Тема для обсуждения Локаций (вопросы, ответы, рассуждения)

750 Ответов
Максимка Фрай
Модератор
16 ноября, 2016, 12:35 UTC

zzz сказал(а):


меня поразили ваши обновления--хранилища сейчас никому стали не интересны--локации тоже--слил 12к мортир 3 месяца назад и не могу востановиться мелкие лок ничего не дают---в чате клана тишина полная все забили на игру---верным путем идете товарищи

Бан за оффтоп в соответствии с Правилами форума.

Предупреждаю сразу, во всех темах по локациям, буду выписывать баны за оффтоп сразу безо всяких предупреждений. Данная тема касается только обсуждения, советов и вопросов по локациям.

Свое мнение о игре Вы можете оформить в отдельной теме.

Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
Александр
16 ноября, 2016, 21:15 UTC

Максимка Фрай сказал(а):



Свое мнение о игре Вы можете оформить в отдельной теме.

В какой теме можно спокойно высказывать своё мнение об игре? Так чтобы Вы поменьше туда влезали своими комментами (зачастую противоречивыми, ложными, не компетентными) и страшилками банов?

Такую тему, где игроки могли-бы свободно и спокойно общаться между собой.

Вот, например, закрыли тему о компетенции модераторов, очень интересная тема, почему закрыли? 
Александр
UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
17 ноября, 2016, 10:32 UTC

Александр сказал(а):


В какой теме можно спокойно высказывать своё мнение об игре? Так чтобы Вы поменьше туда влезали своими комментами (зачастую противоречивыми, ложными, не компетентными) и страшилками банов?

Такую тему, где игроки могли-бы свободно и спокойно общаться между собой.

Вот, например, закрыли тему о компетенции модераторов, очень интересная тема, почему закрыли? 

Тему о компетенции закрыли как несоответствующую серверу игры и, соответственно, касающуюся Модераторского состава совершенно иного сервера. Кроме того, у игрока, создавшего тему, были претензии к Модератору, как к игроку, а не как к Модератору и в сязи с некорректностью, тема была закрыта.

Для свободного общения была создана тема в Таверне.

Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
Александр
17 ноября, 2016, 17:35 UTC

Максимка Фрай сказал(а):


Александр сказал(а):


В какой теме можно спокойно высказывать своё мнение об игре? Так чтобы Вы поменьше туда влезали своими комментами (зачастую противоречивыми, ложными, не компетентными) и страшилками банов?

Такую тему, где игроки могли-бы свободно и спокойно общаться между собой.

Вот, например, закрыли тему о компетенции модераторов, очень интересная тема, почему закрыли? 

Тему о компетенции закрыли как несоответствующую серверу игры и, соответственно, касающуюся Модераторского состава совершенно иного сервера. Кроме того, у игрока, создавшего тему, были претензии к Модератору, как к игроку, а не как к Модератору и в сязи с некорректностью, тема была закрыта.

Для свободного общения была создана тема в Таверне.

Спасибо. Но там критика запрещена (не конструктивная) А судья кто? Опять Вы?

Конкретно, если я там заведу тему о компетенции уже НАШИХ модераторов меня забанят скорее всего? ))
Александр
UTC +0:00
Xenecrom
17 ноября, 2016, 19:05 UTC

Александр сказал(а):


Спасибо. Но там критика запрещена (не конструктивная) А судья кто? Опять Вы?Конкретно, если я там заведу тему о компетенции уже НАШИХ модераторов меня забанят скорее всего? ))

вот в данном случае это уже оффтоп и при том явный)

касательно компетенции модеров,то она кончается там где нужнее всего (там, где секретная инфа самих плариУмов)

а что б самому не оффтопить то вот касательно лок, - зря вообще эту тему открыли1

это же бездонная яма для рассусоливаний при каждом удобном случае...
пеха потерял на локе - сюда бегом жаловаться, лока новая не открылась - опять сюда)))

повесить бы сюда уже замок, а лучше вообще тему закрыть, как нереализовавшуюся!

