Все Категории

Отклик сервера

Отклик сервера

Поиск
Как стать модератором?
27 сент. 2020, 19:5027.09.20
23.12.15
132

Отклик сервера

Вопрос возник в связи со следующим. Захватил пантеон, войска появились в военном совете, выбрал и нажал возврат - менюшка закрылась. В это же время, но позже, прошла атака по пантеону - результат 5к агемы и хранитель остались лежать на выходе из замка.

Вопрос: сколько проходит времени (пинг на сайт игры меньше 20 мс) между отдачей команды (возврат войск) и ее реализацией?
Просмотры
399
Комментарии
11
Комментарии
27 сент. 2020, 20:3527.09.20
27 сент. 2020, 20:38(отредактировано)
16.01.17
258

Привет. 

Пинг может не отображать такой показатель как потеря пакетов... Даже если канал забит под 100% своих пропускных способностей. Пинг. Пропускная способность сети. И возможности железа и ПО сервера... В общем по произошедшему - прискорбно и как всегда "понять и простить"... 

28 сент. 2020, 12:1228.09.20
23.12.15
132

Понять и простить всегда можно, если обидевший является сирым и убогим. Но! Этот "юродивый" получает от меня деньги и не представляет механизм защиты моих вложений. Я готов терять по собственной глупости, а сейчас монеты утекли от действий поставщика услуги. Не важно, что к этому привело, техническая составляющая или иные причины: кнопка возврата нажата - войска под защитой. Потому что во время битвы альянсов пресловутый отклик может и минуту длиться - тогда пантеоны являются ловушкой для зависшей атаки.

Теперь о логике: 1) атака тайника - войска возвращаются домой независимо от результата; атака пантеона пантеона отсутствует (не реализована); 2) захват тайника - атакующие войска возвращаются домой; захват пантеона - атаку надо отзывать, в случае совместки всем троим (пинги, пропавшие пакеты и иже с ними, а также отсутствие кнопки "Вернуть всех" играют против).

Вижу выход в том, чтобы ввести для пантеонов аналог атаки тайников. Обозвать набегом (разорением и т.п.) и независимо от результата возвращать войска владельцам. В качестве штрафа для атакующего ввести базовый показатель защиты пантеона без войск.

Безусловно, весело вырезать атаку игроков во время игр на пантеонах, поэтому захват пантеона атакующим без защитных войск оставить в прежнем виде (если с ними, то атаку возвращать).

28 сент. 2020, 19:2028.09.20
16.01.17
258

maxster сказал(а):


Понять и простить всегда можно, если обидевший является сирым и убогим. Но! Этот "юродивый" получает от меня деньги и не представляет механизм защиты моих вложений. Я готов терять по собственной глупости, а сейчас монеты утекли от действий поставщика услуги. Не важно, что к этому привело, техническая составляющая или иные причины: кнопка возврата нажата - войска под защитой. Потому что во время битвы альянсов пресловутый отклик может и минуту длиться - тогда пантеоны являются ловушкой для зависшей атаки.

Сейчас при входе в игру есть возможность это сделать через Twitch... К чему это я. То что аудитория твича убежит даже от ТОП стримера при трансляции известно чего? Не совсем. Но полагаю что если бы это смотрели и видели на весь белый свет "чудеса в решете" то может тогда что-то бы да менялось и менялось гораздо быстрее. В целом - зашел в игру включил запись - мысль трололо но доля здравия в ней есть.


Теперь о логике: 1) атака тайника - войска возвращаются домой независимо от результата; атака пантеона пантеона отсутствует (не реализована); 2) захват тайника - атакующие войска возвращаются домой; захват пантеона - атаку надо отзывать, в случае совместки всем троим (пинги, пропавшие пакеты и иже с ними, а также отсутствие кнопки "Вернуть всех" играют против).

Вижу выход в том, чтобы ввести для пантеонов аналог атаки тайников. Обозвать набегом (разорением и т.п.) и независимо от результата возвращать войска владельцам. В качестве штрафа для атакующего ввести базовый показатель защиты пантеона без войск.

