Новые уровни технологий!

68 Ответов
andrey293522
20 октября, 2016, 16:57 UTC

 связи с нововведением, а именно прокачка технологий до 32 уровня, опять не думаете про игроков-новичков, просто такой большой отрыв делаете между игроками!!!!

хочу предложить прокачку технологий сделать заданием (личным или клановым) с трех дневным сроком 1 раз в месяц, но при этом срок прокачки техов убавить, игроки будут ждать и готовится к прокачке,

а сейчас заходи в любое время, например прокачать крейсер 1 раз в неделю.

вообще ребята-администраторы слабовато у вас с маркетингом

UTC +3:00
0
гело
20 октября, 2016, 17:45 UTC

Хреноредька сказал(а):


сцук, все такие маркетологи...

КАК ЭТО СДЕЛАТЬ?

Реклама плариума везде, эт новостей до порносайтов., если у них нет притока новых игроков, то их нет нигде)

как сделать, что бы люди играли? прежде всего прислушиваться к мнению, массы играющих.

игра же по сути та же, домики , технологии, войска    и при наличии как вы указали рекламы,  которая висит годами!!!  Рост числа играющих должен только увеличится.  ведь есть еще ред зеро. а что мы имеем?

далее в штате Планариума сидят люди, которые получают зарплату, за развитие игры и они должны об этом думать,

а не игрок который пришел, провести время за компом и еще потратить свои деньги!

ведь должны быть в игре тестеры,  консультанты и т. д.  которые отражали бы реальную картину  играбельности.

у Планариума куча зеркальных проектов, только юниты   названиями отличаются,  почему они все свои нововведения проецируют на все  остальные? может одно,  на одной игре поставить , посмотреть как идет , другое  на следующей.

у меня друг играет в кораблики.  им ввели те же уровни для технологий.  и он кинет ее, во всяком случае заходить будет реже а деньги вкладывать не будет. 

Все улучшения игры  оправдывались тем, что это борьба с мультоводством. На самом деле произошел перекос в сторону донатства,не в несколько процентов, а в  разы.  да же среди донатов.  а  отмена расформировки войск., чего стоит

пример:  очень простой,  возьмем  два доната  , которые заводят в игру,  например 10 баксов в месяц., но один играет на два года больше. перед  бюджетом оба равны, но кто победит? )) 

Новичок, заходит в игру, в топ клан его не берут, нет войск или нужного левела.  В других  кланах мульты, которым на тебя плевать.

действуешь согласно заданиям и Вдруг, перешел, кому то дорогу. И на тебя прилетает, атака  по уровню среднего клана.  Наши модераторы, в током случае дают совет!  терпите или перемещайте сектор. Так  человек еще не начал играть! может и рад, но увидев сроки,  понимает что не светит ему быть Командором)))) ладно если убили стройку. а если войска,которые строились месяцами и больше у тебя нет.  и развиваться  до какого момента?  горизонта не видно.!

вот такие реалии.

P.S.   посмотрел даты регистаций!  все довольные  те,  которые начали  близко от начала создания  проекта.

UTC +0:00
2
andrey293522
20 октября, 2016, 18:28 UTC
полностью согласен
UTC +3:00
0
Нибенимеда
21 октября, 2016, 13:12 UTC

Судя по постам это ваша первая ммортс.

все "бесконечные" стратегии страдают от накопительного геймплея.

есть сектора которые без донатства имеют 20-30к тяжа.

З.Ы. на счет мнения игроков - тут на форуме и сотни писак не наберется имхо, ну по тавернам группам еще пара тысяч, но вы себе не представляете сколько игроков реально играет, нигде не отсвечивая свое мнение.

у пингвинов эта статистика имеется - поэтому все ваши стенания это слезы кучки обиженок для них.


Чтоба не быть голословным вот чувак постом выше

"andrey293522

Дата регистрации: 05/02/2016

Посты: 16

ID пользователя: 1105065"


у нас с ним разница в два года. за это время регнулось 1,1кк аков, даже если  90% из них это форумные мульты остается 100к живых людей (имхо таки побольше).

