Все Категории

Открытое письмо разработчикам Plarium

Открытое письмо разработчикам Plarium

Поиск
Как стать модератором?
29 янв. 2018, 11:0929.01.18
17.03.16
19

Открытое письмо разработчикам Plarium

Уважаемые разработчики компании «Plarium»!

Главы и наместники ТОП альянсов и ваши самые преданные игроки «Спарты – Война Империй» обращаются к вам с аргументированным предложением о внесении в игру закономерных и логичных дополнений и изменений, которые давно назрели, но сейчас являются необходимыми как никогда ранее, потому что мы теряем людей. Нет ничего тяжелее, чем видеть как наши ряды редеют, команды разрушаются, а боевые товарищи, которые были так дороги теряют интерес к игре на нашем сервере. Мы делаем максимум с нашей стороны чтобы разнообразить жизнь наших игроков, но без помощи компании Плариум мы не сможем выбраться из тупика, в который зашла игра.

Мы надеемся, что сохранить игроков на нашем сервере, не только в наших интересах. Сразу хотим оговориться, что данные предложения не подразумевают глобальных переработок алгоритма или логики игры. Напротив – учитывая скорость вводимых вами обновлений, мы оставили для обращения только максимально не трудозатратные предложения для внедрения. Мы просим вас не убивать ваше время на носки и огурцы вокруг полисов, а сделать что-то действительно полезное для нас.

Но самое главное – дополнения кардинально поднимают планку мотивации игроков среднего и топового звена и как следствие – вашей потенциальной прибыли от вложений игроков.

Предложения базируются на многолетней практике игры топовыми игроками и выявленных в процессе логических нестыковках, несоответствиях и неучтенных возможностях развития и роста, как самой игры, так и ее участников.


БЕСПОЛЕЗНАЯ «СЛАВА»

Опыт игры показывает, что боевая «СЛАВА» - наиболее дорогой, ценный и финансово затратный ресурс, который добывают игроки. Для «добычи» сколь значимого количества «СЛАВЫ» игрок тратит значительное количество юнитов и естественно средств.

НО! Ценность этого уникального игрового ресурса полностью сводится к нулю, когда игроком «прокачены» соглашения с использованием славы, а так же закрыты другие позиции в игре требующие «СЛАВЫ». На сегодняшний день у средних и топовых игроков «накоплено» 10 000-15 000 единиц «СЛАВЫ», которые фактически некуда, а главное нет смысла использовать!!! Предложенные опции и предметы, которые можно «купить» за «СЛАВУ» имеют несопоставимо низкую с данным уникальным и дорогим ресурсом ценность. Это делает бессмысленным ее накопление игроком, и как следствие – «убивает» его «боевую» активность в турнирах, опускает до минимума желание рисковать войсками ради дорого ресурса, который некуда истратить. Все это в значительной степени снижает финансовые вложения в игру данным «воином». Об эмоциональной стороне вообще можно умолчать.

Мы предлагаем сделать «СЛАВУ» «параллельной» валютой игры, что соответствует логике и закономерно с точки зрения ценности и уникальности данного игрового ресурса. Для этого нет необходимости перерабатывать логику и алгоритм игры. Необходимо расширить номенклатуру повысить ценность «покупаемых» за «СЛАВУ» предметов и опций. А именно мы предлагаем:

Приобретать комплекты сундуков эпического снаряжения без ограничений в их количестве (цена комплекта может быть порядка 1-1500 единиц «СЛАВЫ»).

Временно (на 4-8-24 часа) улучшать боевые возможности всех войск (увеличение защиты или атаки) или отдельных ее видов – фаланги, кавалерии и т.д.

Улучшать отдельные здания (с бонусными опциями, увеличивающими боевые возможности войск или сбора ресурсов).

Увеличивать защиту самого полиса или отдельных его элементов – стен, башен.

Ввести такую опцию как «Легендарное имя полководца» (Цезарь, Македонский, Спартак, Сципион, Ганнибал, Брасид, Клеомен, Помпей и т.д.). «Легендарных имен» может быть от 4 до 6. Каждое имеет свои параметры – защита/атака (возможно другие) и придает полководцу дополнительные боевые возможности.

