Тема закрыта для комментариев

Предложения, которые не будут реализованы в игре

0 Ответов
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
16 июня, 2017, 12:58 UTC

Мессиры, добро пожаловать в тему, где перечислены предложения от наших игроков, которые, к

сожалению, не будут реализованы в игре по различным причинам.

Пожалуйста, прочтите этот пост перед тем как вносить свои предложения.

1. Обмен или торговля Предметами (Артефактами). Это достижения и бонусы, которые каждый игрок должен зарабатывать самостоятельно. Мы не хотим, чтобы игроки пользовались преимуществами чьих-то достижений и тяжелого труда. Также, это может привести к продаже внутриигровых  товаров за реальные деньги. 

2. Добавление 15-минутной защиты для Торговых постов. Войны престолов - это стратегическая игра с высоким уровнем соперничества. Игроки будут использовать этот функционал, чтобы избежать любых сражений на Торговых постах просто отправляя войска в бой каждые 15 минут. В этой игре, вам нужно сражаться за всё! Без сражений эта игра потерят свой смысл. 

3. Снятие лимитов на атаку. Мы должны соблюдать баланс военных сил в игре. У игроков с огромными армиями будет слишком много преимуществ, если мы уберем ограничения на атаку. Кроме того, есть специальный дипломатический  статус для Альянсов - Состояние войны. В этом случае, Альянсы могут атаковать Бастионы друг друга без каких-либо лимитов. Мы планируем пересмотреть эти ограничения, когда игра достигнет достаточно высокого уровня, чтобы сохранять баланс и с более высокими лимитами. 

4. Ускорение времени постройки войск с помощью Мастеров. У ваших Мастеров одна цель в игре - улучшать ваши здания. У каждого Мастера есть своё задание, и они не могут объединять свои силы, чтобы работать над одним зданием, ровно как и выполнять другие обязанности. 

5. Использование Мастеров для Открытий. Время, необходимое для совершения Открытий, тщательно просчитано. Таким образом, мы не можем изменить его, не нарушив игровой баланс. 

6. Сделать Мародеров доступными за Ресурсы и Амулеты Мары. Мародеры изначально были созданы для помощи со сбором Ресурсов с неактивных Замков. Они фактически бесполезны как атакующие войска, даже против небольшого  количества Защиты, и это было сделано преднамеренно. 

7. Добавить возможность получения Огненных Шаров за Ресурсы или Амулеты Мары. Да, Огненный Шар это сильный тип войск и получить его можно только за внутриигровую валюту. Тем не менее, перед тем как добавить его в игру, мы убедились, что это не приведет к изменению игрового баланса. Например, есть лимиты на частоту использования Огненного Шара. 

8. Разрешить Доминусу Альянса перемещать Войска членов Альянса между Бастионами. Войска - это собственность их Мессиров. Предоставление права контроля войск других игроков противоречит нашим правилам. 

9. Получать предупреждение о надвигающейся атаке Огненным Шаром. Огненные Шары - единственная возможность нанести неожиданную атаку в игре. Их атаку невозможно обнаружить заранее, и мы не будем это менять, так как это одна из основных особенностей Огненного Шара. 

10. Запретить атаку Огненным Шаром на Замки, у которых уровень ниже вашего. У нас есть игроки с уровнем 100+. Если мы реализуем это предложение, то они не смогут атаковать других игроков с помощью Огненных Шаров.  

11. Автоматически устанавливать Статус Войны между двумя Альянсами после атаки Бастиона. Автоматическое установление Статуса Войны - это не самая лучшая идея. Это может противоречить политике некоторых Альянсов. Кроме того, это может противоречить действиям некоторых членов Альянса, которые не совпадают с намерением Альянса не нападать на определенные Альянсы. Мы считаем, что вопрос касательно объявления войны должен решаться путем переговоров и обоюдного согласия.  

12. Применение Бонусов атаки к Огненным Шарам. Когда мы ввели Огненные Шары в игру, мы тщательно продумали, как сделать это так, чтобы не изменить игровой баланс. Поэтому мы не планируем ускорять их или делать настолько сильными, чтобы они могли уничтожать большие армии.

13. Показывать активированные Предметы в Боевых Отчётах. Это задание сложно выполнить с технической точки зрения, и оно требует значительных изменений в графическом интерфейсе Боевых Отчётов. 

