Тема закрыта для комментариев

как разнообразить игровой процесс))

48 Ответов
Aurum purum
Модератор
23 сентября, 2016, 08:54 UTC

Идея с катакомбами - интересно, передам разрабам. Идея повышать уровень юнитов, как и зданий сейчас ввели (с чертежами) - это интересно тем, кто уже прокачал до 20 всё.

 Об истории Штормфолла можно почитать здесь, это оф. группа игры. Интервью  с  топами - реализовано только одно, его можно найти здесь же, в разделе Интересная информация. Любые темы (в рамках правил форума) можно публиковать в разделе Таверна. 

Stultorum infinitus est numerus!© Любишь выеживатся - люби и стражу в замке оживлять.©
UTC +7:00
shahovserega
23 сентября, 2016, 09:11 UTC
Aurum purum сказал(а):

Идея с катакомбами - интересно, передам разрабам. Идея повышать уровень юнитов, как и зданий сейчас ввели (с чертежами) - это интересно тем, кто уже прокачал до 20 всё.

 Об истории Штормфолла можно почитать здесь, это оф. группа игры. Интервью  с  топами - реализовано только одно, его можно найти здесь же, в разделе Интересная информация. Любые темы (в рамках правил форума) можно публиковать в разделе Таверна. 

ну про здание дающее повышение юнитов выше 20+ было для примера больше написанно) что по поводу временных лагерей ?))
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
shahovserega
23 сентября, 2016, 09:16 UTC

Aurum purum сказал(а):


Идея с катакомбами - интересно, передам разрабам. Идея повышать уровень юнитов, как и зданий сейчас ввели (с чертежами) - это интересно тем, кто уже прокачал до 20 всё.

 Об истории Штормфолла можно почитать здесь, это оф. группа игры. Интервью  с  топами - реализовано только одно, его можно найти здесь же, в разделе Интересная информация. Любые темы (в рамках правил форума) можно публиковать в разделе Таверна. 

да про официальную тему по легенде игры пожалуй и правда глупо единственное интервью я читал вернее оно самопо себе норм но коменты конечно срач чистой воды между алами да и только

для просвещения игроков я бы сделал лучше серию квестовых заданий в игре например именно по истории штормфолла заодно бы и просветили народ кто что и откуда ссылку на оф группу каждому в нос не сунеш ведь)) да и некоторые итак туда не пойдут известное дело))

ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
Aurum purum
Модератор
23 сентября, 2016, 09:21 UTC
shahovserega сказал(а):

и раз уж пошла такая пьянка есть вопрос о возможности создания на карте чего то вроде временных лагерей сейчас попробую чуть подробнее хотя это наверное надо бы в отдельную тему для обсуждения

например у меня вполне приличное место на карте я не хочу с него переежать никуда но админки или враги не суть довольно далеко почему бы не дать возможность игрокам создавать временный например походный лагерь по типу выслал войска в координаты такие то сякие то они там разбивают лагерь куда можно подбросить ещо офа для переформирования армии например и атаки на вражину)) ну или просто чтобы грабить админки те же естественно сделать так чтобы лагеря эти не только саи помогали грабить-атаковать но и были бы сами подвергающимися атакам дабы не было такого что у вас под замком враг разбил лагерей мульон своих и жирует )) лимитировать количество доступных лагерей например 5ю  и перекосов по идее не будет зато позволит не переносить постоянно свой замок как табор цыганский туда сюда да у удобно ведь таки)) нашол админки-брошенки разбил лагерь возле них) да у некоторых есть возможность переносить замок хоть сто раз на дню но далеко ведь не у всех да и подобные лагеря позволят вести более оживленную войнушку за ресы и прочее не нарушая простого правила * не нападай на замки мессиров без причины- получиш по горбу*)) 


Правила такого нет, на самом деле)))  С лагерями надо доразвить идею. Возможность переноситься 100 раз в день у всех есть, вопрос стоимости такого удовольствия. 
Stultorum infinitus est numerus!© Любишь выеживатся - люби и стражу в замке оживлять.©
UTC +7:00
shahovserega
23 сентября, 2016, 09:31 UTC
Aurum purum сказал(а):

shahovserega сказал(а):

