Тема закрыта для комментариев

Новая система выдачи наград на локациях!

379 Ответов
bandit-vip15
2 августа, 2015, 01:00 UTC
AWOS сказал(а):

PositiveOne сказал(а):

Изначально локации задуманы для того, что бы к самострою тяжа добавлять призы за локи слитые швалью. Плакальщики, обьясните мне, на что вы рассчитывали сливая тяж??? Получить тяж. Ну не тупо, а?

Красава, хорошо сказал.

Реально читаю форум ля ля тополя, уйду туда неведомо куда... Не нравится не играйте, но прошу не надо соплей... Шашлык вообще удивил, вроде локоход, а тут плачет, видать играть надоело, раз и он разучился... ребят по братски прошу,хватит плакать играйте, не нравится адиос...

С уважением,

Роман


хулиган
UTC +9:00
antares
2 августа, 2015, 15:59 UTC

никто не спорит, что нельзя играть по новым правилам, можно; слив в ПвП так вообще никаких призов не дает, кроме эмоций и не всегда положительных; неудобство лишь в том, что если раньше можно было планировать свой прирост войск за счет призов, то теперь это невозможно; а о какой стратегии можно говорить, когда невозможно планировать? конечно, эффект неопределенности добавляет азарта, но и усложняет процесс; что завтра будут говорить некоторые из нас, так уверенные в себе, когда и у них войск не останется для пробоя хотя бы 50ой локи? а ведь чтобы собрать войска для этого нужно не просто набить очередь на 3 месяца вперед, нужно заходить периодически в игру, чтобы банально их прятать в бункер; и какой тут ПвП, на него просто жалко чтото тратить, в этом я согласен с Оргашлыком 

но что еще хуже, это то, что процесс развития игры никак не котролируется игровым сообществом; в руках админов игроки используются просто как тупой ресурс, какойто лимон, который планомерно отжимаю и отжимают, пока не отожмут досуха; уверен, что если даже они перегнут палку и загубят проект, они не огорчатся, просто тупо начнут новый, маржа то будет положительная, чего растраиваться - для них ничего не потеряно

хочу значок мудреца [email protected]/
UTC +0:00
Rock
Модератор
2 августа, 2015, 17:14 UTC

Ошибаетесь, как раз таки разного рода игровые сообщества и даже отдельные игроки накладывают свою печать в развитии игры. Даже взять те же самые локи, многие писали, что им не интересно, надоело тупо бомбить локации, хотели чего то новенького. Вот новенькое и приключилось... Меня больше поражает как некоторые меняют стороны, они то просят чего то новенького, а как новенькое введут просят старенькое, вы уж определитесь господа. А лучше, как говорится, 7 раз отмерь 1 раз отрежь.

UTC +0:00
ф п
2 августа, 2015, 18:47 UTC

Мне вот интересно, когда многие просят, чтобы войска быстрее строились - нуль внимания к просьбе.

А когда 2-3 из 100 человек ноют про локи - им уделяют внимание.

Вам не кажется, что это тупо?
UTC +0:00
Rock
Модератор
2 августа, 2015, 18:58 UTC

ф п сказал(а):

Мне вот интересно, когда многие просят, чтобы войска быстрее строились - нуль внимания к просьбе.

А когда 2-3 из 100 человек ноют про локи - им уделяют внимание.

Вам не кажется, что это тупо?

А с чего вы решили, что вопрос насчет войск не рассматривался?

По локациям ничего кардинально не меняли, смысл остался тем же, добавили лишь маленькие призы, которые повлияли на процесс.

По ускорению пока не приняли решение, т.к. оно оказывает прямое влияние на игровой баланс.

UTC +0:00
ф п
2 августа, 2015, 19:03 UTC

А превращение стратегии в нечто иное не влияет?

Тогда уж просто убрать нужно локации, будем жить здесь. Ныкать бойцов)

Что уж там.
UTC +0:00
grex
2 августа, 2015, 19:47 UTC
слышите умники кто тут пишет что все плачутся!!! я бабло лил в то что знал а открыв игру увидел что влив ничего не получаю а это кража или тупое кидалово!!!! весь клан свой подбиваю чтоб не донатили!!!! наверно вам так проще!!! 
UTC +0:00
pex
2 августа, 2015, 20:01 UTC
Rock сказал(а):

ф п сказал(а):

Мне вот интересно, когда многие просят, чтобы войска быстрее строились - нуль внимания к просьбе.

