Новости о Локациях!

83 Ответа
Максимка Фрай
Модератор
1 июня, 2016, 09:50 UTC
wSuFlame сказал(а):

как то всё не так)

может я конечно замудро закрутил, но ты по моему ещё больше замудрил)

Когда локация нам выдает приз, то понятное дело, что на величину полученого приза, но только в ресрсах у нас списывается с ресурсного счета на локациях!

Но призы то с квестовых локаций от куда то берутся?) и при этом мы не заливаем в локи столько войск сколько дают эти квест локации!

А следовательно только за счет пробития квестовых локаций мы и увеличиваем свой ресурсный счет в локациях, ну и влитый самострой конечно же)

Дайте, кароче, нормальное описание того как работают локи, хотя бы тезисно) а то бейте ещё и всё у вас получится....

Хорошо, во избежание повторения одних и тех же вопросов, постараюсь в ближайшее время оформить в ветке "Советы и руководства" тему с информацией по локациям. Опытные игроки, думаю, ничего нового не узнают, а остальным, думаю, будет интересно ознакомиться с подобной темой.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
wh0ami
3 июня, 2016, 08:46 UTC

спс...повышаем уровень локаций!!!


востановить потери = всё дольше и дольше = боимся воевать 


донатить смысла нет, легче 100 мультов создать и закинуть туда по 300р


скоро будут меряться силой, кол-во мультов, потом вы начнёте их банить, ну и люди забивать на игру


з.ы. даёшь 400лвл локации!!!! где приз будет = 500к щепок!!!

UTC +0:00
WIN4ESTER
6 июня, 2016, 20:10 UTC
wh0ami сказал(а):

спс...повышаем уровень локаций!!!


востановить потери = всё дольше и дольше = боимся воевать 


донатить смысла нет, легче 100 мультов создать и закинуть туда по 300р


скоро будут меряться силой, кол-во мультов, потом вы начнёте их банить, ну и люди забивать на игру


з.ы. даёшь 400лвл локации!!!! где приз будет = 500к щепок!!!

НУ ТЫ ДАЛ 400-е локи.Куча народу еще и до 125 не дошла
UTC +4:00
Hero
8 июня, 2016, 07:39 UTC

Доброго дня! Сегодня выбил 5 квестов, начиная с 136-ого по 140-ой. После выбивания 140-ого новой локации в радаре не появилось.

Подумал, что надо выбить какой-нибудь неквест, чтобы либо выпал приз, либо появились новые локации - выбил 106-ой неквест - потратил на него 3к термомодулей, приз дали примерно 300 крейсеров. Новые атакующие локации в радаре так и не появились. Это какой-то Баг или что это? Непонятно теперь что делать дальше, как минимум уже зазря залил 3к термосов... 

UTC +0:00
NIKITA METEOR
Администратор
8 июня, 2016, 09:18 UTC

Hero сказал(а):


Доброго дня! Сегодня выбил 5 квестов, начиная с 136-ого по 140-ой. После выбивания 140-ого новой локации в радаре не появилось.

Подумал, что надо выбить какой-нибудь неквест, чтобы либо выпал приз, либо появились новые локации - выбил 106-ой неквест - потратил на него 3к термомодулей, приз дали примерно 300 крейсеров. Новые атакующие локации в радаре так и не появились. Это какой-то Баг или что это? Непонятно теперь что делать дальше, как минимум уже зазря залил 3к термосов... 

Привет, командор! 

Сейчас 140 локация появляется случайным образом. Это не баг. Ты будешь получать локации, которые близкие по уровню к пройденным. 

К примеру, если ты пробил 139 локацию, то тебе выпадет новая локация, близкая по уровню. Это не всегда может быть 140, а, например, 138. Нужно подождать и ты получишь 140 :)

Community manager
UTC +2:00
Hero
8 июня, 2016, 11:28 UTC
NIKITA METEOR сказал(а):

Привет, командор! 

Сейчас 140 локация появляется случайным образом. Это не баг. Ты будешь получать локации, которые близкие по уровню к пройденным. 

К примеру, если ты пробил 139 локацию, то тебе выпадет новая локация, близкая по уровню. Это не всегда может быть 140, а, например, 138. Нужно подождать и ты получишь 140 :)

Дак, вообще не появляются новые локации в радаре - никакого уровня. Выбил 5 квестов, после этого радар перестал пополнятся новыми локациями. Я выбил два неквеста - они тупо жрут войска без приза, хотя локи у меня залитые и должны давать сколько волью. Или что, после того как выбиваешь 140-ой квест нужно ждать день или больше, что бы новые локации стали появляться? По 12 шт в день же давали...
UTC +0:00
wh0ami
8 июня, 2016, 12:08 UTC

Hero сказал(а):


NIKITA METEOR сказал(а):


Привет, командор! 

