Цитадели Альянсов

1 Ответ
Roman-Pugachev78
8 июля, 2015, 01:02 UTC

Цитадели альянсов как основа силы альянсов . На просторе Штормфолла появляются Цитадели альянсов . В отличии от Бастионов это Крепость альянса . Которую строит альянс . Цитадель является основой всего альянса . От того какой уровень главного Храма альянса зависит все развитие и сила альянса . Альянс может не иметь ни одного Бастиона но иметь Цитадель . Не имеет значения сильный альянс или нет . Условие первое . Альянс имеет уровни . Уровни отображают какого уровня Цитадель альянс может построить . Альянс имеющий не мение 5 мессиров может основать Цитадель альянса на карте . Выбор места под цитадель делает Лидер альянса . На не занятом месте на карте замками Мессиров . Занимает Цитадель альянса 4 стандартных площади Бастиона . Основное здание Цитадели её Башня Храм . У Башни 100 ур . Альянс с 5 мессирами строит Цитадель 1 ур . За ресурсы обычные . На этом всё . Дальнейшее развитие Цитадели протекает так . Альянс должен набрать эмблемы любого из турниров в свою копилку . Лимита копилка не имеет . И отображает статистику альянса . Так же альянс должен набрать очки опыта любым доступным способом . Строительство . Открытия . Изучение наук . Война . По мимо этого развитие Цитадели имеет фазы по 10ур башни . О них по порядку . Цитадель 1 ур не имеет ни чего как ни чего и не даёт альянсу . Но имеет 500.000 могущества . Любой другой альянс решивший занять место именно то где стоит Цитадель должен нагести ей урон на 500.000 и разрушить башню . После чего сможет на её месте построить свою . Цитаделей у альянса может быть только одна . И так что бы основать Цитадель требуется . Найти место для неё . Построить склад 1 ур с ёмкостью 50000 каждого ресурса включая амулеты мары . Наполнить склад ресурсами и построить башню 1 ур за 50000 каждого ресурса . Что бы башня имела защиту нужно построить крепостную стену . 1 ур с доп защитой 25000 . В сумме с са ой башней 525.000 пока энергия не станет равна нулю башня и стена будут стоять на месте . Башня 1 ур имеет гарнизон 5000 юнитов любого порядка по числу а не по потреблению еды в час . Что бы построить 2 ур цитадели нужно улучшить склад на 2 ур до 100.000 каждого ресурса . И построить 2 ур Цитадели . 2 ур Цитадели имеет защиту 600.000 . 2 ур стены имеет защиту 50.000 . Гарнизон 10.000 юнитов любого порядка . И альянс получает + 1% к защите замков и всего населения в них как и всех фортификационных построек в них . +1% к атаке всех юнитов альянса . Требование эмблем на 2 ур Цитадели 50.000 . Требование опыта 50.000 . Начисление опыта и эмблем в копилку альянса начинается с момента основания альянса . И отображено в статистике альянса . Как есть 50.000/50.000 если башня будет разрушена врагами то опыт и эмблемы турниров сгорят . В статистике альянса появится это так есть 50.000/100.000 что отображает сколько альянс заработал и сколько есть не потраченных эмблем . И опыта . 3 ур требует 15 мессиров в альянсе и любые три заслуги альянса из тех что существуют на текущий момент . В игре . На стене Альянса в виде орденов . Склад 3 ур на 150.000 каждого ресурса . Стену 3 ур на 75.000 защиты  гарнизон на 15000 юнитов . Такая тенденция роста по +5 мессиров на ур и по 3 заслуги до 10 ур Цитадели . Достигнув 10 ур цитадель не может быть захвачена другим альянсом не имеющим цитадели . Она лишь может быть разрушена . Что отнимет у альянса бонусы дающиеся на каждом ур цитадели . Так же в цитадели появляется новая возможность . В складе теперь можно хранить эсенцию душь . Кровь хаоса . Камни душь . Кристалы . Все ресурсы не могут быть разграбленны до тех пор пока не обрушена башня до 1 ур . ( ремонт башни