Тема закрыта для комментариев

Призы в турнирах

33 Ответа
ipip.90
24 марта, 2017, 10:25 UTC

я просто в шоке от жадности разработчиков игры, давать такие беспонтовые призы в турнирах... это сверхжадность , потери в турнирах и близко с призами не сопоставимы, положил 4тыс некров получил 300 чернокнижников это даже не знаю как назвать покультурней  полнейший ...... На хрен эту игру, зарекался не раз уже бросить ее, добью армию и все гуд бай плариум, желания играть в нее вообще нет, тупо вкидывать деньги на восстановление картинок на фиг надо, как говориться мама е... свою дочку сами) Потери посчитать не возможно, войска стоят баснословных денег , замки воруют, к мнению игроков вообще не прислушиваются, вечно все тормозит сплошное надувательство и негатив, короче одни минусы, из плюсов было только общение в чате и то это сомнительный плюс мне и в реале есть с кем пообщаться, а последнее время и в чате людей нет, заходит большинство редко и не надолго. А расправа на бастионах вообще не турнир а полнейший развод людей на донат.

UTC +3:00
Arlie
24 марта, 2017, 10:47 UTC

Самое умилительное - количество фана здесь как в добротном 3D-шутере или клиентской РПГ. Ну типа, побегал, пофанился, реснулся в безопасную зону, только бафы снялись. Посидел, помедитировал минуту, и можно опять бежать в бой.


А-а, нет - нельзя. Тут по 2 дракона в день дают и 3 виверны.


Бастионы - отдельная песня. Что это ? Зачем это вообще ? Что за непонятные очки влияния, ради которых нужно сливать то что фармилось годами ? Что они дают ? Да даже 10%, скажем, от 30 лямов атаки, это согтни тысяч сапфиров. А что дают очки влияния - непонятно.

UTC +8:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
24 марта, 2017, 11:06 UTC

Всем привет! 

Ребята, не забывайте, что Турниры — это сопроводительные ивенты. Например, PvP Турнир. Любой активный игрок каждый день взаимодействует с другими игроками (грабит, осаждает и т.д.). Это ежедневное действие, за которое вы не получаете никаких дополнительных бонусов. Но здесь запускается Турнир. И теперь, за обычные и привычные действия в игре, вы имеете возможность получить приятный бонус. 

Если запускается Турнир, который не совпадает с вашими интересами в игре, то вы можете его пропустить и обратить свое внимание на что-то другое. 

Раньше таких Турниров не было, и игроки фанались и без них. 

Кроме этого, награда в Турнирах часто меняется. 

Что касается вопроса MOSSDAC. Я думаю, что первая причина удержания Бастиона — это даже не очки Влияния, а Кровь Хаоса, которую можно использовать для покраски армии. 

Что касается очков Влияния, то вы получаете их за территорию, которую удерживаете. Чем больше Бастионов удерживаете, тем больше территория, тем больше очков Влияния, тем выше альянс в рейтинге. 

Приятной игры! 
Community Manager
UTC +2:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
24 марта, 2017, 11:07 UTC
Тему переношу в соответствующую ветку. 
Community Manager
UTC +2:00
Arlie
24 марта, 2017, 11:14 UTC
Так что дают очки влияния кроме цифр в табличке ? Ради чего их вообще имеет смысл зарабатывать ? С кровью хаоса задумка интересная, но, скажем, если за бастион идут активные боевые действия, то стоит покраска нескольких юнитов потери всей остальной армии или нет ? Вопрос, конечно, риторический.
UTC +8:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
24 марта, 2017, 14:48 UTC

mossdac сказал(а):


Так что дают очки влияния кроме цифр в табличке ? Ради чего их вообще имеет смысл зарабатывать ? С кровью хаоса задумка интересная, но, скажем, если за бастион идут активные боевые действия, то стоит покраска нескольких юнитов потери всей остальной армии или нет ? Вопрос, конечно, риторический.

Очки Влияния дают рейтинг. Здесь вопрос лишь в том, важен для вашего альянса рейтинг или нет. 

Если вы хотите быть в топе, то нужно захватывать Бастионы, чтоб получать очки Влияния и попадать в топ.  
Community Manager
UTC +2:00
SnaKE
28 марта, 2017, 16:41 UTC

Алина Феникс сказал(а):


Всем привет! 

Ребята, не забывайте, что Турниры — это сопроводительные ивенты. Например, PvP Турнир. Любой активный игрок каждый день взаимодействует с другими игроками (грабит, осаждает и т.д.). Это ежедневное действие, за которое вы не получаете никаких дополнительных бонусов. Но здесь запускается Турнир. И теперь, за обычные и привычные действия в игре, вы имеете возможность получить приятный бонус. 

Если запускается Турнир, который не совпадает с вашими интересами в игре, то вы можете его пропустить и обратить свое внимание на что-то другое. 