А когда 2-3 из 100 человек ноют про локи - им уделяют внимание.

Вам не кажется, что это тупо?

А с чего вы решили, что вопрос насчет войск не рассматривался?

По локациям ничего кардинально не меняли, смысл остался тем же, добавили лишь маленькие призы, которые повлияли на процесс.

По ускорению пока не приняли решение, т.к. оно оказывает прямое влияние на игровой баланс.

вот тут вы уважаемый ВРЕТЕ (вольно или невольно)посчитайте сами и убедитесь приз уменьшили в три с лишним раза и завуалировали это болтавней о новой схеме прохождения и дополнительных мелких призах.если раньше действительно хоть что то надо было планировать расчитывать то теперь одна схема на всех бей подряд все локи и на одиннадцатой получиш приз настроил еще за неделю войск прошол еще одиннадцать вот уж где действительно думать ненадо тупо строй и бей приз всеравно получиш так что ненадо говорить о том что непоменялось(если конечно в вашем понимании урезать приз в разы это неизменения)
UTC +0:00
emanyele
2 августа, 2015, 21:01 UTC
так ониж ферму делают с игры стройся стройся и изучай ..и потом и там урежут
UTC +0:00
antares
2 августа, 2015, 21:53 UTC

Rock сказал(а):

Даже взять те же самые локи, многие писали, что им не интересно, надоело тупо бомбить локации, хотели чего то новенького. Вот новенькое и приключилось... Меня больше поражает как некоторые меняют стороны, они то просят чего то новенького, а как новенькое введут просят старенькое, вы уж определитесь господа.

не спорю, я предлагал разнообразить проект, но давайте не будем подтасовывать факты или выгодно их интерпретировать;  я предлагал разнообразить проект включив в него случайные глобальные события, на их основе создать новые игровые возможности и достижения, а не новые обременения и потери; конечно, иначе быть не может, там где один приобретает, другой обязан потерять, но не слишком ли это корыстный подход, ущемляющий права партнеров? или мы все таки ресурс?

случайный фактор должен быть, он уравнивает возможности сильных и слабых, способствуя балансу; но базовая механика должна работать однозначно как часовой механизм, четко по формулам, не допуская неопределенность; если локи используются как источник получения войск, то их получение должно быть закономерным; если оно незакономерно, то и обучение новых войск в бараке организуйте случайным образом

на счет ускорения строительства; с недавних пор заметил, что действительно в генераторе скидок стала появляться такая фишка, как ускорение строительства войск на 20%; это радует, но подозреваю, что этот генератор просто завуалированный компенсатор негативных игровых факторов, например работы артефакта понижающего скорость строительства; ведь генератор работает индивидуально для каждого, а не для всех сразу, как это происходит со скидкой на восстановление
хочу значок мудреца [email protected]/
UTC +0:00
Rock
Модератор
3 августа, 2015, 02:30 UTC

pex сказал(а):

Rock сказал(а):

ф п сказал(а):

Мне вот интересно, когда многие просят, чтобы войска быстрее строились - нуль внимания к просьбе.

А когда 2-3 из 100 человек ноют про локи - им уделяют внимание.

Вам не кажется, что это тупо?

А с чего вы решили, что вопрос насчет войск не рассматривался?

По локациям ничего кардинально не меняли, смысл остался тем же, добавили лишь маленькие призы, которые повлияли на процесс.

По ускорению пока не приняли решение, т.к. оно оказывает прямое влияние на игровой баланс.

вот тут вы уважаемый ВРЕТЕ (вольно или невольно)посчитайте сами и убедитесь приз уменьшили в три с лишним раза и завуалировали это болтавней о новой схеме прохождения и дополнительных мелких призах.если раньше действительно хоть что то надо было планировать расчитывать то теперь одна схема на всех бей подряд все локи и на одиннадцатой получиш приз настроил еще за неделю войск прошол еще одиннадцать вот уж где действительно думать ненадо тупо строй и бей приз всеравно получиш так что ненадо говорить о том что непоменялось(если конечно в вашем понимании урезать приз в разы это неизменения)

Главное чтобы вы уважаемы сами себя не обманывали, выкладываю скрины других игроков, которые их выкладывали в теме



UTC +0:00
Phantom_666
3 августа, 2015, 05:47 UTC

совсем ко което издевательство зделали теряиш намного больше чем получаиш я против то кого обновления


