Ваши предложения

104 Ответа
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
5 июля, 2017, 13:50 UTC

Grant сказал(а):


игре 8 лет. 8 лет люди портят зрение на чатах, они слишком мелкие на неудобном фоне. Нет форума альянса. Социальный аспект игры важен, именно он формирует интерес. Мне пишут... а мы общаемся в скайпе. Ну норм. А так игруха прикольная. Да, еще вот что. Тут всего 3 локации... Все обновления мелкие. Если не сливаете игру, нужно придумать нечто более масштабное.

Привет. 

Я с Вами полностью согласна, что общение с другими игроками - очень важный фактор в игре. Я передам разработчикам Ваше предложение касательно отдельного форума для Альянсов.

Наши разработчики работают и над масштабными обновлениями, так что следите за новостями :)

Community Manager
UTC +2:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
5 июля, 2017, 14:23 UTC

forumnyyfluder сказал(а):


Выше уже написали. Присоединяюсь. Сделайте вменяемый, удобный и не глючный чат. С нормальным скроллингом, без залипаний.

Любая онлайн игра, это в первую очередь социальная сеть. Соц сеть с гемплеем. Причем гемплей, как ни странно, вторичен. Будет развитая социалка, будет и народу больше. Да и смайлы в чате не помешали бы.

Привет :)

А какие именно у вас есть предложение по улучшению внутриигрового чата? Что бы Вы хотели изменить/добавить (помимо смайлов)?
Community Manager
UTC +2:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
5 июля, 2017, 14:31 UTC

mossdac сказал(а):


Ввести 10-ти секундный иммунитет к снятию осады.


Как известно, замок дает достаточно сильный бонус к защите войск, что ставит в неравное положение атакующего и обороняющегося. В добавок к этому, при атаке грабежом умирает также большее количество войск, чем у обороняющегося. Кроме этого, обороняющийся восстанавливает треть своих войск бесплатно а также не теряет войск вообще - всех их можно восстановить через шоп за сапфиры, тогда как атакующий теряет 30% безвозвратно, а бесплатного восстановления у него нет вовсе. Все это дает сильный перекос в сторону деферов и атака осадой становится хоть какой-то возможностью уравнять силы.


При этом, как мы знаем, специалисты Плариум работают над оптимизацией игры, но пока все еще возникают моменты с задержками, багами и прочими неприятными эпизодами, когда оперативно снять осаду не всегда получается. Таким образом, и без того имеющий преимущества в бою игрок, который уклоняется от прямого боя, может разбить слабые атакующие войска при атаке, получая еще больше преимуществ. Введение тайм-аута перед снятием осады (10 секунд) будет достаточно, чтобы хотя бы отчасти выравнить баланс между атакующими и обороняющимися игроками.


Что это даст Плариум кроме этого ? В настоящий момент многие отправляют войска осадой на убой (пехота, кавалерия) которые даже не собираются восстанавливать. В случае введения иммунитета к снятию осады это увеличит количество полномасштабных боев с участием всей армии сторон. Отправлять войска станут в большем количестве и разных классов. Это увеличит общий уровень ПВП составляющей игры и, как следствие, увеличит скорость обращения сапфиров (и скорость их покупки соответственно) у Плариум. Обороняющийся игрок при этом не понесет никаких дополнительных потерь, т.к. защищен теми преимущетвами,о которых было сказано выше. А атакующий игрок будет лишен небоевых потерь в результате ошибок со стороны ПО и средств коммуникации.

Привет :)

У наших разработчиков есть много идей касательного того как можно улучшить работу Осад, но изменения в его коде могут вызвать неполадки в работе игры. 

Возможно, в будущем разработчики пересмотрят предложения касающиеся изменений в работе этого функционала, но сейчас у них есть более приоритетные задачи.
Community Manager
UTC +2:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
5 июля, 2017, 14:36 UTC

zerotole сказал(а):


Здравствуйте я сейчас посчитал и ужаснулся сколько Славы нужно чтобы сделать полностью медальку по понижению Столицы, нужно максимум понизить Столицу 250 раз на 10 лвл, я исходил из своих рассчётов, у нас по 16 раз уже понижено, значит получается 234 раза, с 9 на 10 лвл нужно 44 000, это где-то больше 10 миллионов Славы делим на два, так как возвращается половина, это получается 5 миллионов 128 тыс. Месяца 4 назад произошло сокращение, раньше давали 60 000 Славы за максималку сейчас от 8 до 12 тыс, один раз за 4 месяца только дали 60 000 за максималку, возьмём недели у нас в году 52 недели умножаем на 10000 Славы, получаем 520 000 Славы в год при том что максималку ещё многие не делают, чтобы набрать 5 лямов с чем-то Славы нужно 10 лет!

