Ваши предложения

142 Ответа
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
16 июня, 2017, 13:44 UTC

Как вносить предложения.

Вы можете делиться вашими идеями и предложениями в этой теме.  Пожалуйста, придерживайтесь этих простых правил: 

1. Проверьте тему с отклоненными предложениями здесь.  Если разработчики уже отклонили Ваше предложение, пожалуйста, не вносите его еще раз. 

2. Проверьте тему на похожие предложения от других игроков.  Если вы видите, что ваше предложение уже было внесено другим игроком, и Комьюнити-менеджер на него ответил, пожалуйста, не вносите предложение повторно. 

3. Напишите краткую информацию о вашем предложении в 5-20 словах. Потом добавьте любые детали, которые помогут нам лучше понять, что именно вы хотите видеть в игре. 

4. Выражайте свои идеи точно и кратко.

5. Обсуждение предложений других игроков приветствуется, но, пожалуйста, следуйте правилам нашего Форума и будьте вежливыми. 

Наш Комьюнити-менеджер будет отвечать на ваши предложения в этой теме.

Пожалуйста, не создавайте новые темы для ваших предложений в других ветках форума.

Community Manager
UTC +2:00
0
Тумак
16 июня, 2017, 21:47 UTC

Ассасины. Это возможность, отомстить сильному игроку. Но когда идут военные игры или война между альянсами, разумно ли учитывать нанесенный ассасинами урон в заработанных военных очках?

UTC +7:00
1
lyoscha.iwanow2014
17 июня, 2017, 20:15 UTC

Мой предложение содержится в следующем--- сделайте самый обычный рынок(для постройке в полисе),в котором можно обменивать всё на всё. Например- у кого-то много дерева,бронзы,зерна ,но нужны чертежи--заходит и меняет. Много славы(уже не нужной),но нужны реликвии или ресурсы--заходит и вуаля,есть ресурсы и нужны условия соглашений(это особенно важно для начала развития полиса)--опять же зашёл поменял,или на голду или на динарии,или динарии на ресурсы или что-то другое.Тоже самое и с снаряжением у полководца--много сундуков-пошёл обменял,прошёлся по целям на собирал снаряжения и вместо того,чтобы сидеть и разбивать его пошёл и обменял на то что игроку ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖНО Вообщем главный принцип ВСЁ на ВСЁ. И раз уж эта игра ну просто невероятно"бесплатная",то создайте ту же прокачку рынка и с каждым новым уровнем-больше возможностей для обмена.


UTC +7:00
0
Роман
17 июня, 2017, 21:47 UTC

Учередить медали по уничтожению атакующих войск при защите пантеонов, по аналогии с медалями для атакующей стороны.

Алина, внедрение этих медалей не является сложным. И баланс сил на платформе так же не нарушает. Просто даже интересно чем обусловлен отказ от этого предложения


UTC +2:00
2
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
20 июня, 2017, 13:02 UTC

Тумак сказал(а):


Ассасины. Это возможность, отомстить сильному игроку. Но когда идут военные игры или война между альянсами, разумно ли учитывать нанесенный ассасинами урон в заработанных военных очках?

Привет.

От Ассасинов опыт атакующему дается как и в обычных боях. Перед тем как добавить их в игру, мы убедились, что это не приведет к изменению игрового баланса. Поэтому мы не планируем менять принцип работы Ассасинов.

Community Manager
UTC +2:00
0
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
20 июня, 2017, 13:03 UTC

lyoscha.iwanow2014 сказал(а):


Мой предложение содержится в следующем--- сделайте самый обычный рынок(для постройке в полисе),в котором можно обменивать всё на всё. Например- у кого-то много дерева,бронзы,зерна ,но нужны чертежи--заходит и меняет. Много славы(уже не нужной),но нужны реликвии или ресурсы--заходит и вуаля,есть ресурсы и нужны условия соглашений(это особенно важно для начала развития полиса)--опять же зашёл поменял,или на голду или на динарии,или динарии на ресурсы или что-то другое.Тоже самое и с снаряжением у полководца--много сундуков-пошёл обменял,прошёлся по целям на собирал снаряжения и вместо того,чтобы сидеть и разбивать его пошёл и обменял на то что игроку ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖНО Вообщем главный принцип ВСЁ на ВСЁ. И раз уж эта игра ну просто невероятно"бесплатная",то создайте ту же прокачку рынка и с каждым новым уровнем-больше возможностей для обмена.


Привет.

