В каких случаях падают щиты

23 Ответа
DarkPortal
6 апреля, 2017, 11:50 UTC

Забудем на некоторое время о тех, случаях, когда щиты падают сами и разберемся в каком случае вы можете собственноручно испортить себе жизнь.


Щит падает, если:

1. Вы атакуете город, локацию(где сидит ярл), Место силы, логово Захватчика т.е. что угодно.

2. При отправке ваших войск на штурм

3. При отправке ваших шпионов


Также есть такая хитрость: ты можешь организовать штурм, а потом надеть щит. И тогда войска пойдут прямиком из-под щита :D Надеюсь, вы узнали что-то новое для себя сегодня)


UTC +3:00
kvk6_7
6 апреля, 2017, 14:12 UTC

про падающие щиты вспомнилось. 

часто неопытные игроки, не замечают, что кнопки при покупке щитов в магазине предметов и в бустах различаются. В бустах вы покупаете щит и он автоматически активируется. В магазине предметов вы покупаете щит, а для его активации нужно нажать еще кнопку активировать. Многие ловились на эту штуку и думали, что под защитой. Ну и сливали войска.. такие дела

UTC +3:00
АлексТейн
7 апреля, 2017, 12:00 UTC

kvk6_7 сказал(а):


про падающие щиты вспомнилось. 

часто неопытные игроки, не замечают, что кнопки при покупке щитов в магазине предметов и в бустах различаются. В бустах вы покупаете щит и он автоматически активируется. В магазине предметов вы покупаете щит, а для его активации нужно нажать еще кнопку активировать. Многие ловились на эту штуку и думали, что под защитой. Ну и сливали войска.. такие дела


Да, даже и у опытных похожая дичь бывает, приятель. На автомате просто уже некоторые действия делаешь, а потом удивляешься.

Как-то полгода тому назад, купил щит в магазине и не активировал, спать пошел, поздно было уже, замотался как чёрт, ну а утром сам понимаешь что. Очень злился, думал какой-то обман, а потом нашёл у себя в предметах не активированный щит... вроде и смешно и глупо, но всё-равно обидно. Да и от многих давних игроков подобные истории слышал. 

Боги севера с нами.
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
8 апреля, 2017, 02:19 UTC

АлексТейн сказал(а):


kvk6_7 сказал(а):


про падающие щиты вспомнилось. 

часто неопытные игроки, не замечают, что кнопки при покупке щитов в магазине предметов и в бустах различаются. В бустах вы покупаете щит и он автоматически активируется. В магазине предметов вы покупаете щит, а для его активации нужно нажать еще кнопку активировать. Многие ловились на эту штуку и думали, что под защитой. Ну и сливали войска.. такие дела


Да, даже и у опытных похожая дичь бывает, приятель. На автомате просто уже некоторые действия делаешь, а потом удивляешься.

Как-то полгода тому назад, купил щит в магазине и не активировал, спать пошел, поздно было уже, замотался как чёрт, ну а утром сам понимаешь что. Очень злился, думал какой-то обман, а потом нашёл у себя в предметах не активированный щит... вроде и смешно и глупо, но всё-равно обидно. Да и от многих давних игроков подобные истории слышал. 

Что бы избавить процесс от такого расклада 

Нужно добиться от разработчиков выноса панели пустов в режим карта .

Где все бусты активируются нажатием на значёк бусты а при их отсутствии в инвентаре мгновенно закупаются там же в иконке бустов и там же активируются последующим нажатием тоесть за 3 - 5 секунд .

А в нашем текущем положении происходит следущее . 

Мы видем гостя упавшего рядом . и видем входящюю атаку . 

Для активации щита нам нужно . как минимум вернуться в режим города . 

Нажать панель бустов 

Пролестать бусты до щита 

Так как щит в самом конце списка 😂 идиотизм 

И активировать щит 

А если у нас нет щита то сначало предметы за тем купить за тем активировать .

