Тема закрыта для комментариев

Асассины

22 Ответа
Curator.Rus
8 марта, 2017, 12:40 UTC

Доброго времени суток!

Прошу пересмотреть характеристики Асассинов. На мой взгляд 1 асассин по-хорошему должен убивать двух шпионов (при уровне идентичным уровне совершенствовании), а не 1 к 1, как сейчас.

Во-первых, это сподвигнет игроков к уничтожению шпионов противника до наступления атаки. Либо уничтожения шпионов для последующей более успешной разведкой оригинальными шпионами.

Во-вторых, увеличится спрос не только на самих асассинов (которых никто не хочет строить ввиду их нерациональности), но и самих шпионов, поскольку их расход увеличится. А, значит, и их значимость. А также увеличится популярность легендарных войск разведки.

В-третьих, звание "Соглядатый" в альянсах получит свою актуальность (Есть "меч", которые делают упор на атаку, есть "Щит", которые делают упор на защиту, и будет "Соглядатый", который не просто держит 3000+ шпиков на столице, а реально будет управлять развед. войсками (на уничтожение развед. войск и на защиту сооружений).

В-четвертых, оправдает свою стоимость. Амулеты Мары всегда были более редкими и ими остаются, поэтому в данный момент они чаще всего идут на постройку атакующих или защитных войск, но вряд ли на воска разведки (за исключением суккубов, но у них есть огромное преимущество перед всеми войсками разведки, включая асассинов, и стоят дешевле асассинов, что я нахожу несправедливым).


Моя просьба основана также на отзывах других игроков. Я проводил опрос среди нескольких альянсов, а также создавал тему на здешнем форуме в разделе "Вопросы и ответы". И все как один говорят, что при нынешнем положении вещей асассины нерациональны, а значит и не имеют никакого интереса.


Надеюсь на положительную реакцию или конструктивный диалог.

Замок -562, 998
UTC +3:00
andrei.aleph
8 марта, 2017, 18:56 UTC

Curator.Rus сказал(а):


Доброго времени суток!

Прошу пересмотреть характеристики Асассинов. На мой взгляд 1 асассин по-хорошему должен убивать двух шпионов (при уровне идентичным уровне совершенствовании), а не 1 к 1, как сейчас.

Во-первых, это сподвигнет игроков к уничтожению шпионов противника до наступления атаки. Либо уничтожения шпионов для последующей более успешной разведкой оригинальными шпионами.

Во-вторых, увеличится спрос не только на самих асассинов (которых никто не хочет строить ввиду их нерациональности), но и самих шпионов, поскольку их расход увеличится. А, значит, и их значимость. А также увеличится популярность легендарных войск разведки.

В-третьих, звание "Соглядатый" в альянсах получит свою актуальность (Есть "меч", которые делают упор на атаку, есть "Щит", которые делают упор на защиту, и будет "Соглядатый", который не просто держит 3000+ шпиков на столице, а реально будет управлять развед. войсками (на уничтожение развед. войск и на защиту сооружений).

В-четвертых, оправдает свою стоимость. Амулеты Мары всегда были более редкими и ими остаются, поэтому в данный момент они чаще всего идут на постройку атакующих или защитных войск, но вряд ли на воска разведки (за исключением суккубов, но у них есть огромное преимущество перед всеми войсками разведки, включая асассинов, и стоят дешевле асассинов, что я нахожу несправедливым).


Моя просьба основана также на отзывах других игроков. Я проводил опрос среди нескольких альянсов, а также создавал тему на здешнем форуме в разделе "Вопросы и ответы". И все как один говорят, что при нынешнем положении вещей асассины нерациональны, а значит и не имеют никакого интереса.


Надеюсь на положительную реакцию или конструктивный диалог.

Типа все правильно. 

Но что можно сделать?

1. Удвоить их параметр разведки

2. Сделать так чтобы 1 ассасин гарантированно убивал 1 шпиона а дальше по механике.

3. Скорость обмена амулетов у дракона заменить на "благодать Мары" которая еще и ускоряет стройку вампиров. Время стройки сократится до 35 минут.

В идеале варианты взаимоисключающие.




Подсказка для неумеющих выделять суть. Все что не желтое можно не читать.
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
8 марта, 2017, 22:34 UTC

😊☝

А сделать нужно вот что .