Раньше таких Турниров не было, и игроки фанались и без них. 

Кроме этого, награда в Турнирах часто меняется. 

Что касается вопроса MOSSDAC. Я думаю, что первая причина удержания Бастиона — это даже не очки Влияния, а Кровь Хаоса, которую можно использовать для покраски армии. 

Что касается очков Влияния, то вы получаете их за территорию, которую удерживаете. Чем больше Бастионов удерживаете, тем больше территория, тем больше очков Влияния, тем выше альянс в рейтинге. 

Прият
Вы глубоко заблуждаетесь. Игроки каждый день грабят и осаждают админки так называемые, и брошенные замки. В не турнира ходят грабить замки врага единицы, и то по неопытности или если армия большая и ее не жалко. Все сражения ведутся в турниры из за возможности взять призы войсками, а когда ты получаешь приз в несколько раз меньше твоих потерь то желание участвовать в таких турнирах пропадает. Цены на войска в игре делает игру дорогой для подавляющего большинства игроков, а время строительства и развития замка и т.д. без доната  делает ее неинтересной,нудной и однообразной. 
UTC +0:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
29 марта, 2017, 15:01 UTC

Привет, SNAKE! 

Я с вами не соглашусь. Я работаю на нескольких площадках и могу сказать, что количество игроков, которые ходят на живые и активные замки, не такое уж и маленькое, как вы говорите. Скриншоты с эпичными сражениями проскакивают каждый день от очень многих игроков. 

Я понимаю вашу точку зрения, и любой игрок будет искать выгодные условия и грабить "админки", чтобы не столкнуться с живой армией. Но я говорю о ключевом назначении Турниров. Если они не совпадают с вашим стилем игры, то это не говорит, что они не будут хорошим сопроводительным бонусом для других. 

В любом случае, вы ведь во время Турниров не идете бездумно убивать войска, верно? Я уверена, что у вас есть стратегический план (кому отомстить, например). Вот и используйте запуск Турнира с максимальной выгодой для себя. 

Понятное дело, что награда Турнира не покроет ваши потери. Но Турниры и не преследуют эту цель. И как я писала выше, если запускается Турнир, который не совпадает с вашими интересами в игре, то вы можете его пропустить и обратить свое внимание на что-то другое. Выше мы с вами вели речь именно о PvP Турнире. Но Турниров много, и каждый из них может быть полезен. 

Приятной игры! 

Community Manager
UTC +2:00
eagle_vn
2 апреля, 2017, 10:48 UTC

Я в свое время на ПВ серваке играл, когда на Черном рынке продавались только паки с пехотинцами, ни о каких турнирах и речи не шло. Я попадал в топ набирая 15к опыта, расчет опыта был (пех=1; конь=2; магистрат=3; бестиарий=4) И нормально-весело игралось. Как появились эти турниры, игроки нарадоваться не могли. А здесь сервер запустили сразу с турнирами и вот кто зажрался, так это игроки.

Если проводить параллели с другими играми подобного жанра, единственное чего тут не хватает, это зданий или открытия, которые бы ускорили постройку войск. Везде есть, а у нас нету :)  Но тогда войска потеряют свою ценность, а мегадонаты обидятся. И что теперь делать? - А ничего 

UTC +2:00
Arlie
2 апреля, 2017, 13:57 UTC
eagle_vn сказал(а):

Я в свое время на ПВ серваке играл, когда на Черном рынке продавались только паки с пехотинцами, ни о каких турнирах и речи не шло. Я попадал в топ набирая 15к опыта, расчет опыта был (пех=1; конь=2; магистрат=3; бестиарий=4) И нормально-весело игралось. Как появились эти турниры, игроки нарадоваться не могли. А здесь сервер запустили сразу с турнирами и вот кто зажрался, так это игроки.

Если проводить параллели с другими играми подобного жанра, единственное чего тут не хватает, это зданий или открытия, которые бы ускорили постройку войск. Везде есть, а у нас нету :)  Но тогда войска потеряют свою ценность, а мегадонаты обидятся. И что теперь делать? - А ничего 

В моем понимании и, скажем так, европейского менталитета современных игр, донат может и должен давать лишь ускорение стройки (именно зданий), какие-нибудь предметы в пакетах (на атаку, свитки телепорта etc) но никак не сапфиры и войска. И тогда, представляете, никто не обидется, если стройка войск будет занимать меньшее время, а количество фана увеличится. Безусловно, средний чек доната уменьшится, но это отчасти компенсируется общим увеличением количества клиентов.
UTC +8:00
eagle_vn
2 апреля, 2017, 17:09 UTC

mossdac сказал(а):


eagle_vn сказал(а):


Я в свое время на ПВ серваке играл, когда на Черном рынке продавались только паки с пехотинцами, ни о каких турнирах и речи не шло. Я попадал в топ набирая 15к опыта, расчет опыта был (пех=1; конь=2; магистрат=3; бестиарий=4) И нормально-весело игралось. Как появились эти турниры, игроки нарадоваться не могли. А здесь сервер запустили сразу с турнирами и вот кто зажрался, так это игроки.

