Тема закрыта для комментариев

Мультоводная игра

45 Ответов
Форум Флудерович
26 января, 2017, 23:43 UTC

Aurum purum сказал(а):


Давайте подумаем... Что требует меньше инвестиций времени и денег, 80кк  дэфа на одном замке или на  десяти замках по 8кк?  

Судя по всему, я неправильно расставил акценты, раз Вы не обратили внимание вот на эту фразу. А она ключевая:

Не проще ли было бы сделать структуру игры такой, чтобы мультоводство облегчало немного жизнь НЕ донатам, но даже теоретически не могло принести большой выгоды.

Это, что касается отношения администрации к этому явлению. Но, в конце концов, хозяин - барин. Просто странно. Лично я, впервые с таким столкнулся. 

Везде администрация любыми правдами и неправдами старается поднять онлайн. Пусть он даже только формальный. Помимо туевой кучи дейликов, где нужно хоть что-то делать, вводят и совсем уж пассивные ежедневки. Ежедневный заход в игру (тут это тоже реализовано), определенный период онлайна (хоть в полном афке), какие нибудь пассивные квесты (типа взял, постоял 10-15 минут и сдал) и так далее. И, конечно же, мульты, которые не возбраняются. Которыми все это тоже делается. Зачем все это? Да затем, чтобы новичок (да и не только) видел большой онлайн. Чтобы ему казалось, что игровая жизнь бурлит. Это уже только потом, когда он освоится, он поймет, что не так уж все и радужно. Но дело сделано, его подсадили на иглу.

Ведь что такое, по своей сути, любая онлайн игра? Это социальная сеть с гемплеем. Причем, что бы там не говорили, гемплей вторичен. И тот, кто это понимает, развивает в первую очередь социальную составляющую, а не игровые механики. И он всегда будет впереди своих конкурентов. Какую бы крутую по механике игру они не создали. Да и примеров тому масса. Когда появляется долго ожидаемый новый проект с реально крутой игровой составляющей, народ массово валит туда. И... через пару месяцев возвращается. Чтобы не смущать аудиторию и модераторов, не привожу названий. И мульты, как раз развивают социалку. Чем больше мультов, тем больше времени человек в игре и тем больше он общается. Нередко, с разными группами других игроков. А это, в свою очередь, создает иллюзию, что в игре большой онлайн, что привлекает новичка и не отпускает ветерана.

А вот игроков, кто плачется на тему мультов, я не понимаю. Совка давно нет, а шариковы продолжают плодиться


ПЫ.СЫ. Черный рынок всегда был, есть и будет. Единственный действенный способ борьбы с ним, это взять его под свой контроль. То же самое и мульты. Так не проще ли регулировать получаемую игроками с них выгоду игровой механикой, чем воевать с ветряными мельницами?
UTC +4:00
0
Aurum purum
Модератор
27 января, 2017, 07:17 UTC
forumnyyfluder сказал(а):

Aurum purum сказал(а):


Давайте подумаем... Что требует меньше инвестиций времени и денег, 80кк  дэфа на одном замке или на  десяти замках по 8кк?  

Судя по всему, я неправильно расставил акценты, раз Вы не обратили внимание вот на эту фразу. А она ключевая:

Не проще ли было бы сделать структуру игры такой, чтобы мультоводство облегчало немного жизнь НЕ донатам, но даже теоретически не могло принести большой выгоды.

Это, что касается отношения администрации к этому явлению. Но, в конце концов, хозяин - барин. Просто странно. Лично я, впервые с таким столкнулся. 

Везде администрация любыми правдами и неправдами старается поднять онлайн. Пусть он даже только формальный. Помимо туевой кучи дейликов, где нужно хоть что-то делать, вводят и совсем уж пассивные ежедневки. Ежедневный заход в игру (тут это тоже реализовано), определенный период онлайна (хоть в полном афке), какие нибудь пассивные квесты (типа взял, постоял 10-15 минут и сдал) и так далее. И, конечно же, мульты, которые не возбраняются. Которыми все это тоже делается. Зачем все это? Да затем, чтобы новичок (да и не только) видел большой онлайн. Чтобы ему казалось, что игровая жизнь бурлит. Это уже только потом, когда он освоится, он поймет, что не так уж все и радужно. Но дело сделано, его подсадили на иглу.