и раз уж пошла такая пьянка есть вопрос о возможности создания на карте чего то вроде временных лагерей сейчас попробую чуть подробнее хотя это наверное надо бы в отдельную тему для обсуждения

например у меня вполне приличное место на карте я не хочу с него переежать никуда но админки или враги не суть довольно далеко почему бы не дать возможность игрокам создавать временный например походный лагерь по типу выслал войска в координаты такие то сякие то они там разбивают лагерь куда можно подбросить ещо офа для переформирования армии например и атаки на вражину)) ну или просто чтобы грабить админки те же естественно сделать так чтобы лагеря эти не только саи помогали грабить-атаковать но и были бы сами подвергающимися атакам дабы не было такого что у вас под замком враг разбил лагерей мульон своих и жирует )) лимитировать количество доступных лагерей например 5ю  и перекосов по идее не будет зато позволит не переносить постоянно свой замок как табор цыганский туда сюда да у удобно ведь таки)) нашол админки-брошенки разбил лагерь возле них) да у некоторых есть возможность переносить замок хоть сто раз на дню но далеко ведь не у всех да и подобные лагеря позволят вести более оживленную войнушку за ресы и прочее не нарушая простого правила * не нападай на замки мессиров без причины- получиш по горбу*)) 


Правила такого нет, на самом деле)))  С лагерями надо доразвить идею. Возможность переноситься 100 раз в день у всех есть, вопрос стоимости такого удовольствия. 
ну да это как и ппз условное правило однако адекватными игроками по большей части соблюдаемое как я заметил)) идею по временным лагерям немножко доработаю к вечеру думаю отпишу есть идеи по этому напрвлению но пока формулировки точной нет если можно так сказать)) сделаю вобщем что то вроде партзадания пусть будет))
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
Aurum purum
Модератор
23 сентября, 2016, 10:01 UTC
shahovserega сказал(а):

Aurum purum сказал(а):

shahovserega сказал(а):

и раз уж пошла такая пьянка есть вопрос о возможности создания на карте чего то вроде временных лагерей сейчас попробую чуть подробнее хотя это наверное надо бы в отдельную тему для обсуждения

например у меня вполне приличное место на карте я не хочу с него переежать никуда но админки или враги не суть довольно далеко почему бы не дать возможность игрокам создавать временный например походный лагерь по типу выслал войска в координаты такие то сякие то они там разбивают лагерь куда можно подбросить ещо офа для переформирования армии например и атаки на вражину)) ну или просто чтобы грабить админки те же естественно сделать так чтобы лагеря эти не только саи помогали грабить-атаковать но и были бы сами подвергающимися атакам дабы не было такого что у вас под замком враг разбил лагерей мульон своих и жирует )) лимитировать количество доступных лагерей например 5ю  и перекосов по идее не будет зато позволит не переносить постоянно свой замок как табор цыганский туда сюда да у удобно ведь таки)) нашол админки-брошенки разбил лагерь возле них) да у некоторых есть возможность переносить замок хоть сто раз на дню но далеко ведь не у всех да и подобные лагеря позволят вести более оживленную войнушку за ресы и прочее не нарушая простого правила * не нападай на замки мессиров без причины- получиш по горбу*)) 


Правила такого нет, на самом деле)))  С лагерями надо доразвить идею. Возможность переноситься 100 раз в день у всех есть, вопрос стоимости такого удовольствия. 
ну да это как и ппз условное правило однако адекватными игроками по большей части соблюдаемое как я заметил)) идею по временным лагерям немножко доработаю к вечеру думаю отпишу есть идеи по этому напрвлению но пока формулировки точной нет если можно так сказать)) сделаю вобщем что то вроде партзадания пусть будет))
Ну и ещё момент - игроков грабящих становится всё больше, увеличили возможность выноса ресурса, в результате чего ресурс найти становится всё сложнее и сложнее. К концу недели в моём секторе если нашлись рядом ресы - это фарт... Кроме того, есть любители покачать права за феоды. Если добавить возможность быстро и просто захватить феод в другом секторе, находящимся за 100-200 км от замка, то не осадят ли 20 человек половину карты?)
Stultorum infinitus est numerus!© Любишь выеживатся - люби и стражу в замке оживлять.©
UTC +7:00
shahovserega
23 сентября, 2016, 10:10 UTC
Aurum purum сказал(а):

shahovserega сказал(а):

