Состав армии, механика войск, расчет потерь

48 Ответов
Roman-Pugachev78
28 июля, 2015, 13:00 UTC
DeuSex_Machina сказал(а):

"если нападегие теми от кого защита 30 то работает защита 40-42"

вот это что за утверждение.

Возьми и проведи 4 разные атаки на абсолютно равную составную защиту и сравни отчёты . Это утверждение о том что защита работает по среднему показателю если атака только теми от кого защита самая слабая . Если атака теми от кого защита самая сильная то среднее значение не работает а работает то которое самое сильное именно от напавших . Так понятно ? 
01.06.78
UTC +4:00
0
DeuSex_Machina
30 июля, 2015, 06:44 UTC

Позволю себе усомниться.

будь добр - приведи скрншоты, которые бы позволили убедиться в этом.

я уверен, что расчет потерь в бою происходит по другому...
UTC +0:00
0
Roman-Pugachev78
30 июля, 2015, 13:23 UTC
DeuSex_Machina сказал(а):

Позволю себе усомниться.

будь добр - приведи скрншоты, которые бы позволили убедиться в этом.

я уверен, что расчет потерь в бою происходит по другому...
Как появится пункт добавить фото на форуме так и прикреплю скрины . А ссылки делать не собираюсь . Другова г хватает . 
01.06.78
UTC +4:00
0
DeuSex_Machina
31 июля, 2015, 03:23 UTC

И что это должно означать? ^_^

если не уверен - не утверждай...
UTC +0:00
1
Roman-Pugachev78
31 июля, 2015, 08:43 UTC
DeuSex_Machina сказал(а):

И что это должно означать? ^_^

если не уверен - не утверждай...
Мне к чему оспаривать то что есть . Есть 4 типа защиты все разные или равные . При выборе армии показатель защиты даётся по среднему от всех 4 х типов . А не минимальный или максимальный . Соответственно в защите работает такой же принцип . Если атака только пехотой а защита орла от неё слаба то идёт средний параметр от всех 4 защит . Если атака Бестиарием и защита от него самая высокая у орла то работает она а не средняя от 4 типов . Что бы избегать работы защитыипо среднему атакуя пехотой . Бери всех по 1 юниту и каждый будет бить свою половину защиты анулируя средние статы . 
01.06.78
UTC +4:00
0
DeuSex_Machina
1 августа, 2015, 05:18 UTC

зачем фантазировать?

то что среднее показывает при выборе войска - значит лижь то, что среднее ПОКАЗЫВАЕТ ПРИ ВЫБОРЕ ВОЙСКА
UTC +0:00
0
Roman-Pugachev78
1 августа, 2015, 08:56 UTC
DeuSex_Machina сказал(а):

зачем фантазировать?

то что среднее показывает при выборе войска - значит лижь то, что среднее ПОКАЗЫВАЕТ ПРИ ВЫБОРЕ ВОЙСКА
Иди .... Лесом древним морем глубоким . Пустынею знойною. Найдёшь ты камень Филосовский . И будешь грызть его упорно . ПО среднечку жуя осколки 😆😆😆😆😆😆
01.06.78
UTC +4:00
1
Падмасамбхава
1 августа, 2015, 14:54 UTC

При выборе армии показатель защиты даётся по среднему от всех 4 х типов . А не минимальный или максимальный . Соответственно в защите работает такой же принцип .

Одно из другого не следует, имхо. При выборе армии рисуется средняя защита скорее всего потому, что на экране мобильного телефона очень мало места, чтобы рисовать все четыре показателя. А при битве скорее всего используется показатель для конкретного вида войск, а не средний. Потому что иначе - то зачем вообще надо было вводить четыре показателя защиты ? Зачем-то они существуют ведь ?

UTC +3:00
2
Roman-Pugachev78
1 августа, 2015, 17:43 UTC

Падмасамбхава сказал(а):

При выборе армии показатель защиты даётся по среднему от всех 4 х типов . А не минимальный или максимальный . Соответственно в защите работает такой же принцип .

Одно из другого не следует, имхо. При выборе армии рисуется средняя защита скорее всего потому, что на экране мобильного телефона очень мало места, чтобы рисовать все четыре показателя. А при битве скорее всего используется показатель для конкретного вида войск, а не средний. Потому что иначе - то зачем вообще надо было вводить четыре показателя защиты ? Зачем-то они существуют ведь ?

 Размер экрана мешает тебе открыть меню юнита в отдельности ? Нет не мешает . Показатель при выборе атака един . Един . Показатель при выборе защита един ? Един . Место под 4 рараметра есть ?!  Есть . Почему тогда не показать наивысшую зашиту дефа или наинизшую ? ДА ПОТОМУ ЧТО . Она средняя . И работает именно так . Хочешь верь не хочешь не верь . А хочешь за сказку прийми ! Всё . Больше ни каких подробностей и темболее формул . Кому надо посчитает и проверит . 