Ведь что такое, по своей сути, любая онлайн игра? Это социальная сеть с гемплеем. Причем, что бы там не говорили, гемплей вторичен. И тот, кто это понимает, развивает в первую очередь социальную составляющую, а не игровые механики. И он всегда будет впереди своих конкурентов. Какую бы крутую по механике игру они не создали. Да и примеров тому масса. Когда появляется долго ожидаемый новый проект с реально крутой игровой составляющей, народ массово валит туда. И... через пару месяцев возвращается. Чтобы не смущать аудиторию и модераторов, не привожу названий. И мульты, как раз развивают социалку. Чем больше мультов, тем больше времени человек в игре и тем больше он общается. Нередко, с разными группами других игроков. А это, в свою очередь, создает иллюзию, что в игре большой онлайн, что привлекает новичка и не отпускает ветерана.

А вот игроков, кто плачется на тему мультов, я не понимаю. Совка давно нет, а шариковы продолжают плодиться


ПЫ.СЫ. Черный рынок всегда был, есть и будет. Единственный действенный способ борьбы с ним, это взять его под свой контроль. То же самое и мульты. Так не проще ли регулировать получаемую игроками с них выгоду игровой механикой, чем воевать с ветряными мельницами?
К сожалению, я лично на это повлиять никак не смогу.  Возможно, у Вас есть какая-то конструктивная идея на эту тему? 
http://prntscr.com/hlr8jf
UTC +7:00
0
Форум Флудерович
27 января, 2017, 10:17 UTC
Aurum purum сказал(а):
К сожалению, я лично на это повлиять никак не смогу.  Возможно, у Вас есть какая-то конструктивная идея на эту тему? 
Ну, это скорее мысли вслух. Единственное, что можно сделать, это донести идею до разработчика. Повлиять на него никак нельзя. Причем не просто идею, а предложение обратить внимание на конкурентов. Потому что сами по себе идеи от простых смертных им мало интересны, как правило. Они считают, обычно, что все знают лучше. 
UTC +4:00
0
Aurum purum
Модератор
27 января, 2017, 11:34 UTC
forumnyyfluder сказал(а):

Aurum purum сказал(а):
К сожалению, я лично на это повлиять никак не смогу.  Возможно, у Вас есть какая-то конструктивная идея на эту тему? 
Ну, это скорее мысли вслух. Единственное, что можно сделать, это донести идею до разработчика. Повлиять на него никак нельзя. Причем не просто идею, а предложение обратить внимание на конкурентов. Потому что сами по себе идеи от простых смертных им мало интересны, как правило. Они считают, обычно, что все знают лучше. 
Мысли - это хорошо. Но для внесения предложения нужно что-то конкретное, не просто мысль-сырец. 
http://prntscr.com/hlr8jf
UTC +7:00
0
Форум Флудерович
27 января, 2017, 12:37 UTC
Aurum purum сказал(а):
Мысли - это хорошо. Но для внесения предложения нужно что-то конкретное, не просто мысль-сырец. 
В данном случае, что-то конкретное предлагать бессмысленно. Вы же не станете указывать программисту, как ему лучше реализовать что либо? Вы ему поставите задачу, а он уже сам решит, как ему с наименьшими затратами это реализовать. Так же и тут. Есть идея прекратить безуспешно бороться с мультами ограничив возможности их использования. КАК это может быть реализовано, ведомо только разработчику. Если бы писался с нуля новый проект, это одно. А тут нужно встроить эту идею в уже устоявшуюся структуру. С бухты-барахты такого не сделаешь. Нужно очень хорошенько подумать, где и что можно поменять с наименьшими затратами. И это доступно только самому разработчику. Поэтому выдавать ему конкретные решения, не самая разумная идея.
UTC +4:00
0
Чингиз Хан
27 января, 2017, 12:48 UTC

forumnyyfluder сказал(а):



Не проще ли было бы сделать структуру игры такой, чтобы мультоводство облегчало немного жизнь НЕ донатам, но даже теоретически не могло принести большой выгоды.


Каждое обновление и идет к этому. 

Разрабы стараются сделать так, что бы создание Альтернативного Аккаунта было не выгодным.  
Коммент разработчика в исходном коде доминионов: "год назад двое понимали, как ЭТО работает: бог и я... теперь остался только бог"
UTC -12:00
0
kemarma
27 января, 2017, 18:02 UTC
20.57 мск 27.01.17  рейтинг турнира "Уничтожение войск" из 75 позиций только первые 4 (четыре)!!!! нормальные аккаунты. Остальные - набор букв и номера замков уровня 41.  Это так и должно быть?! Мультоводство в законе?!
UTC +5:00
0
Aurum purum
Модератор
28 января, 2017, 09:40 UTC
kemarma сказал(а):

