КВЕСТЫ

11 Ответов
xxKOMARxx
19 декабря, 2015, 19:02 UTC

Квест заключается в том что бы пойти куда то туда сделать что то или что то собрать и за это получить награду.  

на слух не очень,но представьте что квесты в правилах войны есть.

* Квест: начало квеста.

приходит сообщение от NPS сектора с просьбой помочь. мне в сообщении сказано:

Командор,в мой сектор постигла ужасная болезнь - жители мрут как мухи,

из за болезни работать некому. весь мед персонал брошен на спасение еще пока живых граждан моего сектора.

вся техника продана для закупки медикаментов по этому мы не можем самостоятельно добыть ингредиенты.

нам нужны медикаменты и любая помощь. пожалуйста прошу помогите нам.

Нам нужны медикаменты для создания сыворотки противоядия которая водитя в желудках Живоглотов.

Цель: уничтожить 20000 живоглотов (неважно где и как)

когда мы уничтожили всех живоглотов и шкала прогресса заполнится 20000/20000

мы возвращаемся в сектор NPC

после чего нам приходит сообщение.

Командор,мы благодарим что вы не прошли мимо и не оставили нас в беде.

Наши учёные смогли получить исходный код днк  и поставить на производство серию таблеток для больных. 

НО к сожалению запах от производимых таблеток оказался очень желанным для гадов и теперь полчища гадов стремятся к нам в сектор.

Пожалуйста, помогите отразить нашествие гадов пока мы будем производить вакцину.

Цель: прислать подкрепление в сектор NPS,отражать атаки гадов пока не закончится производство таблеток .

спустя 7 дней с момента как игрок прислал в сектор NPS подкрепление

Вам приходит сообщение:

Cпасибо за обонону нашего сектора! 

производство таблеток успешно завершилось и теперь мы сможем провести вакцинацию наших работников

и поставить бойцов нашей армии на ноги.

Задание: перейти в сектор NPС получить награду.

Квест закончен.

можно забрать то что осталось от вашей защитной обороны после атак гадов.

*начало нового квеста 

вам приходит в ЛС сообщение:

Командор наш сектор терпит финансовый кризис,из за развала финансовой корпорации и все наши деньги пропали

и мы не в состоянии прокормить наших жителей и содержать нашу армию.

Командор пожалуйста, соберите для нас 50000 кредитов с Хранилища

Цель: (не важно как)собрать 50000 кредитов с кредитного хранилища

(открывается маленькая строчка с прогрессом где будет прописан прогресс 0/50000)

после заполнения шкалы прогресса посетите сектор NPC

Цель: посетить сектор NPC

После чего вам прийдет сообшение:

Командор,спасибо что не остались в стороне в эту труднию для нас ситуацию

и помоги собрать достаточное кол-во кредитов.

Но пока вас небыло на нас напали племя враждебных сталкеров и отняли всю бронетехнику.

Пожалуйсто отомсти за нас и верни заваченную бронетехнику.

Цель: выбить с "красных"локаций 1500 (любой)бронетехники

После заполнения шкалы прогресса (1500/1500)

нам приходит сообщение:

Командор,Спасибо что вернул наше по праву.

После чего идём в сектор NPC забирать награду.

Как вы заметили квесты проходили в два этапа. но можно было придумать третий и четвертый этап.

Это были одноразовые квесты [1] но можно сделать их же и многоразовыми

Теперь перейдём к многоразовым квестам [∞] которые можно выполнять множество раз но с ограничением не больше одного квеста в неделю .

их будет всего 8 боевых. (про не боевые еще не думал,но может быть допишу)

4 призовые на атакующих юнитов и 4 на защитных юнитов или больше, как дело пойдёт.

здесь опишу два на получение атак юнитов. 

Тут на почту нам ничего не приходит, а за заданием мы идём сами.в сектор NPC

после перехода в сектор к нам в лс приходит письмо что то типа

*Задание от биодесанта:

Командор,наши парни не справляется с невыносимыми условиями работы.