Разведка.

Шпион .

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

####

Ассасин 

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

########

Как сделать Разведку особым Юнитом ? 

Элементарно 

Разведка - учавствует в сражении вместе с вашей армией  отражая атаки до последней капли крови .

Соответственно Воин разведки получает такие параметры .

Шпион 

Защита от разведки противника 30

Защита от пехоты 200

Защита от кавалерии 400

Защита от магистрата 3000

Защита от бестиария 3000

Если гавык Героя в замке активен как Навык ⭐Сновидец⭐ все юниты Разведки получают +125% к защите +125% к скорости передвижения 

Навык Сновидец даёт бонус к нулевым параметрам 

Защита от разведки 30+30*1.25=67.5

Защита от пехоты 200+200*1.25=250

Защита от кавалерии 400+400*1.25=900

Защита от Магистрата 3000+3000*1.25=6750

Защита от Бестиария 3000+3000*1.25=6750

##########

Ассасин 

Атака Разведки при активном навыке ⭐Сновидец⭐ +165% скорость передвижения +165% 

Разведка 30+30*1.65=79.5 не счетая прокачку камни и прочее .

Защита от разведки 79.5

Защита от пехоты 200+200*1.65=530

Защита от кавалерии 400+400*1.65=1060

Защита от Магистрата 3000+3000*1.65=7950

Защита от Бестиария 3000+3000*1.65=7950

#######

Суккуб получает те же параметры с той же прогрессией . а его скорость возростает значительно .

Так как при навыке Сновидец Суккуб получает супер скорость +400% = 8+8*4=40/ч 

Таким образом мы видем следущее .

Воины разведки стали Самыми сильными защитниками Замка особенно от Магистрата и бестиария .

Теперь наличие разведки в замке имеет особый смысл враг будет очень не рад их присутствию при атаке .

Ассасины же становятся отныне Единственным Юнитом Способным зачистить замок от Шпионов и Прочих разведчиков . тем самым ослабив защиту перед атакой основной армии .

Только так и никак иначе мы сможем получить правильную смысловую нагрузку на разведку 

А главное нужность и желание нанимать как шпионов так и Ассасинов .

Данная модель проверена годами и работает она идеально .

Даже не пытайтесь возражать господа Администраторы .


01.06.78
UTC +4:00
andrei.aleph
9 марта, 2017, 04:59 UTC
Roman-Pugachev78 сказал(а):

😊☝

А сделать нужно вот что .

Разведка.

Шпион .

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

####

Ассасин 

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

########

Как сделать Разведку особым Юнитом ? 

Элементарно 

Разведка - учавствует в сражении вместе с вашей армией  отражая атаки до последней капли крови .

Соответственно Воин разведки получает такие параметры .

Шпион 

Защита от разведки противника 30

Защита от пехоты 200

Защита от кавалерии 400

Защита от магистрата 3000

Защита от бестиария 3000

Если гавык Героя в замке активен как Навык ⭐Сновидец⭐ все юниты Разведки получают +125% к защите +125% к скорости передвижения 

Навык Сновидец даёт бонус к нулевым параметрам 

Защита от разведки 30+30*1.25=67.5

Защита от пехоты 200+200*1.25=250

Защита от кавалерии 400+400*1.25=900

Защита от Магистрата 3000+3000*1.25=6750

Защита от Бестиария 3000+3000*1.25=6750

##########

Ассасин 

Атака Разведки при активном навыке ⭐Сновидец⭐ +165% скорость передвижения +165% 

Разведка 30+30*1.65=79.5 не счетая прокачку камни и прочее .

Защита от разведки 79.5

Защита от пехоты 200+200*1.65=530

Защита от кавалерии 400+400*1.65=1060

Защита от Магистрата 3000+3000*1.65=7950

Защита от Бестиария 3000+3000*1.65=7950

#######

Суккуб получает те же параметры с той же прогрессией . а его скорость возростает значительно .

Так как при навыке Сновидец Суккуб получает супер скорость +400% = 8+8*4=40/ч 

Таким образом мы видем следущее .

Воины разведки стали Самыми сильными защитниками Замка особенно от Магистрата и бестиария .

Теперь наличие разведки в замке имеет особый смысл враг будет очень не рад их присутствию при атаке .