Aurum purum сказал(а):

shahovserega сказал(а):

и раз уж пошла такая пьянка есть вопрос о возможности создания на карте чего то вроде временных лагерей сейчас попробую чуть подробнее хотя это наверное надо бы в отдельную тему для обсуждения

например у меня вполне приличное место на карте я не хочу с него переежать никуда но админки или враги не суть довольно далеко почему бы не дать возможность игрокам создавать временный например походный лагерь по типу выслал войска в координаты такие то сякие то они там разбивают лагерь куда можно подбросить ещо офа для переформирования армии например и атаки на вражину)) ну или просто чтобы грабить админки те же естественно сделать так чтобы лагеря эти не только саи помогали грабить-атаковать но и были бы сами подвергающимися атакам дабы не было такого что у вас под замком враг разбил лагерей мульон своих и жирует )) лимитировать количество доступных лагерей например 5ю  и перекосов по идее не будет зато позволит не переносить постоянно свой замок как табор цыганский туда сюда да у удобно ведь таки)) нашол админки-брошенки разбил лагерь возле них) да у некоторых есть возможность переносить замок хоть сто раз на дню но далеко ведь не у всех да и подобные лагеря позволят вести более оживленную войнушку за ресы и прочее не нарушая простого правила * не нападай на замки мессиров без причины- получиш по горбу*)) 


Правила такого нет, на самом деле)))  С лагерями надо доразвить идею. Возможность переноситься 100 раз в день у всех есть, вопрос стоимости такого удовольствия. 
ну да это как и ппз условное правило однако адекватными игроками по большей части соблюдаемое как я заметил)) идею по временным лагерям немножко доработаю к вечеру думаю отпишу есть идеи по этому напрвлению но пока формулировки точной нет если можно так сказать)) сделаю вобщем что то вроде партзадания пусть будет))
Ну и ещё момент - игроков грабящих становится всё больше, увеличили возможность выноса ресурса, в результате чего ресурс найти становится всё сложнее и сложнее. К концу недели в моём секторе если нашлись рядом ресы - это фарт... Кроме того, есть любители покачать права за феоды. Если добавить возможность быстро и просто захватить феод в другом секторе, находящимся за 100-200 км от замка, то не осадят ли 20 человек половину карты?)
вот поэтому строгий лимит на кличество лагерей я и предлагал не более 5 лагерей думаю самое то можно даже меньше
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
shahovserega
23 сентября, 2016, 10:47 UTC

если идею доработать то думаю выглядеть должно так вот: лагерей доступных всего три - доставка ресов из лагеря такого по обычным временным рамкам- установка и свертывание лагерей в течении часа- возврат армии лагеря домой тоже по обычным временным рамкам- а дабы не было цыган кочующщих этими лагерями по всему миру во первых привязать возможность иметь лагеря к новому зданию например экспедиционный корпус назвать и давать возможность снимать и пермещать лагеря на новые места не более раза в сутки для каждого лагеря

и конечно хотелось бы иметь возможность улучшать поставленный лагерь например вообще если уж мечтать так мечтать по сути лагеря эти перевалочная база между кормушкой и замком только более удобная значит и хранилище перевалочного пункта такого дать возможность расширять и делать мини укрепления но можно и без этого а то получитса второй замок по сути )) хранилищ достаточно думаю)

да и чтобы не окапывались там как роты на веки вечные лагерь раз в три четыря дня переустанавливать  и будет норм))

ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
shahovserega
23 сентября, 2016, 12:48 UTC

и ещо бы в отдельной теме попросил господ разработчиков доработать карту нашу

добавить отображение лимита на уже ограбленные замки и возможность устанавливать на карте свои памятки ну например флажок возле любимой брошенки с кратким коментарием))) да вы скажите есть заметки но как по мне функционал путный но неудобный смотреть прямо на карте хотя бы то что уже ограблено и достигло лимита было бы гораздо удобнее особенно в отношении админок а то под вечер в глазах уже мерцают все эти 88888888ddfdg*U или замки номер такой то растакой то))))
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
Aurum purum
Модератор
23 сентября, 2016, 14:22 UTC
shahovserega сказал(а):