каждый день они постоянно теряют людей при обороне сектора от надоедливых пожирателей

нам нужна ваша помошь в устранении этих вредителей.

принесите мне 5000 голов пожирателей

Задание: убить 5000 пожирателей (на красных локациях)

после выполнения задания

идем в сектор NPC получаем сообщение:

Командор,ты хорошо показал себя в борьбе за наш отряд!

Биодесант в долгу не остаётся.

По этому перевожу под ваше командование "N" своих лучших бойцов.

И получаем награду.(пехота) четырех значное число пехоты.

*Так же как и в пред идущем задании мы сами идём в сектор NPC

и получаем лс что то типа:

Помощь авиаторам .

Командор,в последнее время над нашим сектором полчище "Тварей" увеличилось в разы!

наши лётчики не могут прорвать своими силами этот живой "занавес" и мы нуждаемся в вашей помощи.

Ваше задание расчистить взлётно посадочную полосу от засевших там Тварей и открыть доступ к небу.

Задание: уничтожить 2000 Тварей.

когда шкала прогресса заполнится 2000/2000

получаем ЛС:

Спасибо за помощь командор. Небо теперь под нашим контролем!

за проявленные в бою заслуги под ваше командование переходит "N" атакующей авиации.

забираем награду.

Квест нужен для того что бы игроки не строили месяцами пехоту и других юнитов а пройдя квест получали сразу какое либо трёх или четырех значное кол-во юнитов.

скажем 1 к 1.5

1000 атакующей пехоты             1500 защитной пехоты

700 атакующих бронетехники     1200 защитной бронетехники

500 атак артиллерии                  1000 защитной артиллерии

300 атак авиации                       700 защитной авиации

Квест является сопроводительной частью игры - ( не турнир, не глобальная операция.)

отличительная часть квеста является что у него нет временного ограничения!

за NPC сектор можно взять сектор Генерала и на его основе сделать под каждый квест отдельный сектор которые будут разбросаны по всей пустоши неподалёку от лучей

Ну что,кто хочет что бы у нас были квесты? 


Пока не нашлось ничего, за что можно бороться, можно бороться и против чего-то. © Чак Паланик - Бойцовский клуб
UTC +3:00
Georg XXXXXX
22 декабря, 2015, 11:28 UTC
Я, ЗА!!!!
Georg
UTC +0:00
smit60
23 декабря, 2015, 09:00 UTC
xxKOMARxx сказал(а):

Квест заключается в том что бы пойти куда то туда сделать что то или что то собрать и за это получить награду.  

на слух не очень,но представьте что квесты в правилах войны есть.

* Квест: начало квеста.

приходит сообщение от NPS сектора с просьбой помочь. мне в сообщении сказано:

Командор,в мой сектор постигла ужасная болезнь - жители мрут как мухи,

из за болезни работать некому. весь мед персонал брошен на спасение еще пока живых граждан моего сектора.

вся техника продана для закупки медикаментов по этому мы не можем самостоятельно добыть ингредиенты.

нам нужны медикаменты и любая помощь. пожалуйста прошу помогите нам.

Нам нужны медикаменты для создания сыворотки противоядия которая водитя в желудках Живоглотов.

Цель: уничтожить 20000 живоглотов (неважно где и как)

когда мы уничтожили всех живоглотов и шкала прогресса заполнится 20000/20000

мы возвращаемся в сектор NPC

после чего нам приходит сообщение.

Командор,мы благодарим что вы не прошли мимо и не оставили нас в беде.

Наши учёные смогли получить исходный код днк  и поставить на производство серию таблеток для больных. 

НО к сожалению запах от производимых таблеток оказался очень желанным для гадов и теперь полчища гадов стремятся к нам в сектор.

Пожалуйста, помогите отразить нашествие гадов пока мы будем производить вакцину.

Цель: прислать подкрепление в сектор NPS,отражать атаки гадов пока не закончится производство таблеток .