Ассасины же становятся отныне Единственным Юнитом Способным зачистить замок от Шпионов и Прочих разведчиков . тем самым ослабив защиту перед атакой основной армии .

Только так и никак иначе мы сможем получить правильную смысловую нагрузку на разведку 

А главное нужность и желание нанимать как шпионов так и Ассасинов .

Данная модель проверена годами и работает она идеально .

Даже не пытайтесь возражать господа Администраторы .


Опять загиб. Копипаст с трона с физическим удалением ассасинов где любая разведка может убивать разведку а атака вообще ее не трогает гораздо проще выглядит. А так атаки будут буквально гореть на одной разведке ведь ассасинов все равно чертовски трудно добывать.
Подсказка для неумеющих выделять суть. Все что не желтое можно не читать.
UTC +3:00
Curator.Rus
9 марта, 2017, 06:42 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):


😊☝

А сделать нужно вот что .

Разведка.

Шпион .

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

####

Ассасин 

Защита от разведки 30

От пехоты 40

От кавалерии 24

От магистрата 24

От бестиария 30

########

Как сделать Разведку особым Юнитом ? 

Элементарно 

Разведка - учавствует в сражении вместе с вашей армией  отражая атаки до последней капли крови .

Соответственно Воин разведки получает такие параметры .

Шпион 

Защита от разведки противника 30

Защита от пехоты 200

Защита от кавалерии 400

Защита от магистрата 3000

Защита от бестиария 3000

Если гавык Героя в замке активен как Навык ⭐Сновидец⭐ все юниты Разведки получают +125% к защите +125% к скорости передвижения 

Навык Сновидец даёт бонус к нулевым параметрам 

Защита от разведки 30+30*1.25=67.5

Защита от пехоты 200+200*1.25=250

Защита от кавалерии 400+400*1.25=900

Защита от Магистрата 3000+3000*1.25=6750

Защита от Бестиария 3000+3000*1.25=6750

##########

Ассасин 

Атака Разведки при активном навыке ⭐Сновидец⭐ +165% скорость передвижения +165% 

Разведка 30+30*1.65=79.5 не счетая прокачку камни и прочее .

Защита от разведки 79.5

Защита от пехоты 200+200*1.65=530

Защита от кавалерии 400+400*1.65=1060

Защита от Магистрата 3000+3000*1.65=7950

Защита от Бестиария 3000+3000*1.65=7950

#######

Суккуб получает те же параметры с той же прогрессией . а его скорость возростает значительно .

Так как при навыке Сновидец Суккуб получает супер скорость +400% = 8+8*4=40/ч 

Таким образом мы видем следущее .

Воины разведки стали Самыми сильными защитниками Замка особенно от Магистрата и бестиария .

Теперь наличие разведки в замке имеет особый смысл враг будет очень не рад их присутствию при атаке .

Ассасины же становятся отныне Единственным Юнитом Способным зачистить замок от Шпионов и Прочих разведчиков . тем самым ослабив защиту перед атакой основной армии .

Только так и никак иначе мы сможем получить правильную смысловую нагрузку на разведку 

А главное нужность и желание нанимать как шпионов так и Ассасинов .

Данная модель проверена годами и работает она идеально .

Даже не пытайтесь возражать господа Администраторы .


Чёт перебор. Если у шпиков будет защита от магистрата и бесов 3000, то зачем вообще нужны защитные войска? Строй шпиков, а остальное всё на офф. Не, чёт таким образом весь баланс рушится.

К тому же при таком подходе асассины не сильно возрастут в спросе, поскольку ты увеличиваешь показатели суккобов соответственно, а значит их параметры станут снова самыми высокими. Таким образом, зачем строить асассинов, если можно понастроить сукков и отсиживаться в замке. И фиг кто пробьет: ни асассинов е хватит, ни оффом не пробьешь.

Не, это не решение проблемы.
Замок -562, 998
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
10 марта, 2017, 22:52 UTC

Как и предпологалось Вы смотрите не в корень а куда то поверх 😂

1.

Трон . Викинги 

Вообще не нужно сравнивать с Штормфоллом .

Это совершенно другой баланс игрового мира .

Нет лимита склада 

Нет огранечения грабежей

Нет проблемы с помощью ресурсами от клана 

Вообще нет ни каких проблем в еде .

