Всё о МЯСЕ

7 Ответов
Алиса_Донникова
16 августа, 2016, 16:20 UTC

*Посвящается всем, кто просит открыть кровь для борьбы с нехваткой мяса.



Раньше или позже любой игрок сталкивается с отрицательным балансом мяса. Из чего он складывается детально, как с ним бороться и нужно ли это?

Баланс мяса, в отличии от золота и стали, складывается из двух показателей: производство и потребление. Как только потребление начинает превышать производство, начинается минус. Соответственно, бороться с минусом можно, влияя на оба этих показателя. 


Увеличиваем производство.

Производят мясо фермы, уровень ферм влияет на базовое производство мяса Вашим замком. 6 ферм 25 уровня производят 60 000 мяса в час. Кроме того, есть ряд моментов, позволяющих увеличивать их эффективность, но все они рассчитываются от базового показателя, соотвественно, чем ниже уровень фермы, тем меньше толку приносят дополнительные вещи.

Прежде всего, это здания

1)   Источник (имеет пять уровней, на максимальном даёт увеличение производства на 25%) и

2)   Сокровищница (имеет десять уровней, на максимальном даёт увеличение производства на 20%).

Эти усиления будут действовать постоянно, потому ценны.

3)   Дракон увеличивает прирост при прокачанном производстве мяса до максимума во второй части ещё +25%, но действует бонус только тогда, когда включён.

Кроме того, существуют

4)   специальные предметы, которые увеличивают производство мяса, но их действие временное:



*Одновременное применение обоих типов предметов не суммирует %, а лишь продлит 25%ную добычу мяса. 


5)   И на 10 элите тоже ускорение производства мяса на 10%.


Итого, при прокачке всего до максимума, получаем прирост мяса: 60 000 + 0,25*60000 (источник) +0,2*60000 (сокровищница) + 0,25*60000 (дракон) + 0,25*60000 (предмет) + 0,1*60000 (элита)=123 000 (в час).

1 инферно и 20 драконов потребляют 86 мяса в час (базово). Соответственно, мы сможем прокормить 1430 инферно и 28600 драконов.


Сокращаем потребление.

Потребление мяса складывается из количества и «прожроливости» юнитов – разные типы юнитов имеют разное потребление.

Каким путём можно снизить (при том же числе юнитов)?

1)   Прокачка этой позиции в Обелиске (при максимальной даёт -10%):


2)   Бонус столицы (для 8 столицы при максимальной прокачке бонуса это -8%).

3)   Реликвии. Наиболее ценная реликвия – Горшок Ловара ( -15% потребления), кроме него существуют ещё такие:

4)   Предметы:


Опять же, все подсчёты, кроме этих предметов, идут от базового потребления юнитами. Предметы же сокращают уже подрезанное другими бонусами потребление. Итого можем сократить потребление тех же 1430 инферн и 28600 драконов (122980):

122980 - 0,1*122980 (обелиск) – 0,08*122980 (столица) – 0,3*122980 (2 горшка Ловара) = 63949, 6

63949, 6 – 50%(предмет) =31974,8

__________________________________

Кроме этого, многие назовут перевод армии в тёмную. Да, окраска сокращает потребление мяса юнитами, это тоже один из вариантов. Для офа сокращается потребление на ¼, для дэфа на ½, однако я лично считаю красить дэф бесполезным делом. Ещё более бесполезно красить разведку, пехоту и кавалерию... Объясняю, почему.

На отряды офа, которого мы можем отправить в атаку, существует лимит по мясопотреблению:

•   на замок 250 000;

•   на торг. пост 250 000;

•   на бастион 150 000 (в т.ч. для совместной атаки);

•   на столицу зависит от её уровня.

Для дэфа и разведки нет никаких ограничений.

На этот лимит не влияют никакие плюшки, расчёт идёт по базовому потреблению. При переводе простых юнитов в тёмные, мы режем базовое их потребление. Связка 1 инферно + 20 простых драконов занимает в лимите 86, а связка 1 инферно + 20 тёмных драконов занимает в лимите 66. Соответственно, мы можем больше втеснить в лимит крашеных, чем простых. Ну и тёмный дракон на 5% мощнее обычного. Потому я считаю Кровь Хаоса средством увеличения мощи максимального отряда атаки, а не средством сокращения минуса по мясу.


