Крафт

1 Ответ
Roman-Pugachev78
28 июня, 2015, 22:23 UTC

Крафт . Крафт элементов по типу крафта Кристалов но только не по 2 а по 4 элемента 1 ур в 1 элемент 2 ур . Как самая оптимальная единица соотношения к уровню и сложности . Вещи для Мессира о ображены в его Личном деле . Создаются вещи из элементов для крафта вещей ,камней душь , кристаллов , эсенции душь ,  сапфиров , это требование для крафта вещей . На 1 ур вещи нужен 1 сапфир . 10 камней душь 100 эсенции душь и 1 кристал .1 ур . ( особенность крафта вещи зависит от того какого качества вещь Мессир хочет создать . ) обычная вещь шлем 1 ур требует 1 сапфир , 10 камней душ ,100 эсенции душь 1 кристал . Если это кристал дающий 0.5%к атаке пехоты то вещь имеет усиление атаки пехоты . Если игрок добавляет кристал 1 ур на 0.5% к защите пехоты то эта вещь становится обычной универсальной и для атак и для защит . Тоесть Мессир сам решает как ему Крафтить вещь только на защиту или только на атаку или же и на то и на другое сразу . Вещь не обычного качества имеет два или четые кристала 1 ур . На атаку пехоты и на атаку кавалерии или и на защиту но 4 кристала . Далее вещь особая с 3-6 кристаллами . Далее Эпическая с 4-8 кристаллами . Далее Героическая с 5-10 кристаллами или Легендарная с 6-12 кристалами . Последняя вещь имеет бонус от кристалов +1%скорости +1% обьёма груза . Вещь 2 ур обычная требует по 1 кристалу 1 ур или по 2 если она универсальная и вещь 1 ур только на атаку или защиту или и на то и на другое . Вообщем можно создать обычную вещь только для атаки максимального ур или для защиты или создать универсальную но только на пехоту или же не обычную для пехоты и кавалерии и т д . Сами же элементы нужны Мессиру что бы делать компоненты . Принесли вы с гнезда трофеи в виде элементов как обычный щит паладина 1ур 4 шт слили шиты в один получили щит 2 ур который позволит создавать защитное снаряжение 2 ур . Если собрали 4 щита 2 ур слили их в 3 ур на экиперовку 3 ур . И т д . Где брать кристалы . ? !  Кристалы добываются в поселениях условие первое . Захват и удержание месторождения 1 час приносит Мессиру 1 кристал случайным образом 1 ур при условии что месторождение 1 ур . Удержание 2 часа приносит 2 кристала что в сумме даёт 3 кристала 1 ур . Если Мессир удерживал месторождение на протяжении всего срока его существования И исчерпал его полностью то при обрушении поселения есть шанс добыть не просто кристал а части трофеев 2 ур и обычную вещь 1 ур . Если месторождение 2 ур то оно даёт кристалы 2 ур за удержание тем же принципом . А при обрушении 3 ур трофеев и вещей . И т д .

01.06.78
UTC +4:00
Roman-Pugachev78
28 июня, 2015, 22:55 UTC

Крафт2 бывают в жизни Мессиров чёрные полосы и отсутствие времени и возможности на поиск и добычу трофеев и кристалов . По этому В Замке была построена Лаборатория по изучению вещей . Однажды добыв любой элемент Мессир вносит его в список Лаборатории и исследует . Завершив исследование элемента 1 ур или элемента 2 ур или сразу вещи 1 ур Мессир может при помощи магистрата воспроизвести элемент или вещь . Которую он изучил . Производство одного трофея как щит паладина занимает 1 час 1ур . Но если Мессир исследовал щит 2 ур то может произвести его за 4 часа но сразу 2 ур или 3 ур но за 32 час далее за 128 часов 512 часов 2048 часов . Это весьма и весьма долгая процедура по этому Мессир исследует вещь 1 ур и воспроизводит её 5 раз и так как технология становится более продвинутой то и создание этой вещи 6 раз сокращает время производства на 1% . Создание 10 раз на 2% 20 раз на 3 %  создание 30 раз на 3% и так до 99% что практически мгновение ока для вещи 1 ур а для той вещи что делается 2048 часов и более всего 2часа 30 мин . Для каждого элемента своя шкала исследований по числу раз . 

01.06.78
UTC +4:00
1723348 зарегистрированных пользователей; 42954 темы; 272564 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:MADINBUU