proguide Простые правила роста без вложения денежных средств

14 Ответов
User
3 мая, 2018, 11:12 UTC

Простые правила роста без вложения денежных средств.

Японская мудрость гласит "Быстро — это медленно, но без перерывов."

Почти все моменты, описанные ниже знакомы многим. Но, к сожалению, мы их либо игнорируем, либо забываем, тратя лишние ускорения, армию, золото, ресурсы. Помните, что сэкономленные средства – это заработанные средства ;-)

1. Активность. Важно и нужно (особенно на начальном) этапе проявлять активность, а именно:

- Участвовать в жизни группы в ВК, писать, спрашивать, уточнять. Поставить уведомление о новостях. Хороший шанс поднять немного (а может и много) золота для развития. Администрация группы и участники адекватные и реагируют достаточно быстро.



- Участвовать во всех турнирах. Обязательно оставьте одно здание, например, ферму на 1 уровне (турниры, где участвует строительство, например, укрепление власти, сносите и строите заново (стройка бесплатная) – будут очки, а значит и ускорения, и золото. Это же касается армии: не ставьте на тренировку сразу много войска, не ленитесь, ставьте по чуть-чуть, это позволит набрать очки в турнирах, где есть тренировка.

Именно активность, поможет Вам медленно, но верно расти. Соклановцы с удовольствием, видя, что Вам не безразлична судьба клана, будут помогать ресурсами.

2. Вещи без агрессоров. Если нет сил героя, ищите брошенные плиты (проще и легче это делать через сторожевую башню, находящуюся в Вашем замке), где осталось немного ресурсов, докапывайте, получайте материалы (см. «Таблица падения материалов с ресурсных локаций» на официальном форуме).


3. Агрессоры. Если все же есть силы героя, проявите терпение и бейте только нужных Вам (найдете так же на форуме Plarium) и только сериями одиночных ударов.

4. Добыча ресурсов. Копайте нужные Вам плиты (см. п.2) разбив армию на максимальное количество походов, но не более 2 000 воинов Т1. Согласитесь, что, например, 10 походов по 2000 Т1, соберут быстрее и безопаснее, чем 1 поход в 20000 Т1 (тем более, если его срежут на плите, ни ресурсов ни армии у вас не будет)?

5. Бусты. Никогда не забывайте про бусты («скорость добычи», «опыт героя», «ускорение исследований» и строительства и т.п.). Изучите их все и используйте по назначению. Помните, что их необходимо включать до начала любого действия.

6. Наблюдение. Очень важная часть. Наблюдайте за всем, происходящим вокруг Вас в игре. Атаки на плитах, защиты, агрессоры, сбор ресурсов и т.п. Все, что не понятно, спрашивайте в группе ВК и в чате ордена в игре. Смотрите отчеты о сражениях. Как ведут себя противники и союзники. Именно это позволит Вам не совершать большинство ошибок.

7. Развитие героя. Запомните простое правило: снизу-вверх. При расстановке умений героя, изучении исследований, строительстве, начинайте всегда снизу! Прокрути в самый низ и нажмите развить, игра сама Вам подскажет, чего не хватает для того или иного умения или здания. Согласитесь, что лучше сократить урон, здоровье и защиту на 50% игрока с 1 млрд власти, чем поднять свою на те же 50%, когда у тебя 100 млн власти?


8. Тренировка. Вспоминаем математику или берем калькулятор в руки. Смотрим, сколько у Вас ускорений и каких (8 часов, 3 часа, час и т.п.). Рассчитываем сколько вам надо натренировать воинов, чтобы использовать нужное количество ускорений без потери лишних (не забываем про п.5). Не ведите бегунок до конца при тренировке армии, ускорений нужных ровно не хватит, а лишние минуты Вам еще пригодятся. 

Пример тренировки большого количества армии:

- Смотрим сколько и каких  у нас ускорений:


- Обязательно прожимаем бусты тренировки:


- Смотрим, сколько и каких ускорений мы используем (без остатка) для тренировки определенного вида войск (Например, чтобы потратить 2 ускорения по 8 часов и 2 ускорения по 3 часа - итого 22 часа, нам необходимо тренировать 9415 воинов) :


9. 18+ . Не заходите в игру в алкогольном опьянении . Много воинов полегло из-за этого. Забыв продлить щит или просто посчитав себя героем.