На что же влияет отрицательный баланс мяса?

В старые-стародавние времена, когда сам Балур ещё свободно бегал по просторам Штормфолла, при отрицательном балансе расформировывалась армия, которая находилась вне подвала или бастиона, что порождало ряд сложностей: чтобы вывести большой оф из подвала, требовалось наполнить склад мясом перед походом, ночная стройка просто не выживала и перестала иметь смысл... Сейчас такого нет, есть две сложности – при заказе стройки и подъёме из лазарета, появляется предупреждение о том, что у вас не хватает мяса для того, чтоб их прокормить. Нажимаем «Продолжить» и всё. Вторая сложность наступает при -100 000 и более: невозможно ускорять постройку войск. Ну и для грабежей приходится находить где-то, что тоже лишняя трудность. В принципе, это и все сложности :)

Делай то, что хочешь, тебя все равно будут осуждать до конца жизни.
UTC +3:00
7
Princ ambera
30 августа, 2016, 10:43 UTC
Последний набор реликвий никогда не видел, а хотелось бы получить, фермы 21ур и мясо -20к (, Обещали что с горшками ловара чтото решат и тишына, в принцыпе как всегда)
UTC +0:00
2
Aurum purum
Модератор
11 сентября, 2016, 22:08 UTC

Princ ambera сказал(а):


Последний набор реликвий никогда не видел, а хотелось бы получить, фермы 21ур и мясо -20к (, Обещали что с горшками ловара чтото решат и тишына, в принцыпе как всегда)

Горшки Ловара дают как призы за 1 место в турнирах. Говорят, что было время. когда там давали Топор Мясника. Две других реликвии вообще в глаза никто не видел. Оно как бы есть в игре, но как получить - известно только о горшках. 

Попробуйте всем алом набить в аловый тур горшок. Или сменить ал на тот, где больше движухи и шансов набить.

http://prntscr.com/hlr8jf
UTC +7:00
2
Форум Флудерович
8 января, 2017, 20:49 UTC

Растолкуйте нубу, плиииз. А то возникли сомнения. Потому что одни говорят одно, другие другое.

Что же, все-таки, происходит в ситуации, когда в амбарах мяса НОЛЬ и отрицательный баланс (не -100к)?

Я правильно понимаю, что войска преспокойно могут строится и дальше, воевать и никуда не начнут безвозвратно исчезать? А то, некоторые, меня пугали этим (исчезновением войск). То есть, можно спокойно продолжать играть дальше, как и играл? И вся проблема будет состоять только в том, чтобы найти мяса для дальнейшей стройки, или улучшения, или граба?
UTC +4:00
0
Aurum purum
Модератор
9 января, 2017, 06:03 UTC
forumnyyfluder сказал(а):

Растолкуйте нубу, плиииз. А то возникли сомнения. Потому что одни говорят одно, другие другое.

Что же, все-таки, происходит в ситуации, когда в амбарах мяса НОЛЬ и отрицательный баланс (не -100к)?

Я правильно понимаю, что войска преспокойно могут строится и дальше, воевать и никуда не начнут безвозвратно исчезать? А то, некоторые, меня пугали этим (исчезновением войск). То есть, можно спокойно продолжать играть дальше, как и играл? И вся проблема будет состоять только в том, чтобы найти мяса для дальнейшей стройки, или улучшения, или граба?
Именно так,  армия не умирает от голода нынче. При заказе обучения войск появляется окошко с предупреждением о том, что мяса не хватит для них, продолжить? Нажимаете "да" и всё.
http://prntscr.com/hlr8jf
UTC +7:00
1
rashel
23 января, 2017, 13:19 UTC

Инфушка-то старая. 

Источник уже до 7 уровня можно качать.
UTC +7:00
0
talk_work
28 февраля, 2017, 11:33 UTC
Обновить бы гайдик-то. Вместе со впихиванием в игру  "мудрости" героя появилось еще несколько сокращалок потребления, и не только.
UTC +7:00
0
Aurum purum
Модератор
28 февраля, 2017, 12:26 UTC
Ну да, гайду с полгода есть уже, многое поменялось. Немного позже, по мере свободного времени.
http://prntscr.com/hlr8jf
UTC +7:00
1
1780051 зарегистрированный пользователь; 48351 тема; 287139 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Commander 2833541