В итоге атака дошла до нас раньше чем мы одели щит 😆

И то время что отпущено нам на реакцию тупо потрачено на нахрен не нужные действия !

Мы горим враг радуется 

А ко всему этому добавляется зависание игры при входящей атаке в 90% случаев если марш ускоряют .

И мы точно горим .

По этому пока нет выноса бустов в режим карта и щит не стоит первым в списке бустов 

Остаётся только прыжок в сторону тратой точного телепорта хоть на соседнюю клетку и или дальнейшее применение щита или новый прыжок . или контр атака . с новой клетки .

Хотя и тут игра так же может повиснуть и висеть в плодь до завершения входящей атаки .

Как то вот так .


01.06.78
UTC +4:00
АлексТейн
10 апреля, 2017, 07:55 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):


Что бы избавить процесс от такого расклада 

Нужно добиться от разработчиков выноса панели пустов в режим карта .

Где все бусты активируются нажатием на значёк бусты а при их отсутствии в инвентаре мгновенно закупаются там же в иконке бустов и там же активируются последующим нажатием тоесть за 3 - 5 секунд .

А в нашем текущем положении происходит следущее . 

Мы видем гостя упавшего рядом . и видем входящюю атаку . 

Для активации щита нам нужно . как минимум вернуться в режим города . 

Нажать панель бустов 

Пролестать бусты до щита 

Так как щит в самом конце списка 😂 идиотизм 

И активировать щит 

А если у нас нет щита то сначало предметы за тем купить за тем активировать .

В итоге атака дошла до нас раньше чем мы одели щит 😆

И то время что отпущено нам на реакцию тупо потрачено на нахрен не нужные действия !

Мы горим враг радуется 

А ко всему этому добавляется зависание игры при входящей атаке в 90% случаев если марш ускоряют .

И мы точно горим .

По этому пока нет выноса бустов в режим карта и щит не стоит первым в списке бустов 

Остаётся только прыжок в сторону тратой точного телепорта хоть на соседнюю клетку и или дальнейшее применение щита или новый прыжок . или контр атака . с новой клетки .

Хотя и тут игра так же может повиснуть и висеть в плодь до завершения входящей атаки .

Как то вот так .


не понимаю я этой идеи "упрощения игр до максимума". согласен есть базовые, фундаментальные моменты, которые занимают лишнее время и их нужно оптимизировать - то же введение сетов, к примеру, это просто кликерство. Щиты и их активация это другое - это один из немногих моментов где всё зависит от тебя, твоей реакции, у меня. к примеру, с компа уходит около 2х секунд, на то чтобы надеть щит, с телефона при хорошем инете около 4-5, в целом, при быстрой реакции можно успеть среагировать и отразить атаку, да бывает не хватает пол секунды, но это зависит уже от скорости, везения, твоё устройства и врага, конечно же.

чего уж тогда мелочиться, пусть введут большую кнопку возникающую посреди экрана при атаке "надеть щит быстро!!" 

Боги севера с нами.
UTC +3:00
DarkPortal
10 апреля, 2017, 08:32 UTC
АлексТейн сказал(а):


чего уж тогда мелочиться, пусть введут большую кнопку возникающую посреди экрана при атаке "надеть щит быстро!!" 

Отличная идея!))) Нужно еще чтобы щит не падал когда атакуешь, чего уж тут.
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
10 апреля, 2017, 19:30 UTC

ВЫ БЫ ГОСПОДА НЕ УМНИЧАЛИ ДЛЯ НАЧАЛА .

Не вам рассуждать о том что должно быть .

Если у вас сверх скоростной интернет Везущая мобила или комп и вы можете нагибать Всех остальных на том что ловите их на тупейшем баге щит и его не правильное функционирование .

То у всех остальных Всё иначе .

Повторю для не особо умных .

Панель Бусты 

Должна дублироваться на режиме карта .

