Тема закрыта для комментариев

Асассины

22 Ответа
Curator.Rus
8 марта, 2017, 12:40 UTC

Доброго времени суток!

Прошу пересмотреть характеристики Асассинов. На мой взгляд 1 асассин по-хорошему должен убивать двух шпионов (при уровне идентичным уровне совершенствовании), а не 1 к 1, как сейчас.

Во-первых, это сподвигнет игроков к уничтожению шпионов противника до наступления атаки. Либо уничтожения шпионов для последующей более успешной разведкой оригинальными шпионами.

Во-вторых, увеличится спрос не только на самих асассинов (которых никто не хочет строить ввиду их нерациональности), но и самих шпионов, поскольку их расход увеличится. А, значит, и их значимость. А также увеличится популярность легендарных войск разведки.

В-третьих, звание "Соглядатый" в альянсах получит свою актуальность (Есть "меч", которые делают упор на атаку, есть "Щит", которые делают упор на защиту, и будет "Соглядатый", который не просто держит 3000+ шпиков на столице, а реально будет управлять развед. войсками (на уничтожение развед. войск и на защиту сооружений).

В-четвертых, оправдает свою стоимость. Амулеты Мары всегда были более редкими и ими остаются, поэтому в данный момент они чаще всего идут на постройку атакующих или защитных войск, но вряд ли на воска разведки (за исключением суккубов, но у них есть огромное преимущество перед всеми войсками разведки, включая асассинов, и стоят дешевле асассинов, что я нахожу несправедливым).


Моя просьба основана также на отзывах других игроков. Я проводил опрос среди нескольких альянсов, а также создавал тему на здешнем форуме в разделе "Вопросы и ответы". И все как один говорят, что при нынешнем положении вещей асассины нерациональны, а значит и не имеют никакого интереса.


Надеюсь на положительную реакцию или конструктивный диалог.

Замок -562, 998
UTC +3:00
andrei.aleph
8 марта, 2017, 18:56 UTC

Curator.Rus сказал(а):


Доброго времени суток!

Прошу пересмотреть характеристики Асассинов. На мой взгляд 1 асассин по-хорошему должен убивать двух шпионов (при уровне идентичным уровне совершенствовании), а не 1 к 1, как сейчас.

Во-первых, это сподвигнет игроков к уничтожению шпионов противника до наступления атаки. Либо уничтожения шпионов для последующей более успешной разведкой оригинальными шпионами.

Во-вторых, увеличится спрос не только на самих асассинов (которых никто не хочет строить ввиду их нерациональности), но и самих шпионов, поскольку их расход увеличится. А, значит, и их значимость. А также увеличится популярность легендарных войск разведки.

В-третьих, звание "Соглядатый" в альянсах получит свою актуальность (Есть "меч", которые делают упор на атаку, есть "Щит", которые делают упор на защиту, и будет "Соглядатый", который не просто держит 3000+ шпиков на столице, а реально будет управлять развед. войсками (на уничтожение развед. войск и на защиту сооружений).

В-четвертых, оправдает свою стоимость. Амулеты Мары всегда были более редкими и ими остаются, поэтому в данный момент они чаще всего идут на постройку атакующих или защитных войск, но вряд ли на воска разведки (за исключением суккубов, но у них есть огромное преимущество перед всеми войсками разведки, включая асассинов, и стоят дешевле асассинов, что я нахожу несправедливым).


Моя просьба основана также на отзывах других игроков. Я проводил опрос среди нескольких альянсов, а также создавал тему на здешнем форуме в разделе "Вопросы и ответы". И все как один говорят, что при нынешнем положении вещей асассины нерациональны, а значит и не имеют никакого интереса.


Надеюсь на положительную реакцию или конструктивный диалог.

Типа все правильно. 

Но что можно сделать?

1. Удвоить их параметр разведки

2. Сделать так чтобы 1 ассасин гарантированно убивал 1 шпиона а дальше по механике.

3. Скорость обмена амулетов у дракона заменить на "благодать Мары" которая еще и ускоряет стройку вампиров. Время стройки сократится до 35 минут.

В идеале варианты взаимоисключающие.




Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
8 марта, 2017, 22:34 UTC

😊☝

А сделать нужно вот что .

