171 гос. SPARTA . Ждем бойцов.

51 Ответ
Alex777
27 июня, 2017, 20:29 UTC

Спасибо. :) 

как щит на МС будет выложу интересный лог боя. 
=== 171 Королевство ==
UTC +3:00
Alex777
27 июня, 2017, 23:28 UTC

Очередное БК. 

Противник попался странный. И активно атакует.

И НЕТ замков без щитов. Т.е. ловушки не ставит и щиты не теряет. 

Поставили сами несколько ловушек. Пара небольших походов попалась. 

На след день Противник накопал больше чем мы поймали. :) 

сделали ловушку . за 6ч не пошли почему то на нее. Хотя начали собирать штурм. 

Тут время брать МС. Чтоб собрать серу с госа. (шкурный интерес)

А противник то помним что активный. Пришлось на МС весь клан собирать снова. 

Ребята НЕ подвели сделали красивый бой :




пусть их потери 400м. Но сам бой я считаю того стоил ! 

Это лучше чем проспать на ферме (НЕ наш гос. просто поделились)


=== 171 Королевство ==
UTC +3:00
dager-410410
1 июля, 2017, 16:15 UTC
Вот я не пойму, почему почти во всех битвах сначала не сбить подушку, а потом уже атачить т4 т5, половина боев, не важно кто победил, слита из за этого. Понятно когда ловят в атаке, времени нет, но штурм... не понимаю. Вот последний скрин видно, что сначала убили подуху полностью, а потом тяжами добили, видимо он щит проспал в сете на ферму, но все равно красиво.
UTC +7:00
Alex777
17 августа, 2017, 13:37 UTC

Вы правы . 

Вот как мы сносили проспавшего щит : 

второпях правда. он зашел через 2 мин после атаки. 

 



=== 171 Королевство ==
UTC +3:00
123ru456
29 августа, 2017, 17:01 UTC

Мега бой на квк 





UTC +3:00
Alex777
3 октября, 2017, 13:23 UTC

После последних нововведений в игру. 

Ощущение что Викинги стали "Веселой фермой" 

Боев практически нет.  В игре остались фермеры и мега-донатеры. Ни те ни другие не хотят воевать. 

Одним - некем - вторых душит жаба. 

У всех не хватает ресов. Нет стимула атачить т.к. и ты и враг теряет ресы - которых нет. 

Очки за бои - настолько смешные что проще копать без риска. 


В общем печаль и мрак. Если не введут стимул для боев. Например выпадение ресурсов - как процент от погибших войск.

 Игра загнется как боевая.  

Выкладывать тут сколько я припер ресов с шахты кому нить интересно ? 

=== 171 Королевство ==
UTC +3:00
Veinameinen
3 октября, 2017, 19:40 UTC
Alex777 сказал(а):


Выкладывать тут сколько я припер ресов с шахты кому нить интересно ? 

Ну а почему бы и нет? Экономика - это часть боевки, на самом деле.
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
3 октября, 2017, 22:04 UTC

Alex777 сказал(а):


После последних нововведений в игру. 

Ощущение что Викинги стали "Веселой фермой" 

Боев практически нет.  В игре остались фермеры и мега-донатеры. Ни те ни другие не хотят воевать. 

Одним - некем - вторых душит жаба. 

У всех не хватает ресов. Нет стимула атачить т.к. и ты и враг теряет ресы - которых нет. 

Очки за бои - настолько смешные что проще копать без риска. 


В общем печаль и мрак. Если не введут стимул для боев. Например выпадение ресурсов - как процент от погибших войск.

 Игра загнется как боевая.  

Выкладывать тут сколько я припер ресов с шахты кому нить интересно ? 

Спонсируй своих игроков деньгами и они будут воевать . 

А если нет желания на это или возможности значет  добивайся от разработчиков наконец то 

Введение РЕЖИМА ПОДАРКОВ И ПОДАРКА КЛАНА 

за донат и за захватчиков а так же за достижение точек в событиях 

Наградой в точках являются как в Штормфолл армия ускорение и ресурсы в слитках 

Только размерность иная и принцип иной 

Деревянный сундук за достижение 1 точки любого события 

10000 т1 юнитов (  в зависимости от типа турнира  наименование юнита ) 

Слиток в 1.000.000 ресурса каждого типа 

Малый сундук ускорений ( как в магазине золота ) ×1

2 точка Бронзовый сундук клана 

10.000 т2 , ресурсы по 2,500.000 в слитках х1 средний сундук ускорений 

3 точка серебрянный сундук клана 

10.000т3 юнитов 5.000.000 ресов х1 большой сундук ускорений 

4точка 10000 т4 , 10.000.000 реса х1 большой сундук ускорений + малый сундук ускорений на х1

5. Точка 10000 т5 юнитов 25.000.000 ресурса в слитках х1 большой сундук ускорений х1 +  средний сундук ускорений 

6точка 10000 т6 юнитов 50.000.000 реса в слитках х1 большой сундук ускоров х2 

7точка 10000т6 +20000т5 ресы по 100.000.000 в слитках х1 большой сундук ускоров х3

8точка 10000т6 +20000т5 +30000 т4 , ресы в слитеах по 200м . Сундук большой х4

9точка 10000т6+ 20000т5 +30000т4 +50000т3 , ресы по 400м сундук большой ×6

10 точка 20000 т6 +40000т5 +60000т4 + 80000т3 + 120000 т2 . Ресы по 400м х2 сундук большой х12

Топ рейтинг 10 

50000т6 , 100.000т5, 200.000т4 , 400.000 т3 , 800.000т2 , 1,200.000 т1 . Ресы по 400м х4 сундук на 24

Приз выдается после завершения турнира а не за контрольные точки !

Приз дается Главе клана .