UTC +0:00
Phantom_666
3 августа, 2015, 05:54 UTC
PositiveOne сказал(а):
Изначально локации задуманы для того, что бы к самострою тяжа добавлять призы за локи слитые швалью. Плакальщики, обьясните мне, на что вы рассчитывали сливая тяж??? Получить тяж. Ну не тупо, а?
а ты попробуй 100 локацию пробить как ты говариш швалью тебе нада сколька строить ее год!
UTC +0:00
Dr.Lektor
3 августа, 2015, 11:51 UTC
Рок ускорение стр-ва войск,только оживит игру,а не внесет дисбаланс,это во первых,во вторых,как я писал ранее,у нас уровень сектора никаких преимуществ не дают,это самая главная ошибка!!!!Нет стремления к росту,а вы сделайте с 70ур еще барак,с 80 по шахте,это так к примеру,нету стимула развития сектора!!!!!!!Нету смысла в окупах,вот над чем задуматься нужно!!!!Почему при окупе,я не могу пользоваться войсками мною же окупированного сектора?Он мой,я его захватил,дайте мне возможность и на нем войска строить.А у нас игра стоит в стопоре,нет никакого развития!!!
UTC +0:00
pex
3 августа, 2015, 12:25 UTC

Rock сказал(а):

pex сказал(а):

Rock сказал(а):

ф п сказал(а):

Мне вот интересно, когда многие просят, чтобы войска быстрее строились - нуль внимания к просьбе.

А когда 2-3 из 100 человек ноют про локи - им уделяют внимание.

Вам не кажется, что это тупо?

А с чего вы решили, что вопрос насчет войск не рассматривался?

По локациям ничего кардинально не меняли, смысл остался тем же, добавили лишь маленькие призы, которые повлияли на процесс.

По ускорению пока не приняли решение, т.к. оно оказывает прямое влияние на игровой баланс.

вот тут вы уважаемый ВРЕТЕ (вольно или невольно)посчитайте сами и убедитесь приз уменьшили в три с лишним раза и завуалировали это болтавней о новой схеме прохождения и дополнительных мелких призах.если раньше действительно хоть что то надо было планировать расчитывать то теперь одна схема на всех бей подряд все локи и на одиннадцатой получиш приз настроил еще за неделю войск прошол еще одиннадцать вот уж где действительно думать ненадо тупо строй и бей приз всеравно получиш так что ненадо говорить о том что непоменялось(если конечно в вашем понимании урезать приз в разы это неизменения)

Главное чтобы вы уважаемы сами себя не обманывали, выкладываю скрины других игроков, которые их выкладывали в теме



ну и зачем вы выкладываете эти скрины? разве я сказал что приза нет?я сказал что его УМЕНЬШИЛИ в три с лишним раза в этом и состоит кардинальное изменение в игре а насчет скринов то у меня их собралось 17 штук(все 11е по счету пробития) так как собирал их при пробитие локаций.хотел сохранить все но начала страшно тормозить игра и пришлось удалить все кроме призовых(17шт)http://www.screencapture.ru/file/f2926cb6 это чтобы небыть голословным и приз мне на 50х выпадает немного побольше чем выложенный у вас скрин http://www.screencapture.ru/file/dfaFD658 но я нехвастаю этим а говорю то что есть-приз уменьшили в три с лишним раза а вы упорно говорите что нет приз остался темже .

UTC +0:00
Артем Абрамян
3 августа, 2015, 19:45 UTC
я выложил скрин и забыл дописать. я пробил 8лок прежде чем мне дали 1708 расщепителей. использовал в основном войска которые получил с каждой локации. я разбил 8 лок и с них я получил еще и ресурсы. точно не помню но где-то по 400к. да если сравнивать то что было раньше сейчас локи полное ... . раньше я разбивал 2-3-4 локации так я и получал больше. сейчас этой армии нет то что я получил. я не выдержал и решил пройтись еще по локам. теперь сижу жду когда армия построиться. 
UTC +0:00
Артем Абрамян
3 августа, 2015, 19:52 UTC
сейчас локи только для того чтоб поднимать уровень и участвовать в турнире. большую армию вы там не получите. я забыл сделать скрин. я с 62локи получил 2273ликвидаторов, истребитель580 и каратель768. и на что мне этот приз? не очем? особенно пехота...
UTC +0:00
antares
3 августа, 2015, 20:18 UTC

Артем Абрамян сказал(а):

сейчас локи только для того чтоб поднимать уровень и участвовать в турнире. большую армию вы там не получите. я забыл сделать скрин. я с 62локи получил 2273ликвидаторов, истребитель580 и каратель768. и на что мне этот приз? не очем? особенно пехота...