20.57 мск 27.01.17  рейтинг турнира "Уничтожение войск" из 75 позиций только первые 4 (четыре)!!!! нормальные аккаунты. Остальные - набор букв и номера замков уровня 41.  Это так и должно быть?! Мультоводство в законе?!
Если у Вас есть подтверждения того, что это мульты, то нужно создать обращение в техническую поддержку. Команда форума не  сможет помочь  в этом вопросе, мы технически не имеем таких возможностей. 
http://prntscr.com/hlr8jf
UTC +7:00
0
Amina
29 января, 2017, 01:20 UTC

Aurum purum сказал(а):


kemarma сказал(а):


20.57 мск 27.01.17  рейтинг турнира "Уничтожение войск" из 75 позиций только первые 4 (четыре)!!!! нормальные аккаунты. Остальные - набор букв и номера замков уровня 41.  Это так и должно быть?! Мультоводство в законе?!
Если у Вас есть подтверждения того, что это мульты, то нужно создать обращение в техническую поддержку. Команда форума не  сможет помочь  в этом вопросе, мы технически не имеем таких возможностей. 

Ага скажите что это реальные игроки


UTC +5:00
0
Aurum purum
Модератор
29 января, 2017, 08:40 UTC
Подобные расследования модераторы не проводят, создайте обращение в тех. поддержку. 
http://prntscr.com/hlr8jf
UTC +7:00
0
Граф де Бюсси
29 января, 2017, 18:03 UTC
А как по мне,с мультами даже как то и веселее))),у меня тоже встречаются мульты,которые нападали даже на меня,но меня наоборот это не огорчает,а веселит,так как с их помощью,я уже не одного игрока реального вычислил и знаю,что он из себя представляет.Ребят-это не проблема,а скорее веселье))))),а особенно когда идет атака от нескольких на замок и ты их сливаешь-такой адреналин,что не передать словами,но самое главное,после слива мульта появляется и его хозяин))))).Мне лично паралельно,есть мульты в игре или нет.Я играю в удовольствие
Граф Луи де Бюсси
UTC +0:00
1
shahovserega
29 января, 2017, 18:27 UTC

хз есть мульты и есть от них все равно не избавитса никак как идею мессиры модераторы подкиньте разрабам мысль о получении разрешения на владение или захват второго замка в свое пользование например при достижении 70го уровня игроком и тд 80й 90й например)) сразу и смысл расти появитса и новичкам игры будет куда стремитса

хотя это наверное все равно не спасет по привычке будут клепать мульты и 110е уровни или какие там у нас самые высокие))
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
3
Граф де Бюсси
29 января, 2017, 20:35 UTC
shahovserega сказал(а):

хз есть мульты и есть от них все равно не избавитса никак как идею мессиры модераторы подкиньте разрабам мысль о получении разрешения на владение или захват второго замка в свое пользование например при достижении 70го уровня игроком и тд 80й 90й например)) сразу и смысл расти появитса и новичкам игры будет куда стремитса

хотя это наверное все равно не спасет по привычке будут клепать мульты и 110е уровни или какие там у нас самые высокие))
низко берешь,уже 123лвл есть)))))
Граф Луи де Бюсси
UTC +0:00
0
shahovserega
30 января, 2017, 00:49 UTC

Иван Крамар сказал(а):


shahovserega сказал(а):


хз есть мульты и есть от них все равно не избавитса никак как идею мессиры модераторы подкиньте разрабам мысль о получении разрешения на владение или захват второго замка в свое пользование например при достижении 70го уровня игроком и тд 80й 90й например)) сразу и смысл расти появитса и новичкам игры будет куда стремитса

хотя это наверное все равно не спасет по привычке будут клепать мульты и 110е уровни или какие там у нас самые высокие))
низко берешь,уже 123лвл есть))))
растут)) ну я так больше для примера сказал не смотрел как то даже пока в вп играл кто там до куда дорос но как по мне идея выше описанная легализации мультов на таких условиях самое то покопатил дорос до 70 левела мульт твой а на этой базе сколько всего можно было бы ввести от развития дорог между городами до бог знает чего ещо)) правда врядли наши разрабы захтят с этим возитса прощще коепать однотипные проекты без развития всякого)) картинки разные ну чо вам надо то ещо игроки))
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
0
kemarma
31 января, 2017, 05:13 UTC
Aurum purum сказал(а):

kemarma сказал(а):

20.57 мск 27.01.17  рейтинг турнира "Уничтожение войск" из 75 позиций только первые 4 (четыре)!!!! нормальные аккаунты. Остальные - набор букв и номера замков уровня 41.  Это так и должно быть?! Мультоводство в законе?!
Если у Вас есть подтверждения того, что это мульты, то нужно создать обращение в техническую поддержку. Команда форума не  сможет помочь  в этом вопросе, мы технически не имеем таких возможностей. 
Написал. Ноль внимания.
UTC +5:00
0
Кальтер
6 февраля, 2017, 10:56 UTC

shahovserega сказал(а):