вопрос - где то тут есть темы с мнением ТАКОГО кол-ва игроков?

UTC +0:00
2
Максимка Фрай
Модератор
21 октября, 2016, 18:17 UTC
Нибенимеда сказал(а):

вопрос - где то тут есть темы с мнением ТАКОГО кол-ва игроков?
Нет. Лишь 2% игроков заходили на форум. Остальные подозревают ли вообще о его наличии?
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
1
B_L_A_C
22 октября, 2016, 04:42 UTC

В связи с нововведениями, связанные с новыми уровнями технологий - отныне нет больше смысла качать все... Тут теперь сразу затачиваешь сектор чисто под офф или дэфф. И то, если взять к примеру дэфф - то качать придется все тяжи.. а если офф, - то: щепки, термоса, карателей, ликвидаторов, танки и ястребов.  Авиацию(крейсера и штурмы) не вижу особого смысла качать, так, как  это ресурснозатратно и оч долго... ну и +  Бонусы с лок в виде авиации падает ничтожно мало.

Только так.. иначе на прокачку уйдет около года... 
VeRgE
UTC +0:00
0
Rock
Модератор
22 октября, 2016, 05:49 UTC

А куда спешить с прокачкой? Имеет смысл растянуть удовольствие так сказазть, при этом будет возможность поучаствовать в турнирах на развитие сектора.

UTC +0:00
0
andrey293522
25 октября, 2016, 18:32 UTC

прокачал крейсер 30 уровня, поздравляю себя, ухнул все накопленные полугодовые бонусы, что вижу :

30 уровень -атака 60%, защита  140%

31 уровень:атака +5%, защита +100%

уран - 57394

титанит - 57394

кредиты - 84000

схемы - 2168,                PS: спасибо хоть в 3 раза ресы убавили

время улучшения - 11 дн.6ч.57мин.

смотрю что у меня в реалии по крейсеру с учетом действующих бонусов:

атака - 3257,5

защита - 259,0

ВОПРОС: ОТ ЧЕГО ОТТАЛКИВАЕТСЯ ПОКАЗАТЕЛЬ ЗАЩИТЫ, если базовый показатель крейсера 1680, 
UTC +3:00
0
Максимка Фрай
Модератор
25 октября, 2016, 21:10 UTC
andrey293522 сказал(а):

ВОПРОС: ОТ ЧЕГО ОТТАЛКИВАЕТСЯ ПОКАЗАТЕЛЬ ЗАЩИТЫ, если базовый показатель крейсера 1680, 
От среднего показателя защиты, являющегося среднеарифметическим от суммы защит от пехоты, бронетехники, артиллерии и авиации.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
0
andrey293522
26 октября, 2016, 06:41 UTC

От среднего показателя защиты, являющегося среднеарифметическим от суммы защит от пехоты, бронетехники, артиллерии и авиации.

посчитал, все сходится, спасибо

UTC +3:00
0
andrey293522
26 октября, 2016, 06:52 UTC
B_L_A_C сказал(а):

В связи с нововведениями, связанные с новыми уровнями технологий - отныне нет больше смысла качать все... Тут теперь сразу затачиваешь сектор чисто под офф или дэфф. И то, если взять к примеру дэфф - то качать придется все тяжи.. а если офф, - то: щепки, термоса, карателей, ликвидаторов, танки и ястребов.  Авиацию(крейсера и штурмы) не вижу особого смысла качать, так, как  это ресурснозатратно и оч долго... ну и +  Бонусы с лок в виде авиации падает ничтожно мало.

Только так.. иначе на прокачку уйдет около года... 
техи качать все таки придется, по возможности ВСЕ, до 30 ур., ибо  на результат боя на 30%  решает максимум в прокачке, что на счет схем, то разница в 2 уровня не ощутима, поэтому 30 достаточно, 
UTC +3:00
0
Rock
Модератор
26 октября, 2016, 17:28 UTC
Я тоже качаю, правда пока с пехов начал. 
UTC +0:00
0
B_L_A_C
3 ноября, 2016, 16:15 UTC
andrey293522 сказал(а):

B_L_A_C сказал(а):

В связи с нововведениями, связанные с новыми уровнями технологий - отныне нет больше смысла качать все... Тут теперь сразу затачиваешь сектор чисто под офф или дэфф. И то, если взять к примеру дэфф - то качать придется все тяжи.. а если офф, - то: щепки, термоса, карателей, ликвидаторов, танки и ястребов.  Авиацию(крейсера и штурмы) не вижу особого смысла качать, так, как  это ресурснозатратно и оч долго... ну и +  Бонусы с лок в виде авиации падает ничтожно мало.

