Советы начинающим

10 Ответов
Ve4nik
10 марта, 2015, 10:40 UTC

Приветствую всех. 

Прежде всего скажу, что русскоговорящие игроки в игре присутствуют, но их далеко не большинство. При желании, найти друзей и русский клан вполне возможно, но большая часть игроков - англоговорящие.

Вторая важная подсказка - советую в игре в настройках зайти в "помощь" и хотя бы разок прочитать справочный раздел. Информации там прилично и некоторые вопросы сами отпадут.

Наткнулся на довольно неплохое введение для играющих на английской части форума от Andrew.Codd. Приведу его свободный перевод ниже со своими дополнениями для новоприбывших - пойдет на пользу.

САПФИРЫ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Сапфиры - это игровая валюта, приобретаемая за реальные деньги. В игре траты сапфиров связаны фактически со всеми действиями, особенно с воскрешением войск. Огромный зачет разработчикам, что постоянно проводятся различные скидочные акции на сапфиры, предлагаются различные наборы в общем-то по небольшой стоимости. Так что для желающих немного потратиться, разработчики предоставили достаточно возможностей для более комфортной игры.

Можно и не вкладывать реальные деньги. Разработчики постоянно проводят различные турниры и мероприятия, за некоторые задания дают сапфиры и нововведенные награды за посещение тоже иногда одаривают сапфирами. Безусловно, такое накопление сапфиров занимает продолжительное время, но и как бесплатная игра вполне хороша. Хотя, честно сказать, убитые войска жрут сапфиры не в себя, т.к. бесплатно воскресить можно только защитников собственного замка.

Так что прежде чем тратить свои кровно заработанные, подумайте, а так ли нужно приобретение прямо сейчас? Может стоит немного подождать и скопить сапфиры игровым путем?

АЛЬЯНСЫ

Альянсы - это на данный момент фактически единственный способ послать кому-то ресурсы в помощь или же самому их получить при необходимости.

Можно и самому организовать альянс, но сразу готовьтесь к серьезным тратам реала для создания и развития.

Для всех остальных - можно при обучении вступить в случайный альянс, либо найти русскоговорящий через чат. Все-таки форум в этом смысле пока только развивается. Требования у каждого альянса свои, но выйти вы можете в любой момент.

ПОСЕЛЕНИЯ

За поселения, в особенности с сапфирами и амулетами Мары, идет яростная свалка. Добыча с поселения отсылается только каждый час удержания, но это сделать непросто. Фактически из-за частых атак и для минимизации затрат большая часть игроков, в особенности высокоуровневых, ставят на удержание 1 маленького юнита. Хотя случаются и исключения, так что прежде чем атаковать, зашлите пятерку шпионов. При сильной защите игра не стоит свеч. 

Совет - если у вас отбили поселение, не стоит сломя голову нестись и отбивать обратно. Скорее всего игрок в сети и на вашу атаку тут же последует контратака. Переждите минут 40. Учтите, что после захвата вам надо направить защитные войска, атакующие войска не выдержат никакого нападения.

Стоит или нет заморачиваться с поселениями - решать вам.

БАСТИОНЫ

Честно сказать, я пока сам с ними не сталкивался. По справочной информации в бастионах добывается Кровь Хаоса, которая необходима для перехода войск на темную сторону силы. Силы темной армии больше, а жрут они меньше.

Бастионы - это статус любого альянса. Так что как атака, так и защита любого бастиона - это общеальянсовое событие, требующее согласованных действий, во избежание friendly fire.

ДОМИНИОНЫ

Игровые одноразовые поселения. Список доминионов обновляется раз в сутки в Орлином гнезде. Боты по доминионам распределены неравномерно и награда за атаку или защиту выдается случайно. В среднем, каждое третье действие себя окупает. Так что желательно посылать восполняемые войска в атаку или защиту, чтобы не остаться у разбитого корыта, т.к. воскрешение только за сапфиры.

В Орлином гнезде есть закладка "Сага". Там вы можете посмотреть свой прогресс по прохождению доминионов и увидеть, на каком уровне будут специальные награды как за атаку, так и за защиту.

РЕСУРСЫ

В игре есть несколько видов ресурсов:

1. Основные - золото, металл, еда.

2. Приобретаемые за реал - сапфиры.

3. Специфические - амулеты Мары, Камни Душ, Кровь Хаоса, Красное дерево, Черепа.

Особенности игры:

1. Золото, металл и еду можно добывать как со зданий в городе, так и с нападений на окружающие замки.