производится автоматически . По +1000 энергии в час . На то как быстро идёт ремонт влияет наука альянса . На 10 ур . Хчу немного пояснить от куда взялась наука . ( статистика альянса это ни что иное кмк текущий уровень альянса . Тоесть ур 1 это 50.000 эмблем и 50.000 опыта . Второй уровень это 100.000 эмблем и 100.000 опыта . Но в статистике это выглядит так опыт ур альянса 3 . Ур3 150.000/200.000 на 4 ур . Статистика эмблем влияет на ур науки альянса . Науки 1 ур требуют 50.000 эмблем дают +10% к скорости ремонта . +1% к обьёму склада +1%к убежищам замков +1%к скорости юнитов грузу и скорости вербовки и т д . Сами науки имеют требуемые очки манны . Талантов . Или как угодно назовите это . Для получения очков Мессиры жертвуют ресурсы в склад Цитадели . За 500 любого из ресурсов получают 5 очков в шкалу науки . Наука 1 ур любая имеет разные требования ресурсов . Экономика требует Мясо +1%к добыче ферм . Наука кузнечное дело +1% к добыче стали . Наука знатный торговец +1% к производству золота . Наука искустный маг +1% к амулетам мары . Так и остальные науки . Те что являются боевыми навыками требуют ресурс Кровь хаоса и эсенцию душ . Шкала каждой науки имеет такую форму (есть 10/1000 надо) это сколько очков нужно на 1 ур науки при обмене ресурсов . Тоесть 1 очко за 100 ресурса . Требуемого именно на эту науку . Ну и если нужна эсенция душь то за 100 эсенции 1 очко и т д . Так же очки начисляются пропорционально в альянс . И в магазине альянса на них покупаются Лидером различные предметы усиления и ускорения вообщем всё то что есть на теневом рынке . Но за очки . 1 очко науки =1очку альянса  Мессир потративший 100 ресурса и получив 1 очко получает его в статистику альянса в разделе магазин альянса от куда и может в дальнейшем потратить очки статистики до полного обнуления их на товары . ) Возвращаемся к Цитадели . И так на 10 ур у нас есть склад на 500.000 каждого ресурса включая новые . Есть защита башни 1.500.000 защиты стена 250.000 защиты . Науки до 10 ур и ур альянса 10 ур . Теперь можно строить 11 ур Цитадели Вторую стену до 10 ур с такой же защитой и 10 ю башнями стрельницами в каждую можно разместит по 1000 юнитов но в стрельницах работает принцип потребления мяса юнитами и если оно равно у юнита 0.5 то это 2000 юн тов и т д . Появляется казарма . В которой можно нанять стражей Цитадели . Казарма имеет ур на 11 ур цитадели 1 ур казармы . От уровня Казармы зависит не обьём очереди в ней а скорость вербовки на 1 ур это ( страж 1 час ) на 2 ур х1.2 скорость вербовки . На 3 ур х1.3 ; 4 ур х1.4 и т д . Ур у казармы 90 . Страж нанимается за ресурсы и амулеты мары . Сила его равна 1=10 големам . Цена равна 1=3големам . Разместить можно в башне Цитадели . Такая тенденция до 20 ур . На 20 ур появляется третяя стена . И конюшня . На 30 ур появляется четвёртая стена и башня магистрата . На 40 ур пятая стена и Терариум . На 50 ур появляется зал Славы . Имеет 50 ур от ур зависит обьём армии Цитадели которую можно собрать для атак всего что не понравилось будь то замок или Бастион или Цитадель Тьмы . Так же начиная с 50 ур и до 100 ур появляется Храм . В котором нанимается Адепт . Задача Адепта исполнять роль командира сборной армии Альянса усиливать её армией Цитадели . И сверх юнитами нанимаемыми в Цитадели . Так же в храме есть алтарь . На котором размещаются реликвии . Реликвии может найти Мессир разрушая города Тьмы . До руин . Но что бы забрать реликвию нужен адепт Цитадели лишь он способен доставить реликвию на алтарь . Каждая реликвия имеет свои особые свойства . Тысячи поломников стремятся поклонится реликвиям именно в вашей Цитадели и чем больше у вас в Храме реликвий тем выше доход ресурса