2.

Активация навыка героя ⤵снижение потребления еды армией 

Активация бонуса великая экономия +100%  тоесть нулевое потребление армией .

Одежда героя по +500% производства пищи х2 +1000% только от двух статуэток из 6 вещей ☝

Армия и разведка отдельные еденицы .

Разведку невозможно отправить в атаку с армией как в Штормфолл 

Разведка сражается только с разведкой .

Разведка не учавствует в сражении .

Могут вырезать всю армию вынести все ресы а разведка так и будет сидеть не тронутой 😂 и жрать дальше 

Соответственно рассматривая Именно штормфолл .

Ограничение склада не даст тебе создать запаса пищи .

Ограничение грабежа не даст тебе украсть много еды .

Ограничение помощи ресурсами не даст тебе подпитки едой из вне .

Отсутствие нулевого потребления пищи не позволит тебе держать еду в плюсе .

А что нам прежде всего нужно для обучения Шпиона ??? 

Правильно ЕДА !!!  

ЗАЩИТА разведки работает Только при активном навыке Сновидец .

Отключающем взаимо заменяемые навыеи защита армии !!!!

Увидел атаку включил защиту армии отключив защиту разведки . 

А тут пришла атака зачистка перед атакой армии и нет твоей разведки .

Так же что для тебя важнее потеря разведки НЕ ИМЕЮЩЕЙ ГРУЗОПОДЪЁМНОСТИ 

или потеря армии которая может грабить и собирать ресурсы !!? 

Об этом вы естественно не подумали да ??


01.06.78
UTC +4:00
andrei.aleph
11 марта, 2017, 07:15 UTC

Roman-Pugachev78 сказал(а):


Как и предпологалось Вы смотрите не в корень а куда то поверх 😂

1.

Трон . Викинги 

Вообще не нужно сравнивать с Штормфоллом .

Это совершенно другой баланс игрового мира .

Нет лимита склада 

Нет огранечения грабежей

Нет проблемы с помощью ресурсами от клана 

Вообще нет ни каких проблем в еде .

2.

Активация навыка героя ⤵снижение потребления еды армией 

Активация бонуса великая экономия +100%  тоесть нулевое потребление армией .

Одежда героя по +500% производства пищи х2 +1000% только от двух статуэток из 6 вещей ☝

Армия и разведка отдельные еденицы .

Разведку невозможно отправить в атаку с армией как в Штормфолл 

Разведка сражается только с разведкой .

Разведка не учавствует в сражении .

Могут вырезать всю армию вынести все ресы а разведка так и будет сидеть не тронутой 😂 и жрать дальше 

Соответственно рассматривая Именно штормфолл .

Ограничение склада не даст тебе создать запаса пищи .

Ограничение грабежа не даст тебе украсть много еды .

Ограничение помощи ресурсами не даст тебе подпитки едой из вне .

Отсутствие нулевого потребления пищи не позволит тебе держать еду в плюсе .

А что нам прежде всего нужно для обучения Шпиона ??? 

Правильно ЕДА !!!  

ЗАЩИТА разведки работает Только при активном навыке Сновидец .

Отключающем взаимо заменяемые навыеи защита армии !!!!

Увидел атаку включил защиту армии отключив защиту разведки . 

А тут пришла атака зачистка перед атакой армии и нет твоей разведки .

Так же что для тебя важнее потеря разведки НЕ ИМЕЮЩЕЙ ГРУЗОПОДЪЁМНОСТИ 

или потеря армии которая может грабить и собирать ресурсы !!? 

Об этом вы естественно не подумали да ??


как показывает история малоосмысленные заявления как раз от тебя идут иногда. как сейчас. Все сказано правильно но не в тему заданного вопроса. Корень здесь еще глубже. 

Теоритически можно ввести это малым изменением механики но об этом позже а сейчас главная проблема. 

Любому альянсу ничего не стоит на бастион поставить 30000 шпионов. Каждый из которых имеет 3000 защиту от магистрата и бестиария. и того 90кк. И того баст можно держать одними шпионами. Потому как 1кк тяжа отправленный на это убьет не более 100 шпионов. (300+)кк чтобы вырезать баст только со шпионами. Разведка будет просто идти лесом. А ассасинов такой толпы просто не найдется.  Теоритически заманчи вая штука в "золотых руках" плариума это будет последний гвоздь в гробу игры. 