2. Золото, металл, еду, сапфиры и амулеты Мары можно добыть с поселений.

3. Сапфиры можно приобрести за реал либо получить по игровым акциям. Используются повсеместно в игре. Иногда падают с наград за посещение.

4. Камни душ - валюта для открытия специальных элементов. Добывается из различных игровых мероприятий и по некоторым квестам.

5. Кровь Хаоса - добывается при удержании Бастионов. Требуется для темного изменения армии, которое увеличивает силу армии и снижает затраты на еду.

6. Красное дерево - необходимо для апгрейда сокровищницы. Добывается только в магазине за сапфиры, либо за использование реферальных ссылок-приглашений через facebook.

7. Черепа - требуются для улучшений заклинаний в здании "Обелиск". Добываются по некоторым квестам, даются при повышении уровня игрока, можно получить по игровым событиям или купить за камни душ.

8. Амулеты Мары - требуются для найма усиленных войск типа вампиров. Добывается либо разменом стандартных ресурсов на алтаре Мары (который необходимо построить в городе), либо в Поселениях.

ОТКРЫТИЯ И АПГРЕЙДЫ

В городе есть Тайным совет и Обелиск.

Тайный совет - улучшаемое здание, по уровню не превышающее цитадель:

1. Открывает доступ к новым типам войск, зданий.

2. Улучшает до 40% атаку и защиту юнитов.

3. Открывает доступ к улучшению защиты замка.

4. Расширяет возможности по отсылке ресурсов и войск (количество караванов, количество отрядов подкрепления, разведка, величина войск)

Для каждого открытия необходимо собрать коллекцию элементов и потратить ресурсы для запуска.

1. Выдается один новый  элемент в сутки текущего или следующего тира (уровня) исследования. Совет - не спешите совершать новое открытие, лучше дождитесь полного собрания элементов этого тира.

2. Недостающий элемент можно приобрести от 400 сапфиров и выше.

3. Есть открытия, которые можно совершить только за камни душ.

4. При совершении всех открытий до камней душ будет даваться бонус 7% к добыче золота и стали.

5. В отличие от браузерной игры, элементы не повторяются, купить или обменять элементы нельзя.

Обелиск - неулучшаемое здание, содержит дерево заклинаний по улучшению. Для улучшений требуются черепа.

1. Улучшает скорость найма и скорость передвижения войск.

2. Ускоряет время восстановления защиты замка.

3. Ускоряет время открытий.

4. Снижает стоимость обращения армии - при полном развитии (50 ед) снижает вдвое расход крови (например, для шпиона требуется 200 крови, обойдется 100).

5. Снижает потребление войсками еды (до -10%).

6. Увеличивает количество поселений для захвата - по умолчанию можно захватить 2 поселения. При полном развитии (30ед) можно будет захватить 3 поселения единовременно.

7. Увеличивает опыт за уничтожение войск.

8. Максимальное время активации заклинания - 6 часов (не касается количества рейдов).

9. Позволяет увеличить количество рейдов в день до 13.

 

Стоимость войск в ресурсах (золото-металл-еда)

Копейщик-65-175-105

Лучница-70-30-45

Гном-85-35-55

Паладин-100-250-150

Шпион-450-450-600

a_alexeyev сказал:

Стоимость войск в ресурсах
Золото-сталь-мясо:
Следопыт-160-440-250
Кочевница-875-355-535
Рыцарь-600-1500-900
Варвар-875-355-535
Грандлорд-900-2250-1350
Голем-3000-1200-1800
Чернокнижник-2160-5400-3240
Демон-3110-1250-1875
Некромант-3000-7500-4500
Грифон-5875-2355-3533
Виверна-6000-15000-9000
Дракон-7840-19600-11760

За амулеты Мары:
Вирсаав-170
Суккуб-850
Ассасин-1350
Ренегат-4640
Пожиратель-4020

 

Маленькие хитрости:

1. Коплю сапфиры игровыми методами прежде всего на второго строителя (1500) и на Алтарь Веора (1000) (для открытия статуи Веора надо 38 зданий, алтарь как раз 38ой и платный). О третьем строителе (3000) и четвертом (4500) без реала задумываться смысла нет.

2. Лазарет апгрейдится сутки, уровень не привязан к уровню цитадели, ресурсов требуется умеренное количество. Жаль, что только часть обороны замка воскрешать может бесплатно.