Щит мира 

Должен стоять первым в списке бустов .

При входящей атаке должен мерцать экран Красной рамкой . во всех режимах 

Как город так и Карта . 

Со знаком мечь как и сейчас .

При нападении на Ресурсную локацию должна мерцать такая же красная рамка на экране и отображаться Мечь . показывающий что это атака .

При угрозе столкновения на локации . 

Должна мерцать рамка и показываться перекрестие мечей 

Дающее понять что назревает конфликт столкновения на локации . 

При Угрозе столкновения на локации и Мерцающем экране с перекрестием мечей 

Игрок направивший марш на локацию вторым . 

Получает уведомление при нажатии на перекрестие мечей .

Данная локауия уже захвачена другим Ярлом и вы её атакуете . 

Это называется правило первого марша по умолчанию от Системы . Что бы не возникало вопросов кто кого атакует .

Если при угрозе столкновения один маршь достиг локации первым . то перекрестие сменяется на мечь для того кто занял локацию первым . показывающий ему что теперь он под атакой 

Когда игрок находится под атакой то у него при нажатии на Меч появляется пункт Ответить 

Ответить это контр Атака . 

Если Атакующий стоит на щите то Пункт Ответить не Появляется вообще .

При достижении 15 ур ВИП 

Должен появляться пункт на вкладке марши Отозвать все марши 

Отозвать все марши означает что его нажатие мгновенно отменяет все отправленные и расквартированные ранее марши . и Все они идут домой .

Вот этот минимум Обязан быть в игре .

Что быть не должно 

Не возможно отправить Военный марш и одеть щит . 

Щит можно одеть только на возврате марша или при его отмене .

Но тем немение щит одеть можно 

А раз можно значет Темболее Обязаны быть ранее упомянутые пункты !!!!!

Что должно быть 

Телепортация .

Нельзя телепортировать Замок в Пределах родного королевства если Герой находится на марше или в подкреплении или на Ресурсной локации 

Можно телепортировать замок если Герой находится в городе 

Можно телепортировать замок если вы отправили подкрепления и они достигли пункта назначения 

Можно телепортировать замок если вы разослали Экономические марши на сбор ресурса и они достигли пункта назначения .

Как сбор будет завершён армия направится к новым координатам замка . 

Не льзя телепортировать замок если есть текущие входящие или исходящие марши любого назначения .

Не льзя телепортировать замок в Чужое королевство если герой не дома 

Можно телепортировать замок в чужое королевство если ваши отправленные вами или отправленные вам союзниками подкрепления достигли точки назначения .

Можно летать с крепом .

Вот что должно быть . Умники .



01.06.78
UTC +4:00
АлексТейн
11 апреля, 2017, 06:06 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):


ВЫ БЫ ГОСПОДА НЕ УМНИЧАЛИ ДЛЯ НАЧАЛА .

Не вам рассуждать о том что должно быть .

Приятель, а откуда тогда у вас такое право рассуждать "как должно быть", если у нас такого права нет? :D

Уверен, взять любого у него будет миллион и тысяча идей, чего же ему не хватает в игре, поэтому "вот так должно быть" - это только ваше субъективное мнение, хотя с некоторыми пунктами не согласиться нельзя.

Может быть вы имеете опыт в разработке игр? 


Боги севера с нами.
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
11 апреля, 2017, 15:55 UTC

АлексТейн сказал(а):


Roman-Pugachev78 сказал(а):


ВЫ БЫ ГОСПОДА НЕ УМНИЧАЛИ ДЛЯ НАЧАЛА .

Не вам рассуждать о том что должно быть .

Приятель, а откуда тогда у вас такое право рассуждать "как должно быть", если у нас такого права нет? :D

Уверен, взять любого у него будет миллион и тысяча идей, чего же ему не хватает в игре, поэтому "вот так должно быть" - это только ваше субъективное мнение, хотя с некоторыми пунктами не согласиться нельзя.

