Тема закрыта для комментариев

Занимательная математика

11 Ответов
Ve4nik
Модератор
25 сентября, 2015, 09:17 UTC

Приветствую.

Сюда буду собирать интересные наблюдения и расчеты.

Обитаемый мир нашей игры.

Наша большая обитаемая черепаха представляет собой координатную сетку. В начале координат (0;0) у нас обитает Оберон. Дальше идут координаты по шкале Х и Y. На данный момент Х:(-1200;1199) Y:(-1200;1168).

Т.е. наша обитаемая площадь (1200+1199)*(1200+1168) = 5 680 832 км2

Из моих наблюдений по карте:


  • Замки у нас расположены в шахматном порядке на каждой второй точке (по Х на каждой второй, по Y на каждой). 
  • Бастионы занимают место в 5 замков. Пустые места под бастионы предусмотрены по всей обитаемой площади. 
  • 666 батионов расположено на площади X:(-510;510) Y:(-540;540)  S=(510*2)*(540*2)= 1 101 600. Т.е. 1 бастион на 1654 км2.

Что из этих наблюдений можно высчитать:


  • Максимальное количество обитаемых точек = 5 680 832 / 2 = 2 840 416. 
  • Бастионы занимают по 5 обитаемых точек. 
  • Максимальное количество бастионов сейчас 5 680 832 / 1 654 = 3 435 (в игре сейчас 684 бастиона). 
  • Количество обитаемых точек для замков (вычитаем площадь бастионов) = 2 840 416 - 3 435 * 5 = 2 823 241. 

Получается текущее количество зарегистрированных замков в игре 2 823 241.

Что-то превратили в свободные площадки, что-то еще не настолько устарело. Но все-равно цифра внушительная.

Русские, вы где? =)


PS Может, конечно, мой расчет - полная ересь, но тогда неясно, где я ошибся =)


Изменение 1 - по-другому пересчитал количество бастионов, более разумная цифра получилась.


Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
Ve4nik
Модератор
25 сентября, 2015, 09:26 UTC

Ресурсы выносятся в соответствии с наличными долями.

Тьфу, проще: 

  • Склады подземелья 16к, ресурсов 40/40/70. 
  • Исключаем склады - доступно к выносу 24/24/54 - всего 102к ресурсов. 
  • 24/102 = 23,5%; 54/102 = 53%. Ресурсы в замке соотносятся как 23,5%/23,5%/53%. 
  • Несуны могут скоммуниздить 25к. 
  • 25*23,5% = 5,875; 50*53% = 13,25. 
  • Итог: вынесено будет 5,875к / 5,875к / 13,25к 

На мой взгляд вариант пока такой.

  • Когда все ресурсы меньше складов подземелья, то нападающему достаются утешительные 5% от размера складов "из воздуха".

Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
DmitrijKarl
25 сентября, 2015, 10:01 UTC
Ve4nik сказал(а):

Приветствую.

Сюда буду собирать интересные наблюдения и расчеты.

Обитаемый мир нашей игры.

Наша большая обитаемая черепаха представляет собой координатную сетку. В начале координат (0;0) у нас обитает Оберон. Дальше идут координаты по шкале Х и Y. На данный момент Х:(-1200;1199) Y:(-1200;1168).

Т.е. наша обитаемая площадь (1200+1199)*(1200+1168) = 5 680 832 км2

Из моих наблюдений по карте:

  • Замки у нас расположены в шахматном порядке на каждой второй точке (по Х на каждой второй, по Y на каждой). 
  • Бастионы занимают место в 5 замков. Пустые места под бастионы предусмотрены по всей обитаемой площади. 
  • Батионы стоят в шахматном порядке с шагом 60. 

Что из этих наблюдений можно высчитать:

  • Максимальное количество обитаемых точек = 5 680 832 / 2 = 2 840 416. 
  • Бастионы занимают по 5 обитаемых точек. 
  • Максимальное количество бастионов сейчас 2 840 416 / 60 / 5 = 9 469 (в игре сейчас 684 бастиона). 
  • Количество обитаемых точек для замков (вычитаем площадь бастионов) = 2 840 416 - 9 469 * 5 = 2 793 071. 

Получается текущее количество зарегистрированных замков в игре 2 793 071.

Что-то превратили в свободные площадки, что-то еще не настолько устарело. Но все-равно цифра внушительная.

Русские, вы где? =)

Если правильно отвечала, уточню-отвечала техподдержка, то бастионы появляются на ныне существующей территории бастионов, либо к ней (этой территории) прилегающей.
UTC +0:00
DmitrijKarl
25 сентября, 2015, 10:04 UTC
Нет рандома в появлении бастионов, Вечник ну уж тебе это грех не знать.
UTC +0:00
Ve4nik
Модератор
25 сентября, 2015, 10:16 UTC

Если посмотришь на карте, то площадь влияния бастионов простирается далеко за координаты самих бастионов.