турнир альянсовый дают раз в неделю Просто не знал куда написать, может там подумают чтоб исправить игровой процесс со столицами, повысить Славу или понизить стоимость Славы при покупки раза в три, а то 5 миллионов сапов это просто очень много

альянсы у которых более 10 лвл столица они очень большие и мощные и их мало и там куча дэфа который нам не пробить а мы мирный альянс, делаем с друзьями, но Славу честно набираем в войнах и доминионах

Привет.

Наши разработчики думают над обновлениями, которые затронут и Столицы Альянсов. Возможно, это будет касаться и Очков Славы :)
Community Manager
UTC +2:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
5 июля, 2017, 14:43 UTC

zerotole сказал(а):


Также хотел предложить отменить эти дурацкие 3 дня в дипломатии. У нас с одним алом была война, сейчас мы её разрываем, для чего нужно  ждать 3 дня непонятно если вторая сторона согласна с разрывом и для чего тогда нужно согласие второй стороны с разрывом если всё равно ждать 3 дня

Эти 3 дня дают возможность Альянсам обдумать своё решение и вернуть Войну. 

Убирать эту возможность мы не планируем.
Community Manager
UTC +2:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
5 июля, 2017, 14:47 UTC

Кальтер сказал(а):


Надо перекрасить всплывающие отчеты, красным оставить враждебные действия против игрока, его союзников и неудачные разведки отправленные игроком, синим отметить удачные разведки, зеленым успешные грабежи и осады. Думаю это как раз будет разработчикам по силам.

Привет. 

Вы имеете ввиду полностью изменить сам цвет всплывающего окна с отчётом или же только цвет текста в отчёте?

Community Manager
UTC +2:00
Кальтер
5 июля, 2017, 17:23 UTC

Алина Феникс сказал(а):


Кальтер сказал(а):


Надо перекрасить всплывающие отчеты, красным оставить враждебные действия против игрока, его союзников и неудачные разведки отправленные игроком, синим отметить удачные разведки, зеленым успешные грабежи и осады. Думаю это как раз будет разработчикам по силам.

Привет. 

Вы имеете ввиду полностью изменить сам цвет всплывающего окна с отчётом или же только цвет текста в отчёте?

Привет.

Сам цвет всплывающего окна с отчётом. Так удобнее будет определять что случилось что то, например когда отправляешь разведки по списку чтоб не отвлекаться на отчеты, краем глаза будет видно что все хорошо или что то пошло не так и вовремя отреагировать, а то они сейчас все красные и только напрягают.

UTC +5:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
6 июля, 2017, 12:16 UTC

Кальтер сказал(а):


Алина Феникс сказал(а):


Кальтер сказал(а):


Надо перекрасить всплывающие отчеты, красным оставить враждебные действия против игрока, его союзников и неудачные разведки отправленные игроком, синим отметить удачные разведки, зеленым успешные грабежи и осады. Думаю это как раз будет разработчикам по силам.

Привет. 

Вы имеете ввиду полностью изменить сам цвет всплывающего окна с отчётом или же только цвет текста в отчёте?

Привет.

Сам цвет всплывающего окна с отчётом. Так удобнее будет определять что случилось что то, например когда отправляешь разведки по списку чтоб не отвлекаться на отчеты, краем глаза будет видно что все хорошо или что то пошло не так и вовремя отреагировать, а то они сейчас все красные и только напрягают.

Привет :)

Спасибо за дополнительное объяснение :)

Передала разработчикам на рассмотрение.
Community Manager
UTC +2:00
Uma
7 июля, 2017, 12:57 UTC

Сделайте, пожалуйста, просмотр экипировки персонажа, в данный момент только свои шмотки можно видеть с названием и статами.

Не будешь же каждому писать : *глубокоуважаемый мессир, не сочтите за труд сказать неопытной девушке как называется Ваше прелестное колечко на левой руке, а еще лучше скринчик, а еще лучше подарите*  :D
small Hayter
UTC +7:00
Sergey Kryvorotchenko
Комьюнити менеджер
10 июля, 2017, 13:28 UTC

Uma сказал(а):


Сделайте, пожалуйста, просмотр экипировки персонажа, в данный момент только свои шмотки можно видеть с названием и статами.

