Предложения

356 Ответов
Виталий Кр
7 июня, 2017, 09:08 UTC

Хотябы так


UTC +8:00
Alina Bright
Комьюнити менеджер
7 июня, 2017, 09:53 UTC
andrei.aleph сказал(а):

vova.tashev сказал(а):


Всем привет.  Уже просил о элите . Девать её некуда а в призах дают. Мнего других вещей каторые уже просто некчему. Так можен умные головы зделают в теневом рынке барахолку . Игрок сможет сам выбрать и обменять вещ на вещ. Курс обмена установите сами .   С уважением.

Предложение давно передано и висит в неопределенности. 

Уже 5 или 6 обнов с того времени прошло.


Мы планируем улучшать Статус Элиты, однако, не в ближайшем будущем. 
UTC +2:00
Alina Bright
Комьюнити менеджер
7 июня, 2017, 09:56 UTC

andrei.aleph сказал(а):


Настроение играть откровенно слабое на фоне сессии и возможно через пару недель попрощаюсь но еще пару намеков дам:

1. Рандом артефактов: сделайте хотя бы принцип RaidoButton: Если у тебя выпал какой-либо артефакт то при открытии сундука того же ранга вариантов выпадения всего 7 а не 8. С доминионов пусть что хочет то и валится.

2. Добавим реалистичности в физику. 50 некромантов и 50 000 некромантов не могут двигаться с одинаковой скоростью.

3. Добавим логики в испытания. Виверны вылазиют из сундуков??? Оо. Я конечно понимаю что это картинки но лучше бы были драконьи руны призыва. На этом хоть стратегию можно делать. 

Приветствую!


1. Рандом, он и в Африке рандом :) 

2. Отряд всегда движется со скоростью самого медленного юнита. 

3. Не совсем понимаю, какое отношение это имеет к стратегии. 
UTC +2:00
vova.tashev
7 июня, 2017, 10:44 UTC

С элитой понятно . Делайте барахолку для обмена вещями в замке нетолько у меня есть много ненужные вещи, нужно меняло шило на мыло.


UTC +4:00
andrei.aleph
7 июня, 2017, 10:48 UTC

Eugenia Misura сказал(а):


andrei.aleph сказал(а):


Настроение играть откровенно слабое на фоне сессии и возможно через пару недель попрощаюсь но еще пару намеков дам:

1. Рандом артефактов: сделайте хотя бы принцип RaidoButton: Если у тебя выпал какой-либо артефакт то при открытии сундука того же ранга вариантов выпадения всего 7 а не 8. С доминионов пусть что хочет то и валится.

2. Добавим реалистичности в физику. 50 некромантов и 50 000 некромантов не могут двигаться с одинаковой скоростью.

3. Добавим логики в испытания. Виверны вылазиют из сундуков??? Оо. Я конечно понимаю что это картинки но лучше бы были драконьи руны призыва. На этом хоть стратегию можно делать. 

Приветствую!


1. Рандом, он и в Африке рандом :) 

2. Отряд всегда движется со скоростью самого медленного юнита. 

3. Не совсем понимаю, какое отношение это имеет к стратегии. 

1. Отговорки. Когда ГПСЧ из 8 альтернатив циклится на 1й это плохой рандом.

2. Численность понижает скорость. 10000 отряд движется на 10% медленней. 20000 на 19%.

3. Такое что можно скопить и призвать орду. Долго расписывать пользу.

Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
ЦeZарь
8 июня, 2017, 03:54 UTC

Предлагаю, после достижения элиты 15к- возможность постройки обменника сундуков и доспехов полученных в домиках на ресурсы или войска. 

 После достижения элиты 20к- постройку обмена ресурсов на сапфиры или инструменты.


Юрий
UTC +3:00
Alina Bright
Комьюнити менеджер
8 июня, 2017, 12:55 UTC
ЦeZарь сказал(а):

Предлагаю, после достижения элиты 15к- возможность постройки обменника сундуков и доспехов полученных в домиках на ресурсы или войска. 

 После достижения элиты 20к- постройку обмена ресурсов на сапфиры или инструменты.


