Предложения

463 Ответа
Alina Bright
Комьюнити менеджер
9 марта, 2017, 12:03 UTC

Как добавить свое предложение

Вы можете поделиться своими идеями и предложениями в этой теме. Пожалуйста, следуйте этим простым правилам:

1. Проверьте тему с отклоненными предложениями здесь: (появится в ближайшее время).

Если данное предложение уже отклонено нашими разработчиками, пожалуйста, не публикуйте его.

2. Проверьте эту тему на похожие предложения.

Если вы обнаружили, что ваше предложение уже было высказано другим игроком, и коммьюнити-менеджер ответил на него, пожалуйста, не публикуйте его.

3. Напишите краткую идею вашего предложения в 5-20 слов. Затем добавьте все данные, чтобы было понятнее, что вы хотели бы видеть в игре.

4. Будьте точны и кратки.

5. Вы всегда можете обсудить предложения других игроков, но, пожалуйста, следуйте нашим правилам форума и будьте вежливы.

Наши коммьюнити-менеджеры прокомментируют ваши предложения в этой теме.

Пожалуйста, не создавайте новые темы для своих предложений в других топиках.

UTC +2:00
1
Curator.Rus
10 марта, 2017, 15:45 UTC

Доброго времени суток!

Прошу пересмотреть характеристики Асассинов. На мой взгляд 1 асассин по-хорошему должен убивать двух шпионов (при уровне идентичным уровне совершенствовании), а не 1 к 1, как сейчас.

Во-первых, это сподвигнет игроков к уничтожению шпионов противника до наступления атаки. Либо уничтожения шпионов для последующей более успешной разведкой оригинальными шпионами.

Во-вторых, увеличится спрос не только на самих асассинов (которых никто не хочет строить ввиду их нерациональности), но и самих шпионов, поскольку их расход увеличится. А, значит, и их значимость. А также увеличится популярность легендарных войск разведки.

В-третьих, звание "Соглядатый" в альянсах получит свою актуальность (Есть "меч", которые делают упор на атаку, есть "Щит", которые делают упор на защиту, и будет "Соглядатый", который не просто держит 3000+ шпиков на столице, а реально будет управлять развед. войсками (на уничтожение развед. войск и на защиту сооружений).

В-четвертых, оправдает свою стоимость. Амулеты Мары всегда были более редкими и ими остаются, поэтому в данный момент они чаще всего идут на постройку атакующих или защитных войск, но вряд ли на воска разведки (за исключением суккубов, но у них есть огромное преимущество перед всеми войсками разведки, включая асассинов, и стоят дешевле асассинов, что я нахожу несправедливым).


UPDATE: Хотя я так решил, увеличение характеристик асассинов в 2 раза не решит ситуацию.. Надо минимум в 3 раза, а то и больше. В общем тут надо думать, что делать.

Замок -562, 998
UTC +3:00
5
Roman-Pugachev78
10 марта, 2017, 23:07 UTC

Вообщнм можно забыть о форуме как о страшном сне .

Вы сами то вообще поняли что написали ?

Как можно изложить предложение в 5-20 словах предельно ясно 😂😂😂😂😂😂😂

Совсем что ли того ? 

Вы не можете понять толмуты разжованные и в рот положеные не то что 20 словами описаное предложение .

Может вы читать устали просто ? 

Так так бы и сказали . мы более не нуждаемся в предложениях так как не видим смысла в дальнейшем обсуждении данной темы .

Уж сколько было дано вам  так там можно вселенную построить за 7 дней . с нуля 

Вы вообще удалите эту тему да и успокоимся на этом . 

Раз и навсегда . 

Это ж надо было учудить такое .

Архива мало было вообще всё затёрли 😁 Молодцы 👌  Респект вам за труды ваши и счастливо оставаться .


01.06.78
UTC +4:00
6
eterna11
11 марта, 2017, 17:44 UTC
Я предлагаю на сайте игры убрать в профиле смену почты!
UTC +5:00
0
Den
12 марта, 2017, 21:37 UTC
Введите магию( огненные шары, потом, землятресения), почему нельзя восстанавливать войска за золото сталь, хотя б процентовку какую нибудь ну и доминионы, где найти примерное прохождения от рпзрабов тока, а то надоедает тока сливаешься а толку ноль
UTC +7:00
5
andrei.aleph
13 марта, 2017, 05:19 UTC

Den сказал(а):


Введите магию( огненные шары, потом, землятресения), почему нельзя восстанавливать войска за золото сталь, хотя б процентовку какую нибудь ну и доминионы, где найти примерное прохождения от рпзрабов тока, а то надоедает тока сливаешься а толку ноль

Магия. Позиция разработчиков упорно замалчивается. В ближайшие пару лет ожидать не стоит.