Сейчас 140 локация появляется случайным образом. Это не баг. Ты будешь получать локации, которые близкие по уровню к пройденным. 

К примеру, если ты пробил 139 локацию, то тебе выпадет новая локация, близкая по уровню. Это не всегда может быть 140, а, например, 138. Нужно подождать и ты получишь 140 :)

Дак, вообще не появляются новые локации в радаре - никакого уровня. Выбил 5 квестов, после этого радар перестал пополнятся новыми локациями. Я выбил два неквеста - они тупо жрут войска без приза, хотя локи у меня залитые и должны давать сколько волью. Или что, после того как выбиваешь 140-ой квест нужно ждать день или больше, что бы новые локации стали появляться? По 12 шт в день же давали...

Админы на вопросы про локи, сейчас стараются отвечать так, что б их как можно труднее было понять...потому что новые локации - **** полная...


короч, что б появились новые локи, надо что б их общее кол-во было меньше 60 (могу ошибаться, но что-то вроде этого). Или же при пробитии квест локи даётся автоматом 2 (квест) локации.


Так же сюжетные локации тоже влияют. Так что если хочешь новые локации - иди переводи впустую армию, пока локи не достигнут нужного минимума



UTC +0:00
Hero
9 июня, 2016, 07:56 UTC
За ночь появились три новые локации, выбил их и новые опять не появляются. Похоже, что действительно нужно зачистить радар... Это зачем такую гадость придумали??? 
UTC +0:00
NIKITA METEOR
Администратор
9 июня, 2016, 10:31 UTC

Hero сказал(а):


За ночь появились три новые локации, выбил их и новые опять не появляются. Похоже, что действительно нужно зачистить радар... Это зачем такую гадость придумали??? 

Привет! Если у тебя много локаций в Радаре, то новые могут не появляться. Так было всегда, еще до обновления с дополнительными локациями. 

Если это так, то нужно пройти несколько, чтобы освободить место в Радаре. 
Community manager
UTC +2:00
dronych
26 июня, 2016, 07:31 UTC
какой макс. уровень локаций?. я 140 бомбанул и больше не появляется?
UTC +0:00
Антон
26 июня, 2016, 07:35 UTC
141 не появится
UTC +0:00
Rock
Модератор
26 июня, 2016, 12:06 UTC
dronych сказал(а):

какой макс. уровень локаций?. я 140 бомбанул и больше не появляется?
Максимальный уровень на данный момент 140. После ее пробития появиться позже.
UTC +0:00
smit60
27 июня, 2016, 08:57 UTC
Антон сказал(а):

141 не появится
нет не появится , макс 140 и она появляется рандомно
gustoso non accade rapidamente
UTC +3:00
Virus-xm19
28 июня, 2016, 08:59 UTC
smit60 сказал(а):

Правила походов на локации  это коммерческая тайна компании Плариум и разработчики эту тайну раскрывать не будут. если они все откроют все секреты тогда зачем прорабатывать свою стратегию у каждого просто будет непобедимая армия без всяких усилий
Как теперь понимать слова модератора после обновления? Т.е. до обновления модераторы не отрицали тот факт, что есть способ создать непобедимую армию без усилий, при условии, что руководствуешься определенным алгоритмом, который засекречен плариумом.  А сейчас модеры говорят, что локи никак не дадут больше, чем туда влил. И созданы они лишь для обмена одних войск на другие. И это их истинная задача, которая была изначально.
UTC +7:00
smit60
28 июня, 2016, 09:43 UTC
Virus-xm19 сказал(а):

smit60 сказал(а):

Правила походов на локации  это коммерческая тайна компании Плариум и разработчики эту тайну раскрывать не будут. если они все откроют все секреты тогда зачем прорабатывать свою стратегию у каждого просто будет непобедимая армия без всяких усилий
Как теперь понимать слова модератора после обновления? Т.е. до обновления модераторы не отрицали тот факт, что есть способ создать непобедимую армию без усилий, при условии, что руководствуешься определенным алгоритмом, который засекречен плариумом.  А сейчас модеры говорят, что локи никак не дадут больше, чем туда влил. И созданы они лишь для обмена одних войск на другие. И это их истинная задача, которая была изначально.
Позвольте спросить что Вам не понятно из того что компания не будет разглашать свои тайны и алгоритмы? или Вам не известно  такое понятие как коммерческая тайна? и раньше точно так же все считалось в ресурсах, но то что дает моргана это было и есть как аванс или кредит и Вам его все рано нужно было бы вернуть в тех же ресурсах моргане
gustoso non accade rapidamente
UTC +3:00
Asdewq13542
28 июня, 2016, 10:06 UTC
smit60 сказал(а):

