Тема закрыта для комментариев

Уже конкретно зажрались

8 Ответов
Граф де Бюсси
24 марта, 2017, 16:35 UTC

Всех приветствую!Сегодня было интересное исследование во время турнира по уничтожению.Игрок нашего альянса трижды проатачила одного игрока разным количеством и составом войск,причем потери обороняющего одинаковые.Как такое возможно?Что за кидалово игроков?!

1 атака

 

http://prnt.sc/enzjew

2 атака

http://prnt.sc/enzl0i

3 атака

http://prnt.sc/enzlkx
Граф Луи де Бюсси
UTC +0:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
24 марта, 2017, 16:49 UTC

Привет! 

Давайте сменим тон обращения. Ситуация пока не совсем ясна, чтобы делать выводы, которые озвучены в названии топика. 

У меня сразу вопрос, вы разведку проводили? Судя по вашим скриншотам, данных об армии, которая стоит в замке, у вас нет. Тогда почему вы решили, что одинаковые потери — это нечто выходящее за рамки нормального игрового процесса? Я видела и более удивительные стечения обстоятельств в игре.  

Возможно, после каждой атаки в замок докидывают деф, и кто-то тешится тому, что постепенно, но атакующий игрок несет потери. 

И для того, чтобы впустую не терять армию, которой дорожит каждый игрок, стоит действовать на упреждение и проводить разведку, чтобы просчитать, какая боевая группа снесет замок под 0. А судя по скриншотам, армия там стоит крепкая. 
Community Manager
UTC +2:00
Граф де Бюсси
24 марта, 2017, 17:03 UTC
Алина Феникс сказал(а):

Привет! 

Давайте сменим тон обращения. Ситуация пока не совсем ясна, чтобы делать выводы, которые озвучены в названии топика. 

У меня сразу вопрос, вы разведку проводили? Судя по вашим скриншотам, данных об армии, которая стоит в замке, у вас нет. Тогда почему вы решили, что одинаковые потери — это нечто выходящее за рамки нормального игрового процесса? Я видела и более удивительные стечения обстоятельств в игре.  

Возможно, после каждой атаки в замок докидывают деф, и кто-то тешится тому, что постепенно, но атакующий игрок несет потери. 

И для того, чтобы впустую не терять армию, которой дорожит каждый игрок, стоит действовать на упреждение и проводить разведку, чтобы просчитать, какая боевая группа снесет замок под 0. А судя по скриншотам, армия там стоит крепкая. 
потому что интервал между атаками мизерный и мы атачили сообща,у меня 300 паладинов снесли больше дефа
Граф Луи де Бюсси
UTC +0:00
Граф де Бюсси
24 марта, 2017, 17:13 UTC
http://prnt.sc/eo03cn

Вот пожалуйста,потери другие,очки те же

Граф Луи де Бюсси
UTC +0:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
24 марта, 2017, 17:36 UTC
Граф де Бюсси сказал(а):

http://prnt.sc/eo03cn

Вот пожалуйста,потери другие,очки те же

Так вопрос в потерях или очках опыта? 
Community Manager
UTC +2:00
Граф де Бюсси
24 марта, 2017, 18:51 UTC
Алина Феникс сказал(а):

Граф де Бюсси сказал(а):

http://prnt.sc/eo03cn

Вот пожалуйста,потери другие,очки те же

Так вопрос в потерях или очках опыта? 
и в том и другом,я просто не вижу связи,как можно при уничтожении 2 големов набрать 200+ очков,а при уничтожении 11 почти так же
Граф Луи де Бюсси
UTC +0:00
Кальтер
25 марта, 2017, 13:20 UTC
Граф де Бюсси сказал(а):

Алина Феникс сказал(а):

Граф де Бюсси сказал(а):

http://prnt.sc/eo03cn

Вот пожалуйста,потери другие,очки те же

Так вопрос в потерях или очках опыта? 
и в том и другом,я просто не вижу связи,как можно при уничтожении 2 големов набрать 200+ очков,а при уничтожении 11 почти так же
Так в турнирах не только за уничтожение чужих войск дают очки, а и за потерю своих, по этому все мелочью и бьют и защиту ставят  во время турниров. У обоих большие потери, по этому по 200 и дали.
UTC +5:00
Мститель
27 марта, 2017, 07:24 UTC

1-я атака била в меньшее количество войск чем вторая и третья.

4-я атака опять била в меньшее количество войск.


и еще тут хрень когда стоит деф и ты бьешь атакой меньшей чем деф то убивает дефа столько сколько у твоей атаки защитных параметров.


ASGARD
UTC +0:00
Rustam
31 марта, 2017, 16:00 UTC

Тут все просто)))) 

во первых у всех разная прокачка войск)))  и всякие бонусы от артов на героях и навыков и т.д. и т.п.

во вторых по опыту знаю очки дают не только за потери противника, но и за твои потери..

Так что запарки по поводу такого разбега бесполезны, формула есть и она работает четко,,, Могу пример привести ты убиваешь у человека 50 големов без потерь получишь 500 очей а он ровно 100))))

Данный разрыв сделан для балансировки игры и получение очей и опыта....

UTC +0:00
1723391 зарегистрированный пользователь; 42955 тем; 270689 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:jorgeki