Цитадель

18 Ответов
Nagibetter
25 января, 2017, 22:34 UTC
Нужно сделать территорию цитадели защищенной, тоесть чтоб враг не мог переместиться в зону действия цитадели. 
UTC +2:00
Hrust
26 января, 2017, 08:36 UTC
Nagibetter сказал(а):

Нужно сделать территорию цитадели защищенной, тоесть чтоб враг не мог переместиться в зону действия цитадели. 
И зачем это? Пусть перемещается, на него эти бонусы в любом случае не действуют. 
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
29 января, 2017, 05:06 UTC

Далина асов Должна нести Положительные бонусы Членам Клана 

Долина асов Должна нести отрицательные бонксы Всем остальным замкам находящимся на ней 

Если 1 ур Цитадели несёт +20% производство ресурса +8% сбор золота +10% атаки 

То севший на неё противник автоматом получает 

-20% Производства ресурса 

-10% защиты замка и защиты армии 

-8% сбор золота 

Усиленое горение замка 

Если враг загорелся то в течении 10 минут замок выкинет случайным телепортом за пределы территории Долины асов .

Нейтральные змки не горят усиленым горением не состоящие в Кланах . Но могкт быть выселены случайным телепортом при регулятных атаках на них скажем 100 атак на 1 уровень замка выселит его . Соответственно 20 ур замка не состоящего в клане будет выселен случайным телепортом после 2000 успешных атак на него 


01.06.78
UTC +4:00
monna.82
29 января, 2017, 10:22 UTC
Здравствуйте, как развить цитадель до 2 уровня? Спасибо
ДиверСАнтка
UTC -4:00
XAHT
29 января, 2017, 14:27 UTC
Нет 2
UTC +5:00
LSV15
29 января, 2017, 16:27 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):


Далина асов Должна нести Положительные бонусы Членам Клана 

Долина асов Должна нести отрицательные бонксы Всем остальным замкам находящимся на ней 

Если 1 ур Цитадели несёт +20% производство ресурса +8% сбор золота +10% атаки 

То севший на неё противник автоматом получает 

-20% Производства ресурса 

-10% защиты замка и защиты армии 

-8% сбор золота 

Усиленое горение замка 

Если враг загорелся то в течении 10 минут замок выкинет случайным телепортом за пределы территории Долины асов .

Нейтральные змки не горят усиленым горением не состоящие в Кланах . Но могкт быть выселены случайным телепортом при регулятных атаках на них скажем 100 атак на 1 уровень замка выселит его . Соответственно 20 ур замка не состоящего в клане будет выселен случайным телепортом после 2000 успешных атак на него 


Зона цитадели должгна быть такой же как лес для всех. сожгли, вылетел случайным телепортом. иначе это не цитадель клана, а фигня которую могут занять городами 1 уровня назло вашему клану. 

текущие бонусы от цитадели просто смехотворны. вся эта цитадель выглядит как издевательство.
35 Королевство - остатки игроков королевства ждут открытия переселения на другие сервера на ПМЖ. в текущих условиях играть нет смысла, просто не с кем
UTC +3:00
MOONWISH
29 января, 2017, 22:05 UTC
Отрицательные бонусы это интересно :)
UTC +0:00
MOONWISH
29 января, 2017, 22:08 UTC
Я писала службе поддержки на этот счет, они равнодушно отмахнулись что с повышением уровня цитадели увеличится количество мест и "вы сможете вернутся обратно на зону цитадели"...издевательство а не решение проблемы занятия мест замкаи 1 лвл. На вопрос когда ожидается следующий уровень, угадайте, они не имеют право распространять данную инфо. Лол
UTC +0:00
Старый-ДЮК
30 января, 2017, 09:25 UTC

Nagibetter сказал(а):


Нужно сделать территорию цитадели защищенной, тоесть чтоб враг не мог переместиться в зону действия цитадели. 

Полностью поддерживаю.
Вопрос разработчикам. (надеюсь вы не из Запорожья).

Разберем ситуацию

Цитаде́ль (итал. cittadella — небольшой городок) — крепость, защищающая город, либо внутреннее укрепление крепости, имевшее самостоятельную оборону, являвшееся общим редюитом крепости и служившее последним опорным пунктом для гарнизона крепости в случае падения основных её укреплений.

Видать разработчики не совсем понимали значение этого слова...

1. Как вообще чужие замки могут попадать в границы цитадели? Отсутствует элементарная логика.

2. Почему цитадель не является убежищем? Отсутствует элементарная логика.

3. Что делают города выгнанных ярлов в цитадели? Отсутствует элементарная логика. Выгнали из клана - гуляй полем.

Эти вопросы можно задавать до бесконечности.