Увеличивать количество грабежей за сутки (к примеру +5 или + 10 грабежей).

Приобретать легендарные войска.

Приобретение эксклюзивных войск (пеонийцы и аналог).

Приобретать динарии.


БЕСПОЛЕЗНЫЕ ОЧКИ «ЭЛИТЫ»

Очки «ЭЛИТЫ» так же являются одним из ценных ресурсов игры. Но при действующем сегодня алгоритме, данный ресурс, вернее его накопление, не имеет никакого смысла после достижения игроком 10-го уровня. Причем достижение этой позиции при активной игре не занимает много времени.

НО! Очки «ЭЛИТЫ» являются частью призов турниров и активно представлены в «пакетных» предложениях. При существующей сегодня системе, игрок теряет смысл покупать такие «пакеты». Второй момент – для него снижается значимость призовых наград. Фактически их часть он не использует, так как попросту нет возможности их использовать. При том, что игрок продолжает активно вести боевые действия и как следствие – вкладывать средства в игру. Но в результате от своих вложений он получает меньше, чем игрок среднего уровня, что нелогично и нарушает принцип «справедливой отдачи».

На сегодняшний момент «излишек» очей элиты у игроков может составлять 3-10 000 единиц.

Мы предлагаем, не ломая существующие алгоритмы поднять границу уровня «ЭЛИТЫ» до «условно бесконечного», к примеру – до 30-32 уровня или выше – 40-50-го (каждый уровень будет как в существующем варианте увеличивать те или иные игровые показатели).


БЕСПОЛЕЗНЫЕ «ЗЕЛЬЯ»

Сундуки с «ЗЕЛЬЯМИ» очень интересный ресурс, который создает дополнительный интерес в плане неординарности идеи.

НО! В нынешних условиях игры «ЗЕЛЬЯ» имеют ту же проблему, что и очки «ЭЛИТЫ» - при достижении игроком 12 уровня всех чаш, ценность получения ресурса сводится к нулю.

Однако, как и в случае с «ЭЛИТОЙ» - сундуки с зельями предлагаются в призах турниров и наборах акционных предложений. Как результат – игрок получает или вынужденно покупает ресурс, который не может использовать.

На сегодняшний день и многих средних и топовых игроков накоплено по 3-4 комплекта всех чаш 12 уровня!

Мы предлагаем, как и в случае с очками «ЭЛИТЫ» повысить уровень чаш до «условно бесконечного» - 30-32 или выше (с соответствующими усилениями на каждом из уровней).

Если вы не желаете давать такую возможность, дайте возможность сбывать накопленные годами зелья. Не продавайте их нам в пакетах. Что нам с ними делать?



БЕСПОЛЕЗНЫЕ ЧЕРТЕЖИ


Что делать с таким невероятно дорогим игровым ресурсом как чертежи если прокачал все?


БЕСПОЛЕЗНЫЕ ОСКОЛКИ

Что с ними делать когда прокачал снаряжение?


МЕДАЛИ НА ПАНТЕОНАХ

На сегодняшний день при захвате и удержании альянсом пантеона, существует дисбаланс между атакующим и защищающим.

Сейчас существуют медали за уничтожение определенного рода войск на пантеонах, что очень выгодно тем, кто пантеоны не удерживает, а только ведет атакующие действия.

Для тех же, кто удерживает пантеон по сути существует лишь бонус в виде орихалка. Но маркировка им войск и потенциал их усиления не идут не в какое сравнение с объемом затрат на войска для удержания пантеона. В следствие этого топовые альянсы не стремятся удерживать пантеоны длительное время, а лишь для того чтобы закрыть определенную медаль.

Объективно и логично было бы ввести дополнительную медаль за уничтожение атакующих войск при удержании пантеона. Тогда бы это уровняло мотивацию как нападающего на пантеон, так и защищающего его.


ДЛЯ ЧЕГО ДЕРЖАТЬ ПАНТЕОНЫ ТОПАМ?

