Легионы тьмы

3 Ответа
Roman-Pugachev78
28 июня, 2015, 18:59 UTC

На данный мрмент в игре есть своего рода поселения чудовищь .Есть и поселения защищаемые от атак чудовищ . Это всем известные Доменионы . С ними всё понятно . Так же на текущий момент есть легионы гостевых мультов просто гостевых городов .И просто брошенных замков игроками не мультами . В процесс игрового пространства Штормфола вводится система удаления мёртвых . Оберон оповестил всех жителей Шторм фола о появлении Тёмного Легиона . Некроманты начали захват брошенных замков Мессиров а их жителей обратили в армию Тьмы . Гостевые замки живут 2 недели далее Замки не достигшие 3 ур Цитадели или 5 ур замка становятся гнёздами Легиона Тьмы . Замки 5 уровня становятся Лагерями . 10 ур Логовами . 15 ур Чертогами . 20 ур Цитаделями . Само условие превращение должны определить разработчики . Будет ли это зависеть от уровня Цитадели замка . Или от уровня Замка Мессира . Легион Тьмы . Имеет ур подобно Доменионам . Если это Гнездо то ур гнезда зависит от ур Ратуши брошенного замка . Или от ур Мессира . 1 ур имеет защитную армию не большую но из воинов всех порядков только мёртвых по образу Возрождённой армии игроков за камни душь . Уровень юнитов в Гнезде равен уровню гнезда . А уровень гнезда ещё и определяет примерное число Армии Тьмы в нём . По принципу 1ур по 50 юнитов . 2 ур по 100 юнитов . 3 ур по 200 юнитов . 4 ур по 400 юнитов . 5 ур по 800 юнитов . И т д . Лагеря имеют на 1 ур сразу юнитов более высокого ур и числом от 100 шт на 1 ур каждого естественно . А это те юниты что были открыты Мессиром на момент игры . И по 10 тех кого Мессир не открыл . Логово тот же принцип но уже от 200 юнитов по той же схеме . Чертог по 400 юнитов . Цитадель по 800 юнитов . Правило первое . Когда Миссир уходит в минус по добыче мяса в Его Замке . Легион Тьмы чувствует что город Мессира падает духом и начинает атаковать . Чем больше минус в час тем более сильное гнездо нападает . Если конечно рядом есть гнёзда . На определённом минусе начинают нападать Лагеря . Чертоги . Цитадели . Мессиры имеют отдельную статистику на войну с Армией Тьмы . Правило второе . Статистика Мессира влияет на следущее . От числа очков за убитых воинов Армии Тьмы . Так как армия тьмы это зеркальное отражение армии Мессиров то и все её параметры идентичны с отличием того что их ур нулевой и зависит от ур гнезда по образу 1ур армия 1 ур вся . Но если это Лагерь то 1 ур лагеря имеет 2 ур армии тьмы всей . И т д . Из этого следует что 1 очко даётся за 1 мясо в час на нулевом ур аналога юнитов Мессиров . Правило третье . Статистика счётчика . С медалями за уничтожение Армии тьмы . Получить бронзовую медаль за уничтожение 10 гнёзд медаль IVстепени . За 30 гнёзд медаль IIIстепени . За 50 гнёзд медаль IIстепени и за 100 гнёзд медаль бронза  I степени . Далее идут Серебро по степеням за 150/200/250/300 шт . Золото за 400/500/600/700 шт . Платина за 800/1000/1200/1400 шт . Адамантий за 2000/3000/4000/5000шт . Аналогичные медали даются и за остальные типы городов Легиона тьмы . Каждая степень медали даёт Мессирам так же как и с медалями за обычные достижения процент . Но в этом случаи это по +1% к атаке на города легиона и по +1% к защите от нападений легиона . Далее по +2;+3;+4;+5% так же до 60% и наивысшая медаль даёт бонус +60% к шансу найти сапфиры и вещи для крафта . САМИ очки за убийство армии тьмы определяют ур в топе Мессира за Легион . Топ имеет свою медаль как топ достижение . И игрок попавший в топ новичка имеет цвет текста в чатах красный . Далее синий . Фиолетовый и золотой со знаком элиты но в виде другова значка . Следущие отличия опишу далее 