Разведка.

Шпион .

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

####

Ассасин 

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

########

Как сделать Разведку особым Юнитом ? 

Элементарно 

Разведка - учавствует в сражении вместе с вашей армией  отражая атаки до последней капли крови .

Соответственно Воин разведки получает такие параметры .

Шпион 

Защита от разведки противника 30

Защита от пехоты 200

Защита от кавалерии 400

Защита от магистрата 3000

Защита от бестиария 3000

Если гавык Героя в замке активен как Навык ⭐Сновидец⭐ все юниты Разведки получают +125% к защите +125% к скорости передвижения 

Навык Сновидец даёт бонус к нулевым параметрам 

Защита от разведки 30+30*1.25=67.5

Защита от пехоты 200+200*1.25=250

Защита от кавалерии 400+400*1.25=900

Защита от Магистрата 3000+3000*1.25=6750

Защита от Бестиария 3000+3000*1.25=6750

##########

Ассасин 

Атака Разведки при активном навыке ⭐Сновидец⭐ +165% скорость передвижения +165% 

Разведка 30+30*1.65=79.5 не счетая прокачку камни и прочее .

Защита от разведки 79.5

Защита от пехоты 200+200*1.65=530

Защита от кавалерии 400+400*1.65=1060

Защита от Магистрата 3000+3000*1.65=7950

Защита от Бестиария 3000+3000*1.65=7950

#######

Суккуб получает те же параметры с той же прогрессией . а его скорость возростает значительно .

Так как при навыке Сновидец Суккуб получает супер скорость +400% = 8+8*4=40/ч 

Таким образом мы видем следущее .

Воины разведки стали Самыми сильными защитниками Замка особенно от Магистрата и бестиария .

Теперь наличие разведки в замке имеет особый смысл враг будет очень не рад их присутствию при атаке .

Ассасины же становятся отныне Единственным Юнитом Способным зачистить замок от Шпионов и Прочих разведчиков . тем самым ослабив защиту перед атакой основной армии .

Только так и никак иначе мы сможем получить правильную смысловую нагрузку на разведку 

А главное нужность и желание нанимать как шпионов так и Ассасинов .

Данная модель проверена годами и работает она идеально .

Даже не пытайтесь возражать господа Администраторы .


01.06.78
UTC +4:00
andrei.aleph
9 марта, 2017, 04:59 UTC
Roman-Pugachev78 сказал(а):

😊☝

А сделать нужно вот что .

Разведка.

Шпион .

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

####

Ассасин 

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

########

Как сделать Разведку особым Юнитом ? 

Элементарно 

Разведка - учавствует в сражении вместе с вашей армией  отражая атаки до последней капли крови .

Соответственно Воин разведки получает такие параметры .

Шпион 

Защита от разведки противника 30

Защита от пехоты 200

Защита от кавалерии 400

Защита от магистрата 3000

Защита от бестиария 3000

Если гавык Героя в замке активен как Навык ⭐Сновидец⭐ все юниты Разведки получают +125% к защите +125% к скорости передвижения 

Навык Сновидец даёт бонус к нулевым параметрам 

Защита от разведки 30+30*1.25=67.5

Защита от пехоты 200+200*1.25=250

Защита от кавалерии 400+400*1.25=900

Защита от Магистрата 3000+3000*1.25=6750

Защита от Бестиария 3000+3000*1.25=6750

##########

Ассасин 

Атака Разведки при активном навыке ⭐Сновидец⭐ +165% скорость передвижения +165% 

Разведка 30+30*1.65=79.5 не счетая прокачку камни и прочее .

Защита от разведки 79.5

Защита от пехоты 200+200*1.65=530

Защита от кавалерии 400+400*1.65=1060

Защита от Магистрата 3000+3000*1.65=7950

Защита от Бестиария 3000+3000*1.65=7950

#######

Суккуб получает те же параметры с той же прогрессией . а его скорость возростает значительно .

Так как при навыке Сновидец Суккуб получает супер скорость +400% = 8+8*4=40/ч 

Таким образом мы видем следущее .

Воины разведки стали Самыми сильными защитниками Замка особенно от Магистрата и бестиария .

