Тема закрыта для комментариев

Клановые миссии: аналитика.

2 Ответа
Генерал Лапидус
Администратор
23 апреля, 2015, 14:52 UTC

Не так давно был запущен новый игровой функционал «Задания для кланов», а данные состязания уже успели наделать немало шуму. «Довольно интересная задумка по мне...», «А где эти задания?», «А что за награду даете?» - на эти и десятки других вопросов в последнее время отвечал генерал Лапидус.

Задания для кланов работают по следующему принципу: «Индивидуализм позволяет завоевывать призы, а командная работа — чемпионские кубки». И действительно, при командной работе клана все его участники получают значительно больше, нежели при индивидуальных достижениях по отдельности. Хочешь узнать насколько больше? Проверь сам! Собирай свой клан, и айда строить войска! Или громить Излучатели, или выполнять Тактические операции — разгуляться есть где.

Давайте же детально рассмотрим все детали заданий для кланов.

В первую очередь остановимся на нюансах данного игрового функционала:

1. Задания могли выдаться не всем кланам. Некоторые кланы могли не получать задания по следующим причинам:
- одновременное накладывание скидки;
- одновременное накладывание PvP-турнира;
- одновременное накладывание «Военных игр»;
- одновременное накладывание PvE-турнира.

Если в игре имелось два и более вышеуказанных события — новые задания для кланов не выдавались. Но! Как только одно из указанных событий заканчивалось — клан получал свои задания.

2. Призы могли показаться непропорционально малыми усилиям, потраченным на их получение. Хотелось бы обратить внимание: так как награды получает каждый участник — полученную награду стоит сразу умножать в разы (на количество участников).
3. При открытии набора, награды размещаются сразу по своим местам — войска отправляются в Бункер, ресурсы, ускорители и т.п. — на Черный рынок. Сначала это могло показаться непривычным, но мне кажется, что прошло достаточно времени, чтобы вы привыкли к обновлению.
4. Для получения награды за некоторые задания необходимо идти на жертвы. Здесь каждый решает сам — подвергать свои войска опасности или нет. Помни, это военная стратегия, а не огород для разведения бахчевых культур.
5. Полученные наборы в наборах хранятся на Черном рынке в течение трех дней – на войне нет места для раззяв, командор!

Ну и конечно пройдемся по очевидные плюсам обновления:

1. Поднятие командного духа — отличный способ сплотить членов своего клана и поработать над общим благом. 
2. Данный игровой элемент помогает главам кланов эффективно в реальном времени наблюдать за активностью своих подчиненных.
3. Ежедневная смена заданий. В игре сотни тысяч игроков, с различными предпочтениями и тактиками. Каждый может найти задание, которое по душе ему и его клану.
4. За получение наград можно не платить своими войсками. Например, при задании на постройку армии. То есть, по сути, ресурсы, ускорители и живую силу игроки могут получать абсолютно бесплатно.
5. Полученные войска и ресурсы можно использовать в атаках клана, а также в войнах, тем самым, множа свою силу с каждым днем.
6. В доле оказываются все члены клана — никто не будет забыт. Главное — участие.
7. Награды спрятаны в наборах, которые собираются на Черном рынке. Это удобно и практично. Как говорится, все под рукой.
8. Данный игровой элемент заставил шевелиться даже медведя, впавшего в долгую спячку. Ведь главный у нас — это суровый и требовательный глава.

Итог: с помощью игрового функционала «Задания для кланов» можно достаточно серьезно варьировать как индивидуальный, так и командный геймплей — каждый игрок, каждый клан может разработать свою технику прохождения игровых заданий. Как говорится, unus vir nullus vir (лат. один в поле не воин) — этот игровой элемент можно и нужно изучать, так как он является тем метрономом, который звучит одинаково для всех и, в тоже время, помогает выделять достойных.

Все в окопы, остальные за мной!
UTC +0:00
Оргашлык
23 апреля, 2015, 18:50 UTC

Генерал Лапидус сказал(а):

Не так давно был запущен новый игровой функционал «Задания для кланов», а данные состязания уже успели наделать немало шуму. «Довольно интересная задумка по мне...», «А где эти задания?», «А что за награду даете?» - на эти и десятки других вопросов в последнее время отвечал генерал Лапидус.