Удерживать пантеон намного сложнее, чем его атаковать. Если альянс получил медаль 10 уровня за Орихалк, закрыл медали по территории и имеют достаточно медалей, чтобы быть в топ 1-10 без пантеона, какой смысл держать пантеон? Это лишь дарит медали врагам по уничтожению войск на пантеоне. Топ альянсам гораздо проще просто не давать поднять головы всем остальным, чего они не делают только из человеческих принципов, потому что если так сделать - то движение в игре окончательно зависнет и умрет.


ОШИБКА ПРИ ПОДСЧЕТЕ ОЧКОВ ПО ТЕРРИТОРИИ

Математическая\алгоритмическая ошибка – после захвата 14 пантеонов, при захвате последующих счетчик игры не добавляет территорию (!!!!!) и не засчитывает удержание (!!!). На операцию у нас ушли огромные человеческие, финансовые и политические ресурсы. Необходимо было полностью зачистить карту, выдержать огромное количество ударов и поднять быстро, а следовательно за деньги все пантеоны. Мы закрыли всю карту полностью. Где наша медаль 10 уровня?


РАЗВИТИЕ БОЕВЫХ ЗДАНИЙ И ВВЕДЕНИЕ НОВЫХ ЗДАНИЙ

Для многих игроков после «прокачки» уже существующих зданий, встает вопрос бесполезности турниров по развитию и быстрому прогрессу. Между тем, в игре уже существует огромный потенциал для продолжения развития и заложен еще больший потенциал на перспективу!

Развитие существующих зданий

В игре есть такие постройки как - Лагерь, Конюшня, Бараки, Магистрат, Казармы. Как известно они «отвечают» за наем разных категорий войск.

Весьма НЕ логично выглядит существующая сейчас ситуация, когда БОЕВЫЕ зданий вообще нельзя прокачивать!

Во-первых, это тот самый еще не реализованный потенциал по развитию самого полиса.

Во-вторых – потенциал по развитию войск!

Вполне логично ввести возможность развивать Лагерь, Конюшню, Бараки, Магистрат, Казармы к примеру, до 22-26 уровня.

В их развитие заложить два основных параметра – увеличение СКОРОСТИ ПОСТРОЙКИ данного вида войск и РОСТ ИХ БОЕВЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ.

Считаем, что данное нововведение даст мощнейший толчок к активности в игре и, как следствие, - росту финансовых вложений игроков.

Введение новых зданий в двух уровневой системе.

В существующей сегодня структуре полиса при открытии всех слотов для постройки и после постройки всех предусмотренных на данным момент зданий, остаются свободными еще 13 «больших» слотов. Считаем, что это уникальный потенциал для продолжения развития полиса и возможности усиления игроков.

Предлагаем следующее:

- ввести возможность построить еще 13 дополнительных зданий.

- эти новые здания могут быть построены игроком только после полной «прокачки» уже существующих в игре зданий.

- новые здания разбить на два уровня-группы – первая 7 зданий, вторая – 6 зданий. Возможно каждой группе присвоить условное название, к примеру: первая группа – «элитные» здания, вторая – «царские».

- открытие возможности строить здания второй «царской» группы, открываются только после постройки и полной прокачки первой «элитной» группы зданий.

- в каждой из новых групп зданий ввести кроме «функциональных» зданий ввести по одной статуе и храму.

- уровни «прокачки» зданий – 6-26

Предлагаем варианты новых зданий, объединенных в группы:

Первая группа зданий – «ЭЛИТНАЯ»

Храм Афины

Статуя Гекаты

Монетный двор

Форум

Мастерские

Верфь

Лимес

Вторая группа зданий – «ЦАРСКАЯ»

Храм Ареса

Статуя Зевса

Цитадель

Мавзолей

Арсенал

Трофеи

* Функционал каждого из зданий может быть детально описан (при необходимости).


РАСШИРЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ФИЛАРХА

«Амфитеатр» и сама идея введения такой опции как «Филарх» являются очень удачными и интересными для игры.