Опс не по разделу получается ну да ладно. 

Чего можно сделать.

Так как у нас магии нет опираемся на элиту.

Ассасинов убираем из игры как обучаемый(!) юнит.

На 6 уровне элиты. Шпионов можно послать в замок оберона ( да да. Вы не ослышались) и там обучить либо на ассасина либо на тень. 

Для описания нам понадобится различение понятий разведка и контр разведка. 

Разведка позволяет проскакивать незаметным мимо противников. 

Контр разведка этого не допускает. 

Если грубо говоря обычный шпион. имеет 50/50 то тень 100/0 (невидим для обычных шпионов) ассасин (0/100) нехило режет при атаке. +% от ворот при защите.

Уничтожив своей развекдой некоторое количество чужой у оберона можно обучать данные юниты из обычных шпионов до 500 штук в день.

Как это может повлиять на мясорубку на бастах. Да запросто. При активации ловца снов романа развед параметры зануляются и становятся множителем к защите. Потрошитель имеет защиту 70 и разведку 80/80. При активации умения развед параметры станут 0/0 а защита 11200 что позволит выстоять в одиночку против 4 драконов. 

Потрошитель + 20 шпионов. это (480/480; 30) + 20*(45/45; 45) или 930 очков защиты. Но врубаем и получаем 30*960+20*45*90 = 110к. Но при этом всю эту толпу вырежет дюжина ассасинов. Но если поставить еще 200 лучниц то ассасины уйдут в мир иной почти ни счем. 

Весьма реалистичный но труднореализуемый сценарий тем более обладателями пользовательской премии "золотые руки".

Но как можно упростить? Выделено желтым.

Подсказка для неумеющих выделять суть. Все что не желтое можно не читать.
UTC +3:00
Curator.Rus
11 марта, 2017, 09:01 UTC

andrei.aleph сказал(а):


Roman-Pugachev78 сказал(а):


Как и предпологалось Вы смотрите не в корень а куда то поверх 😂

1.

Трон . Викинги 

Вообще не нужно сравнивать с Штормфоллом .

Это совершенно другой баланс игрового мира .

Нет лимита склада 

Нет огранечения грабежей

Нет проблемы с помощью ресурсами от клана 

Вообще нет ни каких проблем в еде .

2.

Активация навыка героя ⤵снижение потребления еды армией 

Активация бонуса великая экономия +100%  тоесть нулевое потребление армией .

Одежда героя по +500% производства пищи х2 +1000% только от двух статуэток из 6 вещей ☝

Армия и разведка отдельные еденицы .

Разведку невозможно отправить в атаку с армией как в Штормфолл 

Разведка сражается только с разведкой .

Разведка не учавствует в сражении .

Могут вырезать всю армию вынести все ресы а разведка так и будет сидеть не тронутой 😂 и жрать дальше 

Соответственно рассматривая Именно штормфолл .

Ограничение склада не даст тебе создать запаса пищи .

Ограничение грабежа не даст тебе украсть много еды .

Ограничение помощи ресурсами не даст тебе подпитки едой из вне .

Отсутствие нулевого потребления пищи не позволит тебе держать еду в плюсе .

А что нам прежде всего нужно для обучения Шпиона ??? 

Правильно ЕДА !!!  

ЗАЩИТА разведки работает Только при активном навыке Сновидец .

Отключающем взаимо заменяемые навыеи защита армии !!!!

Увидел атаку включил защиту армии отключив защиту разведки . 

А тут пришла атака зачистка перед атакой армии и нет твоей разведки .

Так же что для тебя важнее потеря разведки НЕ ИМЕЮЩЕЙ ГРУЗОПОДЪЁМНОСТИ 

или потеря армии которая может грабить и собирать ресурсы !!? 

Об этом вы естественно не подумали да ??


как показывает история малоосмысленные заявления как раз от тебя идут иногда. как сейчас. Все сказано правильно но не в тему заданного вопроса. Корень здесь еще глубже. 

Теоритически можно ввести это малым изменением механики но об этом позже а сейчас главная проблема. 