Вы можете обмениваться Ресурсами и Условиями через Порт. Мы не будем вводить обмен или торговлю Снаряжением. Это достижения и бонусы, которые каждый игрок должен зарабатывать самостоятельно. Это же касается торговли Зельями, покупки определенных Зелий или их обмен.

Community Manager
UTC +2:00
0
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
20 июня, 2017, 13:03 UTC

Роман сказал(а):


Учередить медали по уничтожению атакующих войск при защите пантеонов, по аналогии с медалями для атакующей стороны.

Алина, внедрение этих медалей не является сложным. И баланс сил на платформе так же не нарушает. Просто даже интересно чем обусловлен отказ от этого предложения


Привет.

Ответ на это предложение уже был дан в этой теме.

Мы пока не готовы добавлять новые Медали или менять баланс существующих.

Community Manager
UTC +2:00
0
de-lance-le
22 июня, 2017, 00:47 UTC

Привет Всем. Крайне негативно отношусь к идеи "сбрить" уже созданные темы по вопросу модернизации игры в "архив". Мало того, что данное место зафлудят , так ещё и идеи несправедливо закинутые в отстойник, останутся без внимания публики. 



«То, что мертво, умереть не может»
UTC +8:00
0
de-lance-le
22 июня, 2017, 01:25 UTC

МУЛЬТИВОДСТВО.


Вообще, тема больная для раз-рабов. То, из за чего они должны носить вериги и посыпать голову пеплом. Самая досаждающая, вопиющая, "не решаемая" на сегодняшний день проблема, находящаяся в царстве "макаронного бога" под вдохновением которого в мою любимую Спарту проникают далёкие от баланса и ещё дальше от здравомыслия идеи. Но о чём это я? Спарта кишит мультами, слоган на 8 летие этой игры должен был быть - "завёл мульта ? Купи у нас по скидки ещё и монитор!" Plarium так сильно ратует за баланс в игре но забыл , кто действительно представляет угрозу большинству. Хотя, если с каждого мульта получать прибыль, то можно уже какой год смотреть на эту проблему сквозь пальцы. 

Господа модеры и иже с ними. Ну мы то с вами знаем что есть уже программы и прочие радости , которые вы не в состоянии контролировать. Так почему бы не создать свою монополию на это? "Мордор" с его легионами мультов уже создаёт целые альянсы! Которые дефают друг друга. Всё. Вычеркните из нарушений мультиводство или что ? Провальная политика в этом направлении. 

Играю в Спарту c первого, девственного появления на mail.ru. До этого играл в конфликт, войну престолов. Обладаю большим опытом и знаю о чём говорю. ( информация для страждущих и обременённых )

P.S 

Определённо требую от данного сообщества, вменяемый ответ. Доколе? 

«То, что мертво, умереть не может»
UTC +8:00
0
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
22 июня, 2017, 10:50 UTC

de-lance-le сказал(а):


МУЛЬТИВОДСТВО.


Вообще, тема больная для раз-рабов. То, из за чего они должны носить вериги и посыпать голову пеплом. Самая досаждающая, вопиющая, "не решаемая" на сегодняшний день проблема, находящаяся в царстве "макаронного бога" под вдохновением которого в мою любимую Спарту проникают далёкие от баланса и ещё дальше от здравомыслия идеи. Но о чём это я? Спарта кишит мультами, слоган на 8 летие этой игры должен был быть - "завёл мульта ? Купи у нас по скидки ещё и монитор!" Plarium так сильно ратует за баланс в игре но забыл , кто действительно представляет угрозу большинству. Хотя, если с каждого мульта получать прибыль, то можно уже какой год смотреть на эту проблему сквозь пальцы. 

Господа модеры и иже с ними. Ну мы то с вами знаем что есть уже программы и прочие радости , которые вы не в состоянии контролировать. Так почему бы не создать свою монополию на это? "Мордор" с его легионами мультов уже создаёт целые альянсы! Которые дефают друг друга. Всё. Вычеркните из нарушений мультиводство или что ? Провальная политика в этом направлении. 

Играю в Спарту c первого, девственного появления на mail.ru. До этого играл в конфликт, войну престолов. Обладаю большим опытом и знаю о чём говорю. ( информация для страждущих и обременённых )

P.S 

Определённо требую от данного сообщества, вменяемый ответ. Доколе? 

Привет. Данная тема была создана для обсуждения предложений по улучшениям в игре.