и ещо бы в отдельной теме попросил господ разработчиков доработать карту нашу

добавить отображение лимита на уже ограбленные замки и возможность устанавливать на карте свои памятки ну например флажок возле любимой брошенки с кратким коментарием))) да вы скажите есть заметки но как по мне функционал путный но неудобный смотреть прямо на карте хотя бы то что уже ограблено и достигло лимита было бы гораздо удобнее особенно в отношении админок а то под вечер в глазах уже мерцают все эти 88888888ddfdg*U или замки номер такой то растакой то))))
В нижнем левом углу, в кнопке с мечами, там видно это, сколько вынесли и дата битвы. Но там может глюкнуть, поэтому я в заметках на любимый жирный корм ставлю дату. Пустил граб - удалил заметку, тут же создал новую с сегодняшней датой. Примерно так. 
Stultorum infinitus est numerus!© Любишь выеживатся - люби и стражу в замке оживлять.©
UTC +7:00
Aurum purum
Модератор
23 сентября, 2016, 14:25 UTC
По лагерям передано разрабам.
Stultorum infinitus est numerus!© Любишь выеживатся - люби и стражу в замке оживлять.©
UTC +7:00
shahovserega
23 сентября, 2016, 14:30 UTC
Aurum purum сказал(а):

shahovserega сказал(а):

и ещо бы в отдельной теме попросил господ разработчиков доработать карту нашу

добавить отображение лимита на уже ограбленные замки и возможность устанавливать на карте свои памятки ну например флажок возле любимой брошенки с кратким коментарием))) да вы скажите есть заметки но как по мне функционал путный но неудобный смотреть прямо на карте хотя бы то что уже ограблено и достигло лимита было бы гораздо удобнее особенно в отношении админок а то под вечер в глазах уже мерцают все эти 88888888ddfdg*U или замки номер такой то растакой то))))
В нижнем левом углу, в кнопке с мечами, там видно это, сколько вынесли и дата битвы. Но там может глюкнуть, поэтому я в заметках на любимый жирный корм ставлю дату. Пустил граб - удалил заметку, тут же создал новую с сегодняшней датой. Примерно так. 
ну я и говорил что вкладка мои враги неудобна зачем столкьо гемора ? на карте бы отображалось лимит фиг вам а не граб и все прошел мимо )) а так лазить туда сюда время терять плюс с админками неудобно работать тоже бывает запутаешся в их цифирях граб влетит куда нибудь откуда тысячи полторы реса не дотянул)) я то вобще блокнот под руокй держу куда корды жирных кормушек вписываю просто по большей части предложение скорее из за админок возникло в абракадабре названий чересчур легко заплутать)) а во вкладке мои враги вобще половина пропадает постоянно когда разведываеш новое так уж тогда бог с ним проще в блокнот писать чем туда заглядывать))
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
shahovserega
23 сентября, 2016, 14:32 UTC
Aurum purum сказал(а):

По лагерям передано разрабам.
спасибо надеюсь поможет игру сделать чуточку лучше и интереснее)) вобщем рад старатса)))
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
Aurum purum
Модератор
23 сентября, 2016, 14:35 UTC
shahovserega сказал(а):

Aurum purum сказал(а):

shahovserega сказал(а):