14. Добавить опцию «Подтвердить» при использовании Свитков телепорта. Мы планируем добавить возможность выбирать количество Свитков, которое вы хотите использовать. 

15. Увеличить лимит на отправку Ресурсов. Текущие лимиты были установлены не без основательных на то причин. Подъем лимитов может также привести к росту альтернативных аккаунтов, которые будут злоупотреблять этим функционалом. 

16. Добавить возможность получения Боевых Отчётов от Братьев по Альянсу. Не все наши игроки хотят делиться их  Отчётами со всем Альянсом. Мы остановились на том, что игроки могут создавать Запросы о помощи к своим Братьям по Альянсу. Таким образом, больше нет необходимости проверять чьи-либо Отчёты. 

17. Отделять большие числа запятыми. Это требует значительных изменений в интерфейсе игры.

18. Внутриигровой переводчик. К сожалению, технически сложно добавить такой функционал в Flash-based игру. Однако мы решили добавить возможность копировать сообщения из чата. Таким образом, вы можете переводить их, используя переводчик. 

19. Добавить список возможных Артефактов в окне Героя. Это технически сложно, так как у нас есть много Артефактов в игре, и мы планируем добавлять их в будущем. Есть вероятность того, что в будущем список Артефактов будет изменен. 

20. Добавить возможность торговли Осколками, покупки определенных Осколков или их обмен. Осколки были разработаны как личные Предметы игрока, их нельзя обменять или продать. Мы понимаем, что вы хотите получить Осколки более высокого уровня как можно быстрее, но для этого вам понадобится время и везение. Случайность - главная составляющая функционала, которая выполняет свое назначение. 

21. Разрешить Доминиусам Альянсов отправлять Войска членов их Альянсов с Бастионов обратно к их владельцам. Войска - это собственность их Мессиров, и предоставление права контроля Войск других игроков противоречит нашим правилам. Более того, некоторые игроки могут использовать эту возможность, чтобы навредить Альянсу или передать Бастион другому Альянсу. 

22. Добавить возможность поиска друзей. Мы ограничены в создании динамического функционала в игре, так как мы используем технологию Flash для наших игр. Однако мы работаем над некоторыми обновлениями, которые смогут позволить нам создавать динамический интерфейс в будущем. Поэтому это предложение может быть пересмотрено. 

23. Дракон. Предоставить возможность выбирать время активации. Этот функционал дает вам хороший бонус, но время его использования ограничено. Мы не планируем добавлять больше опций или расширять время активации.

24. Создать дополнительную очередь для Войск, которые строятся за Амулеты Мары. Мы уже реализовали это предложение в другой игре, и данный функционал показывает не слишком хорошие результаты. Нам нужно больше времени, чтобы его проанализировать. В данный момент мы не будем вводить это предложение.

25. Добавить Предмет, который во время разведки вашего Замка показывает меньшее количество Войск, чем у вас есть на самом деле. У нас есть другие планы на создание подобных Предметов, конкретно этот Предмет выглядит не очень выгодным для игроков.

26. Временная очередь для постройки Войск. Такой ускоритель постройки Войск может привести к непредвиденным изменениям в игровом балансе. Для начала мы хотим проанализировать схожий функционал, который уже есть в игре.

27.  Дать возможность отправлять Подкрепление всем Воинам Альянса одним нажатием кнопки. Мы ввели возможность отправлять Запросы о помощи вашим Братьям по Альянсу, таким образом вы сможете сообщить Альянсу, когда вам нужна их помощь.

28. Разрешить ускорение Караванов. Караваны не были разработаны как основной источник получения Ресурсов. В этом предложении нет очевидных преимуществ для игроков. Мы советуем вам больше грабить.

29. Расширить Замок. Мы работаем над другими обновлениями, которые дадут вам дополнительное место в Замке.

30. Добавить таймер в игре. Существует много подходящих инструментов за пределами игры.

31. Добавить возможность сортировки в списке друзей. Это очень большое задание, которое требует слишком много времени и значительных изменений в графическом интерфейсе игры.

32. Разрешить изменение порядка очередей на постройку Войск или удаление некоторых из них. Это повлечет за собой значительное изменение в игровом балансе.

33. Разрешить одновременную стройку Атаки и Защиты. Это существенным образом изменит игровой баланс и избавит вас от необходимости создавать собственную стратегию. Вам всегда нужно выбирать между Атакой и Защитой.