Теперь наличие разведки в замке имеет особый смысл враг будет очень не рад их присутствию при атаке .

Ассасины же становятся отныне Единственным Юнитом Способным зачистить замок от Шпионов и Прочих разведчиков . тем самым ослабив защиту перед атакой основной армии .

Только так и никак иначе мы сможем получить правильную смысловую нагрузку на разведку 

А главное нужность и желание нанимать как шпионов так и Ассасинов .

Данная модель проверена годами и работает она идеально .

Даже не пытайтесь возражать господа Администраторы .


Опять загиб. Копипаст с трона с физическим удалением ассасинов где любая разведка может убивать разведку а атака вообще ее не трогает гораздо проще выглядит. А так атаки будут буквально гореть на одной разведке ведь ассасинов все равно чертовски трудно добывать.
Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
Curator.Rus
9 марта, 2017, 06:42 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):


😊☝

А сделать нужно вот что .

Разведка.

Шпион .

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

####

Ассасин 

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

########

Как сделать Разведку особым Юнитом ? 

Элементарно 

Разведка - учавствует в сражении вместе с вашей армией  отражая атаки до последней капли крови .

Соответственно Воин разведки получает такие параметры .

Шпион 

Защита от разведки противника 30

Защита от пехоты 200

Защита от кавалерии 400

Защита от магистрата 3000

Защита от бестиария 3000

Если гавык Героя в замке активен как Навык ⭐Сновидец⭐ все юниты Разведки получают +125% к защите +125% к скорости передвижения 

Навык Сновидец даёт бонус к нулевым параметрам 

Защита от разведки 30+30*1.25=67.5

Защита от пехоты 200+200*1.25=250

Защита от кавалерии 400+400*1.25=900

Защита от Магистрата 3000+3000*1.25=6750

Защита от Бестиария 3000+3000*1.25=6750

##########

Ассасин 

Атака Разведки при активном навыке ⭐Сновидец⭐ +165% скорость передвижения +165% 

Разведка 30+30*1.65=79.5 не счетая прокачку камни и прочее .

Защита от разведки 79.5

Защита от пехоты 200+200*1.65=530

Защита от кавалерии 400+400*1.65=1060

Защита от Магистрата 3000+3000*1.65=7950

Защита от Бестиария 3000+3000*1.65=7950

#######

Суккуб получает те же параметры с той же прогрессией . а его скорость возростает значительно .

Так как при навыке Сновидец Суккуб получает супер скорость +400% = 8+8*4=40/ч 

Таким образом мы видем следущее .

Воины разведки стали Самыми сильными защитниками Замка особенно от Магистрата и бестиария .

Теперь наличие разведки в замке имеет особый смысл враг будет очень не рад их присутствию при атаке .

Ассасины же становятся отныне Единственным Юнитом Способным зачистить замок от Шпионов и Прочих разведчиков . тем самым ослабив защиту перед атакой основной армии .

Только так и никак иначе мы сможем получить правильную смысловую нагрузку на разведку 

А главное нужность и желание нанимать как шпионов так и Ассасинов .

Данная модель проверена годами и работает она идеально .

Даже не пытайтесь возражать господа Администраторы .


Чёт перебор. Если у шпиков будет защита от магистрата и бесов 3000, то зачем вообще нужны защитные войска? Строй шпиков, а остальное всё на офф. Не, чёт таким образом весь баланс рушится.

К тому же при таком подходе асассины не сильно возрастут в спросе, поскольку ты увеличиваешь показатели суккобов соответственно, а значит их параметры станут снова самыми высокими. Таким образом, зачем строить асассинов, если можно понастроить сукков и отсиживаться в замке. И фиг кто пробьет: ни асассинов е хватит, ни оффом не пробьешь.

Не, это не решение проблемы.
Замок -562, 998
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
10 марта, 2017, 22:52 UTC

Как и предпологалось Вы смотрите не в корень а куда то поверх 😂

1.

Трон . Викинги 

Вообще не нужно сравнивать с Штормфоллом .

Это совершенно другой баланс игрового мира .

Нет лимита склада 

Нет огранечения грабежей

Нет проблемы с помощью ресурсами от клана 

Вообще нет ни каких проблем в еде .