Только так.. иначе на прокачку уйдет около года... 
техи качать все таки придется, по возможности ВСЕ, до 30 ур., ибо  на результат боя на 30%  решает максимум в прокачке, что на счет схем, то разница в 2 уровня не ощутима, поэтому 30 достаточно, 
зачем мне качать то, чем пользоваться не стану ? логично ведь )
VeRgE
UTC +0:00
0
Максимка Фрай
Модератор
3 ноября, 2016, 17:56 UTC
B_L_A_C сказал(а):

зачем мне качать то, чем пользоваться не стану ? логично ведь )
Имеет смысл качать все подряд до максимума только игрокам-"локерам" и то, еще вопрос, нужно ли тратить схемы на это.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
0
B_L_A_C
4 ноября, 2016, 02:35 UTC

Максимка Фрай сказал(а):

Имеет смысл качать все подряд до максимума только игрокам-"локерам" и то, еще вопрос, нужно ли тратить схемы на это.

согласен))

VeRgE
UTC +0:00
0
Ged
18 ноября, 2016, 08:29 UTC

http://prntscr.com/d8rit1

Можно еще раз послушать про игровой баланс??? техны от 30ти за донат дают сразу +10% преимущество. 

UTC +0:00
0
Ged
18 ноября, 2016, 08:32 UTC
Да еще если нетрудно киньте таблицу сколько схем нужно для прокачки технологий?
UTC +0:00
0
Александр
18 ноября, 2016, 19:46 UTC
Максимка Фрай сказал(а):

Имеет смысл качать все подряд до максимума только игрокам-"локерам" и то, еще вопрос, нужно ли тратить схемы на это.
Ну ка, ну ка... обоснуйте )) Уж кому-кому, а локерам СОВСЕМ нет смысла качать.
Александр
UTC +0:00
0
Максимка Фрай
Модератор
18 ноября, 2016, 20:38 UTC
Александр сказал(а):

Ну ка, ну ка... обоснуйте )) Уж кому-кому, а локерам СОВСЕМ нет смысла качать.
Это как сказать... Тупо сливая ресурсный эквивалент, локоходство будет сродни черепашьему бегу. А, вообще, о чем это я - залив войск "наоборот" в локации еще никто не отменял. Ну да ладно, не будем флудить там, где Всевидяще око зрит нас, даже Модератора за флуд по голове не погладят.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
0
Александр
18 ноября, 2016, 21:31 UTC

Максимка Фрай сказал(а):


Александр сказал(а):


Ну ка, ну ка... обоснуйте )) Уж кому-кому, а локерам СОВСЕМ нет смысла качать.
Это как сказать... Тупо сливая ресурсный эквивалент, локоходство будет сродни черепашьему бегу. А, вообще, о чем это я - залив войск "наоборот" в локации еще никто не отменял. Ну да ладно, не будем флудить там, где Всевидяще око зрит нас, даже Модератора за флуд по голове не погладят.

Ну что-же Вы так, Максимка, опростоволосились опять и показали поверхностное знание механики игры. На локах, чем сильнее ваша армия, тем меньше будут потери, баланс хуже, а следовательно меньше или дальше приз. Поэтому локерам не надо усиливать свои войска прокачкой технологий и, по Вашему меткому выражению, "тупо" сливать их. По крайней мере, тех войск которыми они ходят по локам. 

Подчёркиваю, пишу не про локи, а в тему, про новые уровни технологий и как их лучше использовать. А то ещё "Всевидящее око" обидится и сочтёт флудом.
Александр
UTC +0:00
1
1777367 зарегистрированных пользователей; 47956 тем; 285848 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:kat49766