34. Добавить очередь на постройку Зданий, наподобие очереди для постройки Войск. Наши разработчики запланировали определенную динамику в игре. Чтобы развивать ваш Замок, вам нужно заходить в игру, совершать определенные действия. Замок не может развиваться без вашего присутствия.

35. Добавить предварительный просмотр для Боевых отчётов. Это предложение было отклонено, так как в интерфейсе Отчётов нет достаточно места, чтобы добавить эту информацию. Таким образом, реализация данного предложения требует слишком много изменений.

36. Добавить чат, где будут общаться только Наместники. Мы работаем над новым функционалом на Plarium.com, который позволит игрокам создавать их собственные чаты. Что касается Facebook, у вас уже есть такая возможность за пределами игры.

37. Добавить на Карту специальную отметку для заблокированных игроков. Информация касательно аккаунтов игроков конфиденциальна и не может передаваться другим игрокам.

38. Убрать ограничение на покупку Активаторов Элиты. Мы добавили этот лимит, чтобы дать игрокам возможность покупать Активаторы Элиты дешевле на более низких уровнях. На более высоких уровнях вы получаете больше бонусов, и Активатор становится дороже. Однако, если бы вы могли покупать неограниченное количество Активаторов на более низких уровнях, нам бы пришлось максимально увеличить их стоимость.

39. Добавить Локации для совместной атаки, где игроки могли бы получать Войска или Предметы. Это слишком сложно реализуемая идея, и пока мы не готовы воплотить ее в игре. Однако мы можем учесть ее для реализации в будущем.

40. Показывать оригинальный язык сообщения. Это технически сложно реализовать. Более того, если Вы пользуетесь для перевода Google переводчиком, то он показывает язык оригинала.

41. Добавить больше слотов для Артефактов или увеличить цену их продажи. Добавление новых слотов негативно скажется на игровом балансе. Касательно цены продажи, мы не планируем ее увеличивать. У игроков уже есть возможность избавляться от Артефактов, которые они не используют.

42. Разрешить отправлять Войска с одной локации на другую без возвращения их в Замок. Наш игровой сервер разрешает выполнение только двух действий: отправить Войска в Замок и отправить Войска из Замка. К сожалению, у нас нет возможности добавить другие действия.

43. Добавить Разведку в Запросы о помощи в Альянсе. К сожалению, мы не можем реализовать это предложение таким образом, чтобы отчёт о Разведке приходил тому игроку, который ее запросил.

44. Отправлять уведомление Доминусу Альянса о входящих запросах на вступление в Альянс. Мы не хотим засорять Дипломатические отчёты игроков информацией, которую можно найти в Посольстве.

45. Добавить запрос о подтверждении при моментальном улучшении. Информация о возможности моментального улучшения не скрыта, так что игроки должны быть осторожнее с нажатием кнопки. Есть много других примеров, когда нажатие на кнопку не требует подтверждения. Например, покупки на Теневом Рынке.

46. Показывать все расходы в Банке. Этот функционал потребует много времени для реализации и является технически сложным. В отдельных случаях, когда игроки не знают, куда они потратили свои Сапфиры, они могут обратиться в техническую поддержку или к Грандлорду Оберону, чтобы получить эту информацию.

47. Добавить аудио предупреждение о надвигающейся атаке. Даже если бы мы реализовали это предложение, мы не смогли бы добавить отдельный фильтр, чтобы выключать предупреждение, когда игрока атакуют. Для этого игроку пришлось бы выключить все звуки в игре.

48. Добавить счётчик для всех Защитных и Декоративных построек, чтобы видеть как много их еще можно построить. Это предложение сложно реализовать с технической точки зрения.

49. Показывать прогресс изучения Способности над Храмом Дракона. У нас нет такого функционала для Открытий. Мы показываем только прогресс постройки Зданий или их улучшений.

50. Удалять неактивных игроков с Карты. К сожалению, это может повлечь за собой другие проблемы. Когда все противники - активные игроки, у вас нет «кормушек» для грабежа. Наши разработчики рассмотрят возможность реализации этого предложения, но на данный момент это невозможно.

51. Добавить возможность покупки Чертежей за Камни души. К сожалению, мы не планируем продавать их за Камни души.

52. Добавить новые уровни для Осколков. Бонусы, которые есть в игре на данный момент, достаточно высокие, и мы не планируем увеличивать бонусы от Осколков.

Community Manager
UTC +2:00
1666870 зарегистрированных пользователей; 34007 тем; 253849 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Castle №10916366