01.06.78
UTC +4:00
0
DeuSex_Machina
1 августа, 2015, 19:46 UTC

Падмасамбхава сказал(а):

При выборе армии показатель защиты даётся по среднему от всех 4 х типов . А не минимальный или максимальный . Соответственно в защите работает такой же принцип .

Одно из другого не следует, имхо. При выборе армии рисуется средняя защита скорее всего потому, что на экране мобильного телефона очень мало места, чтобы рисовать все четыре показателя. А при битве скорее всего используется показатель для конкретного вида войск, а не средний. Потому что иначе - то зачем вообще надо было вводить четыре показателя защиты ? Зачем-то они существуют ведь ?

Абсолютно верно!

..только дело конечно же не в экране.. а в элементарном удобстве восприятия... 

UTC +0:00
0
mihnov.stas
12 ноября, 2015, 17:37 UTC

Всем привет. Кто знает подскажите где найти офф инфу по самой игре? Почитал тут и понял что играть тупо в догадках не вариант. Хочу увидеть уравнение по которому идет подсчет потерь при атаке/защите. В сДешних подсчетах половину цифр не понятно откуда взялись. Подобные вещи должны быть доступными для всех. заранее благодарю за 

UTC +1:00
0
Ve4nik
13 ноября, 2015, 07:41 UTC

К сожалению, официальной информации с разжеванной механикой нет.

Предположительные формулы приведены в начале темы.

Игроки познают механику на собственном опыте. Если есть какие-то свои опытные наблюдения со скринами, думаю, на форуме найдутся желающие обсудить.



Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
0
andrei.aleph
13 ноября, 2015, 09:30 UTC

Как раз есть, продублирую свой скрин из другой темы.

С учетом всего что только возможно атака превосходила защиту ~1,2-1,5 раза так что это за неожиданное отступление? Походу есть еще какие-то неизвестные факторы

Как было сказано там это не граб, а как выражается роман "резня"

Следить за новостями? Ага, щас! Последнее время в игре информация появляется раньше чем здесь.
UTC +3:00
0
Падмасамбхава
13 ноября, 2015, 09:46 UTC
Как было сказано там это не граб, а как выражается роман "резня"

Роман, к сожалению, выражается собственными придуманными терминами, которые часто не имеют никакого отношения к игре.

По поводу факторов, влияющих на количество войск, которые уходят в отступление - пока об этом ничего не известно.

UTC +3:00
0
andrei.aleph
13 ноября, 2015, 10:31 UTC
Так почему вообще поражение защитано если я превосходил его во силе войск?
Следить за новостями? Ага, щас! Последнее время в игре информация появляется раньше чем здесь.
UTC +3:00
0
Ve4nik
13 ноября, 2015, 11:22 UTC

andrei.aleph сказал(а):


Так почему вообще поражение защитано если я превосходил его во силе войск?

 Так вроде победа атаки?

Атака и защита потеряли примерно равные по силе войска.
Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
0
andrei.aleph
21 декабря, 2015, 11:11 UTC

Ситуация.

В замке 200к  равномерно распределенного между магистратом кавалерией и пехотой. Обвесы 6к.

Пришла атака на 15к от более  слабого замка. атака смешаная 12к офа и 9к дефа(показатель дефа, офф меньше). Почему в защите погибло 20к? если атака была почти одной пехотой?

К сожалению я не могу предоставить скриншоты.

Но это приобретает характер эпидемии. За ночь трое соаловцев с подобным столкнулись.
Следить за новостями? Ага, щас! Последнее время в игре информация появляется раньше чем здесь.
UTC +3:00
0
Ve4nik
21 декабря, 2015, 12:22 UTC

Андрей, дефф при атаке не учитывается, считается только офф.

Т.е. пришло 12к оффа и в замке погибло 20к защиты?
Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
0
andrei.aleph
21 декабря, 2015, 17:03 UTC
Да в атаке пришло 12к офа и куча дефа. Погибло 20к. Кинул бы скрин да не знаю как с телефона это сделать. А клиентскую версию Line не устанавливал
Следить за новостями? Ага, щас! Последнее время в игре информация появляется раньше чем здесь.
UTC +3:00
0
DmitrijKarl
22 декабря, 2015, 06:32 UTC
Считается, дэф тоже имеет параметр "атака", вот она и считается, например как на поселке големом снести пала или лучка чтоб он сразу стал крепом.
UTC +0:00
0
1781269 зарегистрированных пользователей; 48445 тем; 287496 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:ottorinus