Безусловно, весело вырезать атаку игроков во время игр на пантеонах, поэтому захват пантеона атакующим без защитных войск оставить в прежнем виде (если с ними, то атаку возвращать).

Кнопка "вернуть всех" есть у главы а также у тех кому глава дозволил это действие. Назначение глава может произвести когда альянсом захвачен какой либо ПНТ - в меню пантеона. Полагаю вы могли это знать однако пишу за тему - "на всякий случай".

Идея норм. Игроки поголовно будут юзать "захват" действуя под страховкой грея себя мыслью что деф таки не участвует в сражении. Срез 50к агем будет теперь музейным экспонатом или весьма редким событием из красной книги... 

29 сент. 2020, 10:0329.09.20
23.12.15
132

Видеозапись своих действий в игре даже модеры предлагали, твич, конечно, хорошо, но все это из разряда костылей. Во время охоты на пантеонах-двойках счет идет на доли секунд, глава не всегда рядом. Кнопку "Вернуть всех" лучше впаять в Военный совет, т.к. это самый скорый способ отозвать войска. Сейчас это происходит так: Вернуть/Выбрать хранителя/установить флажок в соответствующем чекбоксе/вернуть - итого четыре действия вместо одного (наверняка для каждого свои пинги и пр.).

Боязнь потери войск отправляет нас на пустынные тайники, так что борьба на пантеонах вроде рыцарских турниров - преданья старины глубокой.
29 сент. 2020, 11:0929.09.20
30.11.15
1611
захватывайте Элизием, вот вам и дэф и офф. Не успели снять, так положите врагов хоть
29 сент. 2020, 13:2229.09.20
16.01.17
258
ak70 сказал(а):

захватывайте Элизием, вот вам и дэф и офф. Не успели снять, так положите врагов хоть
ага, а Хранителя для этого дела на пенсию? )))
29 сент. 2020, 13:2629.09.20
29 сент. 2020, 13:38(отредактировано)
16.01.17
258

maxster сказал(а):


Видеозапись своих действий в игре даже модеры предлагали, твич, конечно, хорошо, но все это из разряда костылей. Во время охоты на пантеонах-двойках счет идет на доли секунд, глава не всегда рядом. Кнопку "Вернуть всех" лучше впаять в Военный совет, т.к. это самый скорый способ отозвать войска. Сейчас это происходит так: Вернуть/Выбрать хранителя/установить флажок в соответствующем чекбоксе/вернуть - итого четыре действия вместо одного (наверняка для каждого свои пинги и пр.).

Боязнь потери войск отправляет нас на пустынные тайники, так что борьба на пантеонах вроде рыцарских турниров - преданья старины глубокой.

Согласен что в данном механизме как то глупо что хранитель автоматом не отзывается со всеми войсками ведь ему больше некого будет оберегать если отзывают все войска и приходится и его чекбоксить дабы отозвать со всеми при этом теряя время.

Вообще касательно что таев что пнт что столиц или чужого полиса - при отзыве хранитель выглядит как палка в колесе. выбираешь кнопку "все" - чекаются все юниты кроме него - он особенный - палка в колесе. ))) 

Игра словно пытается подловить тебя на твоих ошибках - только и держи ухо востро как бы где чего не упустить - а упустил - на тебе поверженного хрона. Не записал свою игровую сессию и продул войска из-за глюков игры - не докажешь - везде глаз да глаз. И интерфейс теперь все более такой что не углядел вовремя на подписание соглос выставить - трать ускорители или монеты подгоняя к нужному времени...

29 сент. 2020, 15:2829.09.20
29 сент. 2020, 15:29(отредактировано)
23.12.15
132

ak70 сказал(а):


захватывайте Элизием, вот вам и дэф и офф. Не успели снять, так положите врагов хоть

С какого момента войска Элизия появляются напомнить? До того момента что игрокам делать?

Сам димахами бегаю, но не всегда они свободны, к тому же они гораздо дороже и хранители на них не влияют, тогда как сверху могут и 7-мизвездочным пройти, что нивелирует их повышенные характеристики.