Уважаемые разработчики, предлагаю слово "цитадель" исключить вообще и дать новое название "Базарная площадь", "Южный Вокзал" "Помойная яма", да как угодно, но не ЦИТАДЕЛЬ - По сути не отвечает название назначению!!!

Это не все.

Теперь вопрос по "Цитадели" - Точнее "БлагБазы".

1. На кой черт мне нужен список ярлов из последних 100 человек "кто и чего кинул"????

Мне нужен полный список всех ярлов за все время.

Мне нужен рейтинг отправленных ресурсов!!! И не важно кто и что кинул (что смог то и отправил), а важен список кто и сколько.

2. Догадываюсь, что идея цитадели пришла разработчикам в голову случайно.

Посмотрите на список улучшений внимательно - улучшения ради того что бы в Цитадель бросать больше ресурсов...

Подведу итог:

1. Цитадель должна давать реальные бонусы. (пусть и дорого).

2. В цитадели чужакам делать нечего. Всех не состоящих в клане - ДОЛОЙ!

3. Список! Итоговый список - кто, чего и сколько кинул!

С Уважением!

ДЮК

Чем больше в армии дубов тем крепче наша оборона
UTC +2:00
tirinka
31 января, 2017, 02:32 UTC

 я против выноса врага из цитодели и против понижения бонуса. у нас 2а клана, оба размещены в одной ците. малый клан под защитой большого. там же у нас оставляют замки уходящие или на долго уезжающие игроки под фарм. а это не 1 и не 100 атак на замок.


Если у вас в госе проблемма с твиновыми застройками, это не значит, что на у всех. 

К тому же при ведении боя удобно встать в улий, если есть лазейка, в данном случае в периметр цитадели, сократив себе объем работ. 


Я Катигорически против выноса чужих замков за  периметр цитадели  атакой. 


Я за  чистку от мертвых замков программой. нам она не повредит, а госам с застроиными цитами поможет.


UTC +3:00
Hrust
1 февраля, 2017, 08:54 UTC

Старый-ДЮК сказал(а):


Nagibetter сказал(а):


Нужно сделать территорию цитадели защищенной, тоесть чтоб враг не мог переместиться в зону действия цитадели. 

Полностью поддерживаю.
Вопрос разработчикам. (надеюсь вы не из Запорожья).

Разберем ситуацию

Цитаде́ль (итал. cittadella — небольшой городок) — крепость, защищающая город, либо внутреннее укрепление крепости, имевшее самостоятельную оборону, являвшееся общим редюитом крепости и служившее последним опорным пунктом для гарнизона крепости в случае падения основных её укреплений.

Видать разработчики не совсем понимали значение этого слова...

1. Как вообще чужие замки могут попадать в границы цитадели? Отсутствует элементарная логика.

2. Почему цитадель не является убежищем? Отсутствует элементарная логика.

3. Что делают города выгнанных ярлов в цитадели? Отсутствует элементарная логика. Выгнали из клана - гуляй полем.

Эти вопросы можно задавать до бесконечности.

Уважаемые разработчики, предлагаю слово "цитадель" исключить вообще и дать новое название "Базарная площадь", "Южный Вокзал" "Помойная яма", да как угодно, но не ЦИТАДЕЛЬ - По сути не отвечает название назначению!!!

Это не все.

Теперь вопрос по "Цитадели" - Точнее "БлагБазы".

1. На кой черт мне нужен список ярлов из последних 100 человек "кто и чего кинул"????

Мне нужен полный список всех ярлов за все время.

Мне нужен рейтинг отправленных ресурсов!!! И не важно кто и что кинул (что смог то и отправил), а важен список кто и сколько.

2. Догадываюсь, что идея цитадели пришла разработчикам в голову случайно.

Посмотрите на список улучшений внимательно - улучшения ради того что бы в Цитадель бросать больше ресурсов...

Подведу итог:

1. Цитадель должна давать реальные бонусы. (пусть и дорого).

2. В цитадели чужакам делать нечего. Всех не состоящих в клане - ДОЛОЙ!

3. Список! Итоговый список - кто, чего и сколько кинул!

С Уважением!

ДЮК

Не надо путать что написано в википедии с игрой. Они рисуют и создают подобного рода вещи как виртуальный мир и там не так - как должно быть и как было во времена лысых годов.

И подобное не только в этой игре.
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
2 февраля, 2017, 01:47 UTC

ВООБЩЕМ ДАВАЙТЕ ОТВЕЧУ В НОВОМ ПОСТЕ ВСЕМ 

ЦИТАДЕЛЬ давняя история . То что она далека от того что должно быть это стандартная ситуация у Плариума . сами всё знаем ни кого не слушаем . 

Первое и ОСНОВНОЕ .

ДИПЛОМАТИЯ .

на стене клана должна быть титульная информация о клане .

