Проекты плариум.

4 Ответа
andrei.aleph
11 февраля, 2017, 15:47 UTC

И так порылся на маркете в поисках викингов но нашел нечто интересное.

Throne. Plarium LLC. 

И что же это такое?

Непонятный гибрид. 

Викингов и средневековой не фэнтези вселенной.

Тут даже не движок за основу взят а массвовый перелиз. Но не в этом суть.

Честно говоря оригинальный вещей там маловато. Но не о том здесь речь. А о том что предложения с этой ветки форума идут куда угодно только не в штормфолл

1. Альянсы. Теги. Возможность закрыть доступ. Статистика. 

2. Лазарет не резиновый. Есть градация на ранения и смерти. Первое лечится не за главную валюту.

3. Осадная техника. 

4. Вторженцы. Их пока 1 разновидность и 1 штука. Но бьет их лично герой за энергию. (Титанов Романа не напоминает?)

5. Нету случайных порталов + изначально имеется 1 штука 

6. Турниры. Один из самых больных вопросов штормфолла. Там это похоже на то что я недавно предлагал. Но об этом ниже.

7. Стены улучшаются не за золото(сапфиры по местному)

8. Эквивалента красного дерева нет. Сокровищнуцу качать проще.

9. Скорость вычищения тайников повышенная и не зависит ни от каких сапфироемких дисциплин.ня 

10. За ап уровня даются навыки и золото (Еще один функционал героя)

Нет времени дальше сравнивать. Все это предлагалось здесь однако получило различные в том числе и не логичные отказы. 

Почему все это утекло сначала в викинги а оттуда в новые проекты. И вы еще отрицаете что шторм это тестовая площадка?

Правка. 11. Состязания альянсов по госделам. А тут вы множитель опыта морозите уже год.

Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
1
NIKITA METEOR
Администратор
20 февраля, 2017, 12:40 UTC

andrei.aleph сказал(а):


И так порылся на маркете в поисках викингов но нашел нечто интересное.

Throne. Plarium LLC. 

И что же это такое?

Непонятный гибрид. 

Викингов и средневековой не фэнтези вселенной.

Тут даже не движок за основу взят а массвовый перелиз. Но не в этом суть.

Честно говоря оригинальный вещей там маловато. Но не о том здесь речь. А о том что предложения с этой ветки форума идут куда угодно только не в штормфолл

1. Альянсы. Теги. Возможность закрыть доступ. Статистика. 

2. Лазарет не резиновый. Есть градация на ранения и смерти. Первое лечится не за главную валюту.

3. Осадная техника. 

4. Вторженцы. Их пока 1 разновидность и 1 штука. Но бьет их лично герой за энергию. (Титанов Романа не напоминает?)

5. Нету случайных порталов + изначально имеется 1 штука 

6. Турниры. Один из самых больных вопросов штормфолла. Там это похоже на то что я недавно предлагал. Но об этом ниже.

7. Стены улучшаются не за золото(сапфиры по местному)

8. Эквивалента красного дерева нет. Сокровищнуцу качать проще.

9. Скорость вычищения тайников повышенная и не зависит ни от каких сапфироемких дисциплин.ня 

10. За ап уровня даются навыки и золото (Еще один функционал героя)

Нет времени дальше сравнивать. Все это предлагалось здесь однако получило различные в том числе и не логичные отказы. 

Почему все это утекло сначала в викинги а оттуда в новые проекты. И вы еще отрицаете что шторм это тестовая площадка?

Правка. 11. Состязания альянсов по госделам. А тут вы множитель опыта морозите уже год.

Дело в том, что разработкой разных проектов занимаются разные специалисты, которые, к тому же, находятся в разных студиях. Если обновление было реализовано в одной игре, то не обязательно оно появится в другой, хотя вероятность этого есть.
Не забывайте, Андрей, что у каждой игры есть свой игровой баланс. Именно поэтому раздел "Рациональные предложения" есть на каждом форуме, а не размещен в виде общей темы на игровом портале 

Community manager
UTC +2:00
0
Падмасамбхава
26 февраля, 2017, 20:23 UTC

Шторм - не тестовая площадка, это полноценная игра. Но как правило вводить новый функционал в старую игру не спешат по разным причинам - финансовым и организационным. У каждой игры свой цикл жизни. Да и "рациональные предложения" в 90% случаев, скажем честно - графомания.

Если хочешь поиграть в "обновлённый" Шторм - попробуй Soldiers Inc. Харьковская студия (шторм, пираты-конфликт-вп-пв-норды и прочие старые браузерки), в отличие от краснодарской (викинги и трон), знакомый движок, есть доминионы, но вместе с тем - подземелье не резиновое, можно выкупать погибшие войска за ресы, басты прокачиваются на большее количество уровней и т.п. Но скажу сразу, счастья и радости эти изменения рядовым игрокам не принесли. Возможно, пока, посмотрим.



UTC +3:00
1
andrei.aleph
27 февраля, 2017, 06:06 UTC

Падмасамбхава сказал(а):


Шторм - не тестовая площадка, это полноценная игра. Но как правило вводить новый функционал в старую игру не спешат по разным причинам - финансовым и организационным. У каждой игры свой цикл жизни. Да и "рациональные предложения" в 90% случаев, скажем честно - графомания.

