал?


Кто бы мне объяснил, почему квест на освобождение замка срабатывает при грабеже осаженного замка, но на счетчик освобождений это не влияет?


Кто бы объяснил, зачем тут на форуме кругом кнопочки "играть" вместо отправить сообщение? 
да на счетчик освобождений не влияет,надо отправить войска в подкрепления чтобы снять осаду,отправить сообщения нету.есть ответить 
Сила в единстве.
UTC +0:00
0
ЦАРЬ
17 июня, 2016, 03:16 UTC

NetteN сказал(а):


какой там еще инфопортал?


Кто бы мне объяснил, почему квест на освобождение замка срабатывает при грабеже осаженного замка, но на счетчик освобождений это не влияет?


Кто бы объяснил, зачем тут на форуме кругом кнопочки "играть" вместо отправить сообщение? 

Да зачем вам этот СЧЕТЧИК? Только проблемы себе наживете. Призы за квесты просто смехотворные...)) Раз вложите 400 руб на скидку 80% в сундучках и не мучайтесь.

UTC +7:00
0
ЦАРЬ
17 июня, 2016, 03:19 UTC
Постоянно приходится переключать масштаб в браузере когда переходишь с форума на игру с 67% до 125%. Это очень неудобно, потому что часто приходится возвращаться туда и обратно, чтобы оценить всю информацию представленную на форуме и выложить необходимую информацию по игре! Это очень неудобно, когда часто заходишь на форум, поэтому теряется к нему интерес, когда ты все уже изучишь.
UTC +7:00
0
ЦАРЬ
17 июня, 2016, 03:41 UTC

asgard сказал(а):


Сделайте на алтаре 100% восстановление

Да вообще уберите в алтаре возможность восстанавливать армию за сапфиры! И введите НОРМАЛЬНОЕ ограничение на покупку войск, соответствующее игровому процессу, а то за день можно купить армии, столько сколько год копить нормальным путем, а если ТЕБЕ МАЛО, ТО ХОДИ ПО ДОМИКАМ СКОЛЬКО УГОДНО И ВОССТАНАВЛИВАЙ В АЛТАРЕ ДА ЕЩЕ В ДВОЕ ДЕШЕВЛЕ!)) И уберите возможность ветеранам, кто играет по году и более, атаковать новичков, кто еще только начал развиваться, а то в войне между альянсами они свободно ходят по всем замкам новичков с ускорителями и не дают развиваться, если альянс недавно создан, а уговаривать всех на мир и развиваться целый год, или сразу вкладывать сотни тысяч рублей на донат с таким лицензионным соглашением, которое НИЧЕГО НЕ ГАРАНТИРУЕТ на авось, СОВЕРШЕННО НЕ ИНТЕРЕСНО! Сейчас получается, что игра сделана только для донатов - фанатиков, или миллионеров! ИГРАТЬ НЕ ИНТЕРЕСНО! Вся стратегия - это кто больше заплатит денег владельцам проекта и разным продавцам от мало до велика. Если бы была абонентская плата в 200 руб в месяц как во многих онлайн играх, с равными возможностями для игроков, не было бы столько брошенных аккаунтов! А то начинаешь, чат в комнате полный не проломиться, а через полгода пусто, 3 человека обменяются несколькими фразами на 3 дня! ДУМАЙТЕ РАЗРАБЫ!  Что вам лучше выжимать денежки всякими психологическими методами из обычных игроков, которые потом понимают ЧТО ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО и бросают игру, и ориентироваться только на фанатиков или миллионеров, которые итак в игру тысячами будут вкладывать за превосходство в 30-50% над остальными игроками, или же сделать эту игру оптимальной, и подходящей для большинства игроков. На мой взгляд во втором случае ваша прибыль увеличится в разы!

UTC +7:00
0
ЦАРЬ
17 июня, 2016, 04:20 UTC

Я советую Плариуму продумать УМНУЮ, динамическую стратегию в игре с нормальной боевкой за ресурсы, в условиях реального времени, которую нельзя автоматизировать, между игроками и игроками и ботами как в стратегиях реального времени,  а то в стратегии 2000го года играть интереснее в одного БЕСПЛАТНО, чем в вашу чудо стратегию.) Здесь только перед школьниками можно похвастаться размером кошелька, осваивающими экономику (на уровне арифметики младших классов), и военную часть этой игры, которой почти нет)  и быть мясом для фанатиков и миллионеров. Лично я здесь НИКАКОЙ ВОЕННОЙ СТРАТЕГИИ не вижу! В чем здесь военная стратегия, подскажите мне уважаемые игроки? Вовремя убрать атаку в подземку и спрятать защиту, если она слабая, покупку дополнительных предметов, усиливающих армию, и тп. и ВСЕ! А где маневры войск, окружения, деления на полки, ресурсное снабжение армии, и др. Здесь вся стратегия - плати побольше денег и хвастайся перед остальными.)) Так же и экономика - 16 заданных ресурсных построек, которые качаются 5 лет.)) Или за донат, на который сразу можно купить армию и пройти все домики. СМЕХ...))) Никаких нормальных сделок, контрактов, контактов, и др, чего в массе своей достаточно представлено в большинстве экономических симуляторов, опять же СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНЫХ...))  И многое другое, о чем игроки уже не раз писали на многочисленных форумах. Здесь думать не над чем кроме вложения количества денег, и то многие и над этим не думают, вкладывают свободные деньги, и не понимают, что ваш аккаунт с донатом могут  забрать в любой момент и продать любому новичку, что черным по белому прописано в пользовательском соглашении, и не отсудите, если игра зарегистрированна в какой нибудь стране  - Бурунде, не подпадающей под международные соглашения.


