Предложения по улучшению игры

65 Ответов
NorDar
15 мая, 2017, 08:47 UTC

*Не нашел рынка, для покупки и обмена ресами, как с NPC так и с реальными игроками.

*Было бы здорово нанимать строителей, пускай они будут за золото, но каждый бы такой строитель открывал слот под застройку зданий, т.е. можно было бы строить несколько зданий одновременно.

*Да и вообще как-то мало построек, хочется большего разнообразия...

*Ввести систему брака, что-бы можно было жениться или выходить замуж за реальных игроков и объединять управление замками, то есть твоя жена получала бы доступ к твоему замку и на полных правах могла бы им управлять.

Справедливость без мудрости и любви, все равно, что меч без рукояти...
UTC +3:00
1
Сэр_Гилберт
15 мая, 2017, 13:35 UTC

NorDar сказал(а):


*Не нашел рынка, для покупки и обмена ресами, как с NPC так и с реальными игроками.

*Было бы здорово нанимать строителей, пускай они будут за золото, но каждый бы такой строитель открывал слот под застройку зданий, т.е. можно было бы строить несколько зданий одновременно.

*Да и вообще как-то мало построек, хочется большего разнообразия...

*Ввести систему брака, что-бы можно было жениться или выходить замуж за реальных игроков и объединять управление замками, то есть твоя жена получала бы доступ к твоему замку и на полных правах могла бы им управлять.

Идеи любопытные. Особенно мне нравится мысль о глобальном рынке, было бы очень удобно, согласен. 

Про браки забавно, хоть идея интересная, но тут есть ньюансы, погурался со своей "женой" (настоящей или виртуальной) а она тебе бах и все здания удалила. Щучу, конечно. 
UTC +3:00
0
Легионер
15 мая, 2017, 13:37 UTC
Ты подожди до более поздних уровне в игре, там здания и знания неделями и месяцами изучаются, если бусты не использовать.
UTC +7:00
0
Легионер
15 мая, 2017, 13:40 UTC
А что делать, если мужики женится захотят? :D  Или народ просто для обмана и получения выгоды это делать будет?
UTC +7:00
0
YourSuffer
15 мая, 2017, 14:07 UTC

Глобальный рынок - это неплохо

UTC +3:00
1
Roman-Pugachev78
15 мая, 2017, 20:59 UTC

NorDar сказал(а):


*Не нашел рынка, для покупки и обмена ресами, как с NPC так и с реальными игроками.

*Было бы здорово нанимать строителей, пускай они будут за золото, но каждый бы такой строитель открывал слот под застройку зданий, т.е. можно было бы строить несколько зданий одновременно.

*Да и вообще как-то мало построек, хочется большего разнообразия...

*Ввести систему брака, что-бы можно было жениться или выходить замуж за реальных игроков и объединять управление замками, то есть твоя жена получала бы доступ к твоему замку и на полных правах могла бы им управлять.

По скольку игра создана на 99%  как брат Викингов с рядом отличий ( скорость процесса быстрее викингов)  крафт более лёгок . И тому подобные ньюансы . Да бы наверстать 2 года отрыва .

Есть подозрения на перспективную войну между Троном и Викингами 😉 .

По этому сходи на форум Викингов в раздел Таверна . Тема . Глобальные перемены . И скажи нравится ли тебе представленная функция глобального рынка .

Что касаемо управления то это и так возможно . Через установку одного аккаунта на два устройства .

А вот на счёт расширения Города об этом чуть позже будет представлена тема Провинции . 


01.06.78
UTC +4:00
0
Ezio Auditore
16 мая, 2017, 12:29 UTC

С браком клево придумал. Я бы взял себе в жены какую-нибудь графиню... Может сразу создадим крепостное право - буст выработка хавчика; напойка войск, чтобы войска поднимали свой боевой дух, но при этом может оказаться что войска рандомно окажутся перебиты. Забавно было бы 

UTC +3:00
0
Сэр_Гилберт
16 мая, 2017, 13:59 UTC

Ezio Auditore сказал(а):


 напойка войск, чтобы войска поднимали свой боевой дух, но при этом может оказаться что войска рандомно окажутся перебиты. Забавно было бы 

Особенно забавно когда пришел утром, а твои воины сами себя же и перебили... Сомнительное удовольствие.


UTC +3:00
0
Легионер
16 мая, 2017, 14:59 UTC
Забавно!)

