Гидра уже тут!
Долгое время на дне морском таилась столица Империи Драконов. Вдруг некогда забытый город, овеянный легендами, проломил толщу воды. Но вместе с городом пробудилось и древнее зло – Гидра.
Только объединив усилия, твой клан может победить Гидру. Если ты выдержишь это испытание, то получишь неимоверные сокровища.
Гидра – второй клановый босс. Она доступна только участникам клана, которые достигли 45-го уровня.
Как и в случае с Владыкой демонов, цель битвы с Гидрой – продержаться как можно дольше и нанести как можно больше урона. Но для битв с Гидрой тебе понадобятся 6 героев.
Первая ротация Гидры начнется 8 декабря (среда) с 08:00 до 13:00 по UTC. Обрати внимание: время будет немного отличаться для каждого клана, но останется в пределах этого интервала.
Всего у Гидры 6 голов, но ты сражаешься только с четырьмя одновременно – с четырьмя «Начальными головами». Чем больше урона ты нанесешь головам, тем лучше будет результат битвы.
Если ты нанесешь достаточно урона одной голове во время битвы, ты ее отсечешь и обнажится Шея. Это даст прекрасную возможность увеличить количество общего урона. Но действовать нужно быстро, потому что скоро вырастет еще одна голова. Это может быть та же голова или одна из других доступных голов. Будь готов ко всему.
В течение каждой битвы Гидра будет пытаться съесть твоих героев. Гидра начнет с того, что пометит одного из твоих героев Меткой Гидры. Начнется короткий обратный отсчет, и, как только он достигнет нуля, одна из голов проглотит твоего героя. На освобождение героя будет очень мало времени. Если ты не успеешь – он будет переварен и съеден, и не сможет больше участвовать в этой битве.
И это еще не всё. У каждой головы есть уникальный набор навыков и механик, а также целый ряд бонусов и штрафов. Ядовитый покров, скрывающий Гидру, Узы боли, которые разделяют урон с твоей командой, и Защита жизни, которая может свести всю твою стратегию к нулю. Тебе предстоит узнать много нового и, если ты действительно хочешь победить Гидру, стоит в этом всем разобраться.
Чтобы узнать больше о каждой из голов Гидры, читай руководство. А нажав на изображение головы, ты получишь информацию о ее навыках.
Подробности ниже.
Ежемесячная ротация Гидры определяет выбор головы и ее элемент. Как это работает:
Игроки будут сражаться с Гидрой в течение недели, чтобы получить сундуки Гидры.
Для участия в битве тебе понадобится ключ Гидры. У тебя будет 3 ключа Гидры в неделю. Каждую среду, с 08:00 до 13:00 по UTC, будут выдаваться 3 ключа. Время будет немного отличаться для каждого клана в пределах этого интервала.
Гидра обновляется каждую среду, с 08:00 до 13:00 по UTC. После обновления клан получает в награду сундуки Гидры. Какие сундуки Гидры получат игроки, зависит от исхода боев с Гидрой на этой неделе.
Если полностью одолеть Гидру не удалось, каждый, кто сражался с ней, получает один сундук. Награда в сундуке определяется количеством урона, который участник клана нанес Гидре. Если твой клан победил Гидру, награды удваиваются.
ВАЖНО: каждый герой сможет поучаствовать всего в одном бою за неделю. Если ты хочешь победить Гидру, придется задействовать немало героев из Коллекции.
Участники клана должны совместными усилиями нанести урон Гидре. Каждый участник клана сражается индивидуально, но их урон суммируется, чтобы снизить уровень здоровья Гидры. Как только здоровье Гидры будет полностью исчерпано на любой заданной сложности, будет разблокирована следующая сложность.
Сражаясь с Гидрой на более высоких уровнях сложности, ты получишь доступ к лучшим сундукам Гидры.
Сундуки Гидры содержат ресурсы клана, такие как золото и опыт. И они являются единственным способом получить комплекты артефактов Каменной кожи и Заграждения.