Лазарет. Они сваяли SoldierInc где воскрешение полностью идет за ресурсы. Это означает что  дело в жадности.

Доминионы. Ишь чего захотел. Форум почитай. Тут почти 3 разных гайда разной степени наполненности имеется. Большего тебе никто не предоставит. 
Следить за новостями? Ага, щас! Последнее время в игре информация появляется раньше чем здесь.
UTC +3:00
1
Alina Bright
Комьюнити менеджер
14 марта, 2017, 12:36 UTC

Curator.Rus сказал(а):


Доброго времени суток!

Прошу пересмотреть характеристики Асассинов. На мой взгляд 1 асассин по-хорошему должен убивать двух шпионов (при уровне идентичным уровне совершенствовании), а не 1 к 1, как сейчас.

Во-первых, это сподвигнет игроков к уничтожению шпионов противника до наступления атаки. Либо уничтожения шпионов для последующей более успешной разведкой оригинальными шпионами.

Во-вторых, увеличится спрос не только на самих асассинов (которых никто не хочет строить ввиду их нерациональности), но и самих шпионов, поскольку их расход увеличится. А, значит, и их значимость. А также увеличится популярность легендарных войск разведки.

В-третьих, звание "Соглядатый" в альянсах получит свою актуальность (Есть "меч", которые делают упор на атаку, есть "Щит", которые делают упор на защиту, и будет "Соглядатый", который не просто держит 3000+ шпиков на столице, а реально будет управлять развед. войсками (на уничтожение развед. войск и на защиту сооружений).

В-четвертых, оправдает свою стоимость. Амулеты Мары всегда были более редкими и ими остаются, поэтому в данный момент они чаще всего идут на постройку атакующих или защитных войск, но вряд ли на воска разведки (за исключением суккубов, но у них есть огромное преимущество перед всеми войсками разведки, включая асассинов, и стоят дешевле асассинов, что я нахожу несправедливым).


UPDATE: Хотя я так решил, увеличение характеристик асассинов в 2 раза не решит ситуацию.. Надо минимум в 3 раза, а то и больше. В общем тут надо думать, что делать.

Приветствую, мессир! Асcасины — это особый тип разведки, и их параметры были тщательно просчитаны. Помни, что отправлять их по одному совсем не выгодно, и что есть различные стратегии по тому, как проводить разведку. 


Учитывая все это, мы не будем менять характеристики Ассасинов. 
UTC +2:00
0
Alina Bright
Комьюнити менеджер
14 марта, 2017, 12:40 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):


Вообщнм можно забыть о форуме как о страшном сне .

Вы сами то вообще поняли что написали ?

Как можно изложить предложение в 5-20 словах предельно ясно 😂😂😂😂😂😂😂

Совсем что ли того ? 

Вы не можете понять толмуты разжованные и в рот положеные не то что 20 словами описаное предложение .

Может вы читать устали просто ? 

Так так бы и сказали . мы более не нуждаемся в предложениях так как не видим смысла в дальнейшем обсуждении данной темы .

Уж сколько было дано вам  так там можно вселенную построить за 7 дней . с нуля 

Вы вообще удалите эту тему да и успокоимся на этом . 

Раз и навсегда . 

Это ж надо было учудить такое .

Архива мало было вообще всё затёрли 😁 Молодцы 👌  Респект вам за труды ваши и счастливо оставаться .


Приветствую, мессир!


Несмотря на то, что я люблю читать твои комментарии на форуме и благодарна тебе за помощь другим игрокам, пожалуйста, не нужно ставить утверждения о не очень умных людях и администрации в одном посте, это не корректно. 


Данный раздел был создан именно для того, чтобы мне было удобнее работать с вашими предложениями, а другим игрокам — отслеживать, что было предложено за все время, и что было взято в разработку.


Все новые темы из этого раздела были перемещены в Вопросы по игре, а старые — перемещены в архив.