и ещо бы в отдельной теме попросил господ разработчиков доработать карту нашу

добавить отображение лимита на уже ограбленные замки и возможность устанавливать на карте свои памятки ну например флажок возле любимой брошенки с кратким коментарием))) да вы скажите есть заметки но как по мне функционал путный но неудобный смотреть прямо на карте хотя бы то что уже ограблено и достигло лимита было бы гораздо удобнее особенно в отношении админок а то под вечер в глазах уже мерцают все эти 88888888ddfdg*U или замки номер такой то растакой то))))
В нижнем левом углу, в кнопке с мечами, там видно это, сколько вынесли и дата битвы. Но там может глюкнуть, поэтому я в заметках на любимый жирный корм ставлю дату. Пустил граб - удалил заметку, тут же создал новую с сегодняшней датой. Примерно так. 
ну я и говорил что вкладка мои враги неудобна зачем столкьо гемора ? на карте бы отображалось лимит фиг вам а не граб и все прошел мимо )) а так лазить туда сюда время терять плюс с админками неудобно работать тоже бывает запутаешся в их цифирях граб влетит куда нибудь откуда тысячи полторы реса не дотянул)) я то вобще блокнот под руокй держу куда корды жирных кормушек вписываю просто по большей части предложение скорее из за админок возникло в абракадабре названий чересчур легко заплутать)) а во вкладке мои враги вобще половина пропадает постоянно когда разведываеш новое так уж тогда бог с ним проще в блокнот писать чем туда заглядывать))
Я из заметок и разведку шлю, по откату. Заметок маловато только, это единственная сложность. А ботозамки, что не в заметках, не граблю те, что зелёным светятся. Но даже если промазываю - при отправке юнитов на граб, предупреждение выскакивает, что лимит исчерпан.
Stultorum infinitus est numerus!© Любишь выеживатся - люби и стражу в замке оживлять.©
UTC +7:00
shahovserega
23 сентября, 2016, 14:40 UTC
Aurum purum сказал(а):

shahovserega сказал(а):

Aurum purum сказал(а):

shahovserega сказал(а):

и ещо бы в отдельной теме попросил господ разработчиков доработать карту нашу

добавить отображение лимита на уже ограбленные замки и возможность устанавливать на карте свои памятки ну например флажок возле любимой брошенки с кратким коментарием))) да вы скажите есть заметки но как по мне функционал путный но неудобный смотреть прямо на карте хотя бы то что уже ограблено и достигло лимита было бы гораздо удобнее особенно в отношении админок а то под вечер в глазах уже мерцают все эти 88888888ddfdg*U или замки номер такой то растакой то))))
В нижнем левом углу, в кнопке с мечами, там видно это, сколько вынесли и дата битвы. Но там может глюкнуть, поэтому я в заметках на любимый жирный корм ставлю дату. Пустил граб - удалил заметку, тут же создал новую с сегодняшней датой. Примерно так. 
ну я и говорил что вкладка мои враги неудобна зачем столкьо гемора ? на карте бы отображалось лимит фиг вам а не граб и все прошел мимо )) а так лазить туда сюда время терять плюс с админками неудобно работать тоже бывает запутаешся в их цифирях граб влетит куда нибудь откуда тысячи полторы реса не дотянул)) я то вобще блокнот под руокй держу куда корды жирных кормушек вписываю просто по большей части предложение скорее из за админок возникло в абракадабре названий чересчур легко заплутать)) а во вкладке мои враги вобще половина пропадает постоянно когда разведываеш новое так уж тогда бог с ним проще в блокнот писать чем туда заглядывать))
Я из заметок и разведку шлю, по откату. Заметок маловато только, это единственная сложность. А ботозамки, что не в заметках, не граблю те, что зелёным светятся. Но даже если промазываю - при отправке юнитов на граб, предупреждение выскакивает, что лимит исчерпан.
в том и дело сообщение о лимите не выскочит если хоть на 5копеек недограбил)) согласитесь видеть все непосредственно на карте было бы просто гораздо удобнее ну и плюс пометки делать вобще шикарно и под граб бы подошло и под войнушки бы пригодилось)) чем колупатса с заметками которые и подглючивает ещо иногда))
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
Aurum purum
Модератор
23 сентября, 2016, 17:01 UTC
shahovserega сказал(а):


в том и дело сообщение о лимите не выскочит если хоть на 5копеек недограбил)) согласитесь видеть все непосредственно на карте было бы просто гораздо удобнее ну и плюс пометки делать вобще шикарно и под граб бы подошло и под войнушки бы пригодилось)) чем колупатса с заметками которые и подглючивает ещо иногда))
Нет, заметки не глючит.  Делайте грабы всегда по 70-100  - не будет вопроса, вынес лимит или нет :)
Stultorum infinitus est numerus!© Любишь выеживатся - люби и стражу в замке оживлять.©
UTC +7:00
yusenckova
26 сентября, 2016, 16:14 UTC

Приветствую Мессиры.

А мне идея про орков очень понравилась. Действительно игре не хватает разнообразия. Через определенное время становится скучно. Одно и то же - домики, уничтожение войск, захват замка.

