Тема закрыта для комментариев

Командоры, разработчикам нужно ваше мнение!

225 Ответов
Стратег-1
27 ноября, 2015, 07:35 UTC

После одного из обновлений перестал пропадать маячок над Биореактором при производстве биоплазмы. http://prntscr.com/97g99r Все время светится, как будто биореактор "не работает". Из-за этого часто приходится заходить в него, чтобы проверить, идет производство, или уже закончилось. Очень не удобно. Прошу исправить. 

UTC +0:00
Стратег-1
27 ноября, 2015, 07:44 UTC
Elites сказал(а):

Сделайте возможность выбора количества очков элиты при их использовании, как с ресурсами сделали.
Не нужно выбора количества. Нужно просто сразу эти очки в общий зачет. Заработал человек - зачтите автоматически. Или есть такие игроки, которым не нужны эти очки??? (Ну разве что если у игрока уже есть 10 уровень элиты - дальше эти очки бесполезны)
UTC +0:00
smit60
27 ноября, 2015, 08:40 UTC
Стратег-1 сказал(а):

После одного из обновлений перестал пропадать маячок над Биореактором при производстве биоплазмы. http://prntscr.com/97g99r Все время светится, как будто биореактор "не работает". Из-за этого часто приходится заходить в него, чтобы проверить, идет производство, или уже закончилось. Очень не удобно. Прошу исправить. 

обещали поправить со следующим обновлением
gustoso non accade rapidamente
UTC +3:00
Robocop
29 ноября, 2015, 00:30 UTC
Стратег-1 сказал(а):

Elites сказал(а):

Сделайте возможность выбора количества очков элиты при их использовании, как с ресурсами сделали.
Не нужно выбора количества. Нужно просто сразу эти очки в общий зачет. Заработал человек - зачтите автоматически. Или есть такие игроки, которым не нужны эти очки??? (Ну разве что если у игрока уже есть 10 уровень элиты - дальше эти очки бесполезны)
согласен, это полный идиотизм! а также слияние бустеров, к чему при каждом слиянии всплывает окно в котором сообщается об удачном слиянии??? и каждый раз надо ещё жать ок! мы чё по вашему дауны и непонимаем что делаем?
UTC +0:00
ajshemoon
29 ноября, 2015, 16:24 UTC
Добавите больше тактических операций.
UTC +2:00
Christina K
Модератор
29 ноября, 2015, 17:48 UTC

ajshemoon сказал(а):


Добавите больше тактических операций.

Были добавлены в игру предметы,обновляющие количество тактических операций.
Christina K
UTC +2:00
Torgum
29 ноября, 2015, 20:59 UTC
планируется ли введение локаций 125 ур, если да, то когда примерно? интересует Ред Зеро
UTC +0:00
Christina K
Модератор
30 ноября, 2015, 06:28 UTC

Torgum сказал(а):


планируется ли введение локаций 125 ур, если да, то когда примерно? интересует Ред Зеро

У нас нет пока такой информации.
Christina K
UTC +2:00
KREST
30 ноября, 2015, 14:33 UTC
Пожалуйста,добавьте к 3-ом доп инженерам еще 3-х  дополнительных технолога))))
UTC +6:00
Christina K
Модератор
30 ноября, 2015, 15:33 UTC

KREST сказал(а):


Пожалуйста,добавьте к 3-ом доп инженерам еще 3-х  дополнительных технолога))))

Техники уже думают над этим)
Christina K
UTC +2:00
smit60
30 ноября, 2015, 19:23 UTC
Christina K сказал(а):

KREST сказал(а):


Пожалуйста,добавьте к 3-ом доп инженерам еще 3-х  дополнительных технолога))))

Техники уже думают над этим)
куда девать инженеров тогда 4 когда все построено. ?может их как то переквалифицировать за скромную плату ? чисто символически скромную
gustoso non accade rapidamente
UTC +3:00
smit60
30 ноября, 2015, 19:26 UTC
KREST сказал(а):

Пожалуйста,добавьте к 3-ом доп инженерам еще 3-х  дополнительных технолога))))
и их вообще то 4 доблестных строителя
gustoso non accade rapidamente
UTC +3:00
Максимка Фрай
Модератор
2 декабря, 2015, 07:10 UTC
Было бы неплохо, если бы строители были универсальными юнитами: хочешь - включай на нем исследование, хочешь - постройку. Конечно, вполне разумным было бы "переименование" юнита инженера в случае подобного действия.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
smit60
2 декабря, 2015, 14:13 UTC
Максимка Фрай сказал(а):

Было бы неплохо, если бы строители были универсальными юнитами: хочешь - включай на нем исследование, хочешь - постройку. Конечно, вполне разумным было бы "переименование" юнита инженера в случае подобного действия.
поддерживаю а то стоят себе спокойно ни тех не изучить не построить или внайм их куда пристроить
gustoso non accade rapidamente
UTC +3:00
Xenecrom
4 декабря, 2015, 13:50 UTC

пока не забыл, хочу предложить изменить меню входа в аккаунт, зачем ждать пока загрузится главная страничка, а потом ещё и прогрузится окно авторизации (после которого будет ещё одно, если заходить через соцсеть), можно было бы сразу авторизацию сделать с главной страницы, а не с отдельного окна - так и быстрее, и нагрузки меньше будет

и базу аватарок расширить по максимуму, что бы был каждый персонаж (включая сюжетных) из каждой игры

что скажете?