Я отвечу на Ваш вопрос об альтернативных аккаунтах в виде исключения. Все дальнейшие комментарии по данному вопросу в этой теме, будут удалены.

Мы считаем, что на данный момент в игре есть достаточное количество лимитов, которые ограничивают игроков с альтернативными аккаунтами.

Например, мы ввели лимиты на максимальное количество получаемых ресурсов одним аккаунтом в день (сейчас в дар можно принять до 50 тысяч каждого ресурса в сутки). Это означает, что игрок, который заводит множество аккаунтов и посылает с них ресурсы на свой основной аккаунт, не сможет его развивать, так как этому будут препятствовать лимиты. 

Так же, при запуске нового функционала мы всегда думаем о том, как ограничить игроков с альтернативными аккаунтами в конкретном обновление.  Мы стремимся к тому, чтобы полностью исключить возможность несправедливого преимущества в игре для тех игроков, которые продолжают использовать альтернативные аккаунты.

Мы регулярно проводим автоматическую проверку на использование альтернативных аккаунтов, и блокируем их.
Служба Поддержки не обрабатывает индивидуальные запросы на расследование использования нескольких учетных записей.

Community Manager
UTC +2:00
0
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
22 июня, 2017, 10:54 UTC

de-lance-le сказал(а):


Привет Всем. Крайне негативно отношусь к идеи "сбрить" уже созданные темы по вопросу модернизации игры в "архив". Мало того, что данное место зафлудят , так ещё и идеи несправедливо закинутые в отстойник, останутся без внимания публики. 



Привет.

Все активные темы с Предложениями от игроков были перенесены в Таверны, а неактивные темы - в Архив.

Все предложения, которые были приняты или отклонены разработчикам можно найти в темах данной ветки форума.

Поэтому попрошу оставлять здесь только предложения по улучшениям в игре, не увлекаясь темами, которые к делу не относятся.

Community Manager
UTC +2:00
0
de-lance-le
26 июня, 2017, 17:45 UTC

Всем доброго времени суток. Сегодня, речь пойдёт о Столицах. 

Не многие из нас могут похвастаться большим числом воинов в своём Альянсе. Защищать Столицу большой армией всегда выгодней. Однако, что делать тем, чей клан малочислен ? Как быть мне? Есть "несгораемые" уровни - в прочих проектах Plariuma, это 5 и 8 лвл. В Спарте только 5. И в этом проблема. 


Набрать больше воинов в мёртвой пустоши Спарты невозможно. А следовательно бонусов от Столицы у полновесных алов намного больше. Я считаю это не справедливым. В силу этих и прочих обстоятельств дефатся нечем. А значит выше 5 лвл не подняться. Где же "баланс" ... это волшебное слово, удобно применяемое только в определённых моментах разработчиками. Финалочка:   необходимо добавить ещё один "несгораемый" уровень в Столицы. Это позволит соблюсти золотую середину без ущемления малочисленных алов.


«То, что мертво, умереть не может»
UTC +8:00
0
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
29 июня, 2017, 13:06 UTC

de-lance-le сказал(а):


Всем доброго времени суток. Сегодня, речь пойдёт о Столицах. 

Не многие из нас могут похвастаться большим числом воинов в своём Альянсе. Защищать Столицу большой армией всегда выгодней. Однако, что делать тем, чей клан малочислен ? Как быть мне? Есть "несгораемые" уровни - в прочих проектах Plariuma, это 5 и 8 лвл. В Спарте только 5. И в этом проблема. 


Набрать больше воинов в мёртвой пустоши Спарты невозможно. А следовательно бонусов от Столицы у полновесных алов намного больше. Я считаю это не справедливым. В силу этих и прочих обстоятельств дефатся нечем. А значит выше 5 лвл не подняться. Где же "баланс" ... это волшебное слово, удобно применяемое только в определённых моментах разработчиками. Финалочка:   необходимо добавить ещё один "несгораемый" уровень в Столицы. Это позволит соблюсти золотую середину без ущемления малочисленных алов.


Привет :) Наши разработчики решили сделать 8-ой уровень Столицы сгораемым, чтобы увеличить количество Битв на Столицах.

Поэтому добавлять еще один несгораемый уровень мы не планируем. 
Community Manager
UTC +2:00
0
Виталий Шетов
3 июля, 2017, 16:06 UTC

Админы. Сделайте пожалуйста добычу зерна(кредиты) как в правила войны(кредиты). В этой игре вы сделали упор на сокращение потребления зерна а не на производство. НО: на прокачку соглашений и на постоянное производство войск не хватает зерна. Прокачка соглашение скажем Конной Агемы потребляют почти весь склад . Либо придумайте другую альтернативу. Серьезно, это проблема для развития полиса и войск. Надеюсь на ваше понимание.

