Обмен материалами, Алтарь, монстры

8 Ответов
User
21 февраля, 2019, 20:14 UTC

Добрый вечер !

Уважаемые разработчики, хотел бы вам предложить несколько идей по улучшению игры на ваше усмотрение. 

1. Сделайте обмен материалами , осколками между игроками это будет намного удобно.

2. При выиграше битвы клана или битвы королевств, вождь клана получает определенное количество золота для развития цитадели или же помощь этим золотом своим соклановцам.

3. Банк клана в цитадели чтоб можно было вкидывать золото под проценты и потом забирать что то типо наших банков в реале) 

4. Алтарь цитадели - это здание которое будет давать бонусы клану и соклановцам, например : бонус к атаки, сбору ресурсов, походу, стройки , знаниям, опыт, да что угодно его надо будет прокачивать так же как и все здания чем выше уровень тем больше процент алтарь будет приносить клану. Но его надо будет за определенные ресурсы активировать за ресурсы или же определенные материалы , активировали и он например активен 24 часа или неделю.. 

Я понимаю что есть бусты, камни всякие и.т.д но все же идея хорошая.

5. Клановые рейды на монстров- это рейды внутри клана , тоесть участники атакуют монстров своими силами поясню в цитадели клана находится здание подземелье, или темница. Эти здания так же качаются и от зависимости уровня так же меняются характеристики монстров это их хр и.т.д 

Например : дракон , гидра , циклоп название не имеют значения дано определенное количество времени чтоб убить данных монстров один там будет или два без разницы тоесть если ты успеваешь убивать его за 12 часов, то участники клана получают награду это бонусы, ресурсы, золото, материалы , камни , вещи. Редкие вещи выпадают в определенном количестве и вождь клана мог бы отправлять их игрокам кому это не обходимо. 

А атаковать можно : героем , шаманом и войсками... соответственно данные монстры должны быть сильными чтоб награда стоила того... Будет стимул играть всем иигра станет интереснее. 

Ставим лайки, больше лайков будут идеи в игре) 
UTC +8:00
4
Администратор
22 февраля, 2019, 05:52 UTC
Доброе утро! Спасибо вам за чудесные идеи! Мы обязательно передадим их нашим разработчикам! 
Bearer of the highest Knowledge
UTC +3:00
1
User
22 февраля, 2019, 06:36 UTC

Ivar Marksman сказал(а):


Доброе утро! Спасибо вам за чудесные идеи! Мы обязательно передадим их нашим разработчикам! 
Спасибо Вам что вы слушаете мнение игроков) 
Забыл дописать : добавьте кнопку для быстрого сбора выполненных заданий в разделе квесты , чтоб одним нажатием все выполненные квесты собрать можно было) бывает копишь их, а там большое количество ) 
А так же может расмотрите вариант с "камнем торговли" в нем любые игроки могли бы выкладывать : материалы, осколки, вещи за ресурсы, золото, другие вещи как обменник... только надо подумать и сделать так чтоб игроки не могли просить очень большую сумму за данные предмет , а то будут космические цифры там. 
добавить в игру камень удачи - его покупаешь активируешь, суть в том что это удача она позволит выбивать из монстров предметы лучшего качества или же для войск когда атакуешь что шанс будет меньше потерять войск при атаки. 
Заранее спасибо) с Уважением ваш игрок)))) 

UTC +8:00
1
Администратор
22 февраля, 2019, 07:01 UTC

Все обязательно будет передано! Это вам спасибо! 

Хорошего дня!

Bearer of the highest Knowledge
UTC +3:00
1
User
22 февраля, 2019, 07:06 UTC

Если введут подземелье или темницу где будут монстры, то можно ввести "Дракона" и плюс к нему добавить в игру новый комплект вещей называться он будет например "Комплект охотника на драконов" 

А так же можно ввести по вещам чисто клановые вещи выбивать их с монстров , а они дают дополнительный бонусы. Но эти вещи остаются в клане если игрок получил вещь и вышел из клана, то она у него исчезает ...
UTC +8:00
1
User
22 февраля, 2019, 16:36 UTC
Да проблема здесь одна!  Это была огромная глупость создавать такое количество госов !
UTC +0:00
2
User
26 марта, 2019, 13:44 UTC

Imperator сказал(а):


Добрый вечер !