Virus-xm19 сказал(а):

smit60 сказал(а):

Правила походов на локации  это коммерческая тайна компании Плариум и разработчики эту тайну раскрывать не будут. если они все откроют все секреты тогда зачем прорабатывать свою стратегию у каждого просто будет непобедимая армия без всяких усилий
Как теперь понимать слова модератора после обновления? Т.е. до обновления модераторы не отрицали тот факт, что есть способ создать непобедимую армию без усилий, при условии, что руководствуешься определенным алгоритмом, который засекречен плариумом.  А сейчас модеры говорят, что локи никак не дадут больше, чем туда влил. И созданы они лишь для обмена одних войск на другие. И это их истинная задача, которая была изначально.
Позвольте спросить что Вам не понятно из того что компания не будет разглашать свои тайны и алгоритмы? или Вам не известно  такое понятие как коммерческая тайна? и раньше точно так же все считалось в ресурсах, но то что дает моргана это было и есть как аванс или кредит и Вам его все рано нужно было бы вернуть в тех же ресурсах моргане
Вопрос кажется был не о требовании расскрывать секреты, а о наличии возможности создании непобедимой армии на локациях, алгоритм которой является тайной, но существует, в разрез с политикой плариума, как выяснилось.
UTC +7:00
Rock
Модератор
28 июня, 2016, 18:02 UTC
Asdewq13542 сказал(а):

smit60 сказал(а):

Virus-xm19 сказал(а):

smit60 сказал(а):

Правила походов на локации  это коммерческая тайна компании Плариум и разработчики эту тайну раскрывать не будут. если они все откроют все секреты тогда зачем прорабатывать свою стратегию у каждого просто будет непобедимая армия без всяких усилий
Как теперь понимать слова модератора после обновления? Т.е. до обновления модераторы не отрицали тот факт, что есть способ создать непобедимую армию без усилий, при условии, что руководствуешься определенным алгоритмом, который засекречен плариумом.  А сейчас модеры говорят, что локи никак не дадут больше, чем туда влил. И созданы они лишь для обмена одних войск на другие. И это их истинная задача, которая была изначально.
Позвольте спросить что Вам не понятно из того что компания не будет разглашать свои тайны и алгоритмы? или Вам не известно  такое понятие как коммерческая тайна? и раньше точно так же все считалось в ресурсах, но то что дает моргана это было и есть как аванс или кредит и Вам его все рано нужно было бы вернуть в тех же ресурсах моргане
Вопрос кажется был не о требовании расскрывать секреты, а о наличии возможности создании непобедимой армии на локациях, алгоритм которой является тайной, но существует, в разрез с политикой плариума, как выяснилось.
Не нужно заниматься буквоедством, данная фраза была упомянута образно. Тем не менее секрет похода локаций никто никому не раскрывал, так что это все еще комерческая тайна.
UTC +0:00
Александр
28 июня, 2016, 18:18 UTC

Rock сказал(а):


Asdewq13542 сказал(а):


smit60 сказал(а):


Virus-xm19 сказал(а):


smit60 сказал(а):


Правила походов на локации  это коммерческая тайна компании Плариум и разработчики эту тайну раскрывать не будут. если они все откроют все секреты тогда зачем прорабатывать свою стратегию у каждого просто будет непобедимая армия без всяких усилий
Как теперь понимать слова модератора после обновления? Т.е. до обновления модераторы не отрицали тот факт, что есть способ создать непобедимую армию без усилий, при условии, что руководствуешься определенным алгоритмом, который засекречен плариумом.  А сейчас модеры говорят, что локи никак не дадут больше, чем туда влил. И созданы они лишь для обмена одних войск на другие. И это их истинная задача, которая была изначально.
Позвольте спросить что Вам не понятно из того что компания не будет разглашать свои тайны и алгоритмы? или Вам не известно  такое понятие как коммерческая тайна? и раньше точно так же все считалось в ресурсах, но то что дает моргана это было и есть как аванс или кредит и Вам его все рано нужно было бы вернуть в тех же ресурсах моргане
Вопрос кажется был не о требовании расскрывать секреты, а о наличии возможности создании непобедимой армии на локациях, алгоритм которой является тайной, но существует, в разрез с политикой плариума, как выяснилось.