Если проводить параллели с другими играми подобного жанра, единственное чего тут не хватает, это зданий или открытия, которые бы ускорили постройку войск. Везде есть, а у нас нету :)  Но тогда войска потеряют свою ценность, а мегадонаты обидятся. И что теперь делать? - А ничего 

В моем понимании и, скажем так, европейского менталитета современных игр, донат может и должен давать лишь ускорение стройки (именно зданий), какие-нибудь предметы в пакетах (на атаку, свитки телепорта etc) но никак не сапфиры и войска. И тогда, представляете, никто не обидется, если стройка войск будет занимать меньшее время, а количество фана увеличится. Безусловно, средний чек доната уменьшится, но это отчасти компенсируется общим увеличением количества клиентов.

Одну неплохую идею недавно реализовали. Ограничение на донат. Порадовало ))
Но тут уже все устоялось, нытьем не поменять ничего. Со временем плары будут чем-то радовать, а потом снова чем-то огорчать. Воспринимаю как данное. Никого ж не заставляют играть именно на этом проекте.

UTC +2:00
Arlie
2 апреля, 2017, 19:35 UTC

eagle_vn сказал(а):

В посте выше я ответил даже без критики, может быть, в качестве ликбеза о том, как развивается игровая индустрия. Если поменять стратегию с "выжать все и сейчас" на "заинтересовать долгосрочным пребыванием в проекте как можно большего количества людей", то, безусловно, систему фарма и доната необходимо перестраивать.


Собственно, фарма как такового здесь и нет - ни дома, ни турниры не являются источником войск. Ежедневные квесты ограничены, и если даже их выполнять - невозможно накопить армию соответствующую уровню фана в игре. В результате получаем достаточно дорогой условно-бесплатный проект, который очень сильно напоминает казино, а не игру. Однако, повторюсь, что это мнение от новичка, и в целом мне здесь пока достаточно интересно.
UTC +8:00
ВИТАЛИЙ
3 апреля, 2017, 11:33 UTC

mossdac сказал(а):


Самое умилительное - количество фана здесь как в добротном 3D-шутере или клиентской РПГ. Ну типа, побегал, пофанился, реснулся в безопасную зону, только бафы снялись. Посидел, помедитировал минуту, и можно опять бежать в бой.


А-а, нет - нельзя. Тут по 2 дракона в день дают и 3 виверны.


Бастионы - отдельная песня. Что это ? Зачем это вообще ? Что за непонятные очки влияния, ради которых нужно сливать то что фармилось годами ? Что они дают ? Да даже 10%, скажем, от 30 лямов атаки, это согтни тысяч сапфиров. А что дают очки влияния - непонятно.

Бастионы- это то место, где ты можешь убить свою защиту с 25% бонусом и в отличии от замка, тут не надо покупать за сапфиры что то..

UTC +3:00
Arlie
3 апреля, 2017, 12:16 UTC
ВИТАЛИЙ сказал(а):

mossdac сказал(а):


Самое умилительное - количество фана здесь как в добротном 3D-шутере или клиентской РПГ. Ну типа, побегал, пофанился, реснулся в безопасную зону, только бафы снялись. Посидел, помедитировал минуту, и можно опять бежать в бой.


А-а, нет - нельзя. Тут по 2 дракона в день дают и 3 виверны.


Бастионы - отдельная песня. Что это ? Зачем это вообще ? Что за непонятные очки влияния, ради которых нужно сливать то что фармилось годами ? Что они дают ? Да даже 10%, скажем, от 30 лямов атаки, это согтни тысяч сапфиров. А что дают очки влияния - непонятно.

Бастионы- это то место, где ты можешь убить свою защиту с 25% бонусом и в отличии от замка, тут не надо покупать за сапфиры что то..

Что означает фраза "не надо покупать за сапфиры что-то" ? Не надо восстанавливать армию за сапфиры ? А чем отличается потеря войск в замке от потери войск в бастионе, если и там, и там - они пали ?
UTC +8:00
Кальтер
3 апреля, 2017, 18:22 UTC
mossdac сказал(а):

А чем отличается потеря войск в замке от потери войск в бастионе, если и там, и там - они пали ?
В замке часть войск на алтаре бесплатно можно восстановить.
UTC +5:00
eagle_vn
3 апреля, 2017, 21:02 UTC

mossdac сказал(а):


eagle_vn сказал(а):

В посте выше я ответил даже без критики, может быть, в качестве ликбеза о том, как развивается игровая индустрия. Если поменять стратегию с "выжать все и сейчас" на "заинтересовать долгосрочным пребыванием в проекте как можно большего количества людей", то, безусловно, систему фарма и доната необходимо перестраивать.