всё= каждый торочит о своём, что игроки, что не игроки

и какой-то конкретной мысли не прослеживается, всё смешалось во флуд с сылками на устаревшие скрины и ответы на частные случаи, единоразово проявившиеся, и тем не менее висящие тут в теме как ни в чём не бывало!

Память былых времён
UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
17 ноября, 2016, 19:57 UTC
Александр сказал(а):

Спасибо. Но там критика запрещена (не конструктивная) А судья кто? Опять Вы?Конкретно, если я там заведу тему о компетенции уже НАШИХ модераторов меня забанят скорее всего? ))
Судьи - руководство форума в Лице Администрации и Модерации. Если будет вестись бездоказательное обсуждение в обвинительной форме, да, будет бан.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
МАРИАМ
25 ноября, 2016, 01:29 UTC

Вроде сюда отфутболили ,как в тему по локациям ... только непонятно одно, столько люди возмущаются и ни одного вразумительного ответа...Кто будет отвечать на наиболее часто возникающие вопросы игроков ?

 Если есть игроки ,которые не просто стучат по клавишам, а иногда вбрасывают в игру реальные деньги , есть игра  и есть команда разработчиков, заинтересованных (?? ) в  в популярности игры, то почему нет обратной связи ?? Почему два модератора ,сами толком не знающие о тонкостях игры, пытаются ответить на все проблемные вопросы от своего имени... 

Если локации в игре стали такой проблемой для большинства игроков ,почему бы не давать профессиональные ответы от самого  разработчика схемы прохождения локаций ? Почему так и нет информации о залитых в локации ресурсах, нет хотя бы в общих чертах описания принципа пробития локаций по пути к призу?...

Сейчас локации для многих стали лабиринтом без выхода, черной дырой,засасывающей наши войска и при том, не просто пехов и танки, а весь новострой вместе с тяжами.. Это размен ? Что на что ? на высоких уровнях мы кидаем в локи авиацию и артиллерию потому что нереально столько построить пехоты...какой смысл тогда в локациях ? Кто объяснит ?

 А когда Лапидус с радостью сообщает нам ,что добавили 5 новых квестов ,почему бы ему не сообщить и на сколько увеличится приз в последней квестовой локации ?  Есть ли предел в размере приза ? Не получается ли перелив,когда мы бьем нижние локации наряду с квестовыми ? 

вы скажете баланс ? Чушь..нет никакого баланса..Сейчас  в локах все мои войска и все призы с локаций..А 160 квесты стоят нетронутые, их бить нечем ...потому что 160 лока не дала приз, а дала слезы..Где все мои войска ?????? Я считаю это воровство..Верните мне мои ресурсы в любом эквиваленте !!!!!!

Почему людей держат в неведении ?  Подозреваю,что Максимка Фрай тут же скажет ,что я должна сама вычислить схему прохождения,   путем долгих расчетов и размышлений,путем проб и ошибок , постоянно докупая войска и настроившись все же получить приз года так через три -четыре ,но я не должна..Схема должна быть в игре, предоставленная игрокам администрацией...

Это игра Правила войны, а не математическая олимпиада !!!...Я жду ответа ..

UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
25 ноября, 2016, 10:18 UTC

МАРИАМ сказал(а):


Почему два модератора ,сами толком не знающие о тонкостях игры, пытаются ответить на все проблемные вопросы от своего имени...

Потому что:

а) только два Модератора посчитали необходимым (к слову говоря, среди всех серверов игр Плариум в целом!) запросить и опубликовать всю доступную для разглашения игрокам информацию о локациях;

б) среди всех игроков, участвующих в дискуссиях подобного рода, ответов от игроков Вы не дождетесь либо по причине непонимания механики, либо, наоборот, по причине ее понимания и, соответственно, отсутствия явного желания делиться опытом. Вы сами видите, что абсолютный максимум, на который идут игроки, разобравшиеся в механике, это выкладывание скриншотов, которые, опять же, воспринимаются другими как "вброс" или "рисованные" доказательства.


МАРИАМ сказал(а):


...почему бы не давать профессиональные ответы от самого  разработчика схемы прохождения локаций ?

