Тема закрыта для комментариев

Шпионы с разведкой 29

24 Ответа
DmitrijKarl
23 декабря, 2015, 15:52 UTC
И назовите их сторожами, они ток это обучают. Вообще балаган какой то, разведка собственный навык не повышает.
UTC +0:00
Roman-Pugachev78
23 декабря, 2015, 20:49 UTC

DmitrijKarl сказал(а):


И назовите их сторожами, они ток это обучают. Вообще балаган какой то, разведка собственный навык не повышает.

Видишь в чём основная проблема с разведкой . 

Существуют герои но по факту они не Герои . 

А только генералы . Так как основная функция их усиление армии сопровождения . 

Каждый генерал имеет под своим командованием лишь от 20 до 100 юнитов . 

Герой же должен давать бонус всей армии идущей в бой включая псевдо героев генералов армии . .

Вот тогда всё будет правильно . 

Появление в игре разных типов героев даст как минимум три типа разнообразия армии . 

1. Герой назовём его герой Востока . При нахождении в замке мессира даёт всем юнитам кавалерии бонус защиты 50% 

При передвижении с армией усиливает атаку всей кавалерии на 185% 

2. Герой Запада . 

При обороне замка увеличивает защиту пехоты и рыцарей на 100% 

При передвижении с армией увеличивает атаку пехоты и рыцарей на 50% 

3. Герой Севера . 

При обороне замка увеличивает защиту всех типов разведки на 165% 

При нахождении в замке скорость идущих в разведку юнитов разведки +133% атака разведки увеличена +133% 

При нападении с армией атака всей армии против Героев Востока и Запада усилена на +75% .

Энергия героев . 

Энергия героя Запада имеет бонус здоровья и бонус энергии героя как 25000 

Энергия героя Востока имеет бонус здоровья и бонус энергии героя как 20000 

Энергия героя Севера имеет бонус энергии и бонус здоровья только 15000 . 

Таким образом игрок выбирает тип героя . Вид замка меняет облик на тип героя . 

Смена типа героя возможна двумя способами . 

При живом герое не погибшем при атаке или обороне и нахождении героя в замке . 

Смена типа героя стоит например 500 сапфиров . А здоровье героя и его энергия обновятся до 100% 

Если же за сапфиры или иной предмет разрушить дом героя в замке то замок станет стоковым . Без отличия от остальных . Но герои останутся живы . 

Если изначально вы имели дом героя Севера и улучшили героя до максимального ур 

А за тем отправили героя в поход и сломали дом героя построив дом героя Востока . Наняв героя Востока в нём и быстро подняв дом героя до максимального уровня . А затем отправили и его в поход . 

То у вас визуально замок Востока но героев не один а 2 ! 

Следом снеся дом героя востока и построив дом героя Запада наняв его и улучшив . 

Вы получаете сразу всех трёх героев . В одном замке . 

Так как сам дом героя может быть только один и вид замка имеет вид последнего нанятого героя то при смерти героев остаётся только один герой того типа какой дом в замке стоит . 

Сам дом героя даёт замку только бонус защиты скажем +80% 

Все бонусы для армии идут исключительно от героев . 

Для того чтобы бонус работал на защиту . Герой должен быть жив и находится в замке . 

Но тогда герой может погибнуть вместе с защитниками и нужно будет его воскрешать за 33 часа . Потратив почти все ресурсы из склада или же сапфиры для мгновенного найма . 

Героев можно спрятать в убежище но тогда они не дают бонусов защиты армии . 

Стоимость героев идёт так же как и шкалы энергии . И здоровья . 

Если для найма героя Севера  хватит 1 склада 20 ур и 1 амбара 20 ур 

То для героя Востока нужно 2 склада и амбара .

А для героя Запада 3 амбара и склада .

Ли бо для наглядности цена в ресурсах . 

50.000/50.000/50.000

100.000/100.000/100.000

150.000/150.000/150.000 

Выбор как именно манипулировать героями за игроками . 

Иметь ли 1 или 2 или всех троих так же выбор игроков . 

Тогда типы армии обретают отличительные черты . Разведка . Атака . Защита . Просто усилить параметр разведка ну ни чего не даст кроме того что все смогут иметь одно и то же . 
01.06.78
UTC +4:00
Леди Аврора
Администратор
24 декабря, 2015, 09:57 UTC
Приветствую, милорд, спасибо за такое детальное описание, мне очень нравится такая идея. Я поговорю со своими инженерами, возможно, в далёком и светлом будущем, они смогут развить технологию, чтобы реализировать её.
UTC +0:00
DmitrijKarl
25 декабря, 2015, 15:18 UTC
Roman-Pugachev78 сказал(а):

DmitrijKarl сказал(а):


И назовите их сторожами, они ток это обучают. Вообще балаган какой то, разведка собственный навык не повышает.