Но в то же время, у многих игроков все соглашения по Филарху на момент ведением такого турнира как «Быстрый прогресс» были уже закрыты. К тому, сама идея Филарха содержит большой потенциал для развития. В связи с этим можно предложить следующие варианты:

- введение 3-й (возможно и 4-й) ветки Филарха. Концептуально они могут быть привязаны к «Элитным» и «Царским» зданиям – к примеру, третья ветка Филарха открывается после подписания всех соглашений второй, но в тоже время после наступления возможности строить здания «элитной группы». Аналогично и с четвертой веткой. С переходом на 3-ю и далее на 4-ю ветки, автоматически увеличиваются (на 40-50%) очки Филарха, которые игрок добывает в сражении с Филархом.

- после «прокачки» всех соглашений Филарха, игрок получает возможность «прокачивать» само здание «Амфитеатра» до 7-26 уровня. Каждый уровень дает дополнительные проценты увеличения подписанных соглашений Филарха.

ВВЕДЕНИЕ РЫНКА ОБМЕНА ПРЕДМЕТОВ

Введение рынка обмена предметов является логичной и закономерной опцией (проба его внедрения уже была), как обмен ресурсов или соглашений.

К примеру, у топовых после покупок пакетов скапливается излишки предметов, которые они никогда не используют, так как все опции по данным предметам закрыты. В тоже время, всегда есть потребность в тех же ресурсах, ускорителях, картах и т.д.

Для более удобного проведения операций по обмену предметов можно ввести (как вариант) оценочную шкалу баллов каждого предмета. В соответствие с этими балами и будет производиться обмен. Чтобы регулировать процесс обмена, можно ввести ограничение на количество сделок (измеряется по общим баллам предметов) в сутки.

ВВЕДЕНИЕ ПРЕДМЕТА «ЗАЩИТА ТАЙНИКА»

В существующей на сегодня системе игры, тайники, как источник пополнения ресурсов и монет является бесполезной опцией.

В силу сложившихся реалий, игрок ставший на тайник сбивается в течении очень короткого промежутка времени. Скорость «сбора ресурсов» в тайнике – неадекватно низкая даже при прокачке соответствующего соглашения и применении предметов по ускорению сбора.

Фактически, турниры тайниках сводятся к зарабатыванию очков на уничтожении войск. Опция – «собранные ресурсы» в турнире – фактически никогда не приносит очков (думаю вы это видите на статистике турнира). Хорошая идея при нынешних условиях игры НЕ РАБОТАЕТ.

Чтобы «оживить» данную позицию в игре, предлагаем:

- ввести предмет «Защита тайника». Он должен покупаться только за СЛАВУ. Это вполне логично, так как, описывалось выше – СЛАВА самый дорогой игровой ресурс, добывается в боевых турнирах, а ресурсы тайников как раз и служат (прямо или косвенно) восполнению потерь.

- установить, что предмет «Защита тайника» (в зависимости от стоимости) может быть на «Один час», «Два часа», «Четыре часа».

- существенно (в 10-12 раз) увеличить скорость сбора ресурсов в тайниках путем введения еще 12 уровней соглашений для «Фив» (сейчас – 20-й уровень).

ОГРАНИЧЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ «АССАСИНОВ»

На сегодняшний день в игре сложилась достаточно большая прослойка игроков (есть даже целые небольшие алы), которые в качестве основных войск используют практически лишь одних «Ассасинов».

При этом такого рода игроки практически не развивают сам полис, не прокачивают войска, в минимальном объеме используют «Оракул». В тоже время, активно скупаются «Ассасины».

Фактически, вложения данного типа игроков в игру остаются минимальными и однобокими. В тоже время, они имеют возможность наносить значительный ущерб игрокам, которые активно вкладывают в развитие полиса или войск, а так же игрокам, которые в силу ограниченности финансов, играют лишь на ресурсы добытые в турнирах.

Такая ситуация вносит существенный дисбаланс в игру, нарушает психологическую игровую атмосферу.