Цитирую разработчика: "Мы предоставляем игрокам самим найти наиболее удобный для них способ прохождения локаций."


Дабы моя цитата не выглядела голословной, давайте подождем ответа Администрации на Ваш вопрос в данной теме.



МАРИАМ сказал(а):


Где все мои войска ?????? Я считаю это воровство..Верните мне мои ресурсы в любом эквиваленте !!!!!!

Вот тут опубликована Политика компенсаций компании Plarium. Ознакомьтесь и руководствуйтесь при предъявлении претензии.



МАРИАМ сказал(а):


Схема должна быть в игре, предоставленная игрокам администрацией...

Схема есть, утрированно: "бей-бери". И снова, подождем ответа Администрации, о том, что Разработчик думает по этому поводу.


Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
NIKITA METEOR
Администратор
25 ноября, 2016, 16:02 UTC

Ребята, мы позволяем игрокам самостоятельно постигать тонкости игровых механик и вырабатывать навыки, которые позволяют максимально эффективно распоряжаться игровыми ресурсами и временем. Мы не разглашаем никаких формул, т.к. они являются интеллектуальной собственностью компании, но мы всегда приветствуем, когда игроки делятся информацией друг с другом.

Стратегия на то и стратегия, что выигрывает тот, кто сумел собрать всю информацию воедино и применить ее для своей выгоды. Мы предоставили вам функционал — Локации, а как именно их уничтожать — каждый игрок решает для себя сам. Мы не хотим никого обязывать следовать какому-то определенному алгоритму.

Community manager
UTC +2:00
МАРИАМ
25 ноября, 2016, 18:22 UTC
NIKITA METEOR сказал(а):

Ребята, мы позволяем игрокам самостоятельно постигать тонкости игровых механик и вырабатывать навыки, которые позволяют максимально эффективно распоряжаться игровыми ресурсами и временем. Мы не разглашаем никаких формул, т.к. они являются интеллектуальной собственностью компании, но мы всегда приветствуем, когда игроки делятся информацией друг с другом.

Стратегия на то и стратегия, что выигрывает тот, кто сумел собрать всю информацию воедино и применить ее для своей выгоды. Мы предоставили вам функционал — Локации, а как именно их уничтожать — каждый игрок решает для себя сам. Мы не хотим никого обязывать следовать какому-то определенному алгоритму.

Не спорю -ваше право ,но до определенного момента...Это игра и когда я кидаю в нее реальные деньги , я рассчитываю на то,что смогу ,не тратя особо нервы и время , получить возможность играть в удовольствие ...Меня устраивает все , вплоть до того,как быстро и без задержек я могу купить в банке кристаллы ...и на многие баги я закрываю глаза..но с локациями вы намудрили...еще год назад бить локации было интересно и заманчиво...А сейчас это зачастую разочарование...Я еще раз повторяю -  я трачу ресурсы,кристаллы, время, свои войска тяж и хочу иметь возможность сразу получить размен обратно, а не через месяц или год...я уже потратила прилично время на постройку войск,прежде чем отправить их в локи..Почему я еще должна ждать ??? Мне они нужны сейчас...
UTC +0:00
МАРИАМ
25 ноября, 2016, 18:37 UTC

И я не прошу выкладывать формулы, типа- "когда бьете квест локу дефф 145 уровня ,нужно пробить промежуточные 79 и 81" нет, я сама разберусь какие нижние локи бить и сколько..я хочу знать МЕТОДИКУ ПРОХОЖДЕНИЯ ЛОКАЦИЙ ...

в какой последовательности можно бить локации и можно ли возвращаться к нижним локациям,не рискуя потерять войска, почему ,если я пробью нижнюю локу,то мои ресурсы не засчитываются при пробитии квеста ? А куда они деваются,если я весь полученный приз с нижней локи, кидаю в квест локацию и себе ничего не оставляю ? Это как засчитывается ? Почему последняя призовая лока всегда дает настолько мало войск,что ими невозможно не то , что квест пробить, а даже на нижние локи не хватает ?