Мессир, мы планируем улучшать Статус Элиты в будущем. 
UTC +2:00
Roman-Pugachev78
9 июня, 2017, 23:30 UTC

Тормоза с улучшением элиты связаны с тем , что нет у этой процедуры возможности модернизации 😂

А именно в програмном коде не учтена и не заложена возможность изменения его не меняя всю остальную функциональность .

Вернёмся к нашему простому Запорожцу 

Что бы навесить на него сполер не достаточно просверлить две дырки и вкрутить два шурупа .

Нужно или делать спойлер в ручную под конфигурацию корпуса или корпус разширять под модификацию спойлера .

Вообщем что бы поменять прокладки не достаточно снять крышку блока цилиндров и вынуть старые прокладки заменив новыми .

Для их замены потребуется разобрать двигатель полностью заменить детали и собрать его снова в одно целое . После чего дералям ещё нужно пройти стадию притирки .

Чем разработчики и занимаются 99%  времени . 

Тоесть невозможно просто так взять и добавить ещё 20 или 50 уровней элиты прописав там новые бонусные статы . Прийдётся снова разберать всё полностью .

Вот и вся причина .


01.06.78
UTC +4:00
andrei.aleph
10 июня, 2017, 05:59 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):


Тормоза с улучшением элиты связаны с тем , что нет у этой процедуры возможности модернизации 😂

А именно в програмном коде не учтена и не заложена возможность изменения его не меняя всю остальную функциональность .

Вернёмся к нашему простому Запорожцу 

Что бы навесить на него сполер не достаточно просверлить две дырки и вкрутить два шурупа .

Нужно или делать спойлер в ручную под конфигурацию корпуса или корпус разширять под модификацию спойлера .

Вообщем что бы поменять прокладки не достаточно снять крышку блока цилиндров и вынуть старые прокладки заменив новыми .

Для их замены потребуется разобрать двигатель полностью заменить детали и собрать его снова в одно целое . После чего дералям ещё нужно пройти стадию притирки .

Чем разработчики и занимаются 99%  времени . 

Тоесть невозможно просто так взять и добавить ещё 20 или 50 уровней элиты прописав там новые бонусные статы . Прийдётся снова разберать всё полностью .

Вот и вся причина .


Частично нет. Вся причина в том что программисты не знающие принципы модульного программирования не программисты. в

Когда флаги завязаны на языке.

Когда квестовые ключи отвязаны от основного рандома.

Когда испытания привязаны к 2м разным таймингам.

Когда элита завязана черт знает на чем вместо того чтобы она была нижним звеном своей ветки.

...

Чтобы вы не посчитали оскорблением я приведу цитату с пары.

"Стрелять надо таких математиков которые не могут обратить кванторную запись математического выражения"
Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
Denis6666
21 июня, 2017, 13:51 UTC
Имеет смысл высылать предупреждения об атаке или разведке в фейсбук менеджер или вайбер.  Это может быть бонусом, подарком или продаться за  очень разумные деньги. Что бы могли воспользо
UTC +3:00
Alina Bright
Комьюнити менеджер
22 июня, 2017, 10:03 UTC
Denis6666 сказал(а):

Имеет смысл высылать предупреждения об атаке или разведке в фейсбук менеджер или вайбер.  Это может быть бонусом, подарком или продаться за  очень разумные деньги. Что бы могли воспользо
Вы же получаете нотификации на телефон :) Зачем еще в Вайбер писать? :)
UTC +2:00
-АСМОДЕЙ-
23 июня, 2017, 09:05 UTC

По достижении 10го уровня элиты зарабатываемые очки элиты ничего более не дают. Предлагаю ввести какой-то бонус, типа обмена какого-то числа очков на знаки элиты.

UTC +3:00
Alina Bright
Комьюнити менеджер
23 июня, 2017, 10:31 UTC
-АСМОДЕЙ- сказал(а):

По достижении 10го уровня элиты зарабатываемые очки элиты ничего более не дают. Предлагаю ввести какой-то бонус, типа обмена какого-то числа очков на знаки элиты.