01.06.78
UTC +4:00
Roman-Pugachev78
28 июня, 2015, 19:47 UTC

Турниры по Легиону Тьмы . Турнир первого порядка . Недельный . Это сумма очков за убийство армии тьмы всем альянсом . Принцип турнира такой же как и общие турниры . Так же в турнире есть счётчик . Умножения очков . На 1.2 на 1.5 и на 2 . Альянс прошедший все три этапа турнира переходит в борьбу за топ место среди альянсов . Турнир второго порядка более сложный . Ежедневный принцип набора очков тот же что и в турнире первого порядка . И с таким же мнодителем но имеет сумму требуемых очков 1/7 от турнира недельного . Если недельный турнир имеет сумму до выхода в топ 7.000.000 то Ежедневный турнир имеет сумму 1.000.000. И множитель к общему 1.2;1.5;2 зависящий от того прошол ли мессир первую фазу за 24 часа если прошол то очки турнира умножились на 2 вот так  набрал 100.000 очков х1.2х2=240.000 очков в турнир недельный не прошол фазу один получил очки турнира в недельный счётчик без множителей как 100.000 тоесть в любом случаи не удача превращается в путь к победе но общей . Турнир третьего порядка ещё более сложный 12 часовой где принцип тот же множитель общий по фазам тот же но множитель турнира при прохождении фаз не х2 а на х3 . Турнир Четвёртого порядка 6 часовой множитель фазы х4 . Турнир 3 часовой х5 и самый сложный турнир часовой множитель на х6 так пройдя фазу один игрок из 30000 требуемых очков разделённых на три фазы по образу 5000/х1.2/10.000х1.5/15.000х2 за фазу один получает в недельный турнир не 5000 очков а 5000х1.2х6=36.000 очков . Пройдя фазу два не 36.000+10.000=46.000 очков а уже 36.000+10.000х1.5х6=36.000+90.000=126.000 очков недельного турнира . Ну и третий этап пройденый не 126.000+15.000 а 126.000+15.000х2х2=126.000+60.000=186.000 очков в недельный турнир . Призы за фазу в турнире часовом как и в каждом другом имеют три различия первая фаза комплект ускорений на недельном турнире за фаза один всему альянсу 5 мин х50 шт фаза два 10 мин х100шт +сапфиры на каждую фазу это уже решать разработчикам сумму приза . Фаза три 15 мин х300 шт . Ежедневный турнир имеет ускорения уже не 5 ;10;15мин а 10 мин х10 шт . 15 мин х 30 шт . 30 мин на 30 шт +сапфиры на каждую фазу . Далее 12 часов имеют призы 15;30;60 мин . 6 часовые 30;60;120мин . 3 часовые 60;120;240;мин . И часовые турниры имеют особую награду это 1 мин ускорения х500 шт 3 мин ускорения х250 шт 5 мин ускорения х150 шт 10 мин х100шт  15 мин х50 шт 30 мин 25 шт . 1 час 15 шт . 3 часа 10 шт . 6 часов 5 шт 12 часов 3 шт 1 день 1 шт . Это лишь пример . И все эти призы даются только за фазу три в часовом соревновании как приз за турнир и дорога в борьбу за топ место где естественно призы ещё лучше . 