Не будешь же каждому писать : *глубокоуважаемый мессир, не сочтите за труд сказать неопытной девушке как называется Ваше прелестное колечко на левой руке, а еще лучше скринчик, а еще лучше подарите*  :D

Привет! Интересное предложение. Обязательно передам Ваши пожелания разработчикам

Plarium Community Manager Please note that I will be unable to respond to your private messages, review your tickets, or check your account information. All technical issues should be directed to our Support Team at plrm.me/Plarium_Support
UTC +2:00
Uma
10 июля, 2017, 15:12 UTC

Спасибо.

Тогда еще одно предложение - уберите цензуру звездочками.

Основания:

1. Все мы взрослые люди и толерантны к мату.

2. Любое нецензурное слово может быть написано с заменой одной из букв на латинскую и отразится в чате в полной красе.

Просто умиляет, когда пишешь *по окончaнии карантина* - отражается фраза со звездопадом, а соратники смеются, что я матерюсь  
small Hayter
UTC +7:00
Шоггот Ктулхович
10 июля, 2017, 17:13 UTC
Uma сказал(а):

Спасибо.

Тогда еще одно предложение - уберите цензуру звездочками.

Основания:

1. Все мы взрослые люди и толерантны к мату.

2. Любое нецензурное слово может быть написано с заменой одной из букв на латинскую и отразится в чате в полной красе.

Просто умиляет, когда пишешь *по окончaнии карантина* - отражается фраза со звездопадом, а соратники смеются, что я матерюсь  
Полностью поддерживаю. Могу добавить, что регулировать уровень ненорматива можно будет на двух уровнях - публичном (в общих чатах и на форумах посредством наделения админами матюкающегося уникальным качеством немоты и лишением возможности публично выражать свои мысли) и частном (на уровне внутренних чатов (либо форумах) альянсов - силами доминов и установления внутреаловых правил общения). А то нереально мешают эти бесконечные "запикивания" на ровном месте...
UTC +3:00
Луна
10 июля, 2017, 17:23 UTC
Так как данная игра построена на общении, хочу внести предложение, что бы появились так называемые рупоры или мегафоны для общения игроков на сервере, например, иногда очень хочется сказать привет другу с другого альянса не только в лс, но и на весь сервер, или пожелать удачи врагу!!!
UTC +7:00
Uma
10 июля, 2017, 17:30 UTC
Луна сказал(а):

Так как данная игра построена на общении, хочу внести предложение, что бы появились так называемые рупоры или мегафоны для общения игроков на сервере, например, иногда очень хочется сказать привет другу с другого альянса не только в лс, но и на весь сервер, или пожелать удачи врагу!!!
Функция игровых рупоров и горнов есть на всех игровых проектах, кроме Плариума, поддерживаю эту идею. Для исключения флуда по кд необходимо установить приличную цену в сапфирах.
small Hayter
UTC +7:00
Луна
10 июля, 2017, 17:59 UTC
Uma сказал(а):

Луна сказал(а):

Так как данная игра построена на общении, хочу внести предложение, что бы появились так называемые рупоры или мегафоны для общения игроков на сервере, например, иногда очень хочется сказать привет другу с другого альянса не только в лс, но и на весь сервер, или пожелать удачи врагу!!!
Функция игровых рупоров и горнов есть на всех игровых проектах, кроме Плариума, поддерживаю эту идею. Для исключения флуда по кд необходимо установить приличную цену в сапфирах.
Можно также получать рупоры или мегафоны в качестве приза по турнирам)))
UTC +7:00
demoniak
10 июля, 2017, 19:55 UTC

Здравствуйте! Возможно тема уже поднималась, но всё же! Если стены замка построены, а хочется передвинуть некоторые элементы стены, то на данный момент возможность только 1 - выкинуть кусок стены например. Нельзя ли исправить? например, если выбранный элемент передвинуть на место уже построенного элемента, то не запрещать такое перемещение, а просто поменять их местами? спасибо

UTC +3:00
Sergey Kryvorotchenko
Комьюнити менеджер
11 июля, 2017, 15:13 UTC

Uma сказал(а):


Спасибо.

Тогда еще одно предложение - уберите цензуру звездочками.

Основания:

1. Все мы взрослые люди и толерантны к мату.

2. Любое нецензурное слово может быть написано с заменой одной из букв на латинскую и отразится в чате в полной красе.

