90 дней в игре

0 Ответов
Roman-Pugachev78
13 сентября, 2015, 11:53 UTC

Уважаемые разработчики . ОГРОМНЕЙШАЯ просьба к вам . Уберите бред в 90 дней в том виде что сейчас есть . Сделайте наконец то разумные доли наград за ежедневный вход . 

Сейчас есть 90 дней цепь . Но на цепь это не похоже совершенно . Да есть призы на 60 и на 90 дней но они не стоят того что бы ради них жить в игре . 

Личный опыт . Я уже дважды обрывал цепь на 62 дне и на 69 дне . Первая причина совпадение тех работ на сервере и времени посещения игры тоесть войти я не мог а таймер шол и просрочил вход . Вторая причина . Завис планшет и не мог разглючиться несколько часов . В итоге цепь опять была оборвана . Ну как мы видим не в первый не во второй раз моей вины нет . Но это не даёт ни каких положительных эмоций . Один негатив !

Нужно сделать новую систему . 90 дней убрать . Создать 365 суток . Цепь . В нутри цепи должны быть три основные составляющие . Регулярный вход 7 дней . Прерывание его сбрасывает счётчик 7 суток . 

Второй 30 дней . Цепь регулярного входа 30 дней даёт улучшение приза ежедневно по немногу . 

Прошол таймер 30 суток начинается новый 30 суток . Но теперь если таймер не был нарушен прирост призов х2 на 90 днях х3 120 суток х4 и т д до 365 суток .

и третий таймер тот что сейчас . Но так же длинною в 365 суток . С тем отличаем что цепь может быть оборвана в любом моменте . Но сам таймер фиксирует например 50 дней . Активности. Разрыв сутки . Вход на 52 день продолжает цепь как вход 51 день подряд . Тогда появляется выбор всеми правдами и не правдами попадать в игру для улучшения наград не прирывая цепь . Ли бо играть по возможности но с не большим призом как награда за верность . 

ГОСУДАРСТВЕННЫЕ ДЕЛА.  Если нет прерывания гос дел . А Статус элиты имеет действие месяц . 30 суток . То не важно входил ли игрок в игру или нет . Государственные дела всё время накапливаются . Если это Элита 8 ур или 10 ур . Автозавершение Личных и Совместных дел идёт постоянно . Счётчик не обрывается на переходе с суток на сутки . А дела остаютсяивисеть в списке выполненные . В элитных делах дела не имеют автозавершения но так же накапливаются каждый проход таймера . 

ОТЛИЧИТЕЛЬНАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ .гос дела авто завершаемые . Постоянно улучшают качество дел . Если в первые сутки активации Элиты на 30 дней 90% гос дел включая элитные имеют качество обычные . То переход таймера даёт бонус дел +4+2+5 соответственно дела выполняются с оперижением графика . И ур дел ростёт . Так как есть автозавершение дел для прохождения на лучшую ступень и дела уже на 80% обычные и прочие . Третий таймер даёт 70% дела обычные  . Далее 60%;50%;всё теперь счётчик дошло до критической отметки . И обычные дела более не получаются а переходят на Особые так же 90%;80%;70%;60%;50%, 

Теперь соотношение Особых дел 50% примерно по 10% дела героические легендарные эпические . 

Ступень следущая . Все гос дела имеют разряд героические обычных нет . И так до 50% дел Эпических . И появление дел Триумфальных . 

Поправка . ТОЛЬКО активация элиты без прерывная и при авто завершении дел имеет рост качества дел . Элитные дела нужно самому выполнять для повышения статуса новых дел . Но число дел постоянно ростёт с каждым переходом таймера . 

НЕ ДОЛЖНО быть ни каких глупых ограничений . Если игрок не входил день то все автозавершонные дела накапливаются и авто повышаются по качеству . В элите гос дела просто накапливаются . А статус элиты Золото . Имеет фазу ур 1 вместо элиты 11 ур . Но элита всё равно есть . 

Принцип .