2.

Активация навыка героя ⤵снижение потребления еды армией 

Активация бонуса великая экономия +100%  тоесть нулевое потребление армией .

Одежда героя по +500% производства пищи х2 +1000% только от двух статуэток из 6 вещей ☝

Армия и разведка отдельные еденицы .

Разведку невозможно отправить в атаку с армией как в Штормфолл 

Разведка сражается только с разведкой .

Разведка не учавствует в сражении .

Могут вырезать всю армию вынести все ресы а разведка так и будет сидеть не тронутой 😂 и жрать дальше 

Соответственно рассматривая Именно штормфолл .

Ограничение склада не даст тебе создать запаса пищи .

Ограничение грабежа не даст тебе украсть много еды .

Ограничение помощи ресурсами не даст тебе подпитки едой из вне .

Отсутствие нулевого потребления пищи не позволит тебе держать еду в плюсе .

А что нам прежде всего нужно для обучения Шпиона ??? 

Правильно ЕДА !!!  

ЗАЩИТА разведки работает Только при активном навыке Сновидец .

Отключающем взаимо заменяемые навыеи защита армии !!!!

Увидел атаку включил защиту армии отключив защиту разведки . 

А тут пришла атака зачистка перед атакой армии и нет твоей разведки .

Так же что для тебя важнее потеря разведки НЕ ИМЕЮЩЕЙ ГРУЗОПОДЪЁМНОСТИ 

или потеря армии которая может грабить и собирать ресурсы !!? 

Об этом вы естественно не подумали да ??


01.06.78
UTC +4:00
andrei.aleph
11 марта, 2017, 07:15 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):


Как и предпологалось Вы смотрите не в корень а куда то поверх 😂

1.

Трон . Викинги 

Вообще не нужно сравнивать с Штормфоллом .

Это совершенно другой баланс игрового мира .

Нет лимита склада 

Нет огранечения грабежей

Нет проблемы с помощью ресурсами от клана 

Вообще нет ни каких проблем в еде .

2.

Активация навыка героя ⤵снижение потребления еды армией 

Активация бонуса великая экономия +100%  тоесть нулевое потребление армией .

Одежда героя по +500% производства пищи х2 +1000% только от двух статуэток из 6 вещей ☝

Армия и разведка отдельные еденицы .

Разведку невозможно отправить в атаку с армией как в Штормфолл 

Разведка сражается только с разведкой .

Разведка не учавствует в сражении .

Могут вырезать всю армию вынести все ресы а разведка так и будет сидеть не тронутой 😂 и жрать дальше 

Соответственно рассматривая Именно штормфолл .

Ограничение склада не даст тебе создать запаса пищи .

Ограничение грабежа не даст тебе украсть много еды .

Ограничение помощи ресурсами не даст тебе подпитки едой из вне .

Отсутствие нулевого потребления пищи не позволит тебе держать еду в плюсе .

А что нам прежде всего нужно для обучения Шпиона ??? 

Правильно ЕДА !!!  

ЗАЩИТА разведки работает Только при активном навыке Сновидец .

Отключающем взаимо заменяемые навыеи защита армии !!!!

Увидел атаку включил защиту армии отключив защиту разведки . 

А тут пришла атака зачистка перед атакой армии и нет твоей разведки .

Так же что для тебя важнее потеря разведки НЕ ИМЕЮЩЕЙ ГРУЗОПОДЪЁМНОСТИ 

или потеря армии которая может грабить и собирать ресурсы !!? 

Об этом вы естественно не подумали да ??


как показывает история малоосмысленные заявления как раз от тебя идут иногда. как сейчас. Все сказано правильно но не в тему заданного вопроса. Корень здесь еще глубже. 

Теоритически можно ввести это малым изменением механики но об этом позже а сейчас главная проблема. 

Любому альянсу ничего не стоит на бастион поставить 30000 шпионов. Каждый из которых имеет 3000 защиту от магистрата и бестиария. и того 90кк. И того баст можно держать одними шпионами. Потому как 1кк тяжа отправленный на это убьет не более 100 шпионов. (300+)кк чтобы вырезать баст только со шпионами. Разведка будет просто идти лесом. А ассасинов такой толпы просто не найдется.  Теоритически заманчи вая штука в "золотых руках" плариума это будет последний гвоздь в гробу игры. 