Далее идёт раздел дипломатия 

Зелёным # Красным

Союзники # Врвги 

################

Бастион # Таун

Стая # Оплот 

Антанта # Ссгард

Это список Союзников и врагов Клана.

Раздел дипломатия системно определяет кто друг Клана а кто враг 

Если Вы союзники с Кланом то члены этого клана могут распологаться на территории вашей долины асов .

Союзники могут получать 50%  от бонусов далины Асов .

На 1ур +10 производство +4% сбор золота +5% атака .

Союзники не могут быть атакованы Вашим кланом  для получения особых ресурсов .

Таких как Эсенция душь ( кровь убитых воинов ) ( эсенция мощи ) 

За убийство союзников дают только очки убийства но не дают Эсенции душь .

Эсенция душь - кровь павших воинов противника только за успешную атаку .

Сколько убил столько унёс крови .

Если было разгромное поражение врага то начисляется бонус к стандартной эсенции душь 

1 воин 1 уровня при смерти ( минуя лазарет ) даёт 1 еденицу эсенции душь 

1воинм1уровня при максимально проведённых исследованиях для него даёт 20 едениц эсенции душь

1 воин 2 уровня 2 еденицы или 40 при полной прокачке 

1воин 3ур 5 или  50 ед 

1воин 4ур 15 или 150 ед

1воин 5 ур 45 или 450 ед 

Все воины 1 уровня попавшие в лазарет исцеляются Мгновенно если достаточно ресурса в складе .

При Событии на убийство учёт идёт по двум параметрам .

Госпитализируйте некое число воинов 2 уровня  100 очков

Убейте некое число воинов 2 уровня 200 очков 

За 1 уровень госпитализированных воинов очки не начисляются атакующему .

За убийство 1 уровня 100 очков 

За госпитализацию 3ур 250 очков

За убийство 3ур 500 очков 

4ур госпиталь 750 очков

4урмубить 1500 очков 

5 ур госпиталь 2250 очков

5ур убить 4500 очков 

#########

За эсенцию душь усиливается снаряжение героя . Активируются особые бонусы в городе и цитадели .

А так же возводятся и исследуются особые здания и науки .

Дипломатия работает такм.

Вождь выбирает название клана . вводит его в строку Союзники . жмёт добавить .

После чего система присылает Вождю этого Клана приглашение стать союзниками . которое можно или принять или отклонить .

Враг добавляется так же как и союзник . Но не требует подтверждения апанента .

Это объявление войны клану . до Момента снятия такого дипломатического статуса .

######

Все города союзников на территории асов не могут быть выселены случайным телепортом . Но могут быть разграблены на ресурсы .

Все города Вражеского клана имеют отрицательные бонусы как -20% -8% -10% и подвержены усиленному горению . при котором выселяются  случайным телепортом .

Все нейтральные города и города не состоящие в кланах или дипломатических Узах 

Не имеют усиленного горения но будут выселены как ранее и говорилось по 100 атак на уровень замка .

#####.

Долина асов при последующей прокачке Ратуши цитадели. получает особый барьер . через который не может перейти замок не союзник или не замок Клана .

На 1 ур долина асов не имеет барьера .

На 2ур долина асов имеет барьер для замков от 1 до 5 уровня 

На 3 уровне долина асов имеет барьер 10 ур замков 

На 4 уровне 15 ур 

На 5 ур 20 ур .

И так далее 

########

Начиная с 2 уровня . Долина асов получает возможность накрытия Энергитическим щитом всей территории долины асов на 8 часов от любых нападений на замки союзников или Членов клана .

3ур 12 часов 

4ур 24 часа 

5ур 3 дня 

И так далее 

#######

Активируется Энергетический щит Вождём или Старейшинами клана. За особые очки клана .

А именно за очки " Славы" 

В каждом Личном 

В каждом Клановом Событии в кажой контрольной точке есть очки Славы .

Выполняя соревнования Ярлы зарабатывают Славу для Клана .

В Зале Заданий Цитадели Клана . На ряду с Опытом Лояльностью И Доблестью ,  Ресурсами , Особыми ресурсами , Очками шкалы подарка , есть и очки Славы .

Второсортное 5

Обычное 10

Не обычное 20

Редкое 40

Эпическое 80

Легендарное 160

Триумфальное ( рубин 🔴) 320 очков Славы Клана .

########

Стоимость Щита энергетического  Расчитывается из учёта 2000 очков Славы с одного Ярла 

100×2000=200.000 Славы стоит Активация Энергетического щита на 8 часов над долиной асов 

Все Бусты цитадели Как + к атаке или защите имеют стоимость 100.000 славы на 8 часов .

Щит на 24 часа стоит 300.000 славы бусты 2ур 150.000 славы.

Щит на 3 дня 500.000 славы бксты 3ур 250.000 славы .