В связи с этим предлагаем:

- существенно увеличить стоимость данного вида войск – до 1500-2000 монет.

- ограничить количество покупок данного вида войск – до 5 в сутки.

- ограничить количество использования такого рода войск – до 10 в сутки.

Данные ограничения установят необходимый баланс в игре, а сам вид данных войск будет логично вписываться в функционал войск «активной боевой разведки», но не наступательных войск.

***

Мы не призываем к забастовкам и ограничениям платежей. Мы не требуем. Но, вы должны понимать, что многие из нас обращаются к вам с надеждой на перемены в последний раз. Мы верим, что наши предложения будут услышаны, так как просты, логичны и в той или иной форме реализованы на других платформах. Безусловно, за вами выбор лучших предложений. Но мы просим о решениях вас с прошлого года. За это время мы потеряли многих достойных игроков, а приток новых оставляет желать намного лучшего даже в топ альянсах. Если по каким либо причинам отсутствует возможность вести работу по привлечению клиентов, то давайте сделаем хоть что-то для их удержания и возвращения. Это намного дешевле и принесет вам прибыль. 

Просмотры
22k
Комментарии
223
Комментарии
29 янв. 2018, 11:4929.01.18
29 янв. 2018, 12:00(отредактировано)
20.09.16
3

От имени Альянса "Свои Люди" и от себя лично подписываюсь под данным обращением!  

Наместник Альянса "Свои Люди" - "GORR"
29 янв. 2018, 12:0229.01.18
04.01.15
21

Уважаемые разработчики !

Как Глава альянса  IGNI ET FERRO   полностью поддерживаю данные предложения ! 

Особенно мой альянс ощутил на себе дисбаланс на пантеонах ! На нас просто  "поднимались" атакующие  альянсы !!! 

И хотелось бы отметить , что многие предложения  уже существуют в "Войне престолов"  на вашей платформе «Plarium».

С уважением альянс  IGNI ET FERRO.

29 янв. 2018, 12:0429.01.18
07.12.15
7
Альянс Варяги полностью поддерживает предложенные изменения и просит разработчиков ,насколько это возможно, пойти нам на встречу в данных изменениях в игре
29 янв. 2018, 12:1629.01.18
30.11.15
1611
День Добрый всем, автору респект и маленький совет, опубликуйте свой пост в теме ,,Общие вопросы и обсуждения,, в Храме крайне редко бывают админы, поверьте моему опыту
29 янв. 2018, 12:2429.01.18
17.12.15
51
Привет всем! Подписываюсь под каждой строчкой данного обращения..играю давно и вижу как многие игроки теряют интерес к игре, достигнув определенного уровня..уважаемые разработчики, пойдите навстречу активным игрокам, поддержите интерес к игре! с ув.Леший, наместник альянса Свои люди
29 янв. 2018, 12:5329.01.18
02.12.16
4
Полностью поддерживаю написанное выше и хотелось бы верить что дело сдвинется с мертвой точки респект Дену за статью с уважением глава альянса Марс Атилла
29 янв. 2018, 13:1029.01.18
31.01.16
34

Всем привет ..Поддерживаю, всех отписавшихся выше, ораторов . Дену огромный респект .Игра действительно в тупике и надо что то делать.

Единственное про асек хочу сказать.. Отличный ресурс ,придающий интригу и не дающий расслабляться .

А так все выше указанное очень интересно было бы увидеть в будущем ..

Глава Антерос .

29 янв. 2018, 13:1229.01.18
31.01.16
5

Приветствую всех! Как глава Альянса ВОИН СПАРТЫ, полностью поддерживаю предложения. С каждым годам игра теряет интерес, очень многие уже из нас прощались со своими братьями и сестрами по оружию, из за того что игра стала скучной. Плюс ко всему этому новые боицы не приходят, видимо это платформа им не интересна. Очень много жалоб на дополнительные грабежи, толку от них все везде пусто, а покупать ресурсы за золото не каждый захочет. С такими успехами еще год и вообще уже все уйдут. Мне кажется что каждый глава Альянса уже устал придумывать мотиваций воином, чтоб хоть как то их удержать или взбодрить. Если не которым из нас есть еще брать какие медали, то тем кто уже их взял уже просто заняться не чем в игре. Сидеть долбить медаль по количеству сбитию пантеонов, то ее даже бить не на ком. Надеемся на ваше понимание.