Оба эти комплекта имеют свои особенности:
Комплект Каменной кожи:
Комплект Заграждения:
И это еще не всё. Сундуки Гидры также содержат частицы эксклюзивного нового героя. Встречай...
Митрала Гремучая
Митрала – единственная, кто может использовать новый штраф Окоченение.
Окоченение снимает все бонусы с цели и не дает ей получать никакие бонусы, пока активен штраф. Однако цель всё еще может получать штрафы. Пока активен штраф, весь полученный урон сокращается на 60%. За исключением урона от Бомб, который увеличивается в 4 раза. Более того, герои под действием Окоченения пропускают свой ход и их счетчик перезарядки навыков останавливается. Больно!
Этот уникальный штраф откроет много новых стратегий. Митрала тебе понравится.
Другие изменения
- Навык 1 – Карание (после развития)
- Если в команде несколько героев с таким навыком, контратака срабатывает только у одного героя.
И последнее: мы вводим временные скидки на операции за серебро. В течение двух недель, начиная с сегодняшнего дня, мы вдвое уменьшаем количество серебра, необходимое для снятия или замены артефактов и атрибутов. Это даст возможность опробовать новые комбинации снаряжения и команды для битв с Гидрой. Веселись!
Вот и всё! Гидра – это огромное обновление, и нам не терпится узнать, что ты о нем думаешь. Заходи на форум и делись впечатлениями!
Необходим экстрасенс для понимания патча, а то читать описание изменений написаное ногами напрягает
Короче- введи Гидру-шмидру, ротация-прострация раз в месяц, обновляется-шмобловляется раз в неделю в среду, награды тоже раз в неделю, в наградах сладкий хлеб. Ввели какие-то комплекты, ледяной теперь вообще не актуален. Ввели какую-то митрилу-шмитрилу. Курлык-курлык
Короче- введи Гидру-шмидру, ротация-прострация раз в месяц, обновляется-шмобловляется раз в неделю в среду, награды тоже раз в неделю, в наградах сладкий хлеб. Ввели какие-то комплекты, ледяной теперь вообще не актуален. Ввели какую-то митрилу-шмитрилу. Курлык-курлык
За это спасибо, но как-то гидра не впечатляет, может из-за награды, меня интересовали больше "другие изменения" =
За это спасибо, но как-то гидра не впечатляет, может из-за награды, меня интересовали больше "другие изменения" =
Крч, раньше Шамиль с а1 контратаковал если враг накладывал штраф, теперь добавили припиську мол только один шамиль контратакует. Сделали типа окоченение - как и контроль, герои которые игнорировали контроль, так же будут игнорировать и окоченение. Иконка чата уменьшена на Гидре, чтобы люди с большими пальцами случайно не нажимали
Спасибо за обнову.
Жаль на гидре обязаловкой именно пелена и выжиг. Вместо красивых героев в бою будет 6 прозрачных соплей постоянно будет. А сама гидра в этих 'огненных' язвах.
Но куча новых механик эт здорово. И то что головы будут меняться. На каждую собирать билд всяко лучше, чем одну и ту же пачку на кб каждый день запускать.
Мне не понравилось что не каждый может на гидру сходить как это было с клан босам,надеюсь дорогие разработчики это изменят ото как-то обидно играю давно а клан покидать жалко там друзья сидят это не так просто набрать 45лвл клана
Так вроде не клана а аккаунта. Или я не правильно прочитал?
Какие ребята? Эти "ребята" тебе в отцы годятся, а то и в деды, тем более, что они донатят, а даже если и не донатят, это - маркер отношения к игрокам, считаете их детьми неразумными. Когда мозгов много, их же не скроешь...
Вы там совсем берега потеряли?!
Где обещаный турнир на николаса?
Где обещаный фильтр шмота?
Где обещаный фильтр таверны?
Учитывая, что я не нарушаю правил форума, то мне не сложно написать этот пост снова, а так же направить жалобу на тех, кто трёт запись, и разбирается в правилах форума - как "свинья в апельсинах".