Ezio Auditore сказал(а):


С браком клево придумал. Я бы взял себе в жены какую-нибудь графиню... Может сразу создадим крепостное право - буст выработка хавчика; напойка войск, чтобы войска поднимали свой боевой дух, но при этом может оказаться что войска рандомно окажутся перебиты. Забавно было бы 



UTC +7:00
0
Ezio Auditore
17 мая, 2017, 11:40 UTC

Сэр_Гилберт сказал(а):



Особенно забавно когда пришел утром, а твои воины сами себя же и перебили... Сомнительное удовольствие.


Ну это типа перк такой выдумал: набухавшиеся воины улучшают боевые показатели, но при этом может и оказаться обратный эффект, чисто рандом из серии "эх, была не была!". Перки на рандоме добавляют остроты 

UTC +3:00
0
Сэр_Гилберт
17 мая, 2017, 13:27 UTC

Ezio Auditore сказал(а):


Ну это типа перк такой выдумал: набухавшиеся воины улучшают боевые показатели, но при этом может и оказаться обратный эффект, чисто рандом из серии "эх, была не была!". Перки на рандоме добавляют остроты 

Я вас понял. Это как говорится :" кто не рискует тот не пьёт шампанского". Ну в таком ключе, действительно, любопытно.  

UTC +3:00
0
YourSuffer
18 мая, 2017, 07:12 UTC

Ezio Auditore сказал(а):

Ну это типа перк такой выдумал: набухавшиеся воины улучшают боевые показатели, но при этом может и оказаться обратный эффект, чисто рандом из серии "эх, была не была!". Перки на рандоме добавляют остроты 

Нет, этого вообще не нужно!  Не согласен


UTC +3:00
0
Сэр_Гилберт
18 мая, 2017, 13:32 UTC
YourSuffer сказал(а):

Нет, этого вообще не нужно!  Не согласен
За воинов боишься, приятель? Я почему-то вспомнил фильм про пьяного мастера 
UTC +3:00
0
YourSuffer
19 мая, 2017, 07:31 UTC

Не тот случай когда случайность надо ставить выше точных рассчетов! Bard ты в корне не прав. У меня бомбить начнет если такое будет в игре.

UTC +3:00
0
Сэр_Гилберт
19 мая, 2017, 08:00 UTC

YourSuffer сказал(а):


Не тот случай когда случайность надо ставить выше точных рассчетов! Bard ты в корне не прав. У меня бомбить начнет если такое будет в игре.

Согласен, вещь довольно странные. я бы тоже, наверное, был бы недоволен, особенно часты были бы такие ситуации когда у твоего противника под этим бустом всегда армия сильна и не бывает проблем, а сам только применил - всё войско “самоубил”, было бы обидно. поэтому есть уж без такие рандомных бонусов. 

UTC +3:00
0
Сэр_Гилберт
19 мая, 2017, 08:02 UTC

Почему-то вспомнилась такая игра как Скайрим, может играл кто? Там тоже была фишка с предметом, дающим рандомный эффект. Но это разумеется, другой жанр и там неудачное использование не несло таких потерь как тут, в троне. 

UTC +3:00
0
Ezio Auditore
19 мая, 2017, 08:15 UTC

Ну а что. Иногда рискнуть хочется. Риск дело благородное

 Вспомнил насчет скайрима. Ваббаджэк вроде! Шеограт дарует его

UTC +3:00
0
Морской Пес
19 мая, 2017, 14:39 UTC
Так. А еще идеи будут?
Что тебе надо у меня в госе, Ярл?
UTC +3:00
0
Сэр_Гилберт
22 мая, 2017, 14:08 UTC

Ezio Auditore сказал(а):


Ну а что. Иногда рискнуть хочется. Риск дело благородное

 Вспомнил насчет скайрима. Ваббаджэк вроде! Шеограт дарует его

Да, да, точно! Там был квест очень забавный, интересно разбавлял суровую атмосферу севера и скайрима. Захотел пошутить, использовал на простого гражданина, а вместо него демон появляется и начинает тебя бить. Развлекуха.    

UTC +3:00
0
Сэр_Гилберт
22 мая, 2017, 14:09 UTC
Морской Пес сказал(а):

Так. А еще идеи будут?
я бы тоже не отказался ещё от "идей" интересно представлять как бы игра выглядела с этими изменениями. 
UTC +3:00
0
1776358 зарегистрированных пользователей; 47865 тем; 285795 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Bárbaro fenix