Имея режим подарков можно дарить участнику клана все ресурсы в слитках включая золото с слитках и любые ускорения в сундуках 

Режим подарка не участнику клана 

Дарить только базовые слитки реса из магазина и ускорения без сундуков по штучно 

Тогда все будут хотеть и жаждать битв и сражений .

И фермеры на знамя воздвигнут лозунг . Не бойся ножа а бойся вилки ! Один удар четыре дырки ! Мы мирные фермеры , но с вилами Аида !

😉


01.06.78
UTC +4:00
Roman-Pugachev78
3 октября, 2017, 22:12 UTC

Чуть не забыл 🙈

Особенность приза ( как и пакетов магазина ) 

Вся купленная за деньги армия , армия полученная в сундуках клана 

Имеет форму КОНТРАКТ НА ПРИЗЫВ АРМИИ ( при его активации владельцем контракта , воины моментально прибывают в ваш город !)

Ты можеш подарить контракт на призыв армии любому участнику клана из сундуков клана .

Ты можеш подарить контракт на призыв армии любому игроку Викингс вар оф кланс ( если купил этот контракт в пакете магазина за деньги )


01.06.78
UTC +4:00
Roman-Pugachev78
3 октября, 2017, 22:14 UTC

P.S

КОнтракт на призыв армии хранится в инвентаре игрока , в разделе Война . И до его активации армия не находится в городе , а значет не ест и не может быть убита 


01.06.78
UTC +4:00
Alex777
9 октября, 2017, 13:08 UTC

Надо стимулировать воевать прямым методом - повоевал - получил ресы как процент от убитых. 

вот пример с последнего КВК. 

Ребята очень долго колебались. мы сами очковали. Но решили под щит не уходить. 

Еслиб они вместо т1 - поставили т5 - то мы проиграли бы . 




Их погубила жадность, и можно понять если бы с войск падало хотяб 30% от ресов, то у них был бы шанс полностью отбить атаку по ресам. А так получается масштабный бой где оба клана минусанули друг друга . 

В след раз и у них и у нас встает вопрос ради чего бой. В этот раз мы вели, но дали им шанс отыграться. Но в большинстве случаев как только гос- накопал больше чем другой- все ныкаются под щиты. Ну разве только 1-2 активиста на оба госа найдутся кто будет хоть какое то движение создавать - теряя свои реальные деньги. И то копейки как правило. 


А сделали-ли бы победу - выгодной по ресурсам. И донатеров готовых строить армию стало бы больше. Т.к. т5 - стали бы выгоднее т1. 



=== 171 Королевство ==
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
9 октября, 2017, 18:49 UTC

ДЛЯ НАЧАЛА 

Разработчики должны сделать следующее 

Все полученные ресурсы за соревнование ДОЛЖНЫ иметь форму слитка и идти в инвентарь а не валиться в склды города ! 

Все выбитые ресурсы при уничтожении Захватчиков включая падающее золото и вип очки 

ОБЯЗАНЫ  быть в форме слитков .! 

И идти в инвентарь .

Всё полученное в соревновании золото так же должно падать в скмку инвентаря в форме слитков ! 

Когда ты Купил пакет с разблокировкой режима подарков 

Ты получаеш возможность дарить всё что в инвентаре своему участнику клана .

Если кого то вынесли и лазарет забит на воскрешение , то имея золото в сумке ты сможеш ему подарить его 

Ты подарил , другой подарил , третий подарил и т д ,

В итоге набралось достаточно для воскрешения армии . С бонусом .

Так же дарятся и ускорения , ( только собранное золото на карте мира имеет россыпь ) и сразу начисляется на счет игрока 

Все прочие методы идут в инвентарь , как и ресурсы .

Только выработанные или собранные находятся в складе россыпью остальное всё в сумке .

Как бонус за доедание плит .

И так же Нужно новое здание где из россыпи ресурса пресуются слитки с потерями части россыпи при пресовке ,

И идут в инвентарь .

Пока этого не сделают ни кто не будет бренчать кольчугой и рваться в бой , кроме обезбашенных или донатчиков не счетающих потерь .

По мимо ресурсов нужны ускорения , а пока что всё сводится к тому , что воюют те кто всё прокачал и ему некуда уже тратить золото и ускорение кроме как на вербовку и воскрешение армии 

А тем кому ещё далеко до этой роскоши точно не спешат обучить миллионы воинов которых им вынесут первой же атакой сделав на них свои соревнования и загнав их в лютый минус по затрате на армию того что могло пойти в нужное русло 

Простой пример гов .

Я осмелился снять щит и разведать дурня стоявшего на другом краю карты , что снес меня с шахты .

Так как он был на военном марше то не мог быстро прыгнуть ко мне и атаковать 

Пока его армия и герой гуляют .

Я провел разведку и начал ускорять марш домой , что бы напялить щит .

Но увы его бусты ускорений были на много больше моих 😃

Я жму ускорить марш на +75% он жмет +500%  +1500%  переодеться я успел но толку от этого было не много 

Итог моя защита города , -459.000.000 т4 всех типов 

Он бил всего 200.000 т6 воинами с героем и полным обвесом атаки и прочей прелести .

Моя оборона смогла убить ему аж 276 воинов т6 😂 

Я хоть отчет боя увидел . 

Моя потеря армии в ресах и ускорении сам понимаеш безумна , его потери просто ни какие , 1сек на восполнение .

И что мне строить армию если он хоть так хоть эдак меня вынесет . Я лучше потрачу ресы и ускоры на развитие а не на мясо таким дурням не счетающим деньги .

И так думает каждый играющий средней руки минимум . Не то что совсем не донатящие персоны которых большинство .


01.06.78
UTC +4:00
1725426 зарегистрированных пользователей; 43169 тем; 271698 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Ms.Harley