Почему локации вгоняют игрока в тупиковую ситуацию,когда все призы ,весь новострой за год игры, и все ,что куплено за кристаллы в локациях, а квест вдруг дает такую мелочь,что для пробития следущего квеста нужно строить еще год ? ПОЧЕМУ ????

UTC +0:00
Rock
Модератор
26 ноября, 2016, 05:13 UTC

Сочетаний на столько много, что нельзя указать какой то стандартный подход, при том что принцип один - верни то что взял + немного сверху при повышении уровня локации.

Здесь нужна интуиция, я например, уже знаю когда выпадет приз с вероятностью 95%, но только в том случае когда играю сам.

Когда мне пишут соклановцы, мол залили столько приз такой то погрешность увеличивается до 50%. Поэтому, поэкспериментируйте, зафиксируйте свой результат и вам будет проще играть. Кроме вас самих никто не сможет сделать этого лучше.

UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
26 ноября, 2016, 13:19 UTC

МАРИАМ сказал(а):


И я не прошу выкладывать формулы, типа- "когда бьете квест локу дефф 145 уровня ,нужно пробить промежуточные 79 и 81" нет, я сама разберусь какие нижние локи бить и сколько..я хочу знать МЕТОДИКУ ПРОХОЖДЕНИЯ ЛОКАЦИЙ ...

в какой последовательности можно бить локации и можно ли возвращаться к нижним локациям,не рискуя потерять войска, почему ,если я пробью нижнюю локу,то мои ресурсы не засчитываются при пробитии квеста ? А куда они деваются,если я весь полученный приз с нижней локи, кидаю в квест локацию и себе ничего не оставляю ? Это как засчитывается ? Почему последняя призовая лока всегда дает настолько мало войск,что ими невозможно не то , что квест пробить, а даже на нижние локи не хватает ?

Почему локации вгоняют игрока в тупиковую ситуацию,когда все призы ,весь новострой за год игры, и все ,что куплено за кристаллы в локациях, а квест вдруг дает такую мелочь,что для пробития следущего квеста нужно строить еще год ? ПОЧЕМУ ????

Потому что игрок сделал ошибку. Поверьте, случайность в лице МГН не настолько существенна, чтобы вот так вот сразу за несколько локаций обнулить игрока. Если несколько локаций подряд тупо "слили" игрока, значит был промах, который всему виной.

Теперь отвечу на Ваш вопрос о том, почему при пробитии нижней локации, ресурсы в баланс верхней (в Вашем варианте вопроса - квестовой) локации не засчитывается. На самом деле, ответ крайне прост - защита от перелива. Механика расчета построена таким образом, что до введения исправления уязвимости, баланс нижних локаций в сумме с балансом верхних давал значение, значительно превышающее баланс максимально возможной награды и, т.к. превышающее значение не учитывалось при снижении баланса на размер награды, получалось, что игрок получал войска сверх максимально возможной награды бесплатно. Именно данный эффект и был устранен исправлением уязвимости и именно тем способом, который и вызвал у Вас вопрос

Если Вы весь полученный приз с нижней локации вносите в высшую локацию, он идет в баланс данной локации.

В целом, все мною вышенаписанное становится понятным из темы по локациям, как и многие другие моменты. Вчитайтесь, вдумайтесь, перестаньте обвинять всех вокруг в личных ошибках и, я уверен, у Вас все получится.

Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
МАРИАМ
27 ноября, 2016, 08:06 UTC

Вчиталась, вдумалась и пришла к такому выводу- то,что при пробитии локаций МГН временами дает сбой есть еще один баг в этой игре..типа писем ,которые висят уже полгода на почте и  сообщения советников ,которые не исчезают, хотя уже давно прочитаны...

Можно такое допустить ? Да ,можно и скорее всего так и есть...

То, что Максимка Фрай написал в теме по локациям не всегда соответствует действительности... Написано хорошо, но местами очень размыто и спорно...

