Гайд Шмоток Агрессора

30 Ответов
User
25 января, 2018, 06:59 UTC

Крутяк, мужик!

UTC +3:00
0
User
26 января, 2018, 07:23 UTC
класс!!!
UTC +5:00
0
User
26 января, 2018, 08:20 UTC

хорошую работу сделал

UTC +3:00
0
User
27 января, 2018, 16:32 UTC

кстати может мне показалось, но если бить один и тот же тип агрессора то бонусы с него намного лучше вылетают, чем если бить всех подряд без разбора.


что меня удивило это то что бив 5 агра который максимально должен был дать эпический предмет мне вылетали легендарки.

так же с 1 агром, выдетали часто обычные вещи а не второстепенки.

может это рандом а не правило я не знаю.
UTC +0:00
0
User
29 января, 2018, 07:59 UTC

vdm196 сказал(а):


кстати может мне показалось, но если бить один и тот же тип агрессора то бонусы с него намного лучше вылетают, чем если бить всех подряд без разбора.


что меня удивило это то что бив 5 агра который максимально должен был дать эпический предмет мне вылетали легендарки.

так же с 1 агром, выдетали часто обычные вещи а не второстепенки.

может это рандом а не правило я не знаю.

Да, есть такая штукенция. Серия атак так и работает: надо бить одного, бонус 15% будет к следующей в течении часа. Количество атак в серии зависит от того как прокачаешь эту характеристику. А легенду с пятых можно взять, у меня было так. 

UTC +3:00
0
User
29 января, 2018, 22:34 UTC
а как работает устрашение агра на какие цифры влияет? урон на кол-во сбитых процентов агра, экономия энергии на энергию героя, а на что влияет устрашение???
UTC +0:00
0
User
30 января, 2018, 07:56 UTC

Все просто. Устрашение агрессора снижает его уровень защиты, тоесть его бить легче. Я это так понимаю: по идее у всех агров свой уровень защиты. Чем выше защита агра, тем меньше шансов у героя отнять нормальное количество жизни. Вот если откроешь 6го агра, но прокачивать героя дальше не будешь, то атаки будут без урона. Для нормальных атак на агра лучше всю ветку прокачать до максимума вплоть до открытия агрессоров V. 

UTC +3:00
0
User
30 января, 2018, 09:33 UTC
то есть устрашение действует также как и ярость героя?
UTC +0:00
0
User
31 января, 2018, 06:46 UTC

vdm196 сказал(а):


то есть устрашение действует также как и ярость героя?

Ярость героя влияет именно на урон. А устрашение на снижение защиты агра. Вот представь, ты боксер с суперспособностями. Выходишь на бой с врагом. Перед боем ты можешь прокачивать как силу удара, так и снижать защиту соперника. Если его защиту не снизил, то он твои сильные удары успешно блокирует, ты не можешь ему причинить серьезные повреждения. Если ты прокачал еще снижение его защиты, то он блокирует удары не так круто, как прежде. А нокдаун будет - критический удар. Вот на таком примере, думаю, будет понятно)

UTC +3:00
0
User
1 февраля, 2018, 19:20 UTC
близнец героя использует одну энергию на двоих или ему надо отдельную энергию? то есть экономия по энергии в 2 раза или наоборот в 2 раза больше расход энергии если бить еще и близнецом???
UTC +0:00
0
User
2 февраля, 2018, 07:39 UTC

vdm196 сказал(а):


близнец героя использует одну энергию на двоих или ему надо отдельную энергию? то есть экономия по энергии в 2 раза или наоборот в 2 раза больше расход энергии если бить еще и близнецом???

Одна энергия на двоих.

UTC +3:00
0
1933287 зарегистрированных пользователей; 62364 темы; 328503 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:hdagtas