Лазарет-как тренировочные залы

4 Ответа
Roman-Pugachev78
25 июня, 2015, 20:26 UTC

Предложение в следующем . На данный момент мы наблюдаем в Лазарете следущюю картину . Сам лазарет даёт возможность Мессирам лечить без платно юнитов потерянных при обороне замка . Не всех но в проценте . Всех остальных юнитов игрок может вылечить со скидкой 50% от стоимости найма в теневом рынке за сапфиры . Первое предложение (Акция на покупку юнитов -50% от стоимости . ) Но в момент акции цена на лечение юнитов в Лазарете не изменна . Хотя по логике события раз стоимость покупки снижена на 50% то и в этот период лечение юнитов автоматически должно снизится так же на 50%  как пример наглядный . Юнит цена 100 сапфиров . Лечить за 50 ( 100-50%) в момент проведения акции на покупку в Лазарете появляется дополнительно обозначение Лечить за 50 (100-50%) АКЦИЯ -50% . Лечить за 25 сапфиров . 

01.06.78
UTC +4:00
Roman-Pugachev78
25 июня, 2015, 20:53 UTC

Предложение второе .В настоящий момент существует срок жизни раненного юнита . Если юнит не вылечен то он исчезает из очереди на лечение . Всё как бы логично не получил медицинскую помощь и умер . Но если применить подход иной как Лига ветиранов . Однажды нанятый , или купленный юнит является Рекрутом ополченцем . Пройдя сражение и попав в Лазарет Юнит ожидает лечения (вариант логический время жизни текущее ) . Юнит вылеченный получает звание капрал и значёк на иконке юн та ^ что даёт ему +2% к атаке и защите . Попав в Лазарет второй раз Юнит имеет скидку на лечение не 50% а 55% и получает знак сержант 《 на иконку . Третий раз попав в лазарет Юнит имеет стоимость лечения -60% и соответственно бонус +2% на атаку и на защиту . На каждое следущее звание . Число реинкорнация юнита зависит от баланса игры и от него же зависит скидка и число реинкорнаций . А если быть точнее то к примеру Паладин имеет 20 ур и может 20 раз пройти реинкорнацию по примеру усиления армии за кровь в Бастионах . Но с отличием того что юниты усиленные в Бастионе имеют абсолютно такую же схему усиления . В итоге в игре появляется по мимо 3 типрв юнита Обычного . Возрождённого . Усиленного . Ещё и юниты ветираны со знаками отличия и с ещё более усиленными параметрами . Вариант не логический ( срок жизни юнита без лечения продливается на всегда число всех потерянных типов юнитов не меняется на весь период жизни . Игрового акаунта . Игрок сам решает когда ему лечить юнита какого именно и так же игрок сможет подгадать момент акции и излечить юнитов со скидкой . ) 

01.06.78
UTC +4:00
Roman-Pugachev78
26 июня, 2015, 21:48 UTC

Предложение третье . В игре вводится эсенция душь из павших в бою врагов с расчётом 1 мясо в час юнит ел на нулевом уровне . За 20 юнитов 1 каплю крови или за 1 юнита 2 капли крови если юнит 20ур . И так далее по потреблению еды в час . Эсенция душь конвертируется в камни душь на алтаре Мары за 100 эсенции 1 камень душ . Теперь те юниты что не были Исцелены в лазарете и погибли . Идут в храм Тьмы . Где магистрат воскрешает их из павших и они становятся возрождёнными по принципу . 1 лучница + 1 лучница + 1 камень душь = 1 Возрождённая лучница . После того как она погибнет в новых боях и не исцелится . Из 1 Возраждённая лучница + Возраждённая лучница +2камня душ =1 Усиленная Лучница . Далее по тому же принципу . Число реинкорнаций зависит от уровня юнитов в Обелиске . Так если копейщик имеет там 40 ур то 40 реинкорнаций он может пройти в храме тьмы и стать сильнее по принципу 1+1=1ур2 ;ур2-1+1=1ур3  и т д . На ур 40 юнит имеет +80% к атаке и защите по отношению к нулевым его параметрам . И еду он не потребляет вообще так как по сути мёртв . Камней душь потребуется много на таких воинов но они будут реально мошьными и не доначенными армиями игроков . И это армия Тьмы . Отдельна от армий Ветиранов . PS . В дополнение стоит добавить . Что прокачав юнита усиленного того что с Бастиона до максимального уровня Ветирана . Ветиран не исцелённый имрёт и попадёт в армию тьмы где будет реинкарнирован на максимальный ур за камни душь и не будет есть . Таким образом из лёгкого копейщика нанятого за ресурсы в итоге получается сверх тяжолый копьеносец не потребляющий еды а все параметры его складываются от нулевого ур . Таким принципом . Нулевые данные Атака 40+40*( прокачка 20урпо +2% на ур=40% + Лига ветеранов 20ур по +2% на ур=40% от предидуших параметров уже 20 ур а не нулевого . АРМИЯ ТЬМЫ 40 ур по +2% на ур = 80% от предыдущего параметра Лиги ветиранов = и тог ) 40+40*0.4=40+40+16=96 атака прокачки обычной . Далее . 96+96*0.4=96+96+38.4=230.4 атака лиги ветеранов . Далее 230.4+230.4*0.8=230.4+230.4+184.32=645.12 атака одного возрождёноого за камни душь . Думаю это стоит того . 

01.06.78
UTC +4:00
serega93723
27 июня, 2015, 10:33 UTC

Крутая идея, поддерживаю.

UTC +0:00
faramund7255
27 июня, 2015, 19:03 UTC

Идея хорошая... Только разработчики её врятли реализуют. 

 

Фарамунд
UTC +0:00
1659515 зарегистрированных пользователей; 33281 тема; 251835 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:ariel53