 С моей точки зрения войска нереально разделили на атаку и защиту, где если их применять не по назначению потери будут в 5 раз больше, (ни в одной стратегии реального времени и даже в героях и их клонах ТАКОГО НЕТ!) ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ РАЗВОДИТЬ ИГРОКОВ НА АРМИЮ, и выкачивать с них психологическими методами дополнительный донат! 

Я буду злорадствовать, когда плариум вытеснят с рынка конкуренты за свой догматизм и непомерную жадность в разводе игроков посредством таких проектов как стратегии, в которые играют в основном  думающие люди, в отличии от экшенов, где только надо все бить крушить и платить.

UTC +7:00
0
NERRON
20 июня, 2016, 17:35 UTC
Когда появится симулятор атаки???? вслепую может хватит играть!!!
UTC +7:00
0
NIKITA METEOR
Администратор
21 июня, 2016, 13:24 UTC
NERRON сказал(а):

Когда появится симулятор атаки???? вслепую может хватит играть!!!
Можно подробнее — что вы имеете в виду под "симулятором атаки"? 
Community manager
UTC +2:00
0
Спаситель
22 июня, 2016, 04:23 UTC

Чат с новичками не обновляется по 12 часов, ИГРА ВЫМИРАЕТ! Надо разрабам прислушаться к мнению игроков, и ввести равные потери при атаке на замок у сильной и слабой армии, многие другие предложения, о которых писали игроки, ввести нормальное стимулирование игроков сапфирами, и призами в турнирах, чтобы был смысл в них участвовать ВСЕМ, а не только тем у кого очень сильная армия, с риском ее потерять, чтобы выжимать с них психологическими методами дополнительный донат на восстановлении войск в лазарете ЗА САПФИРЫ!...

 Ввести нормальное стимулирование за ежедневный вход в игру, и выполнение квестов в свершениях, а не это смехотворное...))

 Существенно улучшить такие ежедневные стимулы для посещения игры, как сбор ресурсов возле замка (в 10 раз), нежить также нужно усилить в 10 раз. Нужно также ввести и вызов ангелов, и замки ангелов, и желательно вообще ввести в игре не ТОЛЬКО ТЕМНУЮ РАСУ НО И СВЕТЛУЮ как в большинстве онлайн стратегий! ДАЛЕКО НЕ ВСЕ В ИГРЕ ХОТЯТ БЫТЬ МЕРТВЕЦАМИ!! Это интересно только тем, кто поклоняется культу мертвых, или лунному культу сионистов...

 Дракон не является стимулом для ежедневного входа в игру так как его способности должны действовать хотя бы 24 часа в сутки, а не 3 как сейчас, даже на ночь его не активизируешь! Я его вообще не развиваю, только время на него тратить...

 Ввести НОРМАЛЬНУЮ защиту замка, а не на один день ЗА 2000 сапфиров, чтобы дать возможность слабым замкам, или замкам, потерявшим армию, восстановить свои силы, пока сильные замки воюют между собой, альянс далеко не всегда может помочь, да и далеко не все обращаются за помощью к руководству альянса, МНОГИЕ ПРОСТО БРОСАЮТ ИГРУ! А слабым альянсам также легко перебить всю коллективную защиту!

 Если бы не админы и продавцы, был бы вообще почти пустой сервак...))

 Конечно, кому интересно играть в такую стратегию, где приходится заниматься только накопительством армии, или вкладывать десятки тысяч рублей, чтобы воевать! ЗДЕСЬ НЕТ НИ КАКОЙ ВОЕННОЙ СТРАТЕГИИ, И ТЕМ БОЛЕЕ ТАКТИКИ. Даже экономическая часть здесь состоит только в многолетнем прокачивании уже заданных 16 ресурсных построек на уровне арифметики для младших классов...))

UTC +7:00
0
xakacabaka
23 июня, 2016, 23:15 UTC
уверен что целесообразно сделать наём войск строящихся за амулеты мары в самом храме мары  .
UTC +0:00
0
NIKITA METEOR
Администратор
24 июня, 2016, 13:50 UTC

Спаситель сказал(а):


Чат с новичками не обновляется по 12 часов, ИГРА ВЫМИРАЕТ! Надо разрабам прислушаться к мнению игроков, и ввести равные потери при атаке на замок у сильной и слабой армии, многие другие предложения, о которых писали игроки, ввести нормальное стимулирование игроков сапфирами, и призами в турнирах, чтобы был смысл в них участвовать ВСЕМ, а не только тем у кого очень сильная армия, с риском ее потерять, чтобы выжимать с них психологическими методами дополнительный донат на восстановлении войск в лазарете ЗА САПФИРЫ!...