Опс не по разделу получается ну да ладно. 

Чего можно сделать.

Так как у нас магии нет опираемся на элиту.

Ассасинов убираем из игры как обучаемый(!) юнит.

На 6 уровне элиты. Шпионов можно послать в замок оберона ( да да. Вы не ослышались) и там обучить либо на ассасина либо на тень. 

Для описания нам понадобится различение понятий разведка и контр разведка. 

Разведка позволяет проскакивать незаметным мимо противников. 

Контр разведка этого не допускает. 

Если грубо говоря обычный шпион. имеет 50/50 то тень 100/0 (невидим для обычных шпионов) ассасин (0/100) нехило режет при атаке. +% от ворот при защите.

Уничтожив своей развекдой некоторое количество чужой у оберона можно обучать данные юниты из обычных шпионов до 500 штук в день.

Как это может повлиять на мясорубку на бастах. Да запросто. При активации ловца снов романа развед параметры зануляются и становятся множителем к защите. Потрошитель имеет защиту 70 и разведку 80/80. При активации умения развед параметры станут 0/0 а защита 11200 что позволит выстоять в одиночку против 4 драконов. 

Потрошитель + 20 шпионов. это (480/480; 30) + 20*(45/45; 45) или 930 очков защиты. Но врубаем и получаем 30*960+20*45*90 = 110к. Но при этом всю эту толпу вырежет дюжина ассасинов. Но если поставить еще 200 лучниц то ассасины уйдут в мир иной почти ни счем. 

Весьма реалистичный но труднореализуемый сценарий тем более обладателями пользовательской премии "золотые руки".

Но как можно упростить? Выделено желтым.

Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
Curator.Rus
11 марта, 2017, 09:01 UTC

andrei.aleph сказал(а):


Roman-Pugachev78 сказал(а):


Как и предпологалось Вы смотрите не в корень а куда то поверх 😂

1.

Трон . Викинги 

Вообще не нужно сравнивать с Штормфоллом .

Это совершенно другой баланс игрового мира .

Нет лимита склада 

Нет огранечения грабежей

Нет проблемы с помощью ресурсами от клана 

Вообще нет ни каких проблем в еде .

2.

Активация навыка героя ⤵снижение потребления еды армией 

Активация бонуса великая экономия +100%  тоесть нулевое потребление армией .

Одежда героя по +500% производства пищи х2 +1000% только от двух статуэток из 6 вещей ☝

Армия и разведка отдельные еденицы .

Разведку невозможно отправить в атаку с армией как в Штормфолл 

Разведка сражается только с разведкой .

Разведка не учавствует в сражении .

Могут вырезать всю армию вынести все ресы а разведка так и будет сидеть не тронутой 😂 и жрать дальше 

Соответственно рассматривая Именно штормфолл .

Ограничение склада не даст тебе создать запаса пищи .

Ограничение грабежа не даст тебе украсть много еды .

Ограничение помощи ресурсами не даст тебе подпитки едой из вне .

Отсутствие нулевого потребления пищи не позволит тебе держать еду в плюсе .

А что нам прежде всего нужно для обучения Шпиона ??? 

Правильно ЕДА !!!  

ЗАЩИТА разведки работает Только при активном навыке Сновидец .

Отключающем взаимо заменяемые навыеи защита армии !!!!

Увидел атаку включил защиту армии отключив защиту разведки . 

А тут пришла атака зачистка перед атакой армии и нет твоей разведки .

Так же что для тебя важнее потеря разведки НЕ ИМЕЮЩЕЙ ГРУЗОПОДЪЁМНОСТИ 

или потеря армии которая может грабить и собирать ресурсы !!? 

Об этом вы естественно не подумали да ??


как показывает история малоосмысленные заявления как раз от тебя идут иногда. как сейчас. Все сказано правильно но не в тему заданного вопроса. Корень здесь еще глубже. 

Теоритически можно ввести это малым изменением механики но об этом позже а сейчас главная проблема. 