29 янв. 2018, 13:1329.01.18
29 янв. 2018, 13:13(отредактировано)
03.05.16
75

Альянс "Боги Спарты" полностью поддерживают данное обращением!

Глава Альянса Аид.
29 янв. 2018, 13:4029.01.18
29 янв. 2018, 13:42(отредактировано)
29.10.16
4

Поддерживаю предложение . Надеюсь оно будет не только услышано , но и исполнено в той или иной мере. Пора оживить игру !!!!

С уважением намесник альянса Антерос.

Отдельное спасибо Денису за проделанную работу.

29 янв. 2018, 13:4629.01.18
26.01.16
26

Приветствую, всех!

От имени альянса "Храбрые Сердца" и от себя лично подписываюсь под данным обращением!

С уважением, Уильям Уоллас.  
29 янв. 2018, 14:4429.01.18
29.01.16
1
полностью  поддерживаю данное обращение к администрации глава альянса казань116 
29 янв. 2018, 15:0529.01.18
20.06.16
1
В написаном обращении есть логика  . Присоединяюсь . Наместник альянса Славянский легион VITALA
29 янв. 2018, 15:0529.01.18
03.09.16
21
Всем мое приветствие! Хоть у нас и скромный альянс,но даже и у нас народ теряет интерес к игре,ком.состав делает все возможное для привлечения или сохранения бойцов,но тенденция бросающих игру людей увеличивается.Поэтому поддержка данного письма 100%..С.У. глава Славянского легиона..
29 янв. 2018, 15:3429.01.18
29 янв. 2018, 15:36(отредактировано)
20.12.15
3
Приветствую всех . Полностью поддерживаю Дениса по всем пунктам данного высказывания , в игре давно назрели перемены , и дальнейшее их игнорирование приводит к оттоку игроков которые вкладывают в нее деньги . Поэтому поводу уже высказывались на форуме ранее , но как говорится воз и ныне там . Альянс Непокорный
29 янв. 2018, 17:1329.01.18
29.05.16
5
всем добрый вечер..альянс Советская  Армия полностью поддерживает..давно пора игру разнообразить..главное..чтобы разработчики услышали..на что мы все надеемся)
29 янв. 2018, 17:4529.01.18
17.06.16
79

a.k.70 сказал(а):


День Добрый всем, автору респект и маленький совет, опубликуйте свой пост в теме ,,Общие вопросы и обсуждения,, в Храме крайне редко бывают админы, поверьте моему опыту
Как так? Не заходят в темы модераторы? Менять таких надо.У вас то остались наверное связи с модераторами. Попросите, перенесут.
С автором статьи в целом согласен.

29 янв. 2018, 17:5629.01.18
29 янв. 2018, 17:57(отредактировано)
14.07.16
14
в чем то я был не прав? неужели в том что вам наплевать на игроков и на этот сервак? так и есть! или в том что в место того чтобы добавить активность в игре устроили огород вокруг полисов чтоб мы аджабсандал из них варили? игроки бросают игру уходят и в этом виноваты только вы. 1,5 года Одно и 
29 янв. 2018, 18:0829.01.18
14.07.16
14
полностью согласен с Денисом! мы тут стратегию играем о не игровые автоматы, все несем вам о вам все мало и мало в замен конфеты до огурцы. это платформа состоит максимум из 20 игроков. им покинуть игру и сами будите играть да себе сами выручку делать УВЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ. знаете сколько стоит поднять 14 пантеонов 5 лвл? а на фига дали медаль если его закрыть невозможно??? 
29 янв. 2018, 18:2329.01.18
27.02.16
2

От себя лично и от альянса Свои Люди подписываюсь под обращением.

Castiel. Наместник альянса.

Тема закрыта. К ней нельзя оставить комментарий.