Я надеюсь, мы все привыкнем к этому алгоритму в скором времени. 
UTC +2:00
0
Alina Bright
Комьюнити менеджер
14 марта, 2017, 12:41 UTC
eterna11 сказал(а):

Я предлагаю на сайте игры убрать в профиле смену почты!
Приветствую! А зачем это делать? 
UTC +2:00
0
Alina Bright
Комьюнити менеджер
14 марта, 2017, 12:44 UTC

Den сказал(а):


Введите магию( огненные шары, потом, землятресения), почему нельзя восстанавливать войска за золото сталь, хотя б процентовку какую нибудь ну и доминионы, где найти примерное прохождения от рпзрабов тока, а то надоедает тока сливаешься а толку ноль

Приветствую. Подобные глобальные обновления такого рода не планируются. 


Вы не обязаны восстанавливать войска в Госпитале за Сапфиры, вы можете построить их снова за ресурсы. 


Доминионы - это локации, на которых награда выпадает по сложной формуле, которая не разглашается игрокам. Помните, что каждый пройденный Доминион увеличивает шансы на получение трофеев на следующем.

Я рекомендую вам посылать на эти миссии войска, которые можно построить за ресурсы. Тогда вам будет проще восстанавливать потери.

UTC +2:00
0
Sergeant1980
14 марта, 2017, 16:21 UTC
Предлагаю пересмотреть систему прав игроков в зависимости от титулов. Эта не идёт ни в какое сравнение даже со старой. Добавить пункты "возможность видеть статистику на бастионах" и " возможность видеть статистику на столице" для разных титулов. В идеале было бы - индивидуальные разрешения для каждого игрока. Иначе один шпион сливает всю информацию по алу, а вычислить его нет возможности. Введение индивидуальных разрешение проблему частично бы решило.
UTC +3:00
2
Roman-Pugachev78
14 марта, 2017, 20:37 UTC

Sergeant1980 сказал(а):


Предлагаю пересмотреть систему прав игроков в зависимости от титулов. Эта не идёт ни в какое сравнение даже со старой. Добавить пункты "возможность видеть статистику на бастионах" и " возможность видеть статистику на столице" для разных титулов. В идеале было бы - индивидуальные разрешения для каждого игрока. Иначе один шпион сливает всю информацию по алу, а вычислить его нет возможности. Введение индивидуальных разрешение проблему частично бы решило.

Это называется наличие ключа 

Титул даётся по ряду обстоятельств и ни чего не решает 

Доверие даётся исключительно Главой альянса 

И только глава альянса решает комы дать ключь от всех таин 

Все могут видеть статистику ту что мы наблюдаем именно сегодня .

И только те избраные главой комы вручён ключь доступа .

Имеют возможность видеть детальную статистику всего 

Наличие армии в прорисовке в юнитах 

Детальное информирование о том сколько и каких юнитов нанимается в замках мессиров альянса .

Сколько в наличии ресурсов 

Сколько воинов в лазаретах 

И вообще всё за исключением инвентаря .

Но я даже знаю ответ на это 

Не рационально и сложно или не нужно .

Так что забудь .


01.06.78
UTC +4:00
0
Антоний
15 марта, 2017, 10:46 UTC

Здравствуйте! Как на счет того чтобы можно было отправлять сапфиры в карманах или самоцветы? У



UTC +3:00
0
Антоний
15 марта, 2017, 10:49 UTC

Приветствую! Предлагаю изменить анимацию ,летающего дракона вокруг замка) добавить например,чтобы он извергал пламя или иногда Кушаю людей)!

UTC +3:00
1
Roman-Pugachev78
15 марта, 2017, 10:54 UTC

Eugenia 

Приветствую, мессир! Асcасины — это особый тип разведки, и их параметры были тщательно просчитаны. Помни, что отправлять их по одному совсем не выгодно, и что есть различные стратегии по тому, как проводить разведку. 


Учитывая все это, мы не будем менять характеристики Ассасинов. 

А вот такой Не скромный вопрос 

Как именно просчитывали функцию Ассасинов ???

Если в реальной ситуации встреча 500 ассасинов и 500 разведчиков как минимум уложит 250 ассасинов и только 200 разведчиков .

В чём вообще смысл разведки если её можно уничтожить атакой армии . 

Достаточно одних Суккубов для разведки 

Или ещё проще вместо бесполезных юнитов сделать Скаута 

Скаут проводит разведку за еду замков до 50 ур за золото и сталь до 70 ур за амулеты мары все остальные . 