Память былых времён
UTC +0:00
weider3322
4 декабря, 2015, 15:17 UTC

Доброго времени суток.

Генерал и Командоры.  

Предлагаю к вашему вниманию идею о том, чтобы интерфейс игры стал более гибким и настройка была возможна по индивидуальным параметрам. Обновили конечно интерфейс хорошо, но игра сдаёт глюки. А при не стабильной скорости интернета, это просто сущее неудобство, лично я ощутил на своём модеме-флешке. В этом состоит и идея, чтобы каждый смог настроить интерфейс таким образом, чтобы повысить производительность игры относительно своей скорости и исправности работы интернета. Чтобы был выбор, например, нужна ли конкретная панель на экране или всё же не нужна. 

Второе, о чём хотелось бы сказать. Желательно сделать возможность просмотра чистой карты, то есть без панелей по бокам, сверху и снизу. Панели создают помехи в просмотре. Создаётся некое торможение при переходе из сектора на карту. 

Третье. Так же хочу напомнить об одном глюке игры при отправки своих войск куда-либо. Подходят к своей цели, всё нормально, начинают, например грабить и всё, заключило. Приходится перезагружать игру или идти на маленькие хитрости.

Это было всё что по интерфейсу, сделайте в общем его проще.


Спасибо за внимание! 

UTC +3:00
xxKOMARxx
4 декабря, 2015, 16:11 UTC

weider3322 сказал(а):

Предлагаю к вашему вниманию идею о том, чтобы интерфейс игры стал более гибким и настройка была возможна по индивидуальным параметрам. Обновили конечно интерфейс хорошо, но игра сдаёт глюки. А при не стабильной скорости интернета, это просто сущее неудобство, лично я ощутил на своём модеме-флешке. В этом состоит и идея, чтобы каждый смог настроить интерфейс таким образом, чтобы повысить производительность игры относительно своей скорости и исправности работы интернета. Чтобы был выбор, например, нужна ли конкретная панель на экране или всё же не нужна. 

Вы наверное говорите о настройке детализации объектов в игре.

 Где можно сделать как минимальную графику так и поставить всю графику на максимум.

Считаю что игре это необходимо.

Пока не нашлось ничего, за что можно бороться, можно бороться и против чего-то. © Чак Паланик - Бойцовский клуб
UTC +3:00
smit60
4 декабря, 2015, 16:15 UTC

примерно  по такому типу

xxKOMARxx сказал(а):


weider3322 сказал(а):

Предлагаю к вашему вниманию идею о том, чтобы интерфейс игры стал более гибким и настройка была возможна по индивидуальным параметрам. Обновили конечно интерфейс хорошо, но игра сдаёт глюки. А при не стабильной скорости интернета, это просто сущее неудобство, лично я ощутил на своём модеме-флешке. В этом состоит и идея, чтобы каждый смог настроить интерфейс таким образом, чтобы повысить производительность игры относительно своей скорости и исправности работы интернета. Чтобы был выбор, например, нужна ли конкретная панель на экране или всё же не нужна. 

Вы наверное говорите о настройке детализации объектов в игре.

 Где можно сделать как минимальную графику так и поставить всю графику на максимум.

Считаю что игре это необходимо.


gustoso non accade rapidamente
UTC +3:00
xxKOMARxx
4 декабря, 2015, 16:35 UTC

smit60 сказал(а):


Так точно!

индивидуальные настройки никогда не помешают.
Пока не нашлось ничего, за что можно бороться, можно бороться и против чего-то. © Чак Паланик - Бойцовский клуб
UTC +3:00
рид
5 декабря, 2015, 14:00 UTC
Генерал Лапидус сказал(а):

Командоры, разработчикам нужно ваше мнение!

Портал http://plarium.com/ru/ успел заметно преобразиться в последнее время, но это далеко не предел! Моим инженерам необходимы ваши идеи по улучшению игрового портала. Мы сделаем все, чтобы общаться и проводить здесь время было удобно в первую очередь вам.

Оставляйте в комментариях свои идеи. Давайте писать историю Пустоши вместе!



UTC +0:00
1720769 зарегистрированных пользователей; 42309 тем; 270787 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Castle №1230812