10. Война. Важно и нужно помнить:

- Тренируйте так называемую «подушку» - большое количество воинов Т1 одного вида (не менее 10-15 млн). Помните, при атаке на Ваш замок они погибают первыми. Если же количество ваших т1 значительно превосходит количество воинов, атакующих Вас, Вы не просто защититесь, а разобьете армию противника большего по власти, при условии, что умения и вещи Вашего героя настроены «на войну».

- Следуя из п.1 и 8 (тренировать часто, но небольшое количество армии) – строим 2-3 барака, остальное заполняем лазаретами (Вы не пожалеете об этом в случае неудачной защиты, да Вы об этом вообще не пожалеете ;-) )

11. Покупки. Изучите все предложения игры по покупке тех или иных ресурсов, щитов, перелетов, ускорений. Не просто изучите, а запомните! Тогда Вы действительно сэкономите (читай "заработаете") золото для дальнейших покупок.

Например, стоимость щита на 3 дня в магазине стоит 5000 золота, а во вкладке "Предметы" в "Большом сундуке беглеца" тот же щит, но еще с переселением стоит уже 4100 золота. Если считать, что Переселение стоит 3000 золота, то экономия сотавит 8000 - 4100 = 3900 золота. 


UserID 1109685


UTC +3:00
1
User
3 мая, 2018, 15:15 UTC

Бармалей сказал(а):


Почти все моменты, описанные ниже знакомы многим. Но, к сожалению, мы их либо игнорируем, либо забываем, тратя лишние ускорения, армию, золото, ресурсы. Помните, что сэкономленные средства – это заработанные средства ;-) 

Очень грамотно и круто написано, спасибо за гайд

UTC +3:00
1
User
3 мая, 2018, 17:25 UTC
Бармалей сказал(а):

строим 2-3 барака, остальное заполняем лазаретами

А как же дома? Которые серебро дают? Без серебра ни одну вещь на героя не сделаешь.
UTC +0:00
1
User
3 мая, 2018, 17:48 UTC
Домов тоже немного надо. Много серебра не накопишь. Про лазареты писал специально в пункте про войну. Соотношение бараки-лазареты должно быть в пользу лазаретов.
UTC +3:00
0
User
3 мая, 2018, 20:45 UTC
Хороший гайд, но если сможешь еще и скрины из игры добавить, то вообще круто будет
UTC +7:00
1
User
4 мая, 2018, 04:44 UTC
Легионер сказал(а):

Хороший гайд, но если сможешь еще и скрины из игры добавить, то вообще круто будет
Спасибо, только тут описаны моменты для начального этапа и тех, кто забывает (или не знает) основы. Пытался написать, как можно понятнее и яснее (но по тренировке скрины для понимания прикрепил). Мои скрины, к сожалению, уже давно не подходят. 
UTC +3:00
0
User
4 мая, 2018, 06:26 UTC
Ezio Auditore сказал(а):

Бармалей сказал(а):


Почти все моменты, описанные ниже знакомы многим. Но, к сожалению, мы их либо игнорируем, либо забываем, тратя лишние ускорения, армию, золото, ресурсы. Помните, что сэкономленные средства – это заработанные средства ;-) 

Очень грамотно и круто написано, спасибо за гайд

Спасибо, будет время еще напишу что-нибудь полезное. Сами шишки набивали и спотыкались в начале, думаю, что поможет кому-то или напомнит))
UTC +3:00
0
User
4 мая, 2018, 13:39 UTC

Бармалей сказал(а):

Спасибо, будет время еще напишу что-нибудь полезное. Сами шишки набивали и спотыкались в начале, думаю, что поможет кому-то или напомнит))

Не согласен с размером подушки. Более менее прокачавшись, в атаке подушка вообще бывает не нужна.

Поход всегда очень ограничен, а тебе нужно нанести больше урона при таких ограничениях. 10м т1 могут забить весь поход, но они нанесут очень мало урона.

Отправил ты такой в максимальный поход 1.3м - 1м т1 и 300к т5 на норм чувака и разбился.

Тут лучше примерно прикинуть после разведки по значениям.  А если нет времени разведывать, то тут либо разминировать походами только т1 сначала, либо сразу т5-т6 на фулл поход забить чтобы получить максимально возможный урон.

Или лучше осаду вообще, чтобы всего было :)

UTC +3:00
0
User
4 мая, 2018, 13:51 UTC

Бармалей сказал(а):


Домов тоже немного надо. Много серебра не накопишь. Про лазареты писал специально в пункте про войну. Соотношение бараки-лазареты должно быть в пользу лазаретов.