Чем выше уровень тем больше нужно Амулетов . и никаких юнитов 

Какие такие прочие способы разведеи имеются ? 

Разведка боем что ли ? 

Так тогда темболее разведка в этой ситуации совершенно не нужна так как вообще не выполняет свою функцию .

Разведка нужна в пераую очередь что бы скрыть есть ли армия в замке или нет .

И только потом есть ли ресурсы или нет .

Так в чём суть разведки которая у нас есть ? 

Обучается безумно долго стоит необосновано дорого .

Где логика ??? 


01.06.78
UTC +4:00
3
космен
15 марта, 2017, 19:04 UTC
Здравствуйте,я бы хотел предложить в учебке сделать очередь воинов подвижной.Чтоб можно было быстро менять стройку защиты или атаки.Просто не реально подгодать чего больше потребуется.Учебка набивается на сутки а рулить ей нельзя.
UTC +3:00
3
Graf Sintez
Модератор
15 марта, 2017, 19:08 UTC
космен сказал(а):

Здравствуйте,я бы хотел предложить в учебке сделать очередь воинов подвижной.Чтоб можно было быстро менять стройку защиты или атаки.Просто не реально подгодать чего больше потребуется.Учебка набивается на сутки а рулить ей нельзя.
Идея интересная. Я думаю это было бы удобно всем.
UTC +0:00
2
Roman-Pugachev78
15 марта, 2017, 22:35 UTC

космен сказал(а):


Здравствуйте,я бы хотел предложить в учебке сделать очередь воинов подвижной.Чтоб можно было быстро менять стройку защиты или атаки.Просто не реально подгодать чего больше потребуется.Учебка набивается на сутки а рулить ей нельзя.

Для начала тебе следует зайти в Архив и посмотреть его .

Где более года назад было опубликовано данное предложение и не Кабы Абы так бы сделать что бы рулить тренеровкой воцск а Полная система обучения армии расписана от и до . 

И как мы видим эффекта ноль .

Не уж то ты счетаешь что данная заметка без какого либо обоснования и упорядочиния вообще будет рассмотрена 😆 

Ну сказка просто . 



01.06.78
UTC +4:00
1
Alina Bright
Комьюнити менеджер
16 марта, 2017, 10:22 UTC
Sergeant1980 сказал(а):

Предлагаю пересмотреть систему прав игроков в зависимости от титулов. Эта не идёт ни в какое сравнение даже со старой. Добавить пункты "возможность видеть статистику на бастионах" и " возможность видеть статистику на столице" для разных титулов. В идеале было бы - индивидуальные разрешения для каждого игрока. Иначе один шпион сливает всю информацию по алу, а вычислить его нет возможности. Введение индивидуальных разрешение проблему частично бы решило.
Я передам твое предложения для дальнейшего рассмотрения, милорд. 
UTC +2:00
0
Alina Bright
Комьюнити менеджер
16 марта, 2017, 10:27 UTC
Roman-Pugachev78 сказал(а):

Sergeant1980 сказал(а):


Предлагаю пересмотреть систему прав игроков в зависимости от титулов. Эта не идёт ни в какое сравнение даже со старой. Добавить пункты "возможность видеть статистику на бастионах" и " возможность видеть статистику на столице" для разных титулов. В идеале было бы - индивидуальные разрешения для каждого игрока. Иначе один шпион сливает всю информацию по алу, а вычислить его нет возможности. Введение индивидуальных разрешение проблему частично бы решило.

Это называется наличие ключа 

Титул даётся по ряду обстоятельств и ни чего не решает 

Доверие даётся исключительно Главой альянса 

И только глава альянса решает комы дать ключь от всех таин 

Все могут видеть статистику ту что мы наблюдаем именно сегодня .

И только те избраные главой комы вручён ключь доступа .

Имеют возможность видеть детальную статистику всего 

Наличие армии в прорисовке в юнитах 

Детальное информирование о том сколько и каких юнитов нанимается в замках мессиров альянса .

Сколько в наличии ресурсов 

Сколько воинов в лазаретах 

И вообще всё за исключением инвентаря .

Но я даже знаю ответ на это 

Не рационально и сложно или не нужно .

Так что забудь .


Я передала это предложение на рассмотрение, мессир. 
UTC +2:00
0
1775592 зарегистрированных пользователя; 47779 тем; 285437 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Commander 1757602