UTC +5:00
1
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
5 июля, 2017, 14:48 UTC
Виталий Шетов сказал(а):

Админы. Сделайте пожалуйста добычу зерна(кредиты) как в правила войны(кредиты). В этой игре вы сделали упор на сокращение потребления зерна а не на производство. НО: на прокачку соглашений и на постоянное производство войск не хватает зерна. Прокачка соглашение скажем Конной Агемы потребляют почти весь склад . Либо придумайте другую альтернативу. Серьезно, это проблема для развития полиса и войск. Надеюсь на ваше понимание.

Привет :) Как именно Вы предлагаете изменить добычу Зерна?
Community Manager
UTC +2:00
0
Елена
7 июля, 2017, 07:13 UTC

Предлагаю ввести другие  населенные пункты  - деревни .

 Производить будут только один из ресурсов ( дерево , бронзу или зерно )  

Грабить можно , а захватывать нельзя .Отличатся могут внешним видом на карте . Тайники мы захватываем -в деревнях будем брать  только необходимый вид ресурсов.  Защищающих войск там не будет - налетчики будут при деле.... 

Можно ввести лимит на  грабы деревни  : Из 10 грабов  только 3 в сутки можно использовать для выравнивания баланса на складах и амбарах . Остальные 7 -только грабы городов. Есть еще куча заданий по грабам в городах  - это не позволит грабить только деревни 


А.В. Суворов : "Воевать не числом, а умением. " - https://youtu.be/7Fm2RPhrBnI
UTC +3:00
0
Виталий Шетов
8 июля, 2017, 17:22 UTC
Уважаемые разработчики, пожалуйста обязательно введите обновления как на сервере вк и mail.ru, я готов подождать сколько надо. Просто на сервере вк я уже давно не играю, а на сервере Plarium играю постоянно. Очень жду.
UTC +5:00
0
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
11 июля, 2017, 09:26 UTC

Елена сказал(а):


Предлагаю ввести другие  населенные пункты  - деревни .

 Производить будут только один из ресурсов ( дерево , бронзу или зерно )  

Грабить можно , а захватывать нельзя .Отличатся могут внешним видом на карте . Тайники мы захватываем -в деревнях будем брать  только необходимый вид ресурсов.  Защищающих войск там не будет - налетчики будут при деле.... 

Можно ввести лимит на  грабы деревни  : Из 10 грабов  только 3 в сутки можно использовать для выравнивания баланса на складах и амбарах . Остальные 7 -только грабы городов. Есть еще куча заданий по грабам в городах  - это не позволит грабить только деревни 


Привет :)

Это интересная идея, но на данный момент наши разработчики не принимают предложения, которые потребуют значительных изменений в игре.

Это связано с тем, что у них есть уже достаточно много идей по функционалу, который можно реализовать в игре.
Community Manager
UTC +2:00
0
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
11 июля, 2017, 09:28 UTC

Виталий Шетов сказал(а):


Уважаемые разработчики, пожалуйста обязательно введите обновления как на сервере вк и mail.ru, я готов подождать сколько надо. Просто на сервере вк я уже давно не играю, а на сервере Plarium играю постоянно. Очень жду.

Привет :)

Как только разработчики закончат задание по улучшению игрового движка, они займутся добавлением нового функционала и на plarium.com :)
Community Manager
UTC +2:00
0
Виталий Шетов
13 июля, 2017, 19:47 UTC
Alina Phoenix сказал(а):

Виталий Шетов сказал(а):

Админы. Сделайте пожалуйста добычу зерна(кредиты) как в правила войны(кредиты). В этой игре вы сделали упор на сокращение потребления зерна а не на производство. НО: на прокачку соглашений и на постоянное производство войск не хватает зерна. Прокачка соглашение скажем Конной Агемы потребляют почти весь склад . Либо придумайте другую альтернативу. Серьезно, это проблема для развития полиса и войск. Надеюсь на ваше понимание.

Привет :) Как именно Вы предлагаете изменить добычу Зерна?
по 2000-6000 с одного поля
UTC +5:00
0
1779300 зарегистрированных пользователей; 48235 тем; 286767 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Jhondave