Может быть вы имеете опыт в разработке игр? 


А потому друг мой , что не стого ты начал изначально 
Сказав , что не видешь смысла упрощения игры и у тебя всегда хватает времени на реакцию 
Но как то ты не обратил внимание на то , что тот факт , что одеть щит на Сенсоре при мобильном подключении может занять от 5 до 36 секунд !
При условии что марш не ускорен напавшим .
Если же марш был ускорен то игра и вовсе может залипнуть на стадии загрузки и что бы ты не жал или не делал всё четно .
Ты не сможешь одеть щит или отпрыгнуть в сторону как и контр атаковать .
До окончания атаки а в самых худших вариантах вообще не разглючишся до нескольких минут . Быстрее перезапуск сделать чем пытаться что то сделать 
Что же такое Оптимизация .
Оптимизация - это упрощение игровых процессов путём их оптимизирования 
Примеры .
Добавление бегунка на выбор активации предметов да бы не жать 1000 раз кнопку а сразу выбрать требуемое количество 
Автаматический выбор Юнитов на отправку по грузоподъёмности при выборе локация ибо не тыкать на угад бегунок или не прописывать в ручную постоянно число юнитов для отправки на локацию 
Установка блокировки маршей на пункт выбора . Путём установки режима замок . Замок открыт выбор данного типа юнитов доступен к Автаматическому выбору и отправке 
Замок закрыт . Значет система игнорирует данную группу юнитов при автаматическом подборе отряда . как при отправке на сбор так и при любых иных автаматических действиях при отправке маршей . Что значительно упрощает процесс и исключает ошибки в торопях .
Введение предустановок маршей .
Для того что бы одно нажатие формировало отряд юнитов ( как в сете) и имело название .
Атака 
Подкрепление или сбор .
Если же юнитов недостаточно для ранее запомненой предустановки маршей или они иного класса то система автаматически добивает отряды имеющимися юнитами при условии , что они не находятся в заблоеированном замком пункте .
Наличие всех без исключения юнитов имее огромный список при их выборе .
А предустановки маршей оптимизируют время для их выбора и отправки . 
Ускорение . Выбор нужного количества а не нажатие каждый раз до 5000 раз и более применяя ускорение . Что может занять уйму времени . Трата которого может повлечь за собой поражение .
Упрощение игры это 
Удаление детализации процессов из игры 
Отсутствие переводчика и тематических смайлов в чате для выбора которых используется сам чат .
И т д .
Усложнение . Расширение Функционала играбельности и разнообразия игры 
Добавления Саг , Квестов , Приключений, Компании . С отдельным поведением механники в них не похожей на основную игровую механику.
В нашем варианте Игра Упрощена до предела 
В нашем варианте Игра требует Глубокой Оптимизации 
В нашем Случаи игра требует Ряда Улучшений и Усложнений для большей результативности процесса и впечатлений .Так как мы не имеем и 10%  того что Нужно а главное возможно сделать на данном движке а при желании движок можно заменить на более новый Который уже есть в наличии у Плариум в Soldies inc . 
По этому у меня и есть большее право на рассуждение чем у тебя в данном моменте .
Игры я не делаю но Накопленный игровой опыт Даст фопу любому задроту в любом жанре . 😄


01.06.78
UTC +4:00
АлексТейн
12 апреля, 2017, 07:58 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):



Но как то ты не обратил внимание на то , что тот факт , что одеть щит на Сенсоре при мобильном подключении может занять от 5 до 36 секунд !
Что же такое Оптимизация .Оптимизация - это упрощение игровых процессов путём их оптимизирования 
По этому у меня и есть большее право на рассуждение чем у тебя в данном моменте .
Игры я не делаю но Накопленный игровой опыт Даст фору любому задроту в любом жанре . 😄

Начнём с времени затрачиваемом на щит, если вы обратите внимание, я писал о том, сколько данный процесс занимает времени лично у меня, не хвастаюсь, но у меня мощный телефон и комп с хорошей оперативкой, видюхой и матерью, в моём случае надеть щит - это лишь вопрос моей скорости и реакции.