Любому альянсу ничего не стоит на бастион поставить 30000 шпионов. Каждый из которых имеет 3000 защиту от магистрата и бестиария. и того 90кк. И того баст можно держать одними шпионами. Потому как 1кк тяжа отправленный на это убьет не более 100 шпионов. (300+)кк чтобы вырезать баст только со шпионами. Разведка будет просто идти лесом. А ассасинов такой толпы просто не найдется.  Теоритически заманчи вая штука в "золотых руках" плариума это будет последний гвоздь в гробу игры. 

Опс не по разделу получается ну да ладно. 

Чего можно сделать.

Так как у нас магии нет опираемся на элиту.

Ассасинов убираем из игры как обучаемый(!) юнит.

На 6 уровне элиты. Шпионов можно послать в замок оберона ( да да. Вы не ослышались) и там обучить либо на ассасина либо на тень. 

Для описания нам понадобится различение понятий разведка и контр разведка. 

Разведка позволяет проскакивать незаметным мимо противников. 

Контр разведка этого не допускает. 

Если грубо говоря обычный шпион. имеет 50/50 то тень 100/0 (невидим для обычных шпионов) ассасин (0/100) нехило режет при атаке. +% от ворот при защите.

Уничтожив своей развекдой некоторое количество чужой у оберона можно обучать данные юниты из обычных шпионов до 500 штук в день.

Как это может повлиять на мясорубку на бастах. Да запросто. При активации ловца снов романа развед параметры зануляются и становятся множителем к защите. Потрошитель имеет защиту 70 и разведку 80/80. При активации умения развед параметры станут 0/0 а защита 11200 что позволит выстоять в одиночку против 4 драконов. 

Потрошитель + 20 шпионов. это (480/480; 30) + 20*(45/45; 45) или 930 очков защиты. Но врубаем и получаем 30*960+20*45*90 = 110к. Но при этом всю эту толпу вырежет дюжина ассасинов. Но если поставить еще 200 лучниц то ассасины уйдут в мир иной почти ни счем. 

Весьма реалистичный но труднореализуемый сценарий тем более обладателями пользовательской премии "золотые руки".

Но как можно упростить? Выделено желтым.

Браво! Единственное, я не думаю, что введение "Ловца снов" будет хорошей идеей, как минимум потому что это попытка копирования механики из другой игры.

А, поскольку, как Вы говорите, у нас премия "золотые ручки", то единственное описанное - это, действительно, осуществить хотя бы выделенное желтым. НО. Ловца снов не вводим. Но тогда параметры всех юнитов остаются прежними, и тогда нет смысла уводить шпиков к оберону, чтобы потом обучать на асассинов, ибо у них остаются такие же параметры, стоят также дорого и асассин нифига не сильный, поэтому смысла в данной процедуре нет.

Идея хороша, но она основана на умозаключениях О Великого Гуру Романа, вечно недовольного, но единственного здравомыслящего среди всего плариума.


Замок -562, 998
UTC +3:00
andrei.aleph
11 марта, 2017, 11:19 UTC

Curator.Rus сказал(а):


Браво! Единственное, я не думаю, что введение "Ловца снов" будет хорошей идеей, как минимум потому что это попытка копирования механики из другой игры.

А, поскольку, как Вы говорите, у нас премия "золотые ручки", то единственное описанное - это, действительно, осуществить хотя бы выделенное желтым. НО. Ловца снов не вводим. Но тогда параметры всех юнитов остаются прежними, и тогда нет смысла уводить шпиков к оберону, чтобы потом обучать на асассинов, ибо у них остаются такие же параметры, стоят также дорого и асассин нифига не сильный, поэтому смысла в данной процедуре нет.

Идея хороша, но она основана на умозаключениях О Великого Гуру Романа, вечно недовольного, но единственного здравомыслящего среди всего плариума.


Тут не до понял. Шпионы нанимаются как обычные юниты. При накоплении очков. Их можно послать к оберону на обучение в королевских ассасинов. Параметры которых будут соответствовать текущим ассасинам. Стенка на стентуку батлы с атакой ассасинов будут заканчитваться по смешанной механике. 

Рб (% потерь зависит от доли стороны в общем числе сражающихся.) + все выжившие при расчете ассасины убивают по 1 шпиону. 