Видишь в чём основная проблема с разведкой . 

Существуют герои но по факту они не Герои . 

А только генералы . Так как основная функция их усиление армии сопровождения . 

Каждый генерал имеет под своим командованием лишь от 20 до 100 юнитов . 

Герой же должен давать бонус всей армии идущей в бой включая псевдо героев генералов армии . .

Вот тогда всё будет правильно . 

Появление в игре разных типов героев даст как минимум три типа разнообразия армии . 

1. Герой назовём его герой Востока . При нахождении в замке мессира даёт всем юнитам кавалерии бонус защиты 50% 

При передвижении с армией усиливает атаку всей кавалерии на 185% 

2. Герой Запада . 

При обороне замка увеличивает защиту пехоты и рыцарей на 100% 

При передвижении с армией увеличивает атаку пехоты и рыцарей на 50% 

3. Герой Севера . 

При обороне замка увеличивает защиту всех типов разведки на 165% 

При нахождении в замке скорость идущих в разведку юнитов разведки +133% атака разведки увеличена +133% 

При нападении с армией атака всей армии против Героев Востока и Запада усилена на +75% .

Энергия героев . 

Энергия героя Запада имеет бонус здоровья и бонус энергии героя как 25000 

Энергия героя Востока имеет бонус здоровья и бонус энергии героя как 20000 

Энергия героя Севера имеет бонус энергии и бонус здоровья только 15000 . 

Таким образом игрок выбирает тип героя . Вид замка меняет облик на тип героя . 

Смена типа героя возможна двумя способами . 

При живом герое не погибшем при атаке или обороне и нахождении героя в замке . 

Смена типа героя стоит например 500 сапфиров . А здоровье героя и его энергия обновятся до 100% 

Если же за сапфиры или иной предмет разрушить дом героя в замке то замок станет стоковым . Без отличия от остальных . Но герои останутся живы . 

Если изначально вы имели дом героя Севера и улучшили героя до максимального ур 

А за тем отправили героя в поход и сломали дом героя построив дом героя Востока . Наняв героя Востока в нём и быстро подняв дом героя до максимального уровня . А затем отправили и его в поход . 

То у вас визуально замок Востока но героев не один а 2 ! 

Следом снеся дом героя востока и построив дом героя Запада наняв его и улучшив . 

Вы получаете сразу всех трёх героев . В одном замке . 

Так как сам дом героя может быть только один и вид замка имеет вид последнего нанятого героя то при смерти героев остаётся только один герой того типа какой дом в замке стоит . 

Сам дом героя даёт замку только бонус защиты скажем +80% 

Все бонусы для армии идут исключительно от героев . 

Для того чтобы бонус работал на защиту . Герой должен быть жив и находится в замке . 

Но тогда герой может погибнуть вместе с защитниками и нужно будет его воскрешать за 33 часа . Потратив почти все ресурсы из склада или же сапфиры для мгновенного найма . 

Героев можно спрятать в убежище но тогда они не дают бонусов защиты армии . 

Стоимость героев идёт так же как и шкалы энергии . И здоровья . 

Если для найма героя Севера  хватит 1 склада 20 ур и 1 амбара 20 ур 

То для героя Востока нужно 2 склада и амбара .

А для героя Запада 3 амбара и склада .

Ли бо для наглядности цена в ресурсах . 

50.000/50.000/50.000

100.000/100.000/100.000

150.000/150.000/150.000 

Выбор как именно манипулировать героями за игроками . 

Иметь ли 1 или 2 или всех троих так же выбор игроков . 

Тогда типы армии обретают отличительные черты . Разведка . Атака . Защита . Просто усилить параметр разведка ну ни чего не даст кроме того что все смогут иметь одно и то же . 
Ключевые слова - возможно и, в далёком
UTC +0:00
DmitrijKarl
3 января, 2016, 06:05 UTC
Так что со шпионами, они до сих пор 29? Администрация я уж не требую правильного понимания вещей, исправьте хотя бы ошибки.
UTC +0:00
1660981 зарегистрированный пользователь; 33463 темы; 252497 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Alohaaa