Элита обычная текущая имеет бонусы пропорциональные настоящим . Но ур теперь не 10 а 11 прирост очков элиты в той же пропорции . И на 11 ур элиты появляется элита Gold 1ур 

1 ур Золота элиты имеет старт в очках в двое выше на ур чем элита обычная . Очки элиты имеют золотой фон и только такими очками можно качать элиту голд . Дойдя до ур 11 Золотая элита открывает элита Платина где очки в 4 раза больше и только платина . На 11 ур открывается Адамантий послелняя элита . 

Все бонусы у элит с повышением с обычной на золото или платина удваиваются . Если на обычной элите атака имела +3 защита +3%  то в золоте она на том же ур +6%+6%  в платинеи+12%+12% в адамантии +24%+24%  гос дела в каждом ур элиты свои . Естественно в золотом статусе элита гос дел обычных нет из начально есть только дела Особые . 

В Платине сразу героические 

адамантий сразу Легендарные 

и вот что у нас в итоге есть.С 1по10 ур элита 

10/25/50/100/250/500/1000/2500/5000/10000/ 11 ур элиты продолжает цепь и имеет автозавершение элитных дел в элите обычной /15000/30000/50000/70000/100000/150000/300000/500000/1.000.000/

Элита Золото.доступна тем кто достиг 10 ур элиты обычной . 

20/50/100/200/500/1000/2000/5000/10000/20000/ 11 ур золотой элиты позволяет пользоваться не только отдельно активировав или обычную или золотую элиту а обе сразу . При выборе активировать золото и обвчную и активаторы так же разные на обе элиты но все статы бонуса теперь складываются в итоге атака и защита +3+6=+9 скорость и груз так же 

элита Платина . Доступна на ур Золотая лита 11ур .

40/100/200/400/1000/2000/4000/10000/20000/40000/ ур 11 откроет адамантит . И позволит активации всех трех элит с бонусос +3+6+12=+21 

Элита Адамантит .

80/200/400/800/2000/4000/8000/20000/40000/80000/ ур 11 открывает элита Триумфатора . 

160/400/800/1600/4000/8000/16000/40000/80000/160000/:11 ур Триумфатора даёт не ограниченные бонусы . Все бонусы всех элит можно сложить активацией элиты Триумфатора .

на пример 12 ур элиты простой даёт взаимодействие с элита платина 10ури элита обычная 12 ур . На 13 ур простая элита взаимодействует с элитой адамантит а на 14 ур с Триумфатором . 

Очки в бою имеют 1 очко в шкалу триумфатор 2 в шкалу адамантит 4 в шкалу платина 8 в шкалу золото 16 в шкалу обычная . 

Так же при появлении Цитадели альянса и управления альянсом из Дворца альянса . Время автозавершения стройки и наук у элиты обычной 10 мин у золота 20 мин у платины 40 мин у адамантия 1ч20 мин . У триумфатора 2ч40 мин на 5 ур . Начиная . И прирост к времени идёт по ур как +10% от предыдущего . 

Очки Лояльности и доблести у элиты обычной лимит например 1000 в сутки у Золота это 2000 у платины 4000 у адамантия 8000 у Триумфаторв 16000 . 

Число попыток оказания помощи . У обычной элиты 2 раза одному и тому же игроку в одно и то же строительство или исследование . У золота 3 у платина 5 у адамантия 7 у Триумфатора 10 попыток . Тоесть если у новичка запрос имеет число помощи 10 раз по 1 минута ли бо 1%  от стройки но в большую сторону . То на 5 ур цитадели 11 на 10 ур 12 на 15 ур 15 на 20 ур 20 раз и игорок с элита Триумфатор может сократить время на 10 попыток но так как сам он Триумфатор то бонус времени ростёт . Как и ранее в примерах +1+3+5+7+10мин или 10%  от времени строительства или исследований . Таким образом игрок малрго ур получает в альянсе помощь от Триумфатора сразу в +50%  от стандартного и ещё 10 попыток остаётся . В плодь до 99%  сокращенияивремени . Помощи 

PS. НЕ мне вам рассказывать как будут реагировать игроки на подобные системы бонусов . И что такое желание быть лучшими гле быто нибыло . Дело за вами . 

01.06.78
UTC +4:00
1665664 зарегистрированных пользователя; 33893 темы; 253509 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Commander #2556942