Но вижу спорить бесполезно...Из тысячи игроков ,наверняка,всего десяток получает вожделенный приз, а остальные должны довольствоваться слабым утешением, что не все же семи пядей во лбу и надо было, детка, учиться на программиста )))

Да и не зря разработчики,выдавая нам всякую ненужную информацию, так тщательно скрывают от нас инфу о количестве влитых в локи ресурсов и игрок действует наугад ,кидая войска (на которые потрачены деньги и время ) в локации, не зная положительный у него баланс или отрицательный, не зря , потому что я думаю , баланс и не подсчитывается, а работает только МГН по такой же схеме, как и почта,хочу считаю,хочу нет...

Зато я всегда могу прочитать (О какое счастье !!! ), что у меня построено 100 пехов или пять штурмов , что мне это дает ,если у меня в стройке очередь еще на месяц и мне все равно построены эти 100 пехов именно сейчас или через час или через два или три?...Пустая ,ненужная и временами мешающая информация...

UTC +0:00
ravist
27 ноября, 2016, 10:20 UTC

обьясните пожалуйста как происходит выдача ключей и боксов со снарежением

боксы дают только 4 порядка, а ключ карты к боксам 1-2 порядка.

это с какой локации начнут давать ключи к 4 боксам или боксы 1-2 порядка(у меня уже 120 лока)?

UTC +0:00
Александр
27 ноября, 2016, 11:51 UTC

МАРИАМ сказал(а):


Это игра и когда я кидаю в нее реальные деньги , я рассчитываю на то,что смогу ,не тратя особо нервы и время , получить возможность играть в удовольствие 

МАРИАМ, вот тут Вы, как и многие, делаете глобальную ошибку.  Стали бы Вы играть на деньги, для примера скажем в покер или преф, не зная правил? А как только игроки начинают методом проб и ошибок раскрывать правила, они меняются. 

Цель владельцев игры не доставить Вам удовольствие, а выманить из Вас деньги. 

Это как игра с шулером, у него и правила постоянно меняются и карты краплёные.



Александр
UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
27 ноября, 2016, 13:10 UTC
ravist сказал(а):

обьясните пожалуйста как происходит выдача ключей и боксов со снарежением

боксы дают только 4 порядка, а ключ карты к боксам 1-2 порядка.

это с какой локации начнут давать ключи к 4 боксам или боксы 1-2 порядка(у меня уже 120 лока)?

Нам данная информация недоступна.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
Максимка Фрай
Модератор
27 ноября, 2016, 13:17 UTC
Александр сказал(а):

Это как игра с шулером, у него и правила постоянно меняются и карты краплёные.
Если бы локации были подобны игре с шулером, все игроки вкладывали бы кристаллы в ускорение тяжа, а самострой использовали в боях против враждебно настроенных игроков, но никак не на локациях. Задавать вопрос, почему такого не происходит, я даже не стану, как и убеждать Вас в чем-то. Я устал от дачи пояснений и доказательств как Вам, Мариам, так и Вам, Александр. Это превратилось в совершенно глупое и бесполезное занятие, отнимающее рабочее время. Отныне, отвечать буду только на конкретные вопросы, подразумевающие однозначный ответ, а за оффтоп в темах банить, не маленькие дети чай, продолжать Вас жалеть.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
ravist
27 ноября, 2016, 13:48 UTC

Максимка Фрай сказал(а):


ravist сказал(а):


обьясните пожалуйста как происходит выдача ключей и боксов со снарежением

боксы дают только 4 порядка, а ключ карты к боксам 1-2 порядка.

это с какой локации начнут давать ключи к 4 боксам или боксы 1-2 порядка(у меня уже 120 лока)?

Нам данная информация недоступна.

ну там должны быть какието правила.

а то получается что боксы одни дают, а ключи савсем другие
UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
27 ноября, 2016, 14:13 UTC
ravist сказал(а):

ну там должны быть какието правила.а то получается что боксы одни дают, а ключи савсем другие
Если разработчик предоставит мне данную информацию по моему запросу, я опубликую ее в данной теме.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
1661556 зарегистрированных пользователей; 33540 тем; 252481 сообщение; последний зарегистрированный пользователь:Castle №1127361