Особенно хочу сказать про  турниры на уничтожение войск. У топов может и есть старые проверенные враги с которыми они уничтожают эти самые войска противника и набивают свои балы,(как писали уважаемые модераторы), а новичкам или с соседями воевать или бить на угад. Но это действительно чревато большими скандалами как от чужого алла так и от своего.


Но в основном, все либо по подвалам прячутся, либо через пару тройку таких набегов вдруг всплывает какой-то защитничек из алла  и начинает угрожать и требовать оставить его соратников в покое. Причем сам соратник сидит и молчит и даже не особо сопротивляется набегам.  В основном угрожают его друзья. Или грозят завязать войну с твоим аллом, а тебе свой алл подставлять не охота, и ты оставляешь такой замок в покое. И турнир почти провален(((.

Дальше орков пока не дочитала. Дочитаю тоже дополню.

Но за Орков я за+++.

Не хватает драйва игре.

И за, то чтобы после победы часть орков могла перейти на сторону победителя тоже ++++

 Как в Героях такое практиковалось. Побьеш таких левых жителей королевства и часть потом к твоей армии присоединяется. Тогда бы и на Домики народ начал ходить активней. Не так было бы жалко войска сливать. А то сидишь день, эти войска строиш, а потом раз-второй на домик зашел и всё - хана армии.

А идея очень даже понятна. не могу понять что тут сложного в воплощении?

Не надо держать все войска на поверхности и ждать орков. Или оставлять деф без присмотра когда не онлайн.

Орки осаждают замок и стоят с определенным колличеством войск. Как в домике. Мессир вернулся в игру, вывел своих из подвала и разбил этих гадов. Как при обычной осаде другими Мессирами.

Не разбил, потерял ресы.

Всё.

Никто ни за чьим дефом/офом охотится не будет, т.к. они всё равно в подвале сидят. Хозяина своего дожидаются.

А если Мессир онлайн, то он сам ждет орков, он же будет видеть что они прут на него. Или когда кто-то позарится и тоже пойдет на граб. То можно успеть спрятать свой деф. (я не путаю - деф это защита?) до окончания атаки со стороны стороннего Мессира. А если этот сторонний Мессир еще и столкнется с армией орков на захвате чужого замка, будет еще интересней. И Мессир очки получит и орки будут на голову разбиты и тут уже можно подключиться самому и разбить остатки обеих столкнувшихся армий!!! О как!!!

Будет больше драйва.

По моему ничего сложного?

UTC +7:00
yusenckova
26 сентября, 2016, 16:53 UTC

Дочитала.

2. За квесты по истории Штормфола +++.

не хватает разнообразия в квестах. А так прав игрок и историю новички выучат и разнообразие для старичков появится))).

Временные лагеря - интересная идея. особенно когда тебя вдруг ни с того не с сего (ну может за соаловца месть) грабанет Мессир который зашел за 400 с гаком км. Это ж чтобы ему отомстить - сутки ползти надо. Причем долетает он до тебя, при его уровне левла за несколько секунд на телепортах. Даже атаку на замок отследить не успеваешь. Так когда ты до него доползеш, он не только оф и деф сто раз перепрятать успеет, но и все ресы растратит. И смысл в такой мести))).

Не удобно. А так пару суток воинов дослал во временный лагерь и хлопнул обидчика по носу. Интересная идея. и что лагерь можно чуть комфортней делать тоже интересно. развивать еще и прокачку лагеря. Интересно.

3. За временные лагеря +++


Итого у вас три за - орки, новые квесты и лагеря.
UTC +7:00
shahovserega
27 сентября, 2016, 14:07 UTC
yusenckova сказал(а):

Дочитала.

2. За квесты по истории Штормфола +++.

не хватает разнообразия в квестах. А так прав игрок и историю новички выучат и разнообразие для старичков появится))).

Временные лагеря - интересная идея. особенно когда тебя вдруг ни с того не с сего (ну может за соаловца месть) грабанет Мессир который зашел за 400 с гаком км. Это ж чтобы ему отомстить - сутки ползти надо. Причем долетает он до тебя, при его уровне левла за несколько секунд на телепортах. Даже атаку на замок отследить не успеваешь. Так когда ты до него доползеш, он не только оф и деф сто раз перепрятать успеет, но и все ресы растратит. И смысл в такой мести))).

