Баланс между донатами и динамика игры

2 Ответа
User
27 декабря, 2017, 15:40 UTC

 Игре откровенно не хватает динамики,ты кучу времени строишь войска,улучшаешь здания и технологи,попутно пытаясь выцепить крупный приз с локации повыше,все это занимает просто уйму времени и нервов,когда наконец(о да!) вылетает нормальный приз,уже радостный идешь воевать и теряешь все войска нафиг,ведь вариантов потерять армию +101,а получить лишь один.

   И что делать тому кто слил все или большинство войск?Локации приз не выдадут пока не вернуть прошлый,стройка в четыре очереди займет пару лет.Даже умеренный донат не решит проблему,бонус 190-200 локации это 40к+ щепок,по меркам госпиталя со скидкой 75% это 1.2кк кристаллов,а в рублях и со скидками 10-12к рублей.Сами подумайте,одно эпичное сражение стоит как десяток средних игр в STEAM,это бред в максимальной мере.И вот наш обычный умеренный донат имеет два выхода,бросать прокачанный,отстроенный сектор со стенками и декором,переходя на новый аккаунт и помогая развиваться новому сектору,а это мультоводство и карается баном,или за деньги регенить армию после чего опять сливать.В игре на всех серверах такое и наблюдается,среднестатистические игроки слив всю свою армию либо уходят и становятся кормом,либо переходят на новый акк и находятся в вечном развитии и стройке ради нового слива,а разбавляют их мега-донаты,насобирав и прокачав кучу войск нагибают кого угодно снося кланы и пятерки одним ударом.И отдельный подвид мега донатов сбивается в кланы и начинает вершить нехорошие дела по всему серверу выставляя свои "победы" в группы.

       Мое предложение такое,все знают о расправах на лучах,где потерять армию полностью впринципе нереально,лишь некий процент,что если ввести такие расправы чаще и не только на излучателсях,а в секторах,хранилищах и так далее,это оживит игру,игроки перестанут трястись на своим "златом",начнут нормально воевать,идти на неприступные сектора.

   Это решит много проблем,небольшой онлайн,меньше мультов,отсутствие динамики и многие другие.А донаты остнутся при своих армиях,простые игроки смогут частично достройкой покрывать потери и хоть как то противодействовать супер стенам с декором 100к.Надеюсь буду услышан и правильно понят!

UTC +0:00
1
Модератор
27 декабря, 2017, 17:13 UTC
Targariens сказал(а):

       Мое предложение такое,все знают о расправах на лучах,где потерять армию полностью впринципе нереально,лишь некий процент,что если ввести такие расправы чаще и не только на излучателсях,а в секторах,хранилищах и так далее,это оживит игру,игроки перестанут трястись на своим "златом",начнут нормально воевать,идти на неприступные сектора.

Передано разработчику.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
1
User
28 декабря, 2017, 22:24 UTC
а смысл много двигаться чтобы оставаться на месте?
UTC +0:00
0
1931708 зарегистрированных пользователей; 62240 тем; 328065 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Castle 11533537