Что же до оптимизации, то оптимизация не всегда подразумевает под собой упрощение игровых процессов, оптимизировать можно саму производительность игры, чтобы на менее мощных устройствах требовалось меньше оперативной памяти для выполнения ряда действий, для большего удобства и эффективности. Упрощение игры, то что вы имеете в виду под оптимизацией, не всегда вещь хорошая и нужная, могу привести множество примеров из разных игр, где вот это самое "упрощение до максимума" испортило всю изюминку и особенность игры, примеров хватает, к сожалению.

Хотя кому-то нравится, не спорю.

Что на счёт опыта, его у меня тоже предостаточно, так что с радостью могу спорить с вами до бесконечности :)

Боги севера с нами.
UTC +3:00
Aitbek94
12 апреля, 2017, 10:08 UTC
Лучше сделать так: Когда на тебя идет атака, то пусть игра автоматический открывается и выйдет надпись на весь экран "Активируй щит иначе тебе GG". А армия противника подождут возле замка. Удобно же.
[322]Terkoloved
UTC +6:00
Roman-Pugachev78
12 апреля, 2017, 23:17 UTC

Aitbek94 сказал(а):


Лучше сделать так: Когда на тебя идет атака, то пусть игра автоматический открывается и выйдет надпись на весь экран "Активируй щит иначе тебе GG". А армия противника подождут возле замка. Удобно же.

Ну что за Глкм то опять начался 😁

Реч идёт о конкретном поведении игры в момент потребности надеть щит . 

Ты стоишь и смотришь что враг сел рядом . ты можешь сразу мчаться к щиту и одевать его естественно загрузившись в режим город нажав панель бустов пролестав с самый низ всего списка их и там врубить щит . 

При условии что он есть .

А будешь спешить или будет у тебя маленький пинг с плохим отзывом то можешь нажать и в другой буст а не в щит . вернувшись назад снова листать до щита . Вот нахрена это нужно то !? 

Когда щит должен и обязан дублироваться на все режимы карт и города . 

Для быстрого применения или покупки его там же если нет щита . 

#####

Что бы игра не требовала Оптимизации под мёртвые устройства Тем самым Убивая Графику И разнообразие процессов игры с детализацией и прочим .

Для этого нормальные разработчики думающие о всех пользователях делают так .

Настройки .

Эффекты + /-

Графика 

Потрясающая для везущих устройств 

Отличная для тех что по хуже 

Хорошая для средних 

Нормальная для слабых 

Минимум для мёртвых - которые могут везти игру без тормозов но в наихудшем качестве .

Как это было в браузерных первых Кроссплатформенных играх 

Где игра на Компе имела Реал тайм режим мс отличной графикой 

Мобильное подключение имело Ежим смена картинки путём Обновления страницы 

А для совсем мёртвых труб можно было вообще отрубить все картинки и вся игра имела текстовое отображение . 

Но это ни как не мешало играть так как всё работало 

Хоть и без визуализации и реал тайм отображения через обновить страничку .

И жрало минимум мобильного трафика так как грузило голый текст не тратя его на картинки .

Так что же изменилось то ? 

Да вообще ни чего !

Всё стало только доступнее и по этому всегда нужно ориентироваться на самые новые технологии и делать игру для них а не дкмать как же она попрёт на мёртвом железе .

Для мёртвого железа должна быть Лёгкая версия игры та что только держит сам процесс без всего Шарма .

Так как разработчики хотят денег . А соответственно те кто их и грузит уж точно не на дровах играют !

Есть и дровоколы донатчики но это их личное желание не менять железо тратя суммы больше десяти стоимостей нового железа для Шикарной игры .