Любому альянсу ничего не стоит на бастион поставить 30000 шпионов. Каждый из которых имеет 3000 защиту от магистрата и бестиария. и того 90кк. И того баст можно держать одними шпионами. Потому как 1кк тяжа отправленный на это убьет не более 100 шпионов. (300+)кк чтобы вырезать баст только со шпионами. Разведка будет просто идти лесом. А ассасинов такой толпы просто не найдется.  Теоритически заманчи вая штука в "золотых руках" плариума это будет последний гвоздь в гробу игры. 

Опс не по разделу получается ну да ладно. 

Чего можно сделать.

Так как у нас магии нет опираемся на элиту.

Ассасинов убираем из игры как обучаемый(!) юнит.

На 6 уровне элиты. Шпионов можно послать в замок оберона ( да да. Вы не ослышались) и там обучить либо на ассасина либо на тень. 

Для описания нам понадобится различение понятий разведка и контр разведка. 

Разведка позволяет проскакивать незаметным мимо противников. 

Контр разведка этого не допускает. 

Если грубо говоря обычный шпион. имеет 50/50 то тень 100/0 (невидим для обычных шпионов) ассасин (0/100) нехило режет при атаке. +% от ворот при защите.

Уничтожив своей развекдой некоторое количество чужой у оберона можно обучать данные юниты из обычных шпионов до 500 штук в день.

Как это может повлиять на мясорубку на бастах. Да запросто. При активации ловца снов романа развед параметры зануляются и становятся множителем к защите. Потрошитель имеет защиту 70 и разведку 80/80. При активации умения развед параметры станут 0/0 а защита 11200 что позволит выстоять в одиночку против 4 драконов. 

Потрошитель + 20 шпионов. это (480/480; 30) + 20*(45/45; 45) или 930 очков защиты. Но врубаем и получаем 30*960+20*45*90 = 110к. Но при этом всю эту толпу вырежет дюжина ассасинов. Но если поставить еще 200 лучниц то ассасины уйдут в мир иной почти ни счем. 

Весьма реалистичный но труднореализуемый сценарий тем более обладателями пользовательской премии "золотые руки".

Но как можно упростить? Выделено желтым.

Браво! Единственное, я не думаю, что введение "Ловца снов" будет хорошей идеей, как минимум потому что это попытка копирования механики из другой игры.

А, поскольку, как Вы говорите, у нас премия "золотые ручки", то единственное описанное - это, действительно, осуществить хотя бы выделенное желтым. НО. Ловца снов не вводим. Но тогда параметры всех юнитов остаются прежними, и тогда нет смысла уводить шпиков к оберону, чтобы потом обучать на асассинов, ибо у них остаются такие же параметры, стоят также дорого и асассин нифига не сильный, поэтому смысла в данной процедуре нет.

Идея хороша, но она основана на умозаключениях О Великого Гуру Романа, вечно недовольного, но единственного здравомыслящего среди всего плариума.


Замок -562, 998
UTC +3:00
andrei.aleph
11 марта, 2017, 11:19 UTC

Curator.Rus сказал(а):


Браво! Единственное, я не думаю, что введение "Ловца снов" будет хорошей идеей, как минимум потому что это попытка копирования механики из другой игры.

А, поскольку, как Вы говорите, у нас премия "золотые ручки", то единственное описанное - это, действительно, осуществить хотя бы выделенное желтым. НО. Ловца снов не вводим. Но тогда параметры всех юнитов остаются прежними, и тогда нет смысла уводить шпиков к оберону, чтобы потом обучать на асассинов, ибо у них остаются такие же параметры, стоят также дорого и асассин нифига не сильный, поэтому смысла в данной процедуре нет.

Идея хороша, но она основана на умозаключениях О Великого Гуру Романа, вечно недовольного, но единственного здравомыслящего среди всего плариума.


Тут не до понял. Шпионы нанимаются как обычные юниты. При накоплении очков. Их можно послать к оберону на обучение в королевских ассасинов. Параметры которых будут соответствовать текущим ассасинам. Стенка на стентуку батлы с атакой ассасинов будут заканчитваться по смешанной механике. 

Рб (% потерь зависит от доли стороны в общем числе сражающихся.) + все выжившие при расчете ассасины убивают по 1 шпиону. 

Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
Curator.Rus
11 марта, 2017, 16:43 UTC
andrei.aleph сказал(а):

Их можно послать к оберону на обучение в королевских ассасинов.

Это обучение должно будет запрашивать дополнительные затраты ресурсов, верно? Или просто кликаешь мол "хочу переделать 500 шпиков в 500 асассионов без смс и регистрации"? Второй вариант не будет иметь место на жизнь.
Замок -562, 998
UTC +3:00
andrei.aleph
11 марта, 2017, 19:26 UTC

Curator.Rus сказал(а):


andrei.aleph сказал(а):


Их можно послать к оберону на обучение в королевских ассасинов.

Это обучение должно будет запрашивать дополнительные затраты ресурсов, верно? Или просто кликаешь мол "хочу переделать 500 шпиков в 500 асассионов без смс и регистрации"? Второй вариант не будет иметь место на жизнь.

Упс. Я походу вырезал этот момент когда редактировал. Ресурсно это ничего не будет стоить. Но условие конвертации будет выставлено. Да я его как то упустил но на ночь как-то не думается. Наиболее продуктивно это 5 к 1. А  завтра еще подумаю

Ушел. Но не из игры.
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
11 марта, 2017, 21:40 UTC

Возвоащаюсь к начатому .

Пробитие бастионов и столиц должно прежде всего происходить Штурмами !!!  а не соло атаками .

Вернувшись на много назад  по темам Ветераны и генералы . А так же правило и порядок сбора Консалидированных атак . И от этого уже построения  дальнейшего пересмотра сил 

Всё встаёт на свои места 

Бастионы легко режутся Ассасинами . очищая путь для атаки армии .

А если не режутся то не будь сумашедшим и не шли тяжей на бастионы зная что там может быть Дохренише азведки только и ждущей сладких мальчиков с тяжами .

Вербани 50.000 копейщиков облочись в Фул сет пехоты и долбани ими по бастиону раз несколько . так как именно они наиболее пробиваемо способны против разведки голой если вдруг кто то решит всех обмануть .

Многие бастионы и так защищены голой разведкой уже сейчас . 

Балур ни кого убить даже не в состоянии нападая на бастион где стоит скормная 5000 армия сканов .с героями . 

Так добывают кровь самые хитрые . 

Ну а на ура можно всё что угодно пробить , проломить , сломать и сжечь . 

Вопрос только в сумме затрат на это .

Так что как тут сказали механика иной игры .

Ну так в той проверенной годами игре принцип таков .

Защита стен максимум +64.8% 

Бонус вип +15%

Особая комната замка арсенал +10%  

У оазведки нет пункта разведка вообще .

Разведка это пехота 

Защита разведки от 

Пехоты 20

От кавалерии 60

От Лучников 118

От Магов 118

Без бонуса стен и остального 

Атака разведки 0

Так как она никого убить не может кроме разведки .

Но Скорость передвижения разведки это и есть и атака и скорость 

И она 165 

Соответственно 165/20= 8 разведчиков врага может завалить 1 атакующий . если у обороняющегося 

Уже снесена стена до 0 ур нет випа и нет активного бонуса замка .

Если же и герой ушёл в поход или был убит и находится в стадии вербовки 8ч то разведка имеет защиту от юнитов лук и маг вообще -125%  так как нет героя дома . а значет вообще бесполезна . 


01.06.78
UTC +4:00
Graf Sintez
Модератор
11 марта, 2017, 23:18 UTC
Кто такие ассасины? Это в первую очередь искустные убийцы которые бесшумно практически убивают и могут с несколькими справиться противниками. Теперь дальше по теме, не надо каких-то бонусов прибавлять типа уйму к защите или атаке, или ещё что-то, это всё бред. Им надо добавить такую возможность  как убивать больше шпионов с каждым уровнем на одного больше, к примеру достиг ассасин 20 уровня, значит может убить 20 простых шпионов и ассасинов (так как оссасин идентичен обычному шпиону) и 10 суккубов. Или достиг 30 уровня 30 шпионов/ассасинов и 15 суккубов. Вот так должно быть, а не защита в 5кк (образно говоря) от пехоты.
UTC +0:00
Roman-Pugachev78
12 марта, 2017, 18:22 UTC