Бастионы идут по "спирали" от центрального, сейчас последний №684.

Идут они друг за другом и следующие бастионы продолжат цепочку по часовой стрелке по внешней границе существующих бастионов. Рандома в их положении нет.

А вот воткнуть новые бастионы внутрь уже существующей сетки бастионов вряд ли выйдет, т.к. все уже заполнено.

Маловероятно, что будут свободные площадки для замков переделывать под бастионы, а вот пустые пятна на карте как раз на 5 замков - похоже именно для бастов и предназначены.
Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
Roman-Pugachev78
25 сентября, 2015, 18:24 UTC

Ve4nik сказал(а):


Если посмотришь на карте, то площадь влияния бастионов простирается далеко за координаты самих бастионов.

Бастионы идут по "спирали" от центрального, сейчас последний №684.

Идут они друг за другом и следующие бастионы продолжат цепочку по часовой стрелке по внешней границе существующих бастионов. Рандома в их положении нет.

А вот воткнуть новые бастионы внутрь уже существующей сетки бастионов вряд ли выйдет, т.к. все уже заполнено.

Маловероятно, что будут свободные площадки для замков переделывать под бастионы, а вот пустые пятна на карте как раз на 5 замков - похоже именно для бастов и предназначены.

Как ты заметил центром мира является ПРИСТОЛ это замок Оберона . Далее заселение идёт по королевствам . По спирали . Королевства имеют не сетку квадратов а может и её . Но тут нужно уточнять или это лучи от центра ПРИСТОЛА  как паутина . Или квадраты на ориентир Орлинное гнездо 20 ур имеет квадрат с вписаной в него окружностью радиусом обзора . И поиска . Но ищет всё что в квадрате а не только радиусе . 

Это и есть стандартная территория королевства . Но сам замок может стоять на границе королевств и видеть сразу 4 королевства . По поиску . При пересечении орлинных гнёзд своим обзором . Можно увидеть поселения захваченные альянсом .

границы сервера-Королевства так же видны . Но очень плохо и еле заметно . И только по вертикали . Это тонкая еле заметная линия . 

Судя по оординатам которые можно ввести и перейти по ним карта мира сейчас +50.000 и -50.000  тоесть 100.000х100.000 локаций . Координат или 1.000.000.000 миллиард замков в перспективе . Нотак же как ты заметил . Бастио за ранее отображон чистой поляной вместо 5 замков . Зная число бастионов текущее и всю карту можно посчетать их число общее . Так же можно за ранее найти полянку у границ бастиона .

под новый бастион . И просто ждать его появления .

территории альянса это радиус влияния но так как бастионы тоже дают территории то мы и видем такие всплески как одна территория в нутри другой от бастиона но сам альянс шире имеет её и показан пятном . 
01.06.78
UTC +4:00
mihnov.stas
10 ноября, 2015, 10:34 UTC
всем доброго времени суток. Подскажите где можно почитать математика атаки и защиты. 
UTC +1:00
Ve4nik
Модератор
11 ноября, 2015, 08:48 UTC

Приветствую.

В соседней теме "Состав армии..." приведена предположительная механика.

Опытным путем приходится все познавать.

Ve4nik в игре ник мой, пишите Stormfall: RoB (-334 -668) // Soldiers Inc MW (-1234 567)
UTC +3:00
andrei.aleph
15 ноября, 2015, 07:39 UTC

Я делал свой расчет по бастионам.  Они появляются в местах где обе координаты кратны 30, идут они по спирали с шагом 60км между соседними. 

Но во внутрь существующей сетки новые впихнуть все - таки возможно. На данный момент они появляются исключительно на позициях где одна координата кратна 30 а другая 60. Сейчас они идут х:60 у:30. Принцип перехода на х:30 у:60 мне пока неизвестен, жду новых бастионов.

координаты же 120 120 , 150 150 и вообще все которые имеют одинаковую кратность 30 или 60 принадлежат пустым площадкам.

Подсказка для неумеющих выделять суть. Все что не желтое можно не читать.
UTC +3:00
79605828746
22 января, 2016, 11:58 UTC
Добрый день,подскажите можно ли рассчитать расстояние между замками и как это сделать . только не свой замок и ещё чей то, а два чужих замка.
asked
UTC +0:00
andrei.aleph
22 января, 2016, 12:31 UTC
79605828746 сказал(а):

Добрый день,подскажите можно ли рассчитать расстояние между замками и как это сделать . только не свой замок и ещё чей то, а два чужих замка.
В игре такой функции нет но в учебнике геометрии есть подходящее уравнение
Подсказка для неумеющих выделять суть. Все что не желтое можно не читать.
UTC +3:00
79605828746
22 января, 2016, 14:22 UTC
Да спасибо,я вспомнил старую школьную формулу,и рассчитал.. 
asked
UTC +0:00
1658903 зарегистрированных пользователя; 33393 темы; 251734 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:skif.mir33