А у нас что есть в меню ? 

Денамические тени 

Графика 

Эффекты

Влияющие в основном только на объем трафика но не влияющиее ни как на сам процесс для оптимизации под слабые устройства .

Сейчас Любая Китайская Дровина Хуавей в миллиард раз Лучше Айфона по всем пунктам кроме надёжности так она и стоит в разы меньше 😁

Так что теперь если какой то тип купил топовый Смартфон за дурное бабло а новая Китайская мобилка тянет лучше стоящая в пять раз меньше . И типу жалко расстаться с своим топовым дровоколом . 

Что теперь нужно ориентироваться на него что ли лепя игру В УЩЕРБ интересности и разнообразию оптимизируя её под те дорогие но старые дрова ? 

Так помойму лучше дать выбор всем выбором режима игры 

Кто хочет Космический корабль пусть врубает всё 

Кто не хочет пусть отрубает всё и играет в эч ди реди .

Но сами процессы будут одинаковы для всех .

Возьмём в пример Game of war  Древняя дровяная графика 

Да что то там они улучшили 

Но игра вся тормозит так как разрабы стремятся угодить всем и не хотят делить игру на режимы качества .

Так они третий год Бета версию запустить не могут нового движка 😂 

Не ужели их горький опыт не урок Плариуму ?  хотя из функционал в сотню раз разнообразнее только Не актуален давно .

Нужно смотреть на AGG  И Lord mobile  Как они начали только не уподобляться их дебилизму и следовать их концепции все игры Мультяшки . 

Нужно просто взять из Гейм оф во лучшее добавить Из Лорда Живость и слить всё воедино в Викингах и Троне и мозги и красоту нагнув этим обе компании забив последний гвоздь в крышку их гроба !


01.06.78
UTC +4:00
АлексТейн
14 апреля, 2017, 08:20 UTC
Roman-Pugachev78 сказал(а):

Нужно просто взять из Гейм оф во лучшее добавить Из Лорда Живость и слить всё воедино в Викингах и Троне и мозги и красоту нагнув этим обе компании забив последний гвоздь в крышку их гроба !

В поисках идеальной игры...)))
Боги севера с нами.
UTC +3:00
NasguL13
17 апреля, 2017, 07:28 UTC

У каждого свой идеал игры)

тьма покроет мир
UTC +3:00
АлексТейн
17 апреля, 2017, 07:44 UTC

NasguL13 сказал(а):


У каждого свой идеал игры)

ну вот в том то и проблема, что один назовёт идеальным, второй скажет: "отстой". Хотя, конечно, есть какие-то вещи, которые почти все признают как нужные и полезные.)

Боги севера с нами.
UTC +3:00
Демангел
17 апреля, 2017, 21:57 UTC

С большей частью соглашусь, но основное:

Панель Бусты должна дублироваться на режиме карта или доступна из меню хотя бы.

При захвате уже занимаемой локиции должно быть перекрестие. Так как зачастую следы глючат и их просто не видно иногда сразу. Можно с исключением - значка нету, если у обоих игроков есть щиты. (столкновение не будет)

Если локацию заняли, игрок не имеет щита - он должен видеть как активную атаку (синих мечей например) Опять же по причине того, что локации не всегда правильно отоброжаются на занятость их.

перезапуск игры зачастую тоже не помогает, локация горит занятая другим игроком, пока ее не займет кто то другой. Хотя на самом деле игрок с нее быстро снялся после атаки по шахте. Так что это уже на битые пакеты не свалишь. Бывает, что вроде свободная пока не сталкнешься. Но второе редко встречается.