Graf Sintez сказал(а):


Кто такие ассасины? Это в первую очередь искустные убийцы которые бесшумно практически убивают и могут с несколькими справиться противниками. Теперь дальше по теме, не надо каких-то бонусов прибавлять типа уйму к защите или атаке, или ещё что-то, это всё бред. Им надо добавить такую возможность  как убивать больше шпионов с каждым уровнем на одного больше, к примеру достиг ассасин 20 уровня, значит может убить 20 простых шпионов и ассасинов (так как оссасин идентичен обычному шпиону) и 10 суккубов. Или достиг 30 уровня 30 шпионов/ассасинов и 15 суккубов. Вот так должно быть, а не защита в 5кк (образно говоря) от пехоты.

Тогда разведка не должна учавствовать в сражении вообще . и она должна сражаться только с разведкой !!!

Что бы атаки армии проходили мимо неё . А соответственно у разведки пункты защита от армии должны быт удалены напроч . !!!

И заменён на новые значения 

Шпион 

Защита от атаки шпионов 30

Защита от атаки Суккубов 30

Защита от атаки Ассасинов 15

С этого момента атакующие Шпионы могут убивать разведку защиты как Ассасины .

Суккубы так же могут убивать разведку 

А Ассасины Становятся самыми результативными убийцами разведки . 

А тот бред что защита не дохнет а атака бьётся как о скалы  Даже при успешном шпионаже мрёт вся атака а защите похрену .

100 шпионов могут завалить 1.000.000.000  напавших в тысячах атак так и не сдохнув . Ну бред же !?  

Естественно бред . 


01.06.78
UTC +4:00
Graf Sintez
Модератор
12 марта, 2017, 20:55 UTC
Почти согласен))) почти, потому, что разведка как защита от разведки должна защищаться, но шпионы и суккубы не должны быть типа атакерами когда идут на разведку, а иначе это уже не суккубы/шпионы, а ассасины, что не должно быть такого. Ассасин уникальный разведчик и не надо его Способности присваивать другим юнитам. Суккуб уникален тем, что разведка у него выше и скорость выше чем у остальных, так пусть так и остаётся.
UTC +0:00
Graf Sintez
Модератор
12 марта, 2017, 20:59 UTC
И кстати способность ассасинам можно добавить через Тайный совет как Открытие или через Обелиск за черепа.
UTC +0:00
Roman-Pugachev78
12 марта, 2017, 22:19 UTC

Graf Sintez сказал(а):


И кстати способность ассасинам можно добавить через Тайный совет как Открытие или через Обелиск за черепа.

Ну так напиши как куда и что добавить каждому типу разведки точно и конкретно 

Но и оставлять как есть тоже нет смысла . от такой разведки ни какого .


01.06.78
UTC +4:00
Graf Sintez
Модератор
13 марта, 2017, 21:41 UTC

А что тут добавлять? Всё очень просто. Обычный шпион пусть остаётся как есть, это всё таки расходный материал.
Суккубам добавить в обелиске скорость им, чего кстати нет в обелиске.
Ассасинам добавить способность больше уничтожения шпионов на 10 уровне соотношение 10/5/2 (шпион/суккуб/ассасин). На уровне 31 и 32 показатель можно увеличеть на какой нибудь процент (для ассасинов естественно).
Я лично так вижу и по моему это рационально, тогда будут строить ассасинов и покупать кому надо будет.


UTC +0:00
Graf Sintez
Модератор
13 марта, 2017, 21:44 UTC
Это плюс для всех, для доната, для простых игроков и даже для разработчиков. Я лично сомневаюсь, что донаты покупают ассасинов, а так будут на расхват
UTC +0:00
Roman-Pugachev78
14 марта, 2017, 01:09 UTC

Graf Sintez сказал(а):


Это плюс для всех, для доната, для простых игроков и даже для разработчиков. Я лично сомневаюсь, что донаты покупают ассасинов, а так будут на расхват

Обелиск вполне подойдёт с проеачкой 


01.06.78
UTC +4:00
1721094 зарегистрированных пользователя; 42511 тем; 271046 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:gammabj5