3. От уровня Орлиного гнезда не зависит уровень Доминионов, только, насколько я понимаю, широта охвата Поселений. Поселения вне охвата можно найти по конкретным координатам от друзей.

4. Собрав элементы кавалерии НЕ ОТКРЫВАЙТЕ. Дождитесь открытия всей линейки Живой воды, Наследия Брана и Огня Эльдура. Элементы даются 1шт/сутки, так что на это уйдет 18 дней реального времени (из них 12 дней пройдет от цитадели 10 ур. до 11 ур.).

5. Живая вода открывает Источник - уменьшает потребление еды вплоть до 80%. Может быть не выше уровня цитадели. Стоимость апгрейда упирается в кап по апгрейду Амбаров с едой (для постройки Источника 10ур. надо 30990 еды, 3 Амбара 10ур. дают 31000 - откуда 1000 лишняя берется не знаю).

6. Источник необходим для апгрейда цитадели до 10 уровня. 10 уровень цитадели дает 3 уровень открытия "Боевого построения" = 2 каравана.

7. Наследие Брана открывает Кузницу. Огни Эльдура открывают Инквизицию и позволяют проапгрейдить цитадель до 11 уровня..

8. Цифра на цитадели - количество войск НЕ в подземелье. Подкрепления союзников тоже учитываются.

9. Войска в подземелье не дезертируют от голода.

10. В координатах важен каждый знак. Поэтому если координаты -334 -668, то указание МИНУСА необходимо. За точку отсчета сетки координат (0;0) взят замок Оберона.

11. Если при повышении уровня элиты у вас уже активен статус элиты, то знак элиты на 24 часа будет помещен в инвентарь.

12. Знак элиты с любым таймером дает вам право на 4 дополнительных рейда в день в течении его действия.

13. В Обелиске теперь есть 3 заклинания, увеличивающие лимит количества рейда в день до 13.

 

Изменение №1 (спасибо Sansire за дополнение)

Изменение №2 (спасибо a_alexeyev за дополнение)

Изменение №3 (добавил свои советы по игре)

Изменение №4 (добавил п. 10 про координаты, т.к. крайне часто встречается эта проблема)

Изменение №5 (добавил в "хитрости" п.11-13 и добавил свежее обновление про количество рейдов в обелиск)

Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
3
Sansire
10 марта, 2015, 14:32 UTC

Неплохой базовый гайд для новичков.

Правки:

1. элементы открытий стоят от 400 сапфиров и выше, намного :)

2. По обелиску:

Стоимость обращения армии при полной раскачке расход крови вдвое ниже. Например на шпиона надо 200 крови, с прокачкой хватит 100.

Увеличивает количество поселений для захвата: без раскачки можно захватить 2, при полной раскачке 3.

UTC +0:00
0
Ve4nik
10 марта, 2015, 15:21 UTC

Sansire - в обелиске есть два апгрейда:

Заклинание порядка 2 -> Скорость открытий

Заклинание порядка 4 ->Скорость совершения открытий.

Может перевод кривой, но к чему относится?

- В Тайном совете первоначальное открытие и дальнейшее улучшение?

- Или одно к Тайному совету, другое к Обелиску?

 

Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
0
Sansire
10 марта, 2015, 15:38 UTC

На 100% не знаю, но считаю, что значения складываются.

В английской версии даже отличий в названиях нет.

На обелиск точно не влияют. У меня вкачены оба, а в обелиске изменений нет.

Есть еще вариант, что одно влияет на совершение открытия, а второе на его улучшения.

UTC +0:00
0
Леди Аврора
12 марта, 2015, 11:22 UTC

Мессиры, отличные комментарии! Я буду очень рада, если вы напишете мне лично, и мы сможем обсудить их :)

UTC +0:00
0
Падмасамбхава
18 марта, 2015, 16:40 UTC

Боты по доминионам распределены неравномерно и награда за атаку или защиту выдается случайно. В среднем, каждое третье действие себя окупает.

Стоп. Эта информация требует проверки. Потому что в "Войне престолов", с которого сделан Rise of Balur, отдача призов от доминионов довольно полно исследована. Вкратце, гипотеза состоит в том, что приз выпадает при взятии доминиона, если перед этим ты на атаку доминионов потратил количество войск, выраженное в стоимости производства (золото+сталь, без мяса) на 15% превышающее стоимость в этих ресурсах приза, который выпал из доминионов в предыдущий раз. И судя по огромному количеству обучающих видео на ютубе (хотя весьма неполных и противоречивых в некоторых деталях), эта гипотеза в целом подтверждается экспериментально. 