UTC +0:00
Kolya-gest
30 апреля, 2017, 17:37 UTC

Щиты слетают раньше времени

всем доброго времени . за последнее время стали происходить удивительные дела в игре . а смысл заключается вот в чем . игрок награбивший много реса . становится под щит на сутки , или 8 час . но щит слетает раньше положенного времени . такая тенденция стала происходить у многих игроков ( именно имеющих много реса в замке ) за последние две недели . кто сталкивался с подобной проблемой и какой выход из ситуации получился ? прошу поделиться опытом . куда писать , на возмещение ущерба ? и будет ли компенсация ? и что это выходит , если вся игра завязана конкретно на щитах ? а они сами собой падают . и давайте ув разрабы не забывать ни на долю секунды об этой проблеме .

UTC +8:00
Roman-Pugachev78
30 апреля, 2017, 22:39 UTC

Kolya-gest сказал(а):


Щиты слетают раньше времени

всем доброго времени . за последнее время стали происходить удивительные дела в игре . а смысл заключается вот в чем . игрок награбивший много реса . становится под щит на сутки , или 8 час . но щит слетает раньше положенного времени . такая тенденция стала происходить у многих игроков ( именно имеющих много реса в замке ) за последние две недели . кто сталкивался с подобной проблемой и какой выход из ситуации получился ? прошу поделиться опытом . куда писать , на возмещение ущерба ? и будет ли компенсация ? и что это выходит , если вся игра завязана конкретно на щитах ? а они сами собой падают . и давайте ув разрабы не забывать ни на долю секунды об этой проблеме .

Что бы доказать что щит упал раньше нужно делать скриншот постановки щита если точно решил добиться правды .

Иначе тебя просто пошлют сам знаешь куда . Ни чего ты им не докажешь . только потратишь нервы и время .

Последнюю битву выиграли . 

Щит у Вождя стоял на 7 дней . через 15мин после окончания битвы как только поступили ресы . Прилетел Чувак и вынес миллиард ресов . что успел вынести . 

И доказать что щит должен стоять ещё 7д ни как не прокатит . 

А что бы был шанс . нужно помнить что игра имеет микро сдвиги и рассинхронизации времени . 

По этому фактическое время может не совпадать с заявленным . 

Проверять нужно время щита ПОСТОЯННО  что бы как оче наш помнить остаток времени и сохранять отчёты атак . 

Это более удачно . ну и щиты на 8ч на 24ч и на 7д самые глючные .

Самые стабильные по работе без сбоев 3дня . 


01.06.78
UTC +4:00
DarkPortal
3 мая, 2017, 08:34 UTC
Если ты уверен, что щит упал раньше времени, а ты не виноват и не делал ничего из того, что я перечислил в этом гайде, то на будущее я рекомендую делать скриншот времени действия, когда надеваешь щит, а после писать в тех. поддержку. Без скриншотов(доказательств) они тебе навряд ли помогут.
UTC +3:00
kvk6_7
5 мая, 2017, 09:56 UTC

не буду утверждать, что случаев падения щита не бывает, потому что всегда есть вероятность, что просто со мной еще не случилось. Но по опыту игры пришлось несколько раз столкнуться с тем, что сокланы говорят, что щит упал сам, потому что им стыдно признать свою невнимательность или чего еще похуже. 

Например, у нашего банка однажды упал щит посреди квк. Он утверждал, что само так получилось. Вроде как накатал жалобу в плариум и потом плакал, что его отфутболили. Мы ему все посочувствовали. Перед следующей битвой сам лично посмотрел у него скрин активированного щита - еще на 6 дней. Но в первую же ночь квк его вынесли. Как так?? Пролистал отчеты о битвах дальше - его отчет о шпионаже. В смысле, он сам шпионил!!!! Просто в первый раз отчеты о его атаках уже удалились, когда мы смотрели.

После этого не очень могу доверять рассказам про падающие щиты. А у особо "невезучих" проверяю сам перед соревнованиями, благо теперь есть подкуп стражника. И о чудо время окончания мирного договора там всегда совпадает с реальным временем падения щита.

UTC +3:00
1666521 зарегистрированный пользователь; 33963 темы; 253696 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Castle №10915619