Задания для кланов работают по следующему принципу: «Индивидуализм позволяет завоевывать призы, а командная работа — чемпионские кубки». И действительно, при командной работе клана все его участники получают значительно больше, нежели при индивидуальных достижениях по отдельности. Хочешь узнать насколько больше? Проверь сам! Собирай свой клан, и айда строить войска! Или громить Излучатели, или выполнять Тактические операции — разгуляться есть где.

Давайте же детально рассмотрим все детали заданий для кланов.

В первую очередь остановимся на нюансах данного игрового функционала:

1. Задания могли выдаться не всем кланам. Некоторые кланы могли не получать задания по следующим причинам:
- одновременное накладывание скидки;
- одновременное накладывание PvP-турнира;
- одновременное накладывание «Военных игр»;
- одновременное накладывание PvE-турнира.

Если в игре имелось два и более вышеуказанных события — новые задания для кланов не выдавались. Но! Как только одно из указанных событий заканчивалось — клан получал свои задания.

2. Призы могли показаться непропорционально малыми усилиям, потраченным на их получение. Хотелось бы обратить внимание: так как награды получает каждый участник — полученную награду стоит сразу умножать в разы (на количество участников).
3. При открытии набора, награды размещаются сразу по своим местам — войска отправляются в Бункер, ресурсы, ускорители и т.п. — на Черный рынок. Сначала это могло показаться непривычным, но мне кажется, что прошло достаточно времени, чтобы вы привыкли к обновлению.
4. Для получения награды за некоторые задания необходимо идти на жертвы. Здесь каждый решает сам — подвергать свои войска опасности или нет. Помни, это военная стратегия, а не огород для разведения бахчевых культур.
5. Полученные наборы в наборах хранятся на Черном рынке в течение трех дней – на войне нет места для раззяв, командор!

Ну и конечно пройдемся по очевидные плюсам обновления:

1. Поднятие командного духа — отличный способ сплотить членов своего клана и поработать над общим благом. 
2. Данный игровой элемент помогает главам кланов эффективно в реальном времени наблюдать за активностью своих подчиненных.
3. Ежедневная смена заданий. В игре сотни тысяч игроков, с различными предпочтениями и тактиками. Каждый может найти задание, которое по душе ему и его клану.
4. За получение наград можно не платить своими войсками. Например, при задании на постройку армии. То есть, по сути, ресурсы, ускорители и живую силу игроки могут получать абсолютно бесплатно.
5. Полученные войска и ресурсы можно использовать в атаках клана, а также в войнах, тем самым, множа свою силу с каждым днем.
6. В доле оказываются все члены клана — никто не будет забыт. Главное — участие.
7. Награды спрятаны в наборах, которые собираются на Черном рынке. Это удобно и практично. Как говорится, все под рукой.
8. Данный игровой элемент заставил шевелиться даже медведя, впавшего в долгую спячку. Ведь главный у нас — это суровый и требовательный глава.

Итог: с помощью игрового функционала «Задания для кланов» можно достаточно серьезно варьировать как индивидуальный, так и командный геймплей — каждый игрок, каждый клан может разработать свою технику прохождения игровых заданий. Как говорится, unus vir nullus vir (лат. один в поле не воин) — этот игровой элемент можно и нужно изучать, так как он является тем метрономом, который звучит одинаково для всех и, в тоже время, помогает выделять достойных.

))) Давно Ж вы не давали Подробных Объяснений, аж  приятно увидеть и услышать

Живи и играй по совести и не забывай "Правила Войны - это только Игра"
UTC +3:00
DOHERARH
24 апреля, 2015, 15:00 UTC

Генерал - это нововведение- отличная штука! Улучшила геймплей ,как и задания от Псов Войны! Одна из полезных штук в плане 2. Данный игровой элемент помогает главам кланов эффективно в реальном времени наблюдать за активностью своих подчиненных.

UTC +0:00
1660972 зарегистрированных пользователя; 33459 тем; 252483 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:2S_Swift