И так далее .

#######

Все замки не союзники и не нейтральные Автаматически будут выселены с территории цитадели при активации Любого Энергетического щита.

#######

Слава в соревнованиях кратна очкам события .

Если условиемв личном на 1 точку составляет 22.000 очков то слава составит 2.200 

Если условие требует 480.000.000 то соответственно 4.800 славы принесёт каждый Ярл достигший третей точки .

Количество славы зависит от сложности события и от его смысловой нагрузкии.

Чем сложнее набор очков таких как Выполнение Заданий или Обретение могущества . тем больше очков славы .

Как выше и преведено .

Для основного понимания пока всё .

Основную составную отсутствующюю в теме знают Разработчики . 


01.06.78
UTC +4:00
tirinka
2 февраля, 2017, 04:25 UTC

Последний пост шикарен. Хочу, хочу, хочу. Я меняю свое мнение по поводу програмной чистки цит на это великолепие. 

Только яб эсенцию души предпочитала бы использовать на воскрешение своих войск.


UTC +3:00
To_go_to_bed
2 февраля, 2017, 10:04 UTC
как улучшить вещь, что был максимальный процент урона, к защите
UTC +8:00
Roman-Pugachev78
2 февраля, 2017, 15:00 UTC

To_go_to_bed сказал(а):


как улучшить вещь, что был максимальный процент урона, к защите

Улучшить вещь в текущий момент не возможно . Описание Этого грейда приводить не буду . Пусть это будет сюрпризом .

Что бы создать вещь Легендарного качества . нужно иметь показание 100%  на крафт легендарной вещи имея все легендарные элементы . 

Так же можно создать промежуточный набор вещец Зелёных это ровно 50%  от золотых . 

Нужно нажать Создать и в ручную вставить все зелёные элементы для получения 100% зелени 

Так же можно применить 3 белых и 1 зелёный и шанс ковки зелени будет 60%  и гарантия на ковку белого 99%  что бы избежать других цветов нужно убрать в ручную серые и другие элементы . исключая их из расчёта удачи ковки .


01.06.78
UTC +4:00
Roman-Pugachev78
2 февраля, 2017, 15:04 UTC

tirinka сказал(а):


Последний пост шикарен. Хочу, хочу, хочу. Я меняю свое мнение по поводу програмной чистки цит на это великолепие. 

Только яб эсенцию души предпочитала бы использовать на воскрешение своих войск.

Эсенция душь преднозначена так же для Синтеза войск .
После того как воин исцелён или воскрешон он становится ветераном 
Только группа ветеранов имеет шкалу прокачки за Эсенуию душь в более мощьную еденицу армии данного типа с меньшим потреблением еды в час . 
Описание ветеранов можно найти на форуме Штормфолл раздел Предложения Лабораторич Магистрата .


01.06.78
UTC +4:00
Старый-ДЮК
5 февраля, 2017, 08:29 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):


ВООБЩЕМ ДАВАЙТЕ ОТВЕЧУ В НОВОМ ПОСТЕ ВСЕМ 

ЦИТАДЕЛЬ давняя история . То что она далека от того что должно быть это стандартная ситуация у Плариума . сами всё знаем ни кого не слушаем . 

Первое и ОСНОВНОЕ .

ДИПЛОМАТИЯ .

тра-та-та

Основную составную отсутствующюю в теме знают Разработчики . 


Вопрос

Уж простите за серость, это ваше пожелание, или вы знаете наверняка?

С Уважением!

ДЮК
Чем больше в армии дубов тем крепче наша оборона
UTC +2:00
Roman-Pugachev78
6 февраля, 2017, 00:42 UTC

Старый-ДЮК сказал(а):


Roman-Pugachev78 сказал(а):


ВООБЩЕМ ДАВАЙТЕ ОТВЕЧУ В НОВОМ ПОСТЕ ВСЕМ 

ЦИТАДЕЛЬ давняя история . То что она далека от того что должно быть это стандартная ситуация у Плариума . сами всё знаем ни кого не слушаем . 

Первое и ОСНОВНОЕ .

ДИПЛОМАТИЯ .

тра-та-та

Основную составную отсутствующюю в теме знают Разработчики . 


Вопрос

Уж простите за серость, это ваше пожелание, или вы знаете наверняка?

С Уважением!

ДЮК

На  верняка знает только Админ


01.06.78
UTC +4:00
Старый-ДЮК
6 февраля, 2017, 06:42 UTC
Roman-Pugachev78 сказал(а):

Старый-ДЮК сказал(а):


Roman-Pugachev78 сказал(а):


На  верняка знает только Админ

я так и понял

Чем больше в армии дубов тем крепче наша оборона
UTC +2:00
1723884 зарегистрированных пользователя; 43102 темы; 270914 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Raubritter Ole