Уважаемые разработчики, хотел бы вам предложить несколько идей по улучшению игры на ваше усмотрение. 

1. Сделайте обмен материалами , осколками между игроками это будет намного удобно.

2. При выиграше битвы клана или битвы королевств, вождь клана получает определенное количество золота для развития цитадели или же помощь этим золотом своим соклановцам.

3. Банк клана в цитадели чтоб можно было вкидывать золото под проценты и потом забирать что то типо наших банков в реале) 

4. Алтарь цитадели - это здание которое будет давать бонусы клану и соклановцам, например : бонус к атаки, сбору ресурсов, походу, стройки , знаниям, опыт, да что угодно его надо будет прокачивать так же как и все здания чем выше уровень тем больше процент алтарь будет приносить клану. Но его надо будет за определенные ресурсы активировать за ресурсы или же определенные материалы , активировали и он например активен 24 часа или неделю.. 

Я понимаю что есть бусты, камни всякие и.т.д но все же идея хорошая.

5. Клановые рейды на монстров- это рейды внутри клана , тоесть участники атакуют монстров своими силами поясню в цитадели клана находится здание подземелье, или темница. Эти здания так же качаются и от зависимости уровня так же меняются характеристики монстров это их хр и.т.д 

Например : дракон , гидра , циклоп название не имеют значения дано определенное количество времени чтоб убить данных монстров один там будет или два без разницы тоесть если ты успеваешь убивать его за 12 часов, то участники клана получают награду это бонусы, ресурсы, золото, материалы , камни , вещи. Редкие вещи выпадают в определенном количестве и вождь клана мог бы отправлять их игрокам кому это не обходимо. 

А атаковать можно : героем , шаманом и войсками... соответственно данные монстры должны быть сильными чтоб награда стоила того... Будет стимул играть всем иигра станет интереснее. 

Ставим лайки, больше лайков будут идеи в игре) 

1 ага обмен, донаты будут сливать все излишки  тем кто не донатит, и тогда доход уменьшится

2 золото и так хорошо идет за выполнение событий , в чем проблема, пусть все стараются и будет больше золото всем.

3 ага , а разработчики будут на что жить и работать?  Если можно нихрена не делать, а скидывать золото в банк и ждать %. Еврейская идея 🤣🤣🤣🤣

4 а что уже мало того , что в цитадели есть знания , которые можно изучать и получать бонусы всем игрокам ?

5 бред это не тот тип игры , чтоб такое вводить в игру ))). Это тот тип игры, где нужны квесты и залание которые будут затрагивать другие кланы и госы, а не в подземелье ходить..
Я верю в смерть после жизни, в любовь после секса и в крем после бритья
UTC +0:00
0
User
26 марта, 2019, 13:53 UTC

Тут разрабы зашли в тупик,  не могут дать разнообразия и дальнейшего развития хай лв игрокам, только могут тиров 5 , 6 и 7 создавать дальше , что 8 ? 9 тир ? 🤣🤣

Вон добавили на картах озера и реки , чем не идея создать новый вид войск,  и их прокачку ? Бои на воде .на драккарах..  Тут можно и герою поднять уровень , и умения ему добавить, и захватчиков и шаманов новых с материалами , рунами, камнями  и шмотом для этих войск .. и в знании новую ветвь добавить. И здание новое создать.. и тд.. короче полгода игроков можно занять очень хорошо😂😂😂😂
Я верю в смерть после жизни, в любовь после секса и в крем после бритья
UTC +0:00
1
User
28 марта, 2019, 20:26 UTC

Лутше сделайте перенос аккаунтов с плариума на телефон.

Очень многим игрокам ето нужно
UTC +0:00
0
6523288 зарегистрированных пользователей; 96641 тема; 441162 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:michaeljosephhurley