У меня пока нет статистики, чтобы подтвердить или опровергнуть эту гипотезу в Rise of Balur. Но я склоняюсь к тому, что она верна.

UPD После наработки пусть не репрезентативной, но все-таки статистики, я склонен согласиться с мнением, что награда на доминионах выдается случайным образом. Естественно, есть корреляция объема приза с уровнем доминиона (на 50м уровне вам копейщиков не дадут), но высчитывать объем потраченных войск, чтобы минимизировать их потери, скорее всего бессмысленно.

UTC +3:00
0
Падмасамбхава
5 апреля, 2015, 17:45 UTC

Хочу поделиться своим опытом игры, пока еще не выветрилось из памяти. Надеюсь, новичкам эта инфа будет полезна.

ПЕРВЫЕ ШАГИ

Вы приходите в себя резко, неожиданно. В вашей руке телефон, на телефоне открыт свежеустановленный Stormfall. Что делать ?

На первом этапе, когда ваш замок находится под защитой (куполом), вам надо максимально развиться. "Развиться" - прилежно выполнить все квесты, которые будут предлагаться, и сохранить в целости и сохранности высокоуровневые войска, которые вы получите. В квестах, где нужны войска (например, в атаке на поселения), по возможности используйте войска, которые вы можете отстроить сами, то есть копейщиков и лучниц, а драконов, грифонов и прочие ништяки складывайте в подземелье и не тратьте. Пригодятся.

Купол спадёт по достижении одного из двух условий - 1. когда пройдет 3 для с момента начала игры и 2. когда вы достигните 30го уровня. После этого на ваш замок могут напасть соседи - как новички из ближайших окрестностей, так и бывалые игроки Рассмотрим, какой ущерб наносит успешная атака на ваш замок:
1. Уничтожается деф (обороняющиеся войска)
2. Атакующий уносит ресурсы, которые не поместились в ваше подземелье и которые поместились в объем грузоподъёмности атакующих войск.
3. Влияние Идола Веора (увеличение добычи ресурсов на 25%) сбрасывается в ноль.
4. Настроение ухудшилось (меня побили, ааа).

Как видно, на первых этапах игры, когда ресурсы почти полностью помещаются в подземелье, самая рациональная политика - держать все войска в подземелье всегда, а атаки просто игнорировать как дождь, снег или налогообложение. Часто же люди присваивают фактору 4. слишком большой приоритет, идут мстить обичику, и убивают об его защиту свой оф (атакующие войска). Потом тот, обидившись в свою очередь, идет в атаку, и в итоге вы как те два ковбоя из анекдота сидите без войск и ресурсов, остановившиеся в развитии, в отличие от всех остальных игроков вокруг вас.

Как минимизировать атаки на свой замок ? На самом деле способы есть, и очень действенные.
1. ваш ник должен быть кириллическим, чтобы было видно, что вы русский. В игре есть негласное соглашение между русскими друг на друга не нападать. Не все этому следуют, особенно новички, но большинство - да. Следуйте этому правилу и вы - оно бесплатно для вас (иностранных замков в игре масса) и полезно окружающим.
2. и это самое главное - вы должны быть членом альянса. Вступать в альянс надо обязательно. Безальянсовые замки - это знак того, что человек покинул игру и больше не играет, это практически приглашение к ограблению, тоже негласное правило. Если не можете выбрать в какой альянс лучше вступить - вступить просто в какой-нибудь, потом выберите. Ни в коем случае не оставайтесь без альянса.
3. не нападайте первым. Имейте в виду, что нападением человек может посчитать просто разведку его замка.

ДОНАТ

После 30 уровня для игры уже полезен донат. Имхо, очень необходим второй строитель (1500 сапфиров), потому что апгрейдить здания в один поток - очень долго, а производственные здания - это ваш основной ресурс, ваши активы. Именно они, а не войска, и вкладываться прежде всего нужно в них. Войска убиваются, а здания - вечны. Объем ваших войск будет напрямую зависеть от скорости получения ресурсов, то есть от степени прокачки ваших ферм, жилищ и рудников. Три строителя хорошо, но избыточно - они будут простаивать потому чтобы исследовать, например, Источник, который дает вам развиваться дальше, вам нужно собрать его элементы, которые даются в день по штучке (см. например тему http://forum.plarium.com/ru/stormfallrob/voprosi-po-igre/topics/tsitadel----serdtse-nashego-zamka--pochemu-/ ). Четыре строителя имхо не нужны совсем.