Подсказка для неумеющих выделять суть. Все что не желтое можно не читать.
UTC +3:00
Curator.Rus
11 марта, 2017, 16:43 UTC
andrei.aleph сказал(а):

Их можно послать к оберону на обучение в королевских ассасинов.

Это обучение должно будет запрашивать дополнительные затраты ресурсов, верно? Или просто кликаешь мол "хочу переделать 500 шпиков в 500 асассионов без смс и регистрации"? Второй вариант не будет иметь место на жизнь.
Замок -562, 998
UTC +3:00
andrei.aleph
11 марта, 2017, 19:26 UTC

Curator.Rus сказал(а):


andrei.aleph сказал(а):


Их можно послать к оберону на обучение в королевских ассасинов.

Это обучение должно будет запрашивать дополнительные затраты ресурсов, верно? Или просто кликаешь мол "хочу переделать 500 шпиков в 500 асассионов без смс и регистрации"? Второй вариант не будет иметь место на жизнь.

Упс. Я походу вырезал этот момент когда редактировал. Ресурсно это ничего не будет стоить. Но условие конвертации будет выставлено. Да я его как то упустил но на ночь как-то не думается. Наиболее продуктивно это 5 к 1. А  завтра еще подумаю

Подсказка для неумеющих выделять суть. Все что не желтое можно не читать.
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
11 марта, 2017, 21:40 UTC

Возвоащаюсь к начатому .

Пробитие бастионов и столиц должно прежде всего происходить Штурмами !!!  а не соло атаками .

Вернувшись на много назад  по темам Ветераны и генералы . А так же правило и порядок сбора Консалидированных атак . И от этого уже построения  дальнейшего пересмотра сил 

Всё встаёт на свои места 

Бастионы легко режутся Ассасинами . очищая путь для атаки армии .

А если не режутся то не будь сумашедшим и не шли тяжей на бастионы зная что там может быть Дохренише азведки только и ждущей сладких мальчиков с тяжами .

Вербани 50.000 копейщиков облочись в Фул сет пехоты и долбани ими по бастиону раз несколько . так как именно они наиболее пробиваемо способны против разведки голой если вдруг кто то решит всех обмануть .

Многие бастионы и так защищены голой разведкой уже сейчас . 

Балур ни кого убить даже не в состоянии нападая на бастион где стоит скормная 5000 армия сканов .с героями . 

Так добывают кровь самые хитрые . 

Ну а на ура можно всё что угодно пробить , проломить , сломать и сжечь . 

Вопрос только в сумме затрат на это .

Так что как тут сказали механика иной игры .

Ну так в той проверенной годами игре принцип таков .

Защита стен максимум +64.8% 

Бонус вип +15%

Особая комната замка арсенал +10%  

У оазведки нет пункта разведка вообще .

Разведка это пехота 

Защита разведки от 

Пехоты 20

От кавалерии 60

От Лучников 118

От Магов 118

Без бонуса стен и остального 

Атака разведки 0

Так как она никого убить не может кроме разведки .

Но Скорость передвижения разведки это и есть и атака и скорость 

И она 165 

Соответственно 165/20= 8 разведчиков врага может завалить 1 атакующий . если у обороняющегося 

Уже снесена стена до 0 ур нет випа и нет активного бонуса замка .

Если же и герой ушёл в поход или был убит и находится в стадии вербовки 8ч то разведка имеет защиту от юнитов лук и маг вообще -125%  так как нет героя дома . а значет вообще бесполезна . 


01.06.78
UTC +4:00
Graf Sintez
Модератор
11 марта, 2017, 23:18 UTC
Кто такие ассасины? Это в первую очередь искустные убийцы которые бесшумно практически убивают и могут с несколькими справиться противниками. Теперь дальше по теме, не надо каких-то бонусов прибавлять типа уйму к защите или атаке, или ещё что-то, это всё бред. Им надо добавить такую возможность  как убивать больше шпионов с каждым уровнем на одного больше, к примеру достиг ассасин 20 уровня, значит может убить 20 простых шпионов и ассасинов (так как оссасин идентичен обычному шпиону) и 10 суккубов. Или достиг 30 уровня 30 шпионов/ассасинов и 15 суккубов. Вот так должно быть, а не защита в 5кк (образно говоря) от пехоты.
UTC +0:00
Roman-Pugachev78
12 марта, 2017, 18:22 UTC