Добрый день! Мы планируем улучшить функционал Статуса Элиты в будущем. 
UTC +2:00
Roman-Pugachev78
24 июня, 2017, 02:45 UTC

Eugenia Misura сказал(а):


-АСМОДЕЙ- сказал(а):


По достижении 10го уровня элиты зарабатываемые очки элиты ничего более не дают. Предлагаю ввести какой-то бонус, типа обмена какого-то числа очков на знаки элиты.

Добрый день! Мы планируем улучшить функционал Статуса Элиты в будущем. 

Тоесть В 2025 году 😂


01.06.78
UTC +4:00
Roman-Pugachev78
24 июня, 2017, 02:53 UTC

-АСМОДЕЙ- сказал(а):


По достижении 10го уровня элиты зарабатываемые очки элиты ничего более не дают. Предлагаю ввести какой-то бонус, типа обмена какого-то числа очков на знаки элиты.

Асмодей дело говорит . У донатчиков особенно этой элиту накоплено на все ваши перспективные планируемые ( к 2025г) новые уровни элиты . 

Так почему не сделать обмен знаков на Время ?

10 знаков =30 мин

20 знаков =60 мин

35 знаков =2часа 

50 знаков = 4 часа 

80 знаков = 8 часов

120 знаков =12 часов 

200 знаков = 24ч 

350 знаков 2д

550 знаков 4д

900 знаков 7д

2500 знаков 30дней 

Вполне логичная система обмена .


01.06.78
UTC +4:00
Сергей Краморов
24 июня, 2017, 06:19 UTC

Доброго времени суток.

Играю на плариуме не первый год.но в браузерные игры. Почему вы тут не хотите ввести отделно предмет +50 к атаке и защите на 7 дней. Проведите мониторинг даже в Кодексе Пирата и поймете что его проще сделать тут как и там. А тут вы его за 1500р впариваете да не спорю что и войска и рубины. Но меня тока этот предмет интересует. И думаю бывалых игроков по браузерным играм тоже это обновление порадует. Да думаю и вы
UTC +0:00
gadiii
30 июня, 2017, 13:40 UTC

privet

pocheMu Ne vazMojNo razvedat arMiyu Napadaeshevo

predlogayu sozdat vozMojNosti

razvedat arMiyu atakueshevo

tak budut posilat ivataku shpeoNov

shtob Ne uzNali kakoe voesko
UTC +2:00
Graf Sintez
Модератор
30 июня, 2017, 18:01 UTC

Нельзя разведать потому, что у него бонус от разведки стоит, когда время пройдёт можно будет его разведать.

А если ты имеешь ввиду армию в пути которая, то этого не будет, пропадёт интрига тогда.

UTC +0:00
Mr.Kot
1 июля, 2017, 20:56 UTC
Приветствую. Хочу предложить немного хардкора в игру, согласитесь от нападений кроме как уничтожить войска и украсть немного ресурсов больше ждать нечего,а войну всегда вели за территорию и добычу. предлогаю добавить функцию осада замка где 50% добываех ресурсов будет уходить захватчику. ну или можно добавить тип войск способных разрушать здания в замке что позволило бы не вести бесконечную войну с одним и тем же а просто истреблять врагов опуская их на более низкий уровень
UTC +3:00
andrei.aleph
2 июля, 2017, 07:26 UTC

Mr.Kot сказал(а):


Приветствую. Хочу предложить немного хардкора в игру, согласитесь от нападений кроме как уничтожить войска и украсть немного ресурсов больше ждать нечего,а войну всегда вели за территорию и добычу. предлогаю добавить функцию осада замка где 50% добываех ресурсов будет уходить захватчику. ну или можно добавить тип войск способных разрушать здания в замке что позволило бы не вести бесконечную войну с одним и тем же а просто истреблять врагов опуская их на более низкий уровень

Осада это есть и это примитивно. А вот блокада когда все что направляется в замок /из замка подвергается нападению это другое дело.

Третье дело когда 20000 големов сжирают отведенные 200к мяса(часа за 3) то они разворачиваются домой а наличие  блокадного лагеря определяется через разведку. И блокировать один замок может в свою очередь только один замок.
Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
1720036 зарегистрированных пользователей; 42225 тем; 270402 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:Castle №9729587