Все Категории

Что то наподобие баланса, хотя бы  - для для битвы кланов!

Что то наподобие баланса, хотя бы - для для битвы кланов!

Поиск
3 окт. 2019, 14:2403.10.19
17.06.17
85

Что то наподобие баланса, хотя бы - для для битвы кланов!

Королевств уже наделали под тысячу (девятая сотня идет в открытие).  Игроков старых или более менее опытных прокачанных в игре на порядок больше чем новичков . Вижу по распределению своего клана на бк а также по соседям и просто знакомым из других госов что ОЧЕНЬ ЧАСТО рандом выводит небольшие по могуществу кланы на одиночек равных "весом" клану противника из десятков человек.  Ну или как вариант Один игрок на несколько десятков биллионов развития+ пара тройка его твинов.   Такой БК хоть зачастую заведомо выигрышный но категорически неинтересный по своей сути . Игрок многократно превосходящий любого из клана с малышами или просто не играет, или гоняет всех с плит . В общем это совсем не интересно... Нельзя ли развести кланы в распределении на БК не только по суммарному могуществу всех игроков клана, но и сделать какуюто градацию по количеству ? То бишь если в клане до 5 игроков - пусть выводятся на такой же клан или вообще не участвуют в бк.  Ну и далее  например от 5 до 30 человек, от 30 до 60  , от 60 до 120 ,  все последнее не так актуально как вывести из рандомного распределения по сути кланы одиночек , много игроков уже "в спячке" на крупных аках но при этом создают кланы что бы нет нет зайти в игру погонять мелких или просто скидывать ресы с твинков, и своими попаданиями в противники кланам малышей они несколько вносят уныние в игровой процесс равнозначно что своей пассивностью - что чрезмерной активностью.  Ивар помоги !  Теперь я в тебя верю)))
Просмотры
523
Комментарии
1
Комментарии
11 нояб. 2019, 13:2511.11.19
5
Здравстауйте. Да, не перестаю об этом говорить.. очень нехватает баланса.. это же военная стратегия, так почему факт баланса просто игнорируется? большинство игроков бросает игру, не интересно играть "слоны против букашек".. мы постоянно сидим под щитами, хотя можно было бы играть на интерес с равными "пробьет-непробьет", не боясь что прилет слоняра и раздавит тебя соткой воинов т1..