Все Категории

Небольшой троллинг разработчиков или Что будет дальше

Небольшой троллинг разработчиков или Что будет дальше

Поиск
1 фев. 2018, 13:5901.02.18
9

Небольшой троллинг разработчиков или Что будет дальше

Как мы помним,  года 2 назад были базовые военные знание "урон, защита типов войск", и "урон здоровье защита общие) примерно года 1 так назад вышли знание урон защита здоровье, только при Атаке и при Обороне)))))). Я как раз тогда играть начал и такой сразу думаю "ну это гениально для выкачивания бабла, но если б еще чтото выдумали". И вот летом 2017 года... ВЫДУМАЛИ

. Урон при атаке Места силы, Урон при обороне Места силы)))))))) Ну и защита здоровье  само собой аналогично))


Дайте угадаю, следующую обнову для выкачивания бабла добавят что то на подобе "Урона Защиты Здоровья войск V тира при обороне Места Силы от игроков Вражеского королевства)))))) Аналогично будет " урон защ здоровье войск V тира при обороне Места Силы от игроков Своего Королевства")))) Что еще выдумать для выкачивания бабла... ААААА "Урон Защита Здоровье Дикарей Утгарда при атаке на бывшего соклана в случае если он нахамил и покинул Клан"))))))))))))


Ваши идеи?))) Что еще можно выдумать для выкачки бабла?)))





П С с др стороны так интереснее, больше типов знаний. НО ТОГДА ПАКИ ПУСТЬ РАЗ В НЕДЕЛЮ ОБНОВЛЯЮТСЯ НА СТАРШИХ УРОВНЯХ

Просмотры
2k
Комментарии
5
Комментарии
1 фев. 2018, 14:2801.02.18
21
да проще при атаке на кого либо ввести кнопку "атака за бабло"
1 фев. 2018, 14:4601.02.18
28.10.17
299

Чего я больше всего не люблю в играх - когда есть какая-то имба и весь смысл сводиться к её прокачке т.е. те кто не вкачал, ничего не могут сделать, те кто уже освоил - нагинают тех кто в процессе.

Я это к тому что разрабы таким образом сделали ту самую вариативность, которую я лично обожаю. Если смотреть с той стороны что ты преподнес - да, нужно больше времени для прокачки, но это вводит в игру разнообразие. Теперь в кланах игроки делятся по ролям - атакер/ловушкер и т.п. И в каждой из этих ролей есть свои эксперты, которые знают что одевать и качать - это ведь очень круто!
1 фев. 2018, 15:4201.02.18
9
Fusion_art сказал(а):

Чего я больше всего не люблю в играх - когда есть какая-то имба и весь смысл сводиться к её прокачке т.е. те кто не вкачал, ничего не могут сделать, те кто уже освоил - нагинают тех кто в процессе.

Я это к тому что разрабы таким образом сделали ту самую вариативность, которую я лично обожаю. Если смотреть с той стороны что ты преподнес - да, нужно больше времени для прокачки, но это вводит в игру разнообразие. Теперь в кланах игроки делятся по ролям - атакер/ловушкер и т.п. И в каждой из этих ролей есть свои эксперты, которые знают что одевать и качать - это ведь очень круто!
Ну получается что на ДАННЫЙ МОМЕНТ самые сильные статы будут у игрока который крепит мс или атакует его. Это осознают игроки и по этому в госах с 30+ ярдниками перестанут дэфить мс ВоОБЩЕ. КАк раз интерес так и меньше
1 фев. 2018, 21:0601.02.18
02.08.17
79
UnknownRanger сказал(а):

Как мы помним,  года 2 назад были базовые военные знание "урон, защита типов войск", и "урон здоровье защита общие) примерно года 1 так назад вышли знание урон защита здоровье, только при Атаке и при Обороне)))))). Я как раз тогда играть начал и такой сразу думаю "ну это гениально для выкачивания бабла, но если б еще чтото выдумали". И вот летом 2017 года... ВЫДУМАЛИ

. Урон при атаке Места силы, Урон при обороне Места силы)))))))) Ну и защита здоровье  само собой аналогично))


Дайте угадаю, следующую обнову для выкачивания бабла добавят что то на подобе "Урона Защиты Здоровья войск V тира при обороне Места Силы от игроков Вражеского королевства)))))) Аналогично будет " урон защ здоровье войск V тира при обороне Места Силы от игроков Своего Королевства")))) Что еще выдумать для выкачивания бабла... ААААА "Урон Защита Здоровье Дикарей Утгарда при атаке на бывшего соклана в случае если он нахамил и покинул Клан"))))))))))))


Ваши идеи?))) Что еще можно выдумать для выкачки бабла?)))





П С с др стороны так интереснее, больше типов знаний. НО ТОГДА ПАКИ ПУСТЬ РАЗ В НЕДЕЛЮ ОБНОВЛЯЮТСЯ НА СТАРШИХ УРОВНЯХ

С подключением... данные навыки уже сто лет как есть. Ты часом на почте не работаешь?
2 фев. 2018, 18:0802.02.18
28.10.17
299
UnknownRanger сказал(а):

Ну получается что на ДАННЫЙ МОМЕНТ самые сильные статы будут у игрока который крепит мс или атакует его. Это осознают игроки и по этому в госах с 30+ ярдниками перестанут дэфить мс ВоОБЩЕ. КАк раз интерес так и меньше
Не у всех цель игры занять МС, просто воевать и развивать свой клан тоже весело. Я предпочитаю политику серого кардинала, когда по сути главный другой, а управляешь всем ты. В этом деле знания на МС не нужны имхо. Игра дарит множество возможностей, особенно за счет своего социального аспекта. Попробуй посмотреть на неё с философской точки зрения и найдешь еще 1000 и 1 вариант как получить удовольствие от игры