спустя 7 дней с момента как игрок прислал в сектор NPS подкрепление

Вам приходит сообщение:

Cпасибо за обонону нашего сектора! 

производство таблеток успешно завершилось и теперь мы сможем провести вакцинацию наших работников

и поставить бойцов нашей армии на ноги.

Задание: перейти в сектор NPС получить награду.

Квест закончен.

можно забрать то что осталось от вашей защитной обороны после атак гадов.

*начало нового квеста 

вам приходит в ЛС сообщение:

Командор наш сектор терпит финансовый кризис,из за развала финансовой корпорации и все наши деньги пропали

и мы не в состоянии прокормить наших жителей и содержать нашу армию.

Командор пожалуйста, соберите для нас 50000 кредитов с Хранилища

Цель: (не важно как)собрать 50000 кредитов с кредитного хранилища

(открывается маленькая строчка с прогрессом где будет прописан прогресс 0/50000)

после заполнения шкалы прогресса посетите сектор NPC

Цель: посетить сектор NPC

После чего вам прийдет сообшение:

Командор,спасибо что не остались в стороне в эту труднию для нас ситуацию

и помоги собрать достаточное кол-во кредитов.

Но пока вас небыло на нас напали племя враждебных сталкеров и отняли всю бронетехнику.

Пожалуйсто отомсти за нас и верни заваченную бронетехнику.

Цель: выбить с "красных"локаций 1500 (любой)бронетехники

После заполнения шкалы прогресса (1500/1500)

нам приходит сообщение:

Командор,Спасибо что вернул наше по праву.

После чего идём в сектор NPC забирать награду.

Как вы заметили квесты проходили в два этапа. но можно было придумать третий и четвертый этап.

Это были одноразовые квесты [1] но можно сделать их же и многоразовыми

Теперь перейдём к многооразовым квестам [∞] которые можно выполнять множество раз но с ограничением не больше одного квеста в неделю .

их будет всего 8 боевых. (про не боевые еще не думал,но может быть допишу)

4 призовые на атакующих юнитов и 4 на защитных юнитов или больше, как дело пойдёт.

здесь опишу два на получение атак юнитов. 

Тут на почту нам ничего не приходит, а за заданием мы идём сами.в сектор NPC

после перехода в сектор к нам в лс приходит письмо что то типа

*Задание от биодесанта:

Командор,наши парни не справляется с невыносимыми условиями работы.

каждый день они постоянно теряют людей при обороне сектора от надоедливых пожирателей

нам нужна ваша помошь в устранении этих вредителей.

принесите мне 5000 голов пожирателей

Задание: убить 5000 пожирателей (на красных локациях)

после выполнения задания

идем в сектор NPC получаем сообщение:

Командор,ты хорошо показал себя в борьбе за наш отряд!

Биодесант в долгу не остаётся.

По этому перевожу под ваше командование "N" своих лучших бойцов.

И получаем награду.(пехота) четырех значное число пехоты.

*Так же как и в пред идущем задании мы сами идём в сектор NPC

и получаем лс что то типа:

Помощь авиаторам .

Командор,в последнее время над нашим сектором полчище "Тварей" увеличилось в разы!

наши лётчики не могут прорвать своими силами этот живой "занавес" и мы нуждаемся в вашей помощи.

Ваше задание расчистить взлётно посадочную полосу от засевших там Тварей и открыть доступ к небу.

Задание: уничтожить 2000 Тварей.

когда шкала прогресса заполнится 2000/2000

получаем ЛС:

Спасибо за помощь командор. Небо теперь под нашим контролем!

за проявленные в бою заслуги под ваше командование переходит "N" атакующей авиации.

забираем награду.

Квест нужен для того что бы игроки не строили месяцами пехоту и других юнитов а пройдя квест получали сразу какое либо трёх или четырех значное кол-во юнитов 

скажем 1 к 1.5

1000 атакующей пехоты             1500 защитной пехоты

700 атакующих бронетехники     1200 защитной бронетехники

500 атак артиллерии                  1000 защитной артиллерии

300 атак авиации                       700 защитной авиации

за NPC сектор можно взять сектор Генерала и на его основе сделать под каждый квест отдельный сектор

Ну что,кто хочет что бы у нас были квесты? 