01.06.78
UTC +4:00
Roman-Pugachev78
28 июня, 2015, 20:13 UTC

Турниры Особого порядка . Принцип тот де . Но теперь Мессир паролельно играя в турнирай выполняет комбо серию . Турнир Комбо серии распространяется только на Легион тьмы . Принцип действия . Мессир выбирает один из типов турнира 24 часового для серии . Серия комбо по Гнёздам уничтожение гнезда 1 ур в период 24 час даёт счётчик комбо серии и +5% к атаке на Лагерь 1 ур для всей армии . Гнездо второе даёт +10% к атаке всей армии на Лагерь 2 ур далее 15%;20%;25%;30%;35%40%;45%;50% серия комбо выполнена бонус получен в 50% к атаке всей армии и запущен счётчик на атаку Логова сразу с уроном +50%  принцип понятен ? Если игрок переходит с Гнёзд на Лагеря то за эту серию комбо он получает по +5% к урону на Логово а по достижению 50%получает бонус к урону против Чертогов . За Логова против Цитаделей сразу +50% к урону . Теперт призы . Призы тут идут в виде ускорения марша . За серию в 10 гнёзд награда 10 маршей +25% х 10 шт . За Лагеря  10 маршей +50%  . За Логова 10 маршей по +100% к скорости . За Чертоги 10 маршей по +200% к маршу За Цитадели 10 шт по +300% к маршу . Ускорения марша на +100%;+200%;+300% даются только в турнире купить на теневом рынке их не льзя . Что такое 300% к маршу да просто тройная скорость армии не 2 км в час а 6 км в час . Как пример . За 1 гнездо в турнире серии комбо получает эмблемы турнира за 1ур 1 эмблему . За 2ур 2 эмблемы и т д . Множитель тут так же работает . Если фаз в турнире 3 как 10х1.2х2/20х1.5х3/30х2х4  это множитель наград за турнир . В итоге по таблице турниров 24 часовых складывается рейтинг турнира недельного . Турниры стартуют в 00.00 часов по серверу каждый Понедельник . Как только в 00.00 часов по серверу турнир завершается и ежедневный и недельный идёт подсчёт очков и эмблем турниров и определение в рейтинге личном и рейтинге Альянсов . Все призы Мессиры получают сразу же как только завершают любую из фаз турниров . Не дожидаясь окончания турнира . Тоесть пройдя фазу один получают награду и продолжают фазу два . И так же фазу три . Так и в недельном турнире . 

01.06.78
UTC +4:00
Roman-Pugachev78
28 июня, 2015, 21:45 UTC

Систему турниров определили . Переходим к деталям . Как уничтожить города Легиона тьмы и что за них даётся . Мессиру доступно несколько вариантов . Первый ограбить город и как только выжевшие набрали ресурсы Мессир отступает ( особенность грабежа . Мессир получает очки атаки по Легиону тьмы получает ресурсы и ослабляет защиту Города . ) Вариант второй . Мессир может вырезать армию города атакой в этом случаи Мессир получает ресурсы в том обьёме который способна унести его армия если жто 100.000 то значит 100.000 миллион так миллион . Так же Мессир атакой при уничтожении всего населения города собирает опыт и Эсенцию крови . По ур защитников а это 1 эсенции за 20 солдат 0 ур с потреблением мяса 1 в час или 2 эсенции за юнита 20 ур с потреблением 1 мяса в час . Вариант третий  Уничтожение города до превращения его в руины . И очисткой карты в последствии от руин . Особенность третьего способа . Мессир получает опыт . Ресурсы . В плитках идущие в инвентарь мессира в зависимости что он разрушил если это Гнездо 1 ур то каждого ресурса в плитках по 300 плюс то что россыпью унесёт армия . Если это гнездо 2 ур то ресурсы в плитках по 300х2 Если это Лагерь второго ур то ресурсы в плитках по 500х2 и т д . На ряду с опытом эсенцией душь Мессир разрушая город Атакой Освящения и превращения города в руины получает 1 камень душь за 1 ур гнезда . 10 сапфиров . И случайный элемент для крафта . За Лагерь 1 ур 5 камней душь 20 сапфиров и 2 случайных элемента для крафта . За Логово 10 камней душь и 40 сапфиров . И 4 элемента крафта . Чертог 20 камней душь 80 сапфиров 8 элементов . Цитадель 50 камней душ . 200 сапфиров 16 элементов . Что бы Освятить город и уничтожить его игрок должен купить огонь Дракона на теневом рынке за 1 сапфир на 1 час тоесть на сутки 24 сапфира . Без огня Дракона город Легиона не будет уничтожен Мессир не получит камни душь сапфиры и элементы а лишь добудет эсенцию душь и ресурсы россыпью . PS. Не стоит забывать что не испепелив город армия тьмы в нём возродится скорость возрождения павших зависит от ур города и его типа . Если в Гнезде 1 ур юнит возрождается со скоростью аналогичной скорости Мессира . Как пример 1 лучница 5 мин то в Гнезде 2 ур аналогично лучнице скорость вербовки 1ур и т д В Лагерях эта скорость стартует сразу с 10 ур вербовки на 1 ур Лагеря . И т д . 

01.06.78
UTC +4:00
1662147 зарегистрированных пользователей; 33525 тем; 252687 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Unknown_Ranger