А я бы с лазаретами обсудил. По-моему достаточно пары казарм и пары лазаретов или вообще 1, если ты не в дефе играешь. Остальное поместьями забить, они и серу дают и скорость обучения войск. В лазареты на исцеление все равно попадают войска только при битве в твоем городе. Это очень редко бывает. А воскрешать за деньги не слишком выгодно и вместимость там не важна. 

UTC +3:00
0
User
4 мая, 2018, 18:12 UTC
Сэр_Гилберт сказал(а):

Бармалей сказал(а):

Спасибо, будет время еще напишу что-нибудь полезное. Сами шишки набивали и спотыкались в начале, думаю, что поможет кому-то или напомнит))

Не согласен с размером подушки. Более менее прокачавшись, в атаке подушка вообще бывает не нужна.

Поход всегда очень ограничен, а тебе нужно нанести больше урона при таких ограничениях. 10м т1 могут забить весь поход, но они нанесут очень мало урона.

Отправил ты такой в максимальный поход 1.3м - 1м т1 и 300к т5 на норм чувака и разбился.

Тут лучше примерно прикинуть после разведки по значениям.  А если нет времени разведывать, то тут либо разминировать походами только т1 сначала, либо сразу т5-т6 на фулл поход забить чтобы получить максимально возможный урон.

Или лучше осаду вообще, чтобы всего было :)

Речь идет о защите, а не о нападении))) «подушка» т1 для защиты.  Мы же вроде не подушками воюем))))) 
UTC +3:00
0
User
4 мая, 2018, 18:16 UTC
Bard сказал(а):

Бармалей сказал(а):


Домов тоже немного надо. Много серебра не накопишь. Про лазареты писал специально в пункте про войну. Соотношение бараки-лазареты должно быть в пользу лазаретов.

А я бы с лазаретами обсудил. По-моему достаточно пары казарм и пары лазаретов или вообще 1, если ты не в дефе играешь. Остальное поместьями забить, они и серу дают и скорость обучения войск. В лазареты на исцеление все равно попадают войска только при битве в твоем городе. Это очень редко бывает. А воскрешать за деньги не слишком выгодно и вместимость там не важна. 

Работаем сразу и на перспективу! Вечно сидеть под щитом не будешь, рано или поздно поймаймают или спадет... тут цена вопроса - терять/исцелить ... ты сможешь в итоге стать хорошей ловушкой, оставляя войска «под лазареты», прокачав осаду и укреплепление... лазареты - именно то, о чем никогда не жалел, что прокачал.
UTC +3:00
0
User
5 мая, 2018, 00:45 UTC



9. 18+ . Не заходите в игру в алкогольном опьянении . Много воинов полегло из-за этого. Забыв продлить щит или просто посчитав себя героем.



Бред
UTC +0:00
0
User
7 мая, 2018, 15:18 UTC

Пузо Александр Адольфович сказал(а):





9. 18+ . Не заходите в игру в алкогольном опьянении . Много воинов полегло из-за этого. Забыв продлить щит или просто посчитав себя героем.



Бред

ну, почему же бред? это всем известные печальные преценденты :)

UTC +3:00
1
User
8 мая, 2018, 14:12 UTC

YourSuffer сказал(а):


Пузо Александр Адольфович сказал(а):





9. 18+ . Не заходите в игру в алкогольном опьянении . Много воинов полегло из-за этого. Забыв продлить щит или просто посчитав себя героем.



Бред

ну, почему же бред? это всем известные печальные преценденты :)

Может, у него в Ордене таких просто не было ! А у нас вот случалось такое  :D

UTC +3:00
1
User
11 мая, 2018, 14:06 UTC

Бармалей сказал(а):


Работаем сразу и на перспективу! Вечно сидеть под щитом не будешь, рано или поздно поймаймают или спадет... тут цена вопроса - терять/исцелить ... ты сможешь в итоге стать хорошей ловушкой, оставляя войска «под лазареты», прокачав осаду и укреплепление... лазареты - именно то, о чем никогда не жалел, что прокачал.

Чтобы ловушки ставить так-то можно свои войска вообще скинуть, но звучит разумно

UTC +3:00
0
1933180 зарегистрированных пользователей; 62359 тем; 328465 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:ANevskii