или обьём крови или эсенции душь и прочего . Забрать реликвию во вражеской цитадели может только адепт врага . И только одну за раз при условии что цитадель врага не ниже 50 ур . Все реликвии видны в зале славы цитадели . О том что Адепт кмкого то альянса нашол святыню . Оповещается весь штормфол . Если у Альянса нет пока 50 ур и адепта но реликвию он нашол . В руинах города тьмы . Мессир может поставить метку на руинах Может забрать реликвию в свой замок . Но она не будет давать ему ни аких бонусов а замок Мессира начнёт источать свечение видное всем как столб света в небо . Что даст понять остальным что мессир утаил дар богов . Из замка мессира реликвию может унести только адепт Цитадели любой . Будь то враг или союзник . Число одновременно хранимых реликвий одним замком ограничено ур убежища . По 1 на ур убежища . А свечение замка будет усиливаться от их числа . В цитадели на 60 ур можно построить Острог куда будут помещиться адепты вражеских цитаделей при поражении армий с адептами передвигающихся или обороняющихся . Ур Острога 40 на 1 ур адепт врага может быть захвачен только один и через сутки отпущен . На 10 ур может быть 10 адептов на 10 суток и три из них могут быть казнены .после казни Цитадель получает усиление всего что изучено и построено на +100% на срок 7 дней за каждого казнённого адепта . Палачь должен быть нанят по контракту на теневом рынке за стоимость ювелира по его образу и подобию и казнить только тот ур адепта на который он расчитан . Вообщем это лишь набросок как малая часть функций Цитаделей Великих Альянсов . PS . Вернусь к опыту и эмблемам . Опыт качает уровень альянса . От уровня альянса зависит какого уровня Цитадель альянс может построить . На 1 ур альянса нужно 50.000 опыта . На 2 ур альянса нужно 100.000 опыта тоесть в сумме уровней 150.000 опыта . На 3 ур альянса нужно 300.000 опыта что в сумме даёт 450.000 опыта . На 4 ур альянса нужно 600.000 опыта тоесть все последущие ур удваиваются по числу опыта . Эмблемы турниров нужны для прокачки уровня науки альянса . На 1 ур науки всех порядков 1 ур требуется 50.000 эмблем на 2 ур 100.000 вообщем точно так же как и с опытом альянса с той лишь разницей что опыт получается постоянно и за всё. А Эмблемы только за турниры . Но и разброс огромен так как открыв 1 ур наук каждая наука имеет свои уровни и за то время пока наука качается путём пожертвований ресурсов. Эмблемы турниров натикают постепенно . В отличии от стройки цитадели наука изученая не утрачивает бонус исследований и величина постоянная даже если цитадель уничтожена совсем но альянс строит новую в другом месте . Науки он начинает качать с того места где остановился как только Цитадель становится 1 ур . И если альянс успел начать прокачку наук всех первого порядка и нескольких 5 или 9 порядка то в не зависимости от текущего уровня Цитадели он может докачать шкалу до конца и начать её исследование на текущий уровень . Но не сможет начать качать её на ур следующий пока Башня Цитадели не достигнет требуемого ур для доступа к наукам следующих порядков . Уровни наук такие же как и ур альянса . Если 1 ур ( 1/1000)  каждой науки то второй ур науки (1/2000) ; 3ур (1/4000); 4 ур (1/8000)  и т д 

01.06.78
UTC +4:00
Зайка Пушистый
8 июля, 2015, 04:13 UTC

Человек!) Продолжай в том же духе. Я каждый день захожу на этот сайт в предвкушении новой темы. С утра зашел, прочитал и заряд настроения на весь день  Ничего из тобой предложенного никогда не будет сделано, но ты не отчаивайся! Продолжай радовать нас своими безумными идеями 

UTC +0:00
1660326 зарегистрированных пользователей; 33556 тем; 252329 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:lonewolf280zx