Собственно, фарма как такового здесь и нет - ни дома, ни турниры не являются источником войск. Ежедневные квесты ограничены, и если даже их выполнять - невозможно накопить армию соответствующую уровню фана в игре. В результате получаем достаточно дорогой условно-бесплатный проект, который очень сильно напоминает казино, а не игру. Однако, повторюсь, что это мнение от новичка, и в целом мне здесь пока достаточно интересно.

Лично у меня каждый турнир по Уничтожению идет в явный плюс. Может потому что мои Некроманты имеют 2050 атаки без дракона, баффа на атаку, замка и прочих расходников. Были исключения конечно, но то по глупости.

А по доминионам можно тоже идти в +, до какого-то уровня награды, но в маленьких маштабах.
Согласен с тобой, на счет того, что набрать массу войск для регулярного фана - невозможно. Мои турниры это никакой не фан, а рыбалка..

UTC +2:00
ВИТАЛИЙ
4 апреля, 2017, 16:04 UTC

когда против тебя одного стоят 10 альянсов, бесполезно бить все подряд и когда захочется....это заставило альянс подстроиться под турниры...

ну например сейчас идет турнир, за 2 000 очков дают 200 големов.....я выставил 200 големов, поймал атаку 100 вив...погибла сотня голых, 30 я восстановил...итог:  за 70 големов я получил 200 возрожденных.....остальные атаки я пропустил, строюсь

турнир с умножение....один игрок выбил умножение 2,2.....весь остальной альянс пошел слил барахлишко, не нужные войска и получил за это  с умножением возрожденных

аловый турнир на уничтожение и доминионы...в этот раз были просто отличные, потому что параллельно шли личные.....вся та же схема, один игрок выбил первое место, остальные просто помогли удержат.....итог:я продал уже 6 горшок ловара.....на доминионах чуть хуже, но два игрока набили 6 место, все остальные по сто 100к очков, чтоб забрать приз с турнира



я просто сталкивался с игроками, которые приходили ко мне в альянс и они понятия не имели, в какие турниры нужно идти, а в какие лучше сидеть и строиться......у них глава выходил в игру, какой там турнир, есть ли он вообще, собирал игроков и всех на убой, за славу отечества)))

UTC +3:00
SOVA.
Модератор
4 апреля, 2017, 17:20 UTC
по мне так,когда ты играешь в турнир-тогда его можно легко выводить в +,а уж когда ты играешь в личную вражду с кем то под турнир-то турнир становится лишь приятным бонусом к потерям))в любом случае турниры это войска получаемые -даром,и быть совсем не благодарным этому - наглость)
все мы люди
UTC +7:00
Aurum purum
Модератор
4 апреля, 2017, 17:57 UTC
SOVA. сказал(а):

по мне так,когда ты играешь в турнир-тогда его можно легко выводить в +,а уж когда ты играешь в личную вражду с кем то под турнир-то турнир становится лишь приятным бонусом к потерям))в любом случае турниры это войска получаемые -даром,и быть совсем не благодарным этому - наглость)
Ну те то, чтобы и даром.... Время - деньги...
Stultorum infinitus est numerus!© Любишь выеживатся - люби и стражу в замке оживлять.©
UTC +7:00
Arlie
4 апреля, 2017, 18:19 UTC
Ну как по мне, неплохо бы разнообразило игру введение именно данжа под фарм, да даже если бы он и мало давал, но был со 100%-м плюсом, это бы качественно улучшило игру. Сейчас, по сути, в игре большую часть времени делать нечего. Турниры, хоть и идут по 1-2-3-4 да даже 5 дней! всеми здравомыслящими игроками проходятся в одночасье в наиболее выгодный момент времени, и все. Дальше сходил по личным квестам - час времени максимум, а скорее минут 15, протыкал регистрашки и делать тупо нечего. Скажем, будь какой-то данж, типа тех же доминионов, но чтобы он проходился не за минуту, как сейчас, а что-то типа лабиринта, было бы куда интереснее. Я, например, вообще не привык играть в подобные проекты, т.к. 90% времени здесь простой. Стройка идет сутками, и заполнять все это нечем. Поэтому люди и кидаются на любые турниры, как на какой-то ивент, потому что в противном случае начинаешь искать себе на задницу приключений, и так или иначе сливаешься (полностью или частично). Может и не награды за турниры стоит пересматривать, а ввести какой-то ивент (ежедневный или еженедельный), рассчитанный на долгий проход. С небольшим, но стабильным плюсом.
UTC +8:00
1722827 зарегистрированных пользователей; 42937 тем; 272363 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:lvzs