каждой вещи - свое применение, может они навязывая такие призы хотят изменить стиль игры? 

не, мне вот пофигу, пусть это будут хоть ликвидаторы с истребителями, меня смущает другое; система должна позволять планировать будущее, когда твои возможности зависят от рандома ты просто не можешь ничего планировать; это вообще стратегия, или это шутер, или экшен? если это стратегия, то возможности должны работать по строгим формулам, позволяющим рассчитывать результат, и если в игре побеждает умнейший - то это стратегия, и залог победы в ней - это планирование

возможно надо создать тему не о том как погано играть с новой системой призов, а о том есть ли вообще успешные случаи игры при ней; пусть в ней игроки похвастают своими трофеями и расскажут чего им они стоили, и сразу станет ясно; но такую тему почему то никто не создает, либо тут не принято хвастать хорошим трофеем, либо действительно погано с трофеями у всех

хочу значок мудреца [email protected]/
UTC +0:00
Оргашлык
3 августа, 2015, 20:28 UTC

Rock сказал(а):

Ошибаетесь, как раз таки разного рода игровые сообщества и даже отдельные игроки накладывают свою печать в развитии игры. Даже взять те же самые локи, многие писали, что им не интересно, надоело тупо бомбить локации, хотели чего то новенького. Вот новенькое и приключилось... Меня больше поражает как некоторые меняют стороны, они то просят чего то новенького, а как новенькое введут просят старенькое, вы уж определитесь господа. А лучше, как говорится, 7 раз отмерь 1 раз отрежь.

Дружище, конкретики будьте любезны с цитатами нытиков, из за которых сделали перекрой локаций, пусть люди в них кидают камнями. Многих из тех нытиков что ныли, я в Игре то не наблюдаю, либо они на форуме не под ником который у них в игре, во внимание приняли только мнение индивидумов, в основном нытьё то пошло от первого урезания локаций, мы к ним привыкли, а тут БАЦ "ВЦ", урезание ещё больше и плевать на мнение Большинства. 

Я привыкну и к этому, но "ВЦ" я волью больше чем 1% того что зарабатываю, год назад я мог и 50% влить, но я Знал на что(с локи я выбивал 25к щепок и Эквивалент), а сейчас 15 лямов (оффа-дэфа)... И кучу ресурсов и ненужных артефактов(У меня и так полный склад этих Артов включая чемоданы и ускорители(Вот ещё одна идея по поводу увеличить колво активных артефактов). На кой "ВЦ" сделали такую разбодягу, это было бы Актуально если Разработчики сделали то что я предлагал и предлагаю.


p.s. Рок извени, но ты не зарабатываешь тех кристаллов что тебе платят.


p.s.s "ВЦ - вырезано цензурой"

Живи и играй по совести и не забывай "Правила Войны - это только Игра"
UTC +3:00
Оргашлык
3 августа, 2015, 20:51 UTC

Rock сказал(а):

ф п сказал(а):

Мне вот интересно, когда многие просят, чтобы войска быстрее строились - нуль внимания к просьбе.

А когда 2-3 из 100 человек ноют про локи - им уделяют внимание.

Вам не кажется, что это тупо?

А с чего вы решили, что вопрос насчет войск не рассматривался?

По локациям ничего кардинально не меняли, смысл остался тем же, добавили лишь маленькие призы, которые повлияли на процесс.

По ускорению пока не приняли решение, т.к. оно оказывает прямое влияние на игровой баланс.

БАЛАНС................ Да вы сами Баланс Раз хрен ачили, а ускорение это один из способов его ХОТЬ как то  восстановить. Я вам Идеи подкидываю, как Отбалансировать то что вы "ВЦ" с игрой сделали,  И вы говорите БАЛАНС.

"ВЦ" "ВЦ" "ВЦ" "ВЦ" "ВЦ" слов нет.


Вы лучше со мной свяжитесь Я Вам и Оптимизацию Сделаю, чтобы игра у вас так не Лагала, И Баланс вам сделаю, за те Бабки что я вложил в Этот проект Вы у меня у первого должны спрашивать что вам сделать, для того чтобы у вас повывелось мультов, и как сделать игру так что бы в Неё Игроки Приходили, а Не сваливали после пары недель.



Живи и играй по совести и не забывай "Правила Войны - это только Игра"
UTC +3:00
1663256 зарегистрированных пользователей; 33850 тем; 252777 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Commander #2547386