Если хочешь поиграть в "обновлённый" Шторм - попробуй Soldiers Inc. Харьковская студия (шторм, пираты-конфликт-вп-пв-норды и прочие старые браузерки), в отличие от краснодарской (викинги и трон), знакомый движок, есть доминионы, но вместе с тем - подземелье не резиновое, можно выкупать погибшие войска за ресы, басты прокачиваются на большее количество уровней и т.п. Но скажу сразу, счастья и радости эти изменения рядовым игрокам не принесли. Возможно, пока, посмотрим.


Не, трона достаточно. Функционал гораздо шире. Хоть и проще. Убрать пункты 2,3,4 и 10 и на совести поста останутся претензии только за то что морозят по неадекватным причинам однако успешно пихают в другие проекты.

1. Альянсы. Введение полноценной статистики альянса это будет довольно тяжело. Но школа адептов.. врядли много тех кого еще не выбесили одноминутные гости. Пока в чате союза спросишь не было ли такого еще у 8 рых побывает. Теги вообще беда. 3 часа "перебирали пароли" прежде чем разрешило альянс создать.

5. Случайные порталы. По идее это акт бегства. В троне есть такой предмет во время KingdomVSKingdom можно убежать обратно в свое королевство. Но тут то куда бежать? если только не переназначить их на "шаг назад" т.е. позволяют вернуться на предыдущую позицию. Позиция администрации вообще не ясна.   

6. Это просто заслуживает упоминания. Противоричевая(всему сразу в том числе и самой себе) позиция администрации по поводу отсутствия какой либо логики турниров это тема для психологической диссертации я же математик. 

7. Вымогательство. Честное слово. С такими показателями им самое то цена в ресурсах. Причем не по сотне тысяч  а тысяч за 20. Комментариев от администрации не было. Видимо бумажек на эту тему не написанно.

8. Расширю понятия. Безлимитные склады и безлимитные грабежи. оттого и сокровищница миллиона достигает в троне. здесь же по внутре игровым причинам этого сделать нельзя. Но красное дерево??? какой в нем смыл?? только тормозит стратегию развития вытягиванием сапфиров. Если бы по этому вопросу прозвучало нечто разумное я бы запомнил.

9. Локации и тайники. тут я не совсем прав был. Скорость можно повысить до 300%. В отличии от 50% тут. К тому же четко помечено что локация пуста или занята. Да слабая позиция в рамках тем, но там реализовано качественней.

10. Все таки упомяну. герой не волшебный манекен и система уровней осмысленна. Уровни начисляются именно ему а не аватару под которым ты играешь. Система навыков в последнем обновлении хоть и первое за что вас можно похвалить но в игровом контексте персонажа это все равно выглядит нелепо.

11. Множитель опыта госдел. Чего вы его морозите не понятно. разве трудно поднять базу до 100 бонус открытия до 125 а далее  до х8 за эпик?? все равно ведь в турнир опыта не идут. Чего не скажешь о шкале героя.

-------------------------------------------------------------------------

Дополнения.

12. Возможности строительства и открытий четко привязаны к текущему развитию. Здесь ничто не помешает за наличием денег еще под куполом все пооткрывать. А как же ваш мифический баланс о котором вы так сильно печетесь? 

13. Заметочки. По принципам игры тебя прокормить и 20 штук могут. Но фишка в другом. Они привязываются не к обьектам а к координатам и при прыжке обьекта за ним не следуют. А тут вы морозите даже сортировки. ("скорее всего этот момент изменяться не будет")

14. Онлайн. зеленые и красные квадратики. А тут можно просто компьютер не отключать и быть онлайн даже при ред 50. и никто не поймет если испытания игноришь. И не быть онлайн уже на первой минуте а потом тебе за игнор выставляют. 

15. Обучение. лимит по количеству а не времени. можно расширить очередь дисциплинами. Чего мы имеем тут? Ускорения идут за счет того что таймер ужимается. С этим вы упорно не хотите что либо делать мол механика, баланс. 

Обращение было к разработчикам а для тебя Михаил вопрос. 

Можно ли это назвать новвоведениями и кого кроме финансовых аналитиков это не устроит?



Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
1
andrei.aleph
27 февраля, 2017, 18:43 UTC

Дополнение в адрес графомании. 

Титаны. Ивенты. Борьба за трон. Сапфировые булыжники которые разбивать надо. Новые типы доминионов. Расширения ассортимента артефактов. новые войска.  Магия. Тактика. Осада. Очки лояльности альянса. Глобальный рынок. Крушение щитов драконом. Звездный металл. Различие медалей и достижений( Можно 3 минуты подержать 158 бастов (как это бывает в браузерке) а можно 4 месяца с 19 сидеть. А можно выдержать 10000 атак на 1). Новые постройки на глобальной карте.Катапульты которые по бастам и столицам бьют. И еще уже не помню что. 

Об этом можно только мечтать. Функционал слишком тяжел.  

Остальное можно разделить на 3 категории.

1. "мороженное" пост на эту тему имеется в таверне.

2.  доработки. Самый легкий функционал. Элита. Турниры. Флаги. Ювелиры. Порталы. Барахолка. Испытания. Рейтинги. Архив. Статистика. Дракон. Альянс.

3. Лажа. Тут как и тяжесть в реализации так и упрямое нежелание разработчиков что либо менять.

Сюда: Герой. Столица. Бастионы. Фортификации. Скины замков. Грабеж. Щиты. Стройка. Исследования. Инструменты.    

Ну да. Графомания преобладает. Но игнорирование занумеровнанных вопросов это делает игру в той же степени не играбельной что и жуткие баги. Чем дальше тем сильнее игру шатает.
Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
1
1758517 зарегистрированных пользователей; 46027 тем; 280127 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Commander 2779936