Второй вещью, которую стоит купить, я бы назвал Идол Веора (1000 сапфиров). Он раскачивается за 6 дней и увеличивает добычу ресурсов на 25%. Это приличная прибавка, учитывая то, что Элита, которая стоит 2500 сапфиров в месяц, увеличивает добычу всего на 7%.

Остальное разумное применение сапфиров - воскрешение войск в форсмажорных случаях. Например, забыли убрать войска вечером в подземелье, ночью их кто-то покрошил, обидно, досадно, но за реальные деньги можно исправить собственную невнимательность.

Если вы не стремитесь развиться максимально быстро, вы можете дождаться распродажи сапфиров, которая случается в игре примерно раз в две недели - можно сэкономить от 50 до 80% на покупке. Или можно купить один из паков с сапфирами, войсками и т.п., которые продаются практически постоянно.

ВОЙСКА

Получить войска в игре можно несколькими способами:
1. Создать в производственных зданиях за ресурсы
2. Получить в виде наград за квесты и регулярный заход в игру, в королевском турнире и испытаниях. См интересные примеры здесь.
3. Получить в виде наград за взятые доминионы.

Пункт 2 приносит мелочь, основного внимания стоят пункты 1 и 3. Производить на первых порах вы можете только низкоуровневые войска - пехоту, и где-то через 2-3 недели кавалерию, в доминионах же вы можете получить высокоуровневые войска. В итоге мы приходим к следующей схеме производства армии - при помощи возобновляемых ресурсов (золото, сталь, мясо, а также время) производим войска, которые посылаем в атаку на доминионы, где получаем войска высокоуровневые. Получается, что доминионы, как самогонный аппарат, нужны для конвертации войск из килограмов шлака и жмыха в душистые и вкусные капли.

Как именно и в каком порядке закладывать шлак и жмых в доминионы, чтобы получить вкусных капель по максимуму - есть масса схем. Все они не подтверждены на большом количестве наблюдений. Можно принять за основу гипотезу, что призы выпадают из доминионов примерно рандомно - и, разумеется, не каждый раз, когда вы их будете брать. Поэтому уровня до 30-40го вы можете не париться и бросать войска в пекло доминионов горстями. Сколько произвелось - столько и бросили, не обязательно брать их за одну атаку. Может быть полезным записывать в тетрадку, сколько имено войск вы слили, и какой приз получили - возможно, у вас получится вычислить закономерность.

Если хотите поразбираться в схемах - погуглите "как ходить на доминионы в Войне престолов". Есть гипотеза, что механика этих игр схожа.

UTC +3:00
1
Ve4nik
9 апреля, 2015, 07:18 UTC

БОНУСЫ ЗА ДОСТИЖЕНИЯ (спасибо bumer8 за идею и информацию):

  1. Бонусы в войсках:
    • 10 грифонов - отправить подкрепление в 100 юнитов;
    • 50 и 100 шпионов за разведку 100 и 1000 замков (повторения тоже засчитываются);
  2. Бонусы в сапфирах:
    • 25/50/75 сапфиров за тренировку 10/50/100 любых юнитов кавалерии;
    • 25/50/75 сапфиров за тренировку 10/50/100 любых юнитов бестиария;
    • 25/50/75 сапфиров за тренировку 10/50/100 любых юнитов магистрата;

 

Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
0
andrei.aleph
27 июля, 2015, 17:53 UTC

Только что обнаружил не описанный бонус с очень хорошим призом 

построил 10000 пехоты - получи по 25к золота мяса и стали
Следить за новостями? Ага, щас! Последнее время в игре информация появляется раньше чем здесь.
UTC +3:00
0
White
26 октября, 2015, 00:03 UTC
Я так и не понял как бесплатно воскрешать часть войска? У меня убитых накопилось уже достаточно, чтобы или по отдельным юнитам накопилось 6% или в общей массе. Но каждый раз когда я двигаю ползунок в правой части экрана хотя бы на 1 ед мне пишут, что это стоит денег. А в левой части поля нет никаких войск.
UTC +0:00
0
Ve4nik
26 октября, 2015, 06:29 UTC

WHITE

Бесплатно можно воскресить часть только тех потерь, которые стояли на защите твоего замка.

Все остальное: доминионы, поселения, подкрепления, бастионы и т.д. - воскрешается только платно.
Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
0
1777737 зарегистрированных пользователей; 48054 темы; 286064 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:ihorky