Плюс к тому, я успел снять войска, о чем и написал (но не записал на видео, облом). В отчетах время без секунд указывается, а меж тем три секунды примерно прошло от закрытия окна в Военном совете и появлением окошка с атакой пантеона.

Мимо кассы, в общем, совет, на троечку.

NancyAdmin
1 окт. 2020, 15:3601.10.20
09.07.19
1878

maxster сказал(а):


Вопрос возник в связи со следующим. Захватил пантеон, войска появились в военном совете, выбрал и нажал возврат - менюшка закрылась. В это же время, но позже, прошла атака по пантеону - результат 5к агемы и хранитель остались лежать на выходе из замка.

Вопрос: сколько проходит времени (пинг на сайт игры меньше 20 мс) между отдачей команды (возврат войск) и ее реализацией?

После того, как вы выбираете воинов и нажимаете кнопку "Отправить"/ "Отменить", соответствующий запрос от вашего игрового клиента предаётся на игровой сервер, и также возвращается от игрового сервера на ваш игровой клиент. Естественно, эта процедура занимает некоторое время. Успех данной процедуры зависит от различных технических факторов. Тем не менее, по разным причинам, например, нестабильное подключение к сети Интернет, или проблемы, которые связаны с доступной свободной оперативной памятью на устройстве, эта процедура иногда может быть прервана, и как результат, запрос обрабатывается неправильно.

2 окт. 2020, 20:2102.10.20
26.03.16
541
Nancy сказал(а):

maxster сказал(а):


Вопрос возник в связи со следующим. Захватил пантеон, войска появились в военном совете, выбрал и нажал возврат - менюшка закрылась. В это же время, но позже, прошла атака по пантеону - результат 5к агемы и хранитель остались лежать на выходе из замка.

Вопрос: сколько проходит времени (пинг на сайт игры меньше 20 мс) между отдачей команды (возврат войск) и ее реализацией?

После того, как вы выбираете воинов и нажимаете кнопку "Отправить"/ "Отменить", соответствующий запрос от вашего игрового клиента предаётся на игровой сервер, и также возвращается от игрового сервера на ваш игровой клиент. Естественно, эта процедура занимает некоторое время. Успех данной процедуры зависит от различных технических факторов. Тем не менее, по разным причинам, например, нестабильное подключение к сети Интернет, или проблемы, которые связаны с доступной свободной оперативной памятью на устройстве, эта процедура иногда может быть прервана, и как результат, запрос обрабатывается неправильно.

оооо... запрос обрабатывается у них не правильно... вы хоть бы постеснялись такое писать....
2 окт. 2020, 23:3102.10.20
16.01.17
258
Nancy сказал(а):

maxster сказал(а):


Вопрос возник в связи со следующим. Захватил пантеон, войска появились в военном совете, выбрал и нажал возврат - менюшка закрылась. В это же время, но позже, прошла атака по пантеону - результат 5к агемы и хранитель остались лежать на выходе из замка.

Вопрос: сколько проходит времени (пинг на сайт игры меньше 20 мс) между отдачей команды (возврат войск) и ее реализацией?

После того, как вы выбираете воинов и нажимаете кнопку "Отправить"/ "Отменить", соответствующий запрос от вашего игрового клиента предаётся на игровой сервер, и также возвращается от игрового сервера на ваш игровой клиент. Естественно, эта процедура занимает некоторое время. Успех данной процедуры зависит от различных технических факторов. Тем не менее, по разным причинам, например, нестабильное подключение к сети Интернет, или проблемы, которые связаны с доступной свободной оперативной памятью на устройстве, эта процедура иногда может быть прервана, и как результат, запрос обрабатывается неправильно.

Достойный ответ, вы весьма грамотно ответили! Эта ситуация не только в этой игре. В шутанах типа COD или Battlefild проявляется как то что противник вас "убивает" когда вы уже "за стенкой" / "за укрытием" / "уже в окопе" - это и там напрягает но терпимо поскольку у тебя всегда мильон жизней ))) Однако тут восстановление требует донейшн и потому большая к вам просьба пролоббировать вышеозвученные идеи относительно изменений пантеонных сражений дабы обезопасить игроков от непредвиденных расходов ввиду технических нюансов.