Не удобно. А так пару суток воинов дослал во временный лагерь и хлопнул обидчика по носу. Интересная идея. и что лагерь можно чуть комфортней делать тоже интересно. развивать еще и прокачку лагеря. Интересно.

3. За временные лагеря +++


Итого у вас три за - орки, новые квесты и лагеря.
спасибо за поддержку)) мы с аурумом немного помудрили и все таки по оркам надумали что лучше катакомбы свои для каждого замка дабы не было возмущений всяких захотел пошел как говоритса захотел не пошел - суть идеи конечно от этого изменитса привязана сама идея была все же к тому что с орками можно будет воевать неограниченно пока есть желание точнее сбивать осады их с замков и других мессиров- но с катакомбами было бы ещо интреснее если походы туда были совместными два три игрока хотя бы))
ждем перемен)) мы ждем перемен))
UTC +4:00
Чингиз Хан
Модератор
27 сентября, 2016, 14:11 UTC
yusenckova сказал(а):

Приветствую Мессиры.

А мне идея про орков очень понравилась. Действительно игре не хватает разнообразия. Через определенное время становится скучно. Одно и то же - домики, уничтожение войск, захват замка.

Особенно хочу сказать про  турниры на уничтожение войск. У топов может и есть старые проверенные враги с которыми они уничтожают эти самые войска противника и набивают свои балы,(как писали уважаемые модераторы), а новичкам или с соседями воевать или бить на угад. Но это действительно чревато большими скандалами как от чужого алла так и от своего.


Но в основном, все либо по подвалам прячутся, либо через пару тройку таких набегов вдруг всплывает какой-то защитничек из алла  и начинает угрожать и требовать оставить его соратников в покое. Причем сам соратник сидит и молчит и даже не особо сопротивляется набегам.  В основном угрожают его друзья. Или грозят завязать войну с твоим аллом, а тебе свой алл подставлять не охота, и ты оставляешь такой замок в покое. И турнир почти провален(((.

Дальше орков пока не дочитала. Дочитаю тоже дополню.

Но за Орков я за+++.

Не хватает драйва игре.

И за, то чтобы после победы часть орков могла перейти на сторону победителя тоже ++++

 Как в Героях такое практиковалось. Побьеш таких левых жителей королевства и часть потом к твоей армии присоединяется. Тогда бы и на Домики народ начал ходить активней. Не так было бы жалко войска сливать. А то сидишь день, эти войска строиш, а потом раз-второй на домик зашел и всё - хана армии.

А идея очень даже понятна. не могу понять что тут сложного в воплощении?

Не надо держать все войска на поверхности и ждать орков. Или оставлять деф без присмотра когда не онлайн.

Орки осаждают замок и стоят с определенным колличеством войск. Как в домике. Мессир вернулся в игру, вывел своих из подвала и разбил этих гадов. Как при обычной осаде другими Мессирами.

Не разбил, потерял ресы.

Всё.

Никто ни за чьим дефом/офом охотится не будет, т.к. они всё равно в подвале сидят. Хозяина своего дожидаются.

А если Мессир онлайн, то он сам ждет орков, он же будет видеть что они прут на него. Или когда кто-то позарится и тоже пойдет на граб. То можно успеть спрятать свой деф. (я не путаю - деф это защита?) до окончания атаки со стороны стороннего Мессира. А если этот сторонний Мессир еще и столкнется с армией орков на захвате чужого замка, будет еще интересней. И Мессир очки получит и орки будут на голову разбиты и тут уже можно подключиться самому и разбить остатки обеих столкнувшихся армий!!! О как!!!

Будет больше драйва.

По моему ничего сложного?

Конечно, ничего сложного. Осталось лишь подумать, что делать с Идолом Веора, когда вас успешно осаждают орки. Как сделать так, что бы другие игроки не "халявили" (посмотрел на карту, а там все замки под осадой Баллур, ну и... пошел освобождать, освободил? завтра тебя ждёт еще столько же опыта). 
Коммент разработчика в исходном коде доминионов: "год назад двое понимали, как ЭТО работает: бог и я... теперь остался только бог"
UTC -12:00
1666075 зарегистрированных пользователей; 33973 темы; 253403 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:sergei_sirica