Просто умиляет, когда пишешь *по окончaнии карантина* - отражается фраза со звездопадом, а соратники смеются, что я матерюсь  

Приветствую! Мы не планируем убирать цензуру. В нашу игру играют люди всех возрастов, вероисповеданий и убеждений. И то, что, к примеру, приемлемо писать/читать для Вас или Ваших друзей, может оскорбить чувства другого человека. Политика же нашей компании в этом плане прямо протвоположна: мы стремимся минимизировать количество оскорблений, нецензурной речи и разборок. Что же касается слов, которые были зашифрованы по ошибке - пожалуйста отправляйте Ваши находки в Саппорт. 

Plarium Community Manager Please note that I will be unable to respond to your private messages, review your tickets, or check your account information. All technical issues should be directed to our Support Team at plrm.me/Plarium_Support
UTC +2:00
Sergey Kryvorotchenko
Комьюнити менеджер
11 июля, 2017, 15:13 UTC

Луна сказал(а):


Так как данная игра построена на общении, хочу внести предложение, что бы появились так называемые рупоры или мегафоны для общения игроков на сервере, например, иногда очень хочется сказать привет другу с другого альянса не только в лс, но и на весь сервер, или пожелать удачи врагу!!!

Да, Вы правы, игра построена на общении. С нашей стороны мы делаем все возможное чтобы сделать общение для игроков максимально удобным. Однако, по техническим причинам, на данный момент мы не можем реализовать общий чат на весь сервер. В настоящее время сервер поделен на несколько "игровых комнат", внутри которых Вы можете спокойно общаться в режиме "рупор"

Plarium Community Manager Please note that I will be unable to respond to your private messages, review your tickets, or check your account information. All technical issues should be directed to our Support Team at plrm.me/Plarium_Support
UTC +2:00
Sergey Kryvorotchenko
Комьюнити менеджер
11 июля, 2017, 15:14 UTC

demoniak сказал(а):


Здравствуйте! Возможно тема уже поднималась, но всё же! Если стены замка построены, а хочется передвинуть некоторые элементы стены, то на данный момент возможность только 1 - выкинуть кусок стены например. Нельзя ли исправить? например, если выбранный элемент передвинуть на место уже построенного элемента, то не запрещать такое перемещение, а просто поменять их местами? спасибо

Доброго дня, Мессир! Данное предложение уже обсуждалось с разработчиками. К сожалению, замену элементов местами технически очень сложно реализовать. На данном этапе мы не планируем настолько глобальные обновления, и данное предложение, соответсвенно, пока не актуально

Plarium Community Manager Please note that I will be unable to respond to your private messages, review your tickets, or check your account information. All technical issues should be directed to our Support Team at plrm.me/Plarium_Support
UTC +2:00
Uma
11 июля, 2017, 18:37 UTC

Sergey Kryvorotchenko сказал(а):


Uma сказал(а):


Спасибо.

Тогда еще одно предложение - уберите цензуру звездочками.

Основания:

1. Все мы взрослые люди и толерантны к мату.

2. Любое нецензурное слово может быть написано с заменой одной из букв на латинскую и отразится в чате в полной красе.

Просто умиляет, когда пишешь *по окончaнии карантина* - отражается фраза со звездопадом, а соратники смеются, что я матерюсь  

Приветствую! Мы не планируем убирать цензуру. В нашу игру играют люди всех возрастов, вероисповеданий и убеждений. И то, что, к примеру, приемлемо писать/читать для Вас или Ваших друзей, может оскорбить чувства другого человека. Политика же нашей компании в этом плане прямо протвоположна: мы стремимся минимизировать количество оскорблений, нецензурной речи и разборок. Что же касается слов, которые были зашифрованы по ошибке - пожалуйста отправляйте Ваши находки в Саппорт. 

Тогда все-таки необходимо сократить список запретных слов до  устойчивых  обсценных лексем  и, соответственно, речевых сегментов, содержащих их производные, удалив, к примеру, такие безобидные слова как *сдохнуть*, *закончить*, *хулиган*  и т.д. Корни и производные этих слов лишь очень неуемная фантазия может сделать нецензурными.

Матерных корней в русском языке всего 3,  из них образованы 2 существительных и 1 глагол, давайте  отталкиваться от этой аксиомы! 

small Hayter
UTC +7:00
1663245 зарегистрированных пользователей; 33850 тем; 252773 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:lukas1232010