Graf Sintez сказал(а):


Кто такие ассасины? Это в первую очередь искустные убийцы которые бесшумно практически убивают и могут с несколькими справиться противниками. Теперь дальше по теме, не надо каких-то бонусов прибавлять типа уйму к защите или атаке, или ещё что-то, это всё бред. Им надо добавить такую возможность  как убивать больше шпионов с каждым уровнем на одного больше, к примеру достиг ассасин 20 уровня, значит может убить 20 простых шпионов и ассасинов (так как оссасин идентичен обычному шпиону) и 10 суккубов. Или достиг 30 уровня 30 шпионов/ассасинов и 15 суккубов. Вот так должно быть, а не защита в 5кк (образно говоря) от пехоты.

Тогда разведка не должна учавствовать в сражении вообще . и она должна сражаться только с разведкой !!!

Что бы атаки армии проходили мимо неё . А соответственно у разведки пункты защита от армии должны быт удалены напроч . !!!

И заменён на новые значения 

Шпион 

Защита от атаки шпионов 30

Защита от атаки Суккубов 30

Защита от атаки Ассасинов 15

С этого момента атакующие Шпионы могут убивать разведку защиты как Ассасины .

Суккубы так же могут убивать разведку 

А Ассасины Становятся самыми результативными убийцами разведки . 

А тот бред что защита не дохнет а атака бьётся как о скалы  Даже при успешном шпионаже мрёт вся атака а защите похрену .

100 шпионов могут завалить 1.000.000.000  напавших в тысячах атак так и не сдохнув . Ну бред же !?  

Естественно бред . 


01.06.78
UTC +4:00
Graf Sintez
Модератор
12 марта, 2017, 20:55 UTC
Почти согласен))) почти, потому, что разведка как защита от разведки должна защищаться, но шпионы и суккубы не должны быть типа атакерами когда идут на разведку, а иначе это уже не суккубы/шпионы, а ассасины, что не должно быть такого. Ассасин уникальный разведчик и не надо его Способности присваивать другим юнитам. Суккуб уникален тем, что разведка у него выше и скорость выше чем у остальных, так пусть так и остаётся.
UTC +0:00
Graf Sintez
Модератор
12 марта, 2017, 20:59 UTC
И кстати способность ассасинам можно добавить через Тайный совет как Открытие или через Обелиск за черепа.
UTC +0:00
Roman-Pugachev78
12 марта, 2017, 22:19 UTC

Graf Sintez сказал(а):


И кстати способность ассасинам можно добавить через Тайный совет как Открытие или через Обелиск за черепа.

Ну так напиши как куда и что добавить каждому типу разведки точно и конкретно 

Но и оставлять как есть тоже нет смысла . от такой разведки ни какого .


01.06.78
UTC +4:00
Graf Sintez
Модератор
13 марта, 2017, 21:41 UTC

А что тут добавлять? Всё очень просто. Обычный шпион пусть остаётся как есть, это всё таки расходный материал.
Суккубам добавить в обелиске скорость им, чего кстати нет в обелиске.
Ассасинам добавить способность больше уничтожения шпионов на 10 уровне соотношение 10/5/2 (шпион/суккуб/ассасин). На уровне 31 и 32 показатель можно увеличеть на какой нибудь процент (для ассасинов естественно).
Я лично так вижу и по моему это рационально, тогда будут строить ассасинов и покупать кому надо будет.


UTC +0:00
Graf Sintez
Модератор
13 марта, 2017, 21:44 UTC
Это плюс для всех, для доната, для простых игроков и даже для разработчиков. Я лично сомневаюсь, что донаты покупают ассасинов, а так будут на расхват
UTC +0:00
Roman-Pugachev78
14 марта, 2017, 01:09 UTC

Graf Sintez сказал(а):


Это плюс для всех, для доната, для простых игроков и даже для разработчиков. Я лично сомневаюсь, что донаты покупают ассасинов, а так будут на расхват

Обелиск вполне подойдёт с проеачкой 


01.06.78
UTC +4:00
1660751 зарегистрированный пользователь; 33435 тем; 252431 сообщение; последний зарегистрированный пользователь:Commander #2492423