 Ввести нормальное стимулирование за ежедневный вход в игру, и выполнение квестов в свершениях, а не это смехотворное...))

 Существенно улучшить такие ежедневные стимулы для посещения игры, как сбор ресурсов возле замка (в 10 раз), нежить также нужно усилить в 10 раз. Нужно также ввести и вызов ангелов, и замки ангелов, и желательно вообще ввести в игре не ТОЛЬКО ТЕМНУЮ РАСУ НО И СВЕТЛУЮ как в большинстве онлайн стратегий! ДАЛЕКО НЕ ВСЕ В ИГРЕ ХОТЯТ БЫТЬ МЕРТВЕЦАМИ!! Это интересно только тем, кто поклоняется культу мертвых, или лунному культу сионистов...

 Дракон не является стимулом для ежедневного входа в игру так как его способности должны действовать хотя бы 24 часа в сутки, а не 3 как сейчас, даже на ночь его не активизируешь! Я его вообще не развиваю, только время на него тратить...

 Ввести НОРМАЛЬНУЮ защиту замка, а не на один день ЗА 2000 сапфиров, чтобы дать возможность слабым замкам, или замкам, потерявшим армию, восстановить свои силы, пока сильные замки воюют между собой, альянс далеко не всегда может помочь, да и далеко не все обращаются за помощью к руководству альянса, МНОГИЕ ПРОСТО БРОСАЮТ ИГРУ! А слабым альянсам также легко перебить всю коллективную защиту!

 Если бы не админы и продавцы, был бы вообще почти пустой сервак...))

 Конечно, кому интересно играть в такую стратегию, где приходится заниматься только накопительством армии, или вкладывать десятки тысяч рублей, чтобы воевать! ЗДЕСЬ НЕТ НИ КАКОЙ ВОЕННОЙ СТРАТЕГИИ, И ТЕМ БОЛЕЕ ТАКТИКИ. Даже экономическая часть здесь состоит только в многолетнем прокачивании уже заданных 16 ресурсных построек на уровне арифметики для младших классов...))

Спасибо за ваш аргументированный отзыв!

У нас еще много идей по улучшениям игры и мы верим, что они положительно скажутся на игровом процессе!
Community manager
UTC +2:00
0
Адам
25 июня, 2016, 19:11 UTC
Предложение по маячкам для друзей и мессиров по альянсу. Нужно облегчить рассылку маячков, например отметить птичками и отослать каждому по маячку. В данное время приходится заходить к каждому и посылать маячок, уходит очень много времени чтобы разослать их всему альянсу. Не всегда видно у кого есть маячок у кого нет. Для этого нужно заходить в гарнизон и перепроверять всех. А когда в альянсе 150 мессиров , просто не возможно проверить каждого на предмет маячка, а тем более разослать маячки. Прошу доработать эти моменты
UTC +3:00
1
Алиса_Донникова
26 июня, 2016, 07:46 UTC
Адам сказал(а):

Предложение по маячкам для друзей и мессиров по альянсу. Нужно облегчить рассылку маячков, например отметить птичками и отослать каждому по маячку. В данное время приходится заходить к каждому и посылать маячок, уходит очень много времени чтобы разослать их всему альянсу. Не всегда видно у кого есть маячок у кого нет. Для этого нужно заходить в гарнизон и перепроверять всех. А когда в альянсе 150 мессиров , просто не возможно проверить каждого на предмет маячка, а тем более разослать маячки. Прошу доработать эти моменты
Мессир, подкреп в 1 юнит, именуемый маячком - это идея игроков для присмотра за друзьями и соалами. Я думаю, что возможность прислать подкрепление другому замку вполне доработана и изменений не требует.  Отсылка подкрепления предполагает помочь, а не присмотреть. Для этого есть послы.
Делай то, что хочешь, тебя все равно будут осуждать до конца жизни.
UTC +3:00
0
ALNAZAR
27 июня, 2016, 07:44 UTC
Совет простой - не выдавать награды ботам с админок . А то за эту неделю из всех игроков ,только 1 игрок которому выдали награду - не бот . Т.е. по сути все что вы пишете про захождение в игру и т.д. - все не соответствует действительности . Вместе с явным косяком с доминионами у игроков в принципе не остается наград . 
UTC +7:00
1
NIKITA METEOR
Администратор
27 июня, 2016, 10:27 UTC
ALNAZAR сказал(а):

Совет простой - не выдавать награды ботам с админок . А то за эту неделю из всех игроков ,только 1 игрок которому выдали награду - не бот . Т.е. по сути все что вы пишете про захождение в игру и т.д. - все не соответствует действительности . Вместе с явным косяком с доминионами у игроков в принципе не остается наград . 
Вы говорите о награде за конкурсы? А как вы вычисляете ботов? Поделитесь, если не сложно 
Community manager
UTC +2:00
0
1777814 зарегистрированных пользователей; 48057 тем; 286101 сообщение; последний зарегистрированный пользователь:vetal19691