хз есть мульты и есть от них все равно не избавитса никак как идею мессиры модераторы подкиньте разрабам мысль о получении разрешения на владение или захват второго замка в свое пользование например при достижении 70го уровня игроком и тд 80й 90й например)) сразу и смысл расти появитса и новичкам игры будет куда стремитса

хотя это наверное все равно не спасет по привычке будут клепать мульты и 110е уровни или какие там у нас самые высокие))

Что то в этом есть. Раньше при захвате замка, он начинал принадлежать захватчику вместе с землями, а слуги принимали новый вассалитет. В игре бы не помешало если бы и на захваченных замках набирать себе войска, а то и как то развивать замок, или при помощи захваченного замка увеличивать территорию своего, перетаскивать к себе постройки.


А про мультов могу сказать что смысла в них нет если в хорошем альянсе играешь, всегда подкинут защиту если грабеж приближается, а если с мульта в основу кто то войск накидает, так это как красную тряпку перед быком повесить, такой замок весь вынесут, это по сути подарок постороннему человеку сделать под турнир. Особенно если там тяжи будут, с них больше всего очков идет. В общем не надо свое время тратить попусту на разведение мультов.

UTC +5:00
1
shahovserega
8 февраля, 2017, 01:05 UTC

Кальтер сказал(а):


shahovserega сказал(а):


хз есть мульты и есть от них все равно не избавитса никак как идею мессиры модераторы подкиньте разрабам мысль о получении разрешения на владение или захват второго замка в свое пользование например при достижении 70го уровня игроком и тд 80й 90й например)) сразу и смысл расти появитса и новичкам игры будет куда стремитса

хотя это наверное все равно не спасет по привычке будут клепать мульты и 110е уровни или какие там у нас самые высокие))

Что то в этом есть. Раньше при захвате замка, он начинал принадлежать захватчику вместе с землями, а слуги принимали новый вассалитет. В игре бы не помешало если бы и на захваченных замках набирать себе войска, а то и как то развивать замок, или при помощи захваченного замка увеличивать территорию своего, перетаскивать к себе постройки.


А про мультов могу сказать что смысла в них нет если в хорошем альянсе играешь, всегда подкинут защиту если грабеж приближается, а если с мульта в основу кто то войск накидает, так это как красную тряпку перед быком повесить, такой замок весь вынесут, это по сути подарок постороннему человеку сделать под турнир. Особенно если там тяжи будут, с них больше всего очков идет. В общем не надо свое время тратить попусту на разведение мультов.

я и говорил про полное владение вторым замком естественно условие захвата должно быть не простым а так как у нас в играх плариума все что не можно то несложно )) единственн оверным для этого решением вижу только рост по уровням чтобы первый замок давали за 70й левел минимум мотивация расти хотя бы будет то вон сядут на 40м и месяца два там кукуют чтоб в турнирах хоть какие то сапы набрать)) 

ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
0
ipip.90
8 февраля, 2017, 10:39 UTC

по поводу мультов  http://prntscr.com/e60g9i, и таких сообщений не одно приходило, и не от одного него. На самом деле уже не интересно, рядом со мной одни мульты остались, кого не тронь сразу либо угрозы, либо основа в союзе с моим алом просят не грабить) 

UTC +3:00
0
shahovserega
8 февраля, 2017, 16:20 UTC
ipip.90 сказал(а):

по поводу мультов  http://prntscr.com/e60g9i, и таких сообщений не одно приходило, и не от одного него. На самом деле уже не интересно, рядом со мной одни мульты остались, кого не тронь сразу либо угрозы, либо основа в союзе с моим алом просят не грабить) 

)))) не у тебя одного так)) нет большого онлайна у плариума во многих играх и люди играть начинают уже сами с собой посредствам 10тков мультов 
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
0
Aurum purum
Модератор
9 февраля, 2017, 08:09 UTC
ipip.90 сказал(а):

по поводу мультов  http://prntscr.com/e60g9i, и таких сообщений не одно приходило, и не от одного него. На самом деле уже не интересно, рядом со мной одни мульты остались, кого не тронь сразу либо угрозы, либо основа в союзе с моим алом просят не грабить) 

Да я тоже могу написать, что я мульт  Алеши Поповича или кто там сей час топ-1 по атаке. Но это не является фактом. 
http://prntscr.com/hlr8jf
UTC +7:00
0
1779093 зарегистрированных пользователя; 48225 тем; 286673 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:sadsew