Не нужно заниматься буквоедством, данная фраза была упомянута образно. Тем не менее секрет похода локаций никто никому не раскрывал, так что это все еще комерческая тайна.

Уважаемые модераторы! У Вас не правильное толкование термина "коммерческая тайна". Секрет, как проходить локи таковой не является. А вот как лучше и эффективнее обдурить игроков - это коммерческая тайна.
Александр
UTC +0:00
Asdewq13542
29 июня, 2016, 06:46 UTC
Rock сказал(а):

Asdewq13542 сказал(а):

smit60 сказал(а):

Virus-xm19 сказал(а):

smit60 сказал(а):

Правила походов на локации  это коммерческая тайна компании Плариум и разработчики эту тайну раскрывать не будут. если они все откроют все секреты тогда зачем прорабатывать свою стратегию у каждого просто будет непобедимая армия без всяких усилий
Как теперь понимать слова модератора после обновления? Т.е. до обновления модераторы не отрицали тот факт, что есть способ создать непобедимую армию без усилий, при условии, что руководствуешься определенным алгоритмом, который засекречен плариумом.  А сейчас модеры говорят, что локи никак не дадут больше, чем туда влил. И созданы они лишь для обмена одних войск на другие. И это их истинная задача, которая была изначально.
Позвольте спросить что Вам не понятно из того что компания не будет разглашать свои тайны и алгоритмы? или Вам не известно  такое понятие как коммерческая тайна? и раньше точно так же все считалось в ресурсах, но то что дает моргана это было и есть как аванс или кредит и Вам его все рано нужно было бы вернуть в тех же ресурсах моргане
Вопрос кажется был не о требовании расскрывать секреты, а о наличии возможности создании непобедимой армии на локациях, алгоритм которой является тайной, но существует, в разрез с политикой плариума, как выяснилось.
Не нужно заниматься буквоедством, данная фраза была упомянута образно. Тем не менее секрет похода локаций никто никому не раскрывал, так что это все еще комерческая тайна.
Факт в том, что ранее Вы писали, что существует алгоритм по взятию супер армии о котором плариум знает, но ни кому не говорит. А сейчас ввели обнову, потому что локи не должны давать больше, чем ты туда влил. Так как это не задача локаций. Вопрос! Зачем тогда плариум зделал возможность по увеличению армии? Для кого? Может этого алгоритма и нет?
UTC +7:00
Максимка Фрай
Модератор
29 июня, 2016, 09:47 UTC

Asdewq13542 сказал(а):


Факт в том, что ранее Вы писали, что существует алгоритм по взятию супер армии о котором плариум знает, но ни кому не говорит. А сейчас ввели обнову, потому что локи не должны давать больше, чем ты туда влил. Так как это не задача локаций. Вопрос! Зачем тогда плариум зделал возможность по увеличению армии? Для кого? Может этого алгоритма и нет?

Расставим окончательно точки над i.

Я уже однажды упоминал в одном из своих постов, что у игрока всегда есть выбор: опираться на домыслы других игроков или на официальные факты от Администрации и/или Модерации форума.

Так вот, назначение локаций с самого старта игры было, есть и остается одним и тем же в плане войск - обмен войск низшего ранга на войска более высокого в соответствии с вложенными игроком ресурсами. Все остальные утверждения о том, что локации позволяют накопить больше войск, чем туда вложено и т.д., и т.п. - банальные предположения, домыслы и мнения игроков, опирающиеся на их личные размышления и не более того. Посему, не стоит обвинять разработчика, Модераторов форума и прочих лиц в том, что кто-либо из вышеперечисленных когда-либо утверждал о мифических алгоритмах набора войск на локациях. Все утверждения сводились лишь к тому, что локации рано или поздно возвращают вложенные ресурсы. Не путайте слухи, распускаемые игроками с фактами от разработчика. Разработчик держит в тайне формулы и алгоритмы обработки данных по локациям, однако никаких секретов по механике у разработчика от игроков нет. Более того, опытные игроки уже давно определили механику работы локаций и осуществляют свои походы по локациям, подстраиваясь в соответствии со своими подсчетами.

Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
1667111 зарегистрированных пользователей; 34120 тем; 253843 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:ToniX_6eSenS