это по типу когда только создаешь сектор задания выдаются. идея хорошая
gustoso non accade rapidamente
UTC +3:00
xxKOMARxx
23 декабря, 2015, 14:31 UTC

smit60 сказал(а):



здоровенный текст
это по типу когда только создаешь сектор задания выдаются. идея хорошая

плиз дочитай текст.

я в самом конце писал что 

Квест нужен для того что бы игроки не строили месяцами пехоту и других юнитов а пройдя квест получали сразу какое либо трёх или четырех значное кол-во юнитов

Квест является сопроводительной частью игрового процесса.

+ во первых с квестов будут даваться любые атак/защитны юниты (или что то еще)

+ во вторых что бы новички ради квестов хотели бить локации

+ это позволит довольно быстро разобраться новичкам в хождении по локациям

+ игроки жаловались на то что войска медленно строятся. Пожалуйста! я придумал компенсацию

P.S. прошу ну не копируй такой здоровенный текст. хотя бы удаляй часть 

В общем жду положительных отзывов что бы модеры передали эту идею разработчикам где те начали воплощать её в реальность

Пока не нашлось ничего, за что можно бороться, можно бороться и против чего-то. © Чак Паланик - Бойцовский клуб
UTC +3:00
Aleks Dmin
23 декабря, 2015, 19:58 UTC
... пока дочитал..., вспомнил как играл в Сталкера.   А вообще идея замечательная!
UTC +0:00
vraffa
6 января, 2016, 16:13 UTC
Думаю большинство будет за, эта монотонность игры уже порядком поднадоела. Предлагаю создать тему специально для обсуждения новых квестов. 
UTC +3:00
marselito
15 марта, 2017, 12:20 UTC
Сильное заявление)))
Скоро сотый уровень
UTC +3:00
Бродяга пустоши
18 марта, 2017, 14:26 UTC
Отличное предложение для получения войск не только с локацый 
UTC +4:00
МАРИАМ
18 марта, 2017, 23:22 UTC
 И все !  А разработчикам и дела нет до ваших желаний ! Фантазируйте дальше ! 
UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
19 марта, 2017, 18:43 UTC
 И все! Разработчик уже привык к сарказму Мариам и Александра. Да ладно, разработчик давно в курсе данного предложения.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
saxsrus123
24 марта, 2017, 09:27 UTC

Приветствую!!!

Я все понимаю, но вот идет сейчас турнир "Война с Гадами" Я там начал с 63 уровня и в моем дивизионе игроки 96 и 112 уровня, как это понимать?

Где ж за ними угонишься, просто на моих 12 локациях столько баллов не набрать,, даже за три дня турнира. Что Вы делаете, приравняйте игроков в дивизионе ну допустим разлет на + и - 10 уровней, а так игрокам ни когда не видать призовых мест и не заработать кристаллов.

вот скрин: http://5cm.ru/view/i7/cmGS.png

С уважением Винокур.

UTC +8:00
Rock
Модератор
24 марта, 2017, 12:52 UTC
saxsrus123 сказал(а):

Приветствую!!!

Я все понимаю, но вот идет сейчас турнир "Война с Гадами" Я там начал с 63 уровня и в моем дивизионе игроки 96 и 112 уровня, как это понимать?

Где ж за ними угонишься, просто на моих 12 локациях столько баллов не набрать,, даже за три дня турнира. Что Вы делаете, приравняйте игроков в дивизионе ну допустим разлет на + и - 10 уровней, а так игрокам ни когда не видать призовых мест и не заработать кристаллов.

вот скрин: http://5cm.ru/view/i7/cmGS.png

С уважением Винокур.

Дивизион формируется не по уровню, а по очкам предедущего, аналогичного турнира.
UTC +